#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Fegyver menu"
#define VERSION "V2"
#define AUTHOR "fear_ezmegmi"
new gWP;
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN , VERSION, AUTHOR)
register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fegyvermenu", 1);
}
public korveg()
{
gWP = 0;
}
public Fegyvermenu(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return;
new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "1", 0);
menu_additem(menu, "\yM4A1 \rPack", "2", 0);
menu_additem(menu, "\yAK47 \rPack", "3", 0);
menu_additem(menu, "\yAWP \rPack", "4", 0);
menu_additem(menu, "\yFamas \rPack", "5", 0);
menu_additem(menu, "\yM249 \rPack", "6", 0);
menu_additem(menu, "\yShotgun M3 \rPack", "7", 0);
menu_additem(menu, "\yShotgun XM1014 \rPack", "8", 0);
menu_additem(menu, "\yScout \rPack", "9", 0);
menu_additem(menu, "\yMp5Navy \rPack", "10", 0);
menu_additem(menu, "\yGalil \rPack", "11", 0);
menu_additem(menu, "\yAug \rPack", "12", 0);
menu_additem(menu, "\ySG552 \rPack", "13", 0);
menu_additem(menu, "\yP90 \rPack", "14", 0);
menu_additem(menu, "\yTMP \rPack", "15", 0);
menu_additem(menu, "\yUMP45 \rPack", "16", 0);
menu_additem(menu, "\yMac10 \rPack", "17", 0);
menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, "\r" );
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu, 0);
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], szName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
client_print(print_chat,id,"Nem kértél fegyvert")
}
case 2:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_m4a1");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 3:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_ak47");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 4:
{
if(gWP <= 4)
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id,"ammo_338magnum");
give_item(id,"ammo_338magnum");
give_item(id,"ammo_338magnum");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
gWP++
}
else
{
client_print(print_chat,id,"Csak négy ember wp -zhet egyszerre!")
Fegyvermenu(id);
}
}
case 5:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_famas");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 6:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_m249");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 7:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_m3");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 8:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_xm1014");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id,"ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 9:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_scout");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 10:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_mp5navy");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 11:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_galil");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 12:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_aug");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 13:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_sg552");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 14:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_p90");
give_item(id,"ammo_57mm");
give_item(id,"ammo_57mm");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 15:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_tmp");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 16:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_ump45");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
case 17:
{
stripweapons(id);
give_item(id, "weapon_mac10");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id,"ammo_45acp");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public stripweapons(id)
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_c4")
cs_set_user_plant(id, 1, 1)
}
else
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
}
}
else if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_thighpack")
}
}