#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
const NETOLTS = ((1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_SMOKEGRENADE)|(1<<CSW_FLASHBANG)|(1<<CSW_KNIFE)|(1<<CSW_C4))
new const g_MaxAmmo[] =
{
0,
52, //CSW_P228
0,
90, //CSW_SCOUT
0, //CSW_HEGRENADE
32, //CSW_XM1014
0, //CSW_C4
100,//CSW_MAC10
90, //CSW_AUG
0, //CSW_SMOKEGRENADE
120,//CSW_ELITE
100,//CSW_FIVESEVEN
100,//CSW_UMP45
90, //CSW_SG550
90, //CSW_GALIL
90, //CSW_FAMAS
100,//CSW_USP
120,//CSW_GLOCK18
30, //CSW_AWP
120,//CSW_MP5NAVY
200,//CSW_M249
32, //CSW_M3
90, //CSW_M4A1
120,//CSW_TMP
90, //CSW_G3SG1
0, //CSW_FLASHBANG
35, //CSW_DEAGLE
90, //CSW_SG552
90, //CSW_AK47
0, //CSW_KNIFE
100//CSW_P90
}
new orokloszer
public plugin_init()
{
register_plugin("FegyverMenu", "1.0", "RsN");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "FegyverMenu",1)
register_event("CurWeapon" , "Event_CurWeapon" , "be" , "1=1" );
orokloszer = register_cvar("fm_orokloszer","1")
}
public Event_CurWeapon(id)
{
if(get_pcvar_num(orokloszer) == 1)
{
if(is_user_alive(id))
{
new fegyver = read_data(2)
if( !( NETOLTS & (1<<fegyver) ) )
{
cs_set_user_bpammo(id, fegyver, g_MaxAmmo[fegyver]);
}
}
}
}
public FegyverMenu(id)
{
new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
{
strip_user_weapons(id)
ham_strip_weapon(id,"weapon_glock18")
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_c4")
cs_set_user_plant(id,1,1)
new menu = menu_create("yFegyverMenü", "FegyverMenu_mh");
menu_additem(menu, "yM4a1", "0", 0); // case 0
menu_additem(menu, "yAk47", "1", 0); // case 1
menu_additem(menu, "yAWP", "2", 0); // case 2
menu_additem(menu, "yFamas", "3", 0); // case 3
menu_additem(menu, "yM249", "4", 0); // case 4
menu_additem(menu, "yShotgun M3", "5", 0); // case 5
menu_additem(menu, "yShotgun Xm1014", "6", 0); // case 6
menu_additem(menu, "yScout", "7", 0); // case 7
menu_additem(menu, "yMp5navy", "8", 0); // case 8
menu_additem(menu, "yGalil", "9", 0); // case 9
menu_additem(menu, "yAug", "10", 0); // case 10
menu_additem(menu, "ySG552", "11", 0); // case 11
menu_additem(menu, "yP90", "12", 0); // case 12
menu_additem(menu, "yTMP", "13", 0); // case 13
menu_additem(menu, "yUMP45", "14", 0); // case 14
menu_additem(menu, "yMac10", "15", 0); // case 15
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Előre");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilép");
menu_display(id, menu, 0);
}
else if (userTeam == CS_TEAM_CT)
{
strip_user_weapons(id)
give_item(id, "weapon_knife")
ham_strip_weapon(id,"weapon_glock18")
new menu = menu_create("yFegyverMenü", "FegyverMenu_mh");
menu_additem(menu, "yM4a1", "0", 0); // case 0
menu_additem(menu, "yAk47", "1", 0); // case 1
menu_additem(menu, "yAWP", "2", 0); // case 2
menu_additem(menu, "yFamas", "3", 0); // case 3
menu_additem(menu, "yM249", "4", 0); // case 4
menu_additem(menu, "yShotgun M3", "5", 0); // case 5
menu_additem(menu, "yShotgun Xm1014", "6", 0); // case 6
menu_additem(menu, "yScout", "7", 0); // case 7
menu_additem(menu, "yMp5navy", "8", 0); // case 8
menu_additem(menu, "yGalil", "9", 0); // case 9
menu_additem(menu, "yAug", "10", 0); // case 10
menu_additem(menu, "ySG552", "11", 0); // case 11
menu_additem(menu, "yP90", "12", 0); // case 12
menu_additem(menu, "yTMP", "13", 0); // case 13
menu_additem(menu, "yUMP45", "14", 0); // case 14
menu_additem(menu, "yMac10", "15", 0); // case 15
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Előre");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilép");
menu_display(id, menu, 0);
}
else if (userTeam == CS_TEAM_T)
{
strip_user_weapons(id)
ham_strip_weapon(id,"weapon_usp")
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "item_thighpack");
new menu = menu_create("yFegyverMenü", "FegyverMenu_mh");
menu_additem(menu, "yM4a1", "0", 0); // case 0
menu_additem(menu, "yAk47", "1", 0); // case 1
menu_additem(menu, "yAWP", "2", 0); // case 2
menu_additem(menu, "yFamas", "3", 0); // case 3
menu_additem(menu, "yM249", "4", 0); // case 4
menu_additem(menu, "yShotgun M3", "5", 0); // case 5
menu_additem(menu, "yShotgun Xm1014", "6", 0); // case 6
menu_additem(menu, "yScout", "7", 0); // case 7
menu_additem(menu, "yMp5navy", "8", 0); // case 8
menu_additem(menu, "yGalil", "9", 0); // case 9
menu_additem(menu, "yAug", "10", 0); // case 10
menu_additem(menu, "ySG552", "11", 0); // case 11
menu_additem(menu, "yP90", "12", 0); // case 12
menu_additem(menu, "yTMP", "13", 0); // case 13
menu_additem(menu, "yUMP45", "14", 0); // case 14
menu_additem(menu, "yMac10", "15", 0); // case 15
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Előre");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilép");
menu_display(id, menu, 0);
}
}
public FegyverMenu_mh(id, menu, item)
{
new command[6], name[64], access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, command, sizeof command - 1, name, sizeof name - 1, callback);
switch(item)
{
case 0:
{
give_item(id, "weapon_m4a1");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 1:
{
give_item(id, "weapon_ak47");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 2:
{
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 3:
{
give_item(id, "weapon_famas");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 4:
{
give_item(id, "weapon_m249");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 5:
{
give_item(id, "weapon_m3");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 6:
{
give_item(id, "weapon_xm1014");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 7:
{
give_item(id, "weapon_scout");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 8:
{
give_item(id, "weapon_mp5navy");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 9:
{
give_item(id, "weapon_galil");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 10:
{
give_item(id, "weapon_aug");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 11:
{
give_item(id, "weapon_sg552");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 12:
{
give_item(id, "weapon_p90");
give_item(id, "ammo_57mm");
give_item(id, "ammo_57mm");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 13:
{
give_item(id, "weapon_tmp");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "ammo_9mm");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 14:
{
give_item(id, "weapon_ump45");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
case 15:
{
give_item(id, "weapon_mac10");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "ammo_45acp");
give_item(id, "item_assaultsuit")
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 1)
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock ham_give_weapon(id,weapon[])
{
if(!equal(weapon,"weapon_",7)) return 0;
new wEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,engfunc(EngFunc_AllocString,weapon));
if(!pev_valid(wEnt)) return 0;
set_pev(wEnt,pev_spawnflags,SF_NORESPAWN);
dllfunc(DLLFunc_Spawn,wEnt);
if(!ExecuteHamB(Ham_AddPlayerItem,id,wEnt))
{
if(pev_valid(wEnt)) set_pev(wEnt,pev_flags,pev(wEnt,pev_flags) | FL_KILLME);
return 0;
}
ExecuteHamB(Ham_Item_AttachToPlayer,wEnt,id)
return 1;
}
stock ham_strip_weapon(id,weapon[])
{
if(!equal(weapon,"weapon_",7)) return 0;
new wId = get_weaponid(weapon);
if(!wId) return 0;
new wEnt;
while((wEnt = engfunc(EngFunc_FindEntityByString,wEnt,"classname",weapon)) && pev(wEnt,pev_owner) != id) {}
if(!wEnt) return 0;
if(get_user_weapon(id) == wId) ExecuteHamB(Ham_Weapon_RetireWeapon,wEnt);
if(!ExecuteHamB(Ham_RemovePlayerItem,id,wEnt)) return 0;
ExecuteHamB(Ham_Item_Kill,wEnt);
set_pev(id,pev_weapons,pev(id,pev_weapons) & ~(1<<wId));
return 1;
}
stock print_color(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)
replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
replace_all(msg, 190, "?", "á")
replace_all(msg, 190, "?", "é")
replace_all(msg, 190, "?", "í")
replace_all(msg, 190, "?", "ó")
replace_all(msg, 190, "?", "ö")
replace_all(msg, 190, "?", "ő")
replace_all(msg, 190, "?", "ú")
replace_all(msg, 190, "?", "ü")
replace_all(msg, 190, "?", "ű")
replace_all(msg, 190, "?", "Á")
replace_all(msg, 190, "?", "É")
replace_all(msg, 190, "?", "Í")
replace_all(msg, 190, "?", "Ó")
replace_all(msg, 190, "?", "Ö")
replace_all(msg, 190, "?", "Ő")
replace_all(msg, 190, "?", "Ú")
replace_all(msg, 190, "?", "Ü")
replace_all(msg, 190, "?", "Ű")
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i])
write_string(msg)
message_end()
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}