hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.04.20. 03:41



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 281 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 279 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 37 hozzászólás ]  Oldal Előző 1 2 3 4 Következő
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.10.13. 17:57 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2014.09.08. 22:21
Hozzászólások: 3014
Megköszönt másnak: 96 alkalommal
Megköszönték neki: 555 alkalommal
Tessék színes, magyarázat is ottvan benne :)

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <nvault>
  3. #include <fakemeta>
  4. #include <nvault>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Arany fegyverek olestol"
  8. #define VERSION "1.0"
  9. #define AUTHOR "DeRoiD"
  10.  
  11. new ak47_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_ak47.mdl"
  12. new awp_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_awp.mdl"
  13. new m4a1_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_m4a1.mdl"
  14.  
  15. new ak47_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_ak47.mdl"
  16. new awp_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_awp.mdl"
  17. new m4a1_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_m4a1.mdl"
  18.  
  19. new ak47_oles[33], m4a1_oles[33], awp_oles[33]
  20. new ak47_ertek, awp_ertek, m4a1_ertek
  21. new vault
  22.  
  23. public plugin_precache()
  24. {
  25. precache_model(ak47_jatekosnezet)
  26. precache_model(ak47_kivulnezet)
  27.  
  28. precache_model(m4a1_jatekosnezet)
  29. precache_model(m4a1_kivulnezet)
  30.  
  31. precache_model(awp_jatekosnezet)
  32. precache_model(awp_kivulnezet)
  33. }
  34. public plugin_init() {
  35. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  36. register_event("CurWeapon", "fegyver_valtas", "be", "1=1")
  37. register_event("DeathMsg","halal","a")
  38. vault = nvault_open("Aranyfegyverek")
  39. register_clcmd("say /oleseim","lekeres")
  40. register_clcmd("say /mykills","lekeres")
  41.  
  42. ak47_ertek = register_cvar("ak47_ertek","250")
  43. awp_ertek = register_cvar("awp_ertek","200")
  44. m4a1_ertek = register_cvar("m4a1_ertek","250")
  45. }
  46. public fegyver_valtas(id)
  47. {
  48. new fegyver = get_user_weapon(id)
  49. if(ak47_oles[id] >= get_pcvar_num(ak47_ertek) && fegyver == CSW_AK47)
  50. {
  51. set_pev(id, pev_viewmodel2, ak47_jatekosnezet)
  52. set_pev(id, pev_weaponmodel2, ak47_kivulnezet)
  53. }
  54. if(awp_oles[id] >= get_pcvar_num(awp_ertek) && fegyver == CSW_AWP)
  55. {
  56. set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_jatekosnezet)
  57. set_pev(id, pev_weaponmodel2, awp_kivulnezet)
  58. }
  59. if(m4a1_oles[id] >= get_pcvar_num(m4a1_ertek) && fegyver == CSW_M4A1)
  60. {
  61. set_pev(id, pev_viewmodel2, m4a1_jatekosnezet)
  62. set_pev(id, pev_weaponmodel2, m4a1_kivulnezet)
  63. }
  64. }
  65. public halal()
  66. {
  67. new attacker = read_data(1)
  68. new victim = read_data(2)
  69.  
  70. if(attacker == victim)
  71. {
  72. return PLUGIN_HANDLED;
  73. }
  74.  
  75. if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AWP)
  76. {
  77. awp_oles[attacker]++
  78. }
  79. else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47)
  80. {
  81. ak47_oles[attacker]++
  82. }
  83. else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_M4A1)
  84. {
  85. m4a1_oles[attacker]++
  86. }
  87. return PLUGIN_HANDLED
  88. }
  89. public lekeres(id)
  90. {
  91. ColorChat(id,TEAM_COLOR,"[Arany fegyverek - Olesek]^x01 M4A1 : %d / AK47 : %d / AWP : %d (Plugin by : DeRoiD)",m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
  92. //^x01= normal , ^x03= csapatszin , ^x04= zold
  93. }
  94. public mentes(id)
  95. {
  96. new name[32]
  97. get_user_name(id, name, 31)
  98. new vaultkey[64],vaultdata[256]
  99. format(vaultkey,63,"%s", name)
  100. format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#",m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
  101. nvault_set(vault,vaultkey,vaultdata)
  102. return PLUGIN_CONTINUE
  103. }
  104. public betoltes(id)
  105. {
  106. new name[32]
  107. get_user_name(id, name, 31)
  108. new vaultkey[64],vaultdata[256]
  109. format(vaultkey,63,"%s", name)
  110. format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#",m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
  111. nvault_get(vault,vaultkey,vaultdata,255)
  112. replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
  113. new m_o[32], a_o[32], a_ol[32]
  114. parse(vaultdata, m_o, 31, a_o, 31, a_ol, 31)
  115. m4a1_oles[id] = str_to_num(m_o)
  116. ak47_oles[id] = str_to_num(a_o)
  117. awp_oles[id] = str_to_num(a_ol)
  118. return PLUGIN_CONTINUE
  119. }
  120. public client_connect(id)
  121. {
  122. betoltes(id)
  123. }
  124. public client_disconnect(id)
  125. {
  126. mentes(id)
  127. }

_________________
GitHub - mforce

Ők köszönték meg mforce nek ezt a hozzászólást (összesen 2): Be$t.# (2014.11.01. 11:35) • jokypapa (2015.07.31. 08:19)
  Népszerűség: 4.55%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.10.15. 14:49 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2014.01.30. 19:22
Hozzászólások: 69
Megköszönt másnak: 4 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
Köszii szépen magyarázat nem kellet mert én is tudom de azért köszi :)

_________________
Ölésed beautifuL támogatta :D


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.11.01. 11:30 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2014.10.31. 14:51
Hozzászólások: 462
Megköszönt másnak: 73 alkalommal
Megköszönték neki: 29 alkalommal
Egy kicsit bugos mivel az m4a1 meg az ak47 forditva van :S


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.11.01. 11:32 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott: 2013.03.26. 20:20
Hozzászólások: 1846
Megköszönt másnak: 27 alkalommal
Megköszönték neki: 120 alkalommal
mforce amit beküldött módosított forráskódót, ahol lehet színezni, ott leírta.

_________________
Projektem:

[CSO2] Ghost Mod
CSO2 GamePlay video: https://www.youtube.com/watch?feature=p ... iOS4Ik1Yrk


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.11.01. 11:34 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2014.10.31. 14:51
Hozzászólások: 462
Megköszönt másnak: 73 alkalommal
Megköszönték neki: 29 alkalommal
ja már látam amugy köszi :D


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.11.01. 16:09 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2014.09.08. 22:21
Hozzászólások: 3014
Megköszönt másnak: 96 alkalommal
Megköszönték neki: 555 alkalommal
Ha az nem tetszik ittvan egy +deagle-el benne. Viszont ez steamid-re ment, nem névre.
mforce @ Arany fegyverek ölésért!

_________________
GitHub - mforce


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.12.25. 22:29 
Offline
Újonc

Csatlakozott: 2014.12.25. 22:25
Hozzászólások: 2
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
átírva sql-esre, korábbi hsz-ben lévő steam id-val való tárolással kiegészítve, m4ai-ak47 kiírás javítva.
Köszi DeRoiD az alapot :)



tábla létrehozás:
Kód:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `oles_szam` (
  `uid` varchar(20) NOT NULL,
  `ak47` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `m4a1` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `awp` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  UNIQUE KEY `uid` (`uid`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. //#include <nvault>
  4. #include <fakemeta>
  5. // #include <nvault>
  6. #include <sqlx>
  7.  
  8. #define PLUGIN "Arany fegyverek olestol"
  9. #define VERSION "1.1"
  10. #define AUTHOR "DeRoiD"
  11.  
  12. new ak47_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_ak47.mdl"
  13. new awp_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_awp.mdl"
  14. new m4a1_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_m4a1.mdl"
  15.  
  16. new ak47_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_ak47.mdl"
  17. new awp_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_awp.mdl"
  18. new m4a1_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_m4a1.mdl"
  19.  
  20. new ak47_oles[33], m4a1_oles[33], awp_oles[33]
  21. new ak47_ertek, awp_ertek, m4a1_ertek
  22.  
  23. public plugin_precache()
  24. {
  25. precache_model(ak47_jatekosnezet)
  26. precache_model(ak47_kivulnezet)
  27.  
  28. precache_model(m4a1_jatekosnezet)
  29. precache_model(m4a1_kivulnezet)
  30.  
  31. precache_model(awp_jatekosnezet)
  32. precache_model(awp_kivulnezet)
  33. }
  34. public plugin_init() {
  35. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  36. register_event("CurWeapon", "fegyver_valtas", "be", "1=1")
  37. register_event("DeathMsg","halal","a")
  38. register_clcmd("say /oleseim","lekeres")
  39. register_clcmd("say /mykills","lekeres")
  40.  
  41. ak47_ertek = register_cvar("ak47_ertek","250")
  42. awp_ertek = register_cvar("awp_ertek","200")
  43. m4a1_ertek = register_cvar("m4a1_ertek","250")
  44. register_cvar("amx_sql_host", "127.0.0.1")
  45. register_cvar("amx_sql_user", "root")
  46. register_cvar("amx_sql_pass", "")
  47. register_cvar("amx_sql_db", "amx")
  48. register_cvar("amx_sql_type", "mysql")
  49. new configsDir[64]
  50. get_configsdir(configsDir, 63)
  51. server_cmd("exec %s/sql.cfg", configsDir)
  52.  
  53.  
  54. }
  55. public fegyver_valtas(id)
  56. {
  57. new fegyver = get_user_weapon(id)
  58. if(ak47_oles[id] >= get_pcvar_num(ak47_ertek) && fegyver == CSW_AK47)
  59. {
  60. set_pev(id, pev_viewmodel2, ak47_jatekosnezet)
  61. set_pev(id, pev_weaponmodel2, ak47_kivulnezet)
  62. }
  63. if(awp_oles[id] >= get_pcvar_num(awp_ertek) && fegyver == CSW_AWP)
  64. {
  65. set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_jatekosnezet)
  66. set_pev(id, pev_weaponmodel2, awp_kivulnezet)
  67. }
  68. if(m4a1_oles[id] >= get_pcvar_num(m4a1_ertek) && fegyver == CSW_M4A1)
  69. {
  70. set_pev(id, pev_viewmodel2, m4a1_jatekosnezet)
  71. set_pev(id, pev_weaponmodel2, m4a1_kivulnezet)
  72. }
  73. }
  74. public halal()
  75. {
  76. new attacker = read_data(1)
  77. new victim = read_data(2)
  78.  
  79. if(attacker == victim)
  80. {
  81. return PLUGIN_HANDLED;
  82. }
  83.  
  84. if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AWP)
  85. {
  86. awp_oles[attacker]++
  87. }
  88. else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47)
  89. {
  90. ak47_oles[attacker]++
  91. }
  92. else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_M4A1)
  93. {
  94. m4a1_oles[attacker]++
  95. }
  96. return PLUGIN_HANDLED
  97. }
  98. public lekeres(id)
  99. {
  100. client_print(id,print_chat,"[Arany fegyverek - Olesek] AK47 : %d / M4A1 : %d / AWP : %d",ak47_oles[id],m4a1_oles[id],awp_oles[id])
  101. }
  102. public mentes(id)
  103. {
  104. /*
  105. new name[32]
  106. get_user_name(id, name, 31)
  107. new vaultkey[64],vaultdata[256]
  108. format(vaultkey,63,"%s", name)
  109. format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#",m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
  110. nvault_set(vault,vaultkey,vaultdata)
  111. */
  112. new AuthId[32]
  113. get_user_authid(id, AuthId, 31)
  114. new error[128], errno
  115. new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
  116. new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
  117.  
  118. new Handle:query = SQL_PrepareQuery(sql, "INSERT INTO `oles_szam` (`uid`, `m4a1`, `ak47`, `awp`) VALUES ('%s',%d,%d,%d) ON DUPLICATE KEY UPDATE `m4a1`=VALUES(`m4a1`), `ak47`=VALUES(`ak47`), `awp`=VALUES(`awp`)", sqlesc(AuthId),m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
  119.  
  120.  
  121. if (!SQL_Execute(query))
  122. server_print("[aranyskin] Hiba tortent a lekeres soran. #2")
  123. return PLUGIN_CONTINUE
  124. }
  125. public betoltes(id)
  126. {
  127. new AuthId[32]
  128. get_user_authid(id, AuthId, 31)
  129. new error[128], errno
  130. new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
  131. new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
  132.  
  133. new Handle:query = SQL_PrepareQuery(sql, "SELECT * FROM `oles_szam` WHERE `uid` = '%s'", AuthId)
  134.  
  135.  
  136. if (!SQL_Execute(query))
  137. server_print("[aranyskin] Hiba tortent a lekeres soran. #1")
  138. else if (!SQL_NumResults(query)) {
  139. m4a1_oles[id] = 0
  140. ak47_oles[id] = 0
  141. awp_oles[id] = 0
  142. } else {
  143. new qcol_m4a1 = SQL_FieldNameToNum(query, "m4a1")
  144. new qcol_ak47 = SQL_FieldNameToNum(query, "ak47")
  145. new qcol_awp = SQL_FieldNameToNum(query, "awp")
  146.  
  147. m4a1_oles[id]= SQL_ReadResult(query, qcol_m4a1);
  148. ak47_oles[id]= SQL_ReadResult(query, qcol_ak47);
  149. awp_oles[id] = SQL_ReadResult(query, qcol_awp);
  150.  
  151. SQL_FreeHandle(query)
  152. SQL_FreeHandle(sql)
  153. SQL_FreeHandle(info)
  154. }
  155.  
  156. return PLUGIN_CONTINUE
  157. }
  158.  
  159.  
  160. //https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1849660&postcount=7 (nagyon) kicsit átírva <!-- s:D --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif\" alt=\":D\" title=\"nagyon boldog\" /><!-- s:D -->
  161. #define SECURE_NAME_LEN 31 * 2 + 1
  162. sqlesc(const name[])
  163. {
  164. new secureName[SECURE_NAME_LEN];
  165. copy(secureName, charsmax(secureName), name);
  166. replace_all(secureName, charsmax(secureName), "\", "\\");
  167. replace_all(secureName, charsmax(secureName), "`", "\`");
  168. replace_all(secureName, charsmax(secureName), "'", "\'");
  169.  
  170. return secureName;
  171. }
  172.  
  173. public client_connect(id)
  174. {
  175. betoltes(id)
  176. }
  177. public client_disconnect(id)
  178. {
  179. mentes(id)
  180. }


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára AsDiKa 2014.12.25. 22:32-kor.

Ők köszönték meg AsDiKa nek ezt a hozzászólást: protoN (2015.01.18. 01:39)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.12.25. 22:31 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott: 2013.03.26. 20:20
Hozzászólások: 1846
Megköszönt másnak: 27 alkalommal
Megköszönték neki: 120 alkalommal
AsDiKa írta:
átírva sql-esre, korábbi hsz-ben lévő steam id-val való tárolással kiegészítve, m4ai-ak47 kiírás javítva.
Köszi DeRoiD az alapot :)



tábla létrehozás:
Kód:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `oles_szam` (
  `uid` varchar(20) NOT NULL,
  `ak47` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `m4a1` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `awp` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  UNIQUE KEY `uid` (`uid`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;


SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] 
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
//#include <nvault>
#include <fakemeta>
// #include <nvault>
#include <sqlx>
 
#define PLUGIN "Arany fegyverek olestol"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "DeRoiD"
 
new ak47_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_ak47.mdl"
new awp_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_awp.mdl"
new m4a1_jatekosnezet[] = "models/arany_fegyverek/v_m4a1.mdl"
 
new ak47_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_ak47.mdl"
new awp_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_awp.mdl"
new m4a1_kivulnezet[] = "models/arany_fegyverek/p_m4a1.mdl"
 
new ak47_oles[33], m4a1_oles[33], awp_oles[33]
new ak47_ertek, awp_ertek, m4a1_ertek
 
public plugin_precache()
{
precache_model(ak47_jatekosnezet)
precache_model(ak47_kivulnezet)
 
precache_model(m4a1_jatekosnezet)
precache_model(m4a1_kivulnezet)
 
precache_model(awp_jatekosnezet)
precache_model(awp_kivulnezet)
}
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("CurWeapon", "fegyver_valtas", "be", "1=1")
register_event("DeathMsg","halal","a")
register_clcmd("say /oleseim","lekeres")
register_clcmd("say /mykills","lekeres")
 
ak47_ertek = register_cvar("ak47_ertek","250")
awp_ertek = register_cvar("awp_ertek","200")
m4a1_ertek = register_cvar("m4a1_ertek","250")
register_cvar("amx_sql_host", "127.0.0.1")
register_cvar("amx_sql_user", "root")
register_cvar("amx_sql_pass", "")
register_cvar("amx_sql_db", "amx")
register_cvar("amx_sql_type", "mysql")
new configsDir[64]
get_configsdir(configsDir, 63)
server_cmd("exec %s/sql.cfg", configsDir)
 
 
}
public fegyver_valtas(id)
{
new fegyver = get_user_weapon(id)
if(ak47_oles[id] >= get_pcvar_num(ak47_ertek) && fegyver == CSW_AK47)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, ak47_jatekosnezet)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, ak47_kivulnezet)
}
if(awp_oles[id] >= get_pcvar_num(awp_ertek) && fegyver == CSW_AWP)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_jatekosnezet)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, awp_kivulnezet)
}
if(m4a1_oles[id] >= get_pcvar_num(m4a1_ertek) && fegyver == CSW_M4A1)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, m4a1_jatekosnezet)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, m4a1_kivulnezet)
}
}
public halal()
{
new attacker = read_data(1)
new victim = read_data(2)
 
if(attacker == victim)
{
return PLUGIN_HANDLED;
}
 
if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AWP)
{
awp_oles[attacker]++
}
else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47)
{
ak47_oles[attacker]++
}
else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_M4A1)
{
m4a1_oles[attacker]++
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public lekeres(id)
{
client_print(id,print_chat,"[Arany fegyverek - Olesek] AK47 : %d / M4A1 : %d / AWP : %d",ak47_oles[id],m4a1_oles[id],awp_oles[id])
}
public mentes(id)
{
/*
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
new vaultkey[64],vaultdata[256]
format(vaultkey,63,"%s", name)
format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#",m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
nvault_set(vault,vaultkey,vaultdata)
*/
new AuthId[32]
get_user_authid(id, AuthId, 31)
new error[128], errno
new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
 
new Handle:query = SQL_PrepareQuery(sql, "INSERT INTO `oles_szam` (`uid`, `m4a1`, `ak47`, `awp`) VALUES ('%s',%d,%d,%d) ON DUPLICATE KEY UPDATE `m4a1`=VALUES(`m4a1`), `ak47`=VALUES(`ak47`), `awp`=VALUES(`awp`)", sqlesc(AuthId),m4a1_oles[id],ak47_oles[id],awp_oles[id])
 
 
if (!SQL_Execute(query))
server_print("[aranyskin] Hiba tortent a lekeres soran. #2")
return PLUGIN_CONTINUE
}
public betoltes(id)
{
new AuthId[32]
get_user_authid(id, AuthId, 31)
new error[128], errno
new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
 
new Handle:query = SQL_PrepareQuery(sql, "SELECT * FROM `oles_szam` WHERE `uid` = '%s'", AuthId)
 
 
if (!SQL_Execute(query))
server_print("[aranyskin] Hiba tortent a lekeres soran. #1")
else if (!SQL_NumResults(query)) {
m4a1_oles[id] = 0
ak47_oles[id] = 0
awp_oles[id] = 0
} else {
new qcol_m4a1 = SQL_FieldNameToNum(query, "m4a1")
new qcol_ak47 = SQL_FieldNameToNum(query, "ak47")
new qcol_awp = SQL_FieldNameToNum(query, "awp")
 
m4a1_oles[id]= SQL_ReadResult(query, qcol_m4a1);
ak47_oles[id]= SQL_ReadResult(query, qcol_ak47);
awp_oles[id] = SQL_ReadResult(query, qcol_awp);
 
SQL_FreeHandle(query)
SQL_FreeHandle(sql)
SQL_FreeHandle(info)
}
 
return PLUGIN_CONTINUE
}
 
 
//https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1849660&postcount=7 (nagyon) kicsit átírva <!-- s:D --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif\" alt=\":D\" title=\"nagyon boldog\" /><!-- s:D -->
#define SECURE_NAME_LEN 31 * 2 + 1
sqlesc(const name[])
{
new secureName[SECURE_NAME_LEN];
copy(secureName, charsmax(secureName), name);
replace_all(secureName, charsmax(secureName), "\", "\\");
replace_all(secureName, charsmax(secureName), "`", "\`");
replace_all(secureName, charsmax(secureName), "'", "\'");
 
return secureName;
}
 
public client_connect(id)
{
betoltes(id)
}
public client_disconnect(id)
{
mentes(id)
}
 


Ki kérte?

_________________
Projektem:

[CSO2] Ghost Mod
CSO2 GamePlay video: https://www.youtube.com/watch?feature=p ... iOS4Ik1Yrk


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.12.25. 22:37 
Offline
Újonc

Csatlakozott: 2014.12.25. 22:25
Hozzászólások: 2
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
skrillex15 @ Arany fegyverek öléstől
igaz nem kérte, vagyis hát a nullázás nem ennek az oka, de azért megosztottam :)
de ha nem tetszik nem kell használni, ennyi :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Arany fegyverek öléstől
HozzászólásElküldve: 2014.12.25. 22:45 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott: 2013.03.26. 20:20
Hozzászólások: 1846
Megköszönt másnak: 27 alkalommal
Megköszönték neki: 120 alkalommal
Nem szóltam, bocs.

_________________
Projektem:

[CSO2] Ghost Mod
CSO2 GamePlay video: https://www.youtube.com/watch?feature=p ... iOS4Ik1Yrk


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 37 hozzászólás ]  Oldal Előző 1 2 3 4 Következő


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 11 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole