hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.28. 19:37



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 228 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 226 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: GoodMan, Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 17 hozzászólás ]  Oldal Előző 1 2
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2014.10.04. 17:01 
Offline
Újonc

Csatlakozott: 2014.10.04. 15:39
Hozzászólások: 1
Megköszönték neki: 1 alkalommal
Szia!Egy bajom lenne a pluginnal mégpedig az hogyha valaki a kör elején beírja hogy /kocka és ő azt Eldobja akkor más ember már nem tud kockázni csak a következő körben! Kérlek ha lehet javítsd

Ők köszönték meg [K]ockulda nek ezt a hozzászólást: FonoK (2017.02.28. 08:26)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2014.10.04. 17:19 
Offline
Félisten
Avatar

Csatlakozott: 2013.12.30. 12:26
Hozzászólások: 987
Megköszönt másnak: 34 alkalommal
Megköszönték neki: 133 alkalommal
[K]ockulda írta:
Szia!Egy bajom lenne a pluginnal mégpedig az hogyha valaki a kör elején beírja hogy /kocka és ő azt Eldobja akkor más ember már nem tud kockázni csak a következő körben! Kérlek ha lehet javítsd

:D ez nem hiba, direkt így lett megírva a plugin

_________________
Kép
Pár pluginom:
LCAW Frag Bolt
S E C R E T (78%...)
KépKép

Ők köszönték meg xXlederXxHUN nek ezt a hozzászólást: FonoK (2017.02.28. 08:27)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2015.04.06. 21:35 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2014.09.08. 22:21
Hozzászólások: 3014
Megköszönt másnak: 96 alkalommal
Megköszönték neki: 555 alkalommal
Mindenki kockázhat körönként 1x:

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. /* Plugin generated by AMXX-Studio */
  2.  
  3. #include <amxmodx>
  4. #include <engine>
  5. #include <hamsandwich>
  6. #include <fun>
  7. #include <cstrike>
  8. #include <fakemeta>
  9.  
  10. #define PLUGIN "Kockazas menuvel"
  11. #define VERSION "1.0"
  12. #define AUTHOR "DeRoiD"
  13.  
  14. new kocka[33];
  15. new menu
  16.  
  17. new bool:sebzes[33]
  18. new bool:zombikez[33]
  19.  
  20. public plugin_precache()
  21. {
  22. precache_model("models/kocka/v_zombi.mdl")
  23. }
  24.  
  25. public plugin_init() {
  26. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  27. register_clcmd("say kocka", "kockamenu")
  28. register_clcmd("say /kocka", "kockamenu")
  29. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "korkezd", 1)
  30. RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","sebzess")
  31. register_event("CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")
  32. }
  33. public Event_Change_Weapon(id)
  34. {
  35. if(zombikez[id])
  36. if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
  37. {
  38. set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/kocka/v_zombi.mdl")
  39. }
  40. }
  41. public kockamenu(id){
  42. if(kocka[id] < 1){
  43. menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  44. menu_additem(menu, "\wEldobom", "1", 0);
  45. menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  46. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  47. menu_display(id, menu, 0);
  48. }
  49. else if(kocka[id] >= 0){
  50. menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  51. menu_additem(menu, "\rEldobom", "1", 0);
  52. menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  53. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54. menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. }
  57. public menu_handler(id, menu, item)
  58. {
  59. new data[6], szName[64];
  60. new access, callback;
  61. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  62. new key = str_to_num(data)
  63. switch(key){
  64. case 1:
  65. {
  66. dobas(id);
  67. }
  68. case 2:
  69. {
  70. client_print(id, print_chat,"Nem kockaztal")
  71. }
  72. }
  73. }
  74. public sebzess(victim, inflictor, attacker, Float:damage){
  75. if(sebzes[attacker]){
  76. SetHamParamFloat(4, damage * 5.0)
  77. }
  78. }
  79. public korkezd(id){
  80. sebzes[id] = false
  81. kocka[id] = 0;
  82. client_print(id, print_chat, "Kocka dobas menu by : DeRoiD")
  83. }
  84. public dobas(id){
  85. if (!is_user_alive(id))
  86. return;
  87.  
  88. switch (random_num(1, 11)){
  89. case 1 :{
  90. if(kocka[id] < 1)
  91. {
  92. set_user_frags(id, get_user_frags(id)+5)
  93. client_print(id, print_chat, "Kaptal +5 fragt")
  94. kocka[id]++
  95. }
  96. else
  97. {
  98. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  99. }
  100. }
  101. case 2 :{
  102. if(kocka[id] < 1)
  103. {
  104. set_user_health(id, get_user_health(id)+50)
  105. client_print(id, print_chat, "Kaptal +50 hpt")
  106. kocka[id]++
  107. }
  108. else
  109. {
  110. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  111. }
  112. }
  113. case 3 :{
  114. if(kocka[id] < 1)
  115. {
  116. set_user_armor(id, get_user_armor(id)+50)
  117. client_print(id, print_chat, "Kaptal +50 apt")
  118. kocka[id]++
  119. }
  120. else
  121. {
  122. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  123. }
  124. }
  125. case 4 :{
  126. if(kocka[id] < 1)
  127. {
  128. set_user_gravity(id, Float:0.1)
  129. client_print(id, print_chat, "Kaptal kis gravitacio-t")
  130. kocka[id]++
  131. }
  132. else
  133. {
  134. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  135. }
  136. }
  137. case 5 :{
  138. if(kocka[id] < 1)
  139. {
  140. set_user_maxspeed(id, get_user_maxspeed(id)+70)
  141. client_print(id, print_chat, "Kaptal +70 sebeseget")
  142. kocka[id]++
  143. }
  144. else
  145. {
  146. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  147. }
  148. }
  149. case 6 :{
  150. if(kocka[id] < 1)
  151. {
  152. set_user_footsteps(id, 1)
  153. client_print(id, print_chat, "Kaptal no trappot")
  154. kocka[id]++
  155. }
  156. else
  157. {
  158. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  159. }
  160. }
  161. case 7 :{
  162. if(kocka[id] < 1)
  163. {
  164. sebzes[id] = true
  165. client_print(id, print_chat, "Kaptal sebzest")
  166. kocka[id]++
  167. }
  168. else
  169. {
  170. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  171. }
  172. }
  173. case 8 :{
  174. if(kocka[id] < 1)
  175. {
  176. set_user_noclip(id, 1)
  177. set_task(10.0, "vissza", id)
  178. client_print(id, print_chat, "Kaptal atmenest a falon 10mpig")
  179. kocka[id]++
  180. }
  181. else
  182. {
  183. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  184. }
  185. }
  186. case 9 :{
  187. if(kocka[id] < 1)
  188. {
  189. set_user_godmode(id, 1)
  190. set_task(10.0, "vissza", id)
  191. client_print(id, print_chat, "Kaptal isten modot 10mpig")
  192. kocka[id]++
  193. }
  194. else
  195. {
  196. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  197. }
  198. }
  199. case 10 :{
  200. if(kocka[id] < 1)
  201. {
  202. strip_user_weapons(id)
  203. give_item(id, "weapon_knife")
  204. client_print(id, print_chat, "Ki raboltak <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->")
  205. kocka[id]++
  206. }
  207. else
  208. {
  209. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  210. }
  211. }
  212. case 11 :{
  213. if(kocka[id] < 1)
  214. {
  215. strip_user_weapons(id)
  216. give_item(id, "weapon_knife")
  217. set_user_health(id, get_user_health(id)+500)
  218. zombikez[id] = true
  219. cs_set_user_model(id, "zombie");
  220. set_task(60.0, "vissza_2", id)
  221. client_print(id, print_chat, "1 Percre zombi lettel!!")
  222. kocka[id]++
  223. }
  224. else
  225. {
  226. client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  227. }
  228. }
  229. }
  230. }
  231. public vissza(id){
  232. set_user_noclip(id, 0)
  233. set_user_godmode(id, 0)
  234. client_print(id, print_chat, "Kepesseg vege <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->!")
  235. }
  236. public vissza_2(id){
  237. strip_user_weapons(id)
  238. give_item(id, "weapon_knife")
  239. if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_T)
  240. cs_set_user_model(id, "sas");
  241. if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_CT)
  242. cs_set_user_model(id, "guerilla");
  243. set_user_health(id, 100)
  244. zombikez[id] = false
  245. client_print(id, print_chat, "Kepesseg vege <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->!")
  246. }
  247.  

_________________
GitHub - mforce


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2015.08.12. 14:09 
Offline
Újonc
Avatar

Csatlakozott: 2014.12.19. 19:20
Hozzászólások: 7
Megköszönték neki: 1 alkalommal
szia kedves DeR0iD megkérhetnélek ara hogy megcsinálnád nekem az rtd az ereteit mert jó meg minden ez a kockázás de nekem az alap rtd kéne ha megtunát dicsánli megköszöném nagyon mert már mindenüt kerestem de nem találtam


köszi előre a válaszod :xicon_e_biggrin:

Ők köszönték meg danika55 nek ezt a hozzászólást: FonoK (2017.02.28. 08:27)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2015.09.24. 15:09 
Offline
GFX-Designer
Avatar

Csatlakozott: 2015.03.12. 15:06
Hozzászólások: 624
Megköszönt másnak: 199 alkalommal
Megköszönték neki: 78 alkalommal
Sziasztok!! Nekem az a gondom vele, hogy ha egy adott körben valaki kockázik, akkor a képessége megmarad a következő körben is. Valaki tudna segíteni, hogy egy képesség csak az adott körben legyen érvényes?
És a másik az, hogy szeretném a szöveget színezni. Azt hogyan lehet??

..
Valaki elküldené az eredeti RTD plugint? Ami magyar. Köszönöm előre :)

_________________
„Nem azért felejtünk el játszani, mert megöregszünk, hanem attól öregszünk meg, hogy elfelejtünk játszani.”

-MAXHACKED Website-
-HERViD Website-
► Spoiler mutatása

Ők köszönték meg *GrafitY* nek ezt a hozzászólást: FonoK (2017.02.28. 08:27)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2017.02.28. 08:29 
Offline
Senior Tag
Avatar

Csatlakozott: 2015.12.27. 11:34
Hozzászólások: 295
Megköszönt másnak: 944 alkalommal
Megköszönték neki: 16 alkalommal
Sziasztok!
Első sorban köszönöm a feltöltést. :)
én abban kérném a segítségeteket, hogy át írná nekem valaki, hogy ne +50hp-t adjom, hanem mondjuk csak +15-öt? :) Előre is köszönöm.
Legyen szép napod!

_________________
Kép

Facebook Oldalunk
Facebook Csoportunk


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel!
HozzászólásElküldve: 2017.02.28. 14:55 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2015.03.11. 20:11
Hozzászólások: 915
Megköszönt másnak: 52 alkalommal
Megköszönték neki: 317 alkalommal
FonoK írta:
Sziasztok!
Első sorban köszönöm a feltöltést. :)
én abban kérném a segítségeteket, hogy át írná nekem valaki, hogy ne +50hp-t adjom, hanem mondjuk csak +15-öt? :) Előre is köszönöm.
Legyen szép napod!


  1. /* Plugin generated by AMXX-Studio */
  2.  
  3. #include <amxmodx>
  4. #include <engine>
  5. #include <hamsandwich>
  6. #include <fun>
  7. #include <cstrike>
  8. #include <fakemeta>
  9.  
  10. #define PLUGIN "Kockazas menuvel"
  11. #define VERSION "1.0"
  12. #define AUTHOR "DeRoiD"
  13.  
  14. new kocka[33];
  15. new menu
  16.  
  17. new bool:sebzes[33]
  18. new bool:zombikez[33]
  19.  
  20. public plugin_precache()
  21. {
  22.     precache_model("models/kocka/v_zombi.mdl")
  23. }
  24.  
  25. public plugin_init() {
  26.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  27.     register_clcmd("say kocka", "kockamenu")
  28.     register_clcmd("say /kocka", "kockamenu")
  29.     RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "korkezd", 1)
  30.     RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","sebzess")
  31.     register_event("CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")
  32. }
  33. public Event_Change_Weapon(id)
  34. {
  35.     if(zombikez[id])
  36.     if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
  37.     {
  38.     set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/kocka/v_zombi.mdl")    
  39.     }
  40. }
  41. public kockamenu(id){
  42.     if(kocka[id] < 1){
  43.     menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  44.     menu_additem(menu, "\wEldobom", "1", 0);
  45.     menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  46.     menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  47.     menu_display(id, menu, 0);
  48. }
  49.     else if(kocka[id] >= 0){
  50.     menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  51.     menu_additem(menu, "\rEldobom", "1", 0);
  52.     menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  53.     menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54.     menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. }
  57. public menu_handler(id, menu, item)
  58. {
  59.     new data[6], szName[64];
  60.     new access, callback;
  61.     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  62.     new key = str_to_num(data)
  63.     switch(key){
  64.     case 1:
  65.     {
  66.         dobas(id);
  67.     }
  68.     case 2:
  69.     {
  70.         client_print(id, print_chat,"Nem kockaztal")
  71.     }
  72. }
  73. }
  74. public sebzess(victim, inflictor, attacker, Float:damage){
  75.     if(sebzes[attacker]){
  76.         SetHamParamFloat(4, damage * 5.0)
  77.     }
  78. }
  79. public korkezd(id){
  80.     sebzes[id] = false
  81.     kocka[id] = 0;
  82.     client_print(id, print_chat, "Kocka dobas menu by : DeRoiD")
  83. }
  84. public dobas(id){
  85.     if (!is_user_alive(id))
  86.     return;
  87.  
  88.     switch (random_num(1, 11)){
  89.             case 1 :{
  90.             if(kocka[id] < 1)
  91.             {
  92.             set_user_frags(id, get_user_frags(id)+5)
  93.             client_print(id, print_chat, "Kaptal +5 fragt")
  94.             kocka[id]++
  95.             }
  96.             else
  97.             {
  98.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  99.         }
  100.     }
  101.         case 2 :{
  102.             if(kocka[id] < 1)
  103.             {
  104.             set_user_health(id, get_user_health(id)+15)
  105.             client_print(id, print_chat, "Kaptal +15 hpt")
  106.             kocka[id]++
  107.             }
  108.             else
  109.             {
  110.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  111.         }
  112.     }
  113.         case 3 :{
  114.             if(kocka[id] < 1)
  115.             {
  116.             set_user_armor(id, get_user_armor(id)+50)
  117.             client_print(id, print_chat, "Kaptal +50 apt")
  118.             kocka[id]++
  119.             }
  120.             else
  121.             {
  122.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  123.         }
  124.     }
  125.         case 4 :{
  126.             if(kocka[id] < 1)
  127.             {
  128.             set_user_gravity(id, Float:0.1)
  129.             client_print(id, print_chat, "Kaptal kis gravitacio-t")
  130.             kocka[id]++
  131.             }
  132.             else
  133.             {
  134.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  135.         }
  136.     }
  137.         case 5 :{
  138.             if(kocka[id] < 1)
  139.             {
  140.             set_user_maxspeed(id, get_user_maxspeed(id)+70)
  141.             client_print(id, print_chat, "Kaptal +70 sebeseget")
  142.             kocka[id]++
  143.             }
  144.             else
  145.             {
  146.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  147.         }
  148.     }
  149.         case 6 :{
  150.             if(kocka[id] < 1)
  151.             {
  152.             set_user_footsteps(id, 1)
  153.             client_print(id, print_chat, "Kaptal no trappot")
  154.             kocka[id]++
  155.             }
  156.             else
  157.             {
  158.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  159.         }
  160.     }
  161.         case 7 :{
  162.             if(kocka[id] < 1)
  163.             {
  164.             sebzes[id] = true
  165.             client_print(id, print_chat, "Kaptal sebzest")
  166.             kocka[id]++
  167.             }
  168.             else
  169.             {
  170.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  171.         }
  172.     }
  173.         case 8 :{
  174.             if(kocka[id] < 1)
  175.             {
  176.             set_user_noclip(id, 1)
  177.             set_task(10.0, "vissza", id)
  178.             client_print(id, print_chat, "Kaptal atmenest a falon 10mpig")
  179.             kocka[id]++
  180.             }
  181.             else
  182.             {
  183.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  184.         }
  185.     }
  186.         case 9 :{
  187.             if(kocka[id] < 1)
  188.             {
  189.             set_user_godmode(id, 1)
  190.             set_task(10.0, "vissza", id)
  191.             client_print(id, print_chat, "Kaptal isten modot 10mpig")
  192.             kocka[id]++
  193.             }
  194.             else
  195.             {
  196.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  197.         }
  198.     }
  199.         case 10 :{
  200.             if(kocka[id] < 1)
  201.             {
  202.             strip_user_weapons(id)
  203.             give_item(id, "weapon_knife")
  204.             client_print(id, print_chat, "Ki raboltak <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->")
  205.             kocka[id]++
  206.             }
  207.             else
  208.             {
  209.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  210.         }
  211.     }
  212.         case 11 :{
  213.             if(kocka[id] < 1)
  214.             {
  215.             strip_user_weapons(id)
  216.             give_item(id, "weapon_knife")
  217.             set_user_health(id, get_user_health(id)+500)
  218.             zombikez[id] = true
  219.             cs_set_user_model(id, "zombie");
  220.             set_task(60.0, "vissza_2", id)
  221.             client_print(id, print_chat, "1 Percre zombi lettel!!")
  222.             kocka[id]++
  223.             }
  224.             else
  225.             {
  226.             client_print(id, print_chat, "Sajnalom csak 1x lehet kockazni!")
  227.         }
  228.     }
  229. }
  230. }
  231. public vissza(id){
  232.     set_user_noclip(id, 0)
  233.     set_user_godmode(id, 0)
  234.     client_print(id, print_chat, "Kepesseg vege <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->!")
  235. }
  236. public vissza_2(id){
  237.     strip_user_weapons(id)
  238.     give_item(id, "weapon_knife")
  239.     if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_T)
  240.     cs_set_user_model(id, "sas");
  241.     if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_CT)
  242.     cs_set_user_model(id, "guerilla");
  243.     set_user_health(id, 100)
  244.     zombikez[id] = false
  245.     client_print(id, print_chat, "Kepesseg vege <!-- s:( --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif\" alt=\":(\" title=\"szomorú\" /><!-- s:( -->!")
  246. }

_________________
viewtopic.php?f=101&t=25611#p184899
viewtopic.php?f=114&t=29544&p=209471#p209431


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 17 hozzászólás ]  Oldal Előző 1 2


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 8 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole