hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.28. 09:39



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 214 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 214 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Lezárt fórum  A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 8 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.16. 20:01 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2016.02.20. 21:54
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
Sziasztok tudtok nekem irni egy használható global offensive módot megköszönném nagyon!


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.16. 21:39 
Offline
Lelkes

Csatlakozott: 2016.02.16. 00:10
Hozzászólások: 25
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Tessék :D
Kód:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#include <fun>
 
new const PLUGIN[] = "Global Offensive";
new const VERSION[] = "1.1p";
new const AUTHOR[] = "DeRoiD";
 
#define MAX 50
#define LADAESELY 98
 
#define PointsMin 3
#define PointsMax 8
#define Drop 5
#define MarkMin 25
 
#pragma semicolon 1
 
#define ADMINRANG ADMIN_KICK
new bool: skinek[33];
new message[192];
new teamInfo;
new maxPlayers;
new strName[191];
new strText[191];
new alive[11];
 
new WeaponNames[MAX][32], WeaponMdls[MAX][48], Weapons[MAX], WeaponDrop[MAX], AllWeapon;
new UsingWeapon[9][33], uWeapon[MAX][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
new Folder[48], SkinFile[48], SaveFile[48], RegisterFile[48], DefaultSkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
new WeaponinMarket[33], bool: inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32], probalkozasok[33] = 0;
new DefaultSkin[31][32], NeedKills[30], Rangs[30][32];
new Selected[33];
 
new const eWeapon[][] =
{
   "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m3", "weapon_m4a1",
   "weapon_deagle", "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_flashbang", "weapon_hegrenade",
   "weapon_smokegrenade", "weapon_c4"
};
 
enum _:Fegyver{ uzi[64], nev[20], csw[20], golyo };
new const fegyverek[8][Fegyver] =
{
   { "AK47",    "weapon_ak47",       CSW_AK47,      90 },
   { "M4A1",    "weapon_m4a1",       CSW_M4A1,      90 },
   { "AWP",    "weapon_awp",      CSW_AWP,      30 },
   { "FAMAS",    "weapon_famas",    CSW_FAMAS,      90 },
   { "MP5",    "weapon_mp5navy",   CSW_MP5NAVY,      120 },
   { "SHOTGUN",    "weapon_m3",       CSW_M3,         32 },
   { "DEAGLE",    "weapon_deagle",   CSW_DEAGLE,      35 },
   { "USP",    "weapon_usp",      CSW_USP,      100 }
};
 
public plugin_precache() {
   new Line[128], Data[4][48], Len;
   AllWeapon++;
   get_configsdir(Folder, 47);
   format(Folder, 47, "%s/csgo", Folder);
 
   format(SkinFile, 47, "%s/skins.cfg", Folder);
   format(SaveFile, 47, "%s/save.ini", Folder);
   format(RangFile, 47, "%s/rangs.cfg", Folder);
   format(RegisterFile, 47, "%s/reg.ini", Folder);
   format(DefaultSkinFile, 47, "%s/dskins.cfg", Folder);
   format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
 
   if(file_exists(RangFile))
   {
      for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
      {
         read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
 
         copy(Rangs[i], 31, Data[0]);
         NeedKills[i] = str_to_num(Data[1]);
      }
   }
   if(file_exists(SkinFile))
   {
      for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
      {
         if(AllWeapon >= MAX-1) break;
         read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
 
         if(!strlen(Line) || Line[0] == ';')
            continue;
 
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31);
 
         Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
         copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
 
         if(ValidMdl(Data[2])) {
            precache_model(Data[2]);
            copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]);
         }
 
         WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
         AllWeapon++;
      }
   }
   if(file_exists(DefaultSkinFile))
   {
      for(new i; i < file_size(DefaultSkinFile, 1); i++)
      {
         read_file(DefaultSkinFile, i, Line, 127, Len);
 
         if(!strlen(Line) || Line[0] == ';')
            continue;
 
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 47);
 
         if(ValidMdl(Data[1])) {
            precache_model(Data[1]);
            copy(DefaultSkin[str_to_num(Data[0])], 47, Data[1]);
         }
      }
   }
}
public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
   register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
 
   register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
   register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
   register_clcmd("say /gun", "Guns");
   register_clcmd("say /guns", "Guns");
 
   register_concmd("Cost", "MarketCost");
   register_concmd("Gift", "GiftPoint");
   register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
 
   register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart" );
 
   SayText = get_user_msgid("SayText");
   teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo");
   maxPlayers = get_maxplayers();
 
   register_message (SayText, "avoid_duplicated");
 
   register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "ClientInfoChanged");
   RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "PlayerSpawn", 1);
 
   for(new i; i < sizeof(eWeapon); i++)
      RegisterHam(Ham_Item_Deploy, eWeapon[i], "WeaponSwitch", 1);
 
   register_clcmd ("say", "hook_say");
   register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay");
}
public client_connect(id)
{
   skinek[id]=true;
   probalkozasok[id] = 0;
   Selected[id] = 0;
   for(new i; i<9; i++)
      UsingWeapon[i][id]=0;
   for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      uWeapon[i][id]=0;
}
public CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
    if(get_uc(uc_handle, UC_Impulse) == 201)
   MenuOpen(id);
}
public Guns(id)
{
   if(Choosen[id] < 1)
   {
      Choosen[id] = 0;
      WeaponMenu(id);
   }
}
public PlayerSpawn(id)
{
   if(is_user_alive(id))
   {
      Choosen[id] = 0;
      cs_set_user_money(id, 0, 0);
      if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
      {
         strip_user_weapons(id);
         give_item(id, "weapon_c4");
         give_item(id, "weapon_knife");
         WeaponMenu(id);
         return PLUGIN_HANDLED;
      }
 
      strip_user_weapons(id);
      give_item(id, "weapon_knife");
      WeaponMenu(id);
 
      if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
         cs_set_user_defuse(id, 1);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MenuOpen(id)
{
   if(!Loged[id])
   {
      RegMenu(id);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   MenuMod[id] = 0;
   Menu(id);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_death(Killer, Victim)
{
   if(Killer == Victim)
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   Kills[Killer]++;
 
   if(Rang[Killer] < sizeof(Rangs) && Rang[Killer] < file_size(RangFile, 1)-1)
      if(Kills[Killer] >= NeedKills[Rang[Killer]])
         Rang[Killer]++;
 
   new pPont, Name[32];
 
   pPont += random_num(PointsMin, PointsMax);
   Points[Killer] += pPont;
 
   set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.15, 0, 6.0, 2.0);
   show_hudmessage(Killer, "+%d Pont", pPont);
 
 
   if(Drop >= random_num(1, 100))
   {
      get_user_name(Killer, Name, 31);
      new x = random_num(1, 4);
      if(x == 1)
      {
         pKey[Killer]++;
         print_color(0, "!g%s!t %s !y talált egy!g Kulcsot!y!", Prefix, Name);
      }
      if(x == 2 || x == 3)
      {
         Chest[Killer]++;
         print_color(0, "!g%s!t %s!y talált egy!g Ládát!y!", Prefix, Name);
      }
   }
   Save(Killer);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MarketCost(id)
{
   if(inMarket[id] || !Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new Data[32], Cost;
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   Cost = str_to_num(Data);
 
   if(Cost < 0)
   {
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MarkMin >= Cost)
   {
      print_color(id, "%s!t %d!y pont alatt nem tudsz eladni semmit!", Prefix, MarkMin);
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      MarketPoints[id] = Cost;
      MenuMod[id] = 3;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public GiftPoint(id)
{
   if(inMarket[id] || !Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new Data[32], Cost;
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   Cost = str_to_num(Data);
 
   if(Cost < 0 || Points[id] < Cost)
   {
      client_cmd(id, "messagemode Gift");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      aPoints[id] = Cost;
      MenuMod[id] = 5;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponSwitch(Weapon) {
   new id = get_pdata_cbase(Weapon, 41, 4);
   new wid = cs_get_weapon_id(Weapon);
 
   if(id > 32 || id < 1)
   {
      return HAM_SUPERCEDE;
   }
 
   if(skinek[id])
   {
      for(new j; j<9; j++)
      {
         if(wid == Weapons[UsingWeapon[j][id]])
         {
            set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[UsingWeapon[j][id]]);
            return HAM_SUPERCEDE;
         }
      }
      if(ValidMdl(DefaultSkin[wid]))
         set_pev(id, pev_viewmodel2, DefaultSkin[wid]);
   }
   return HAM_IGNORED;
}
public ChestOpen(id)
{
   new rWeapon, rNum = random_num(1, 100);
   if(LADAESELY >= rNum)
   {
      do
      {
         rWeapon = random_num(1, (AllWeapon-1));
         rNum = random_num(1, 100);
      }
      while(WeaponDrop[rWeapon] < rNum);
 
      new Name[32];
      get_user_name(id, Name, 31);
      print_color(0, "!g%s!t %s!y talált egy!t %s!y-t.", Prefix, Name, WeaponNames[rWeapon]);
      uWeapon[rWeapon][id]++;
      Save(id);
   }
   else
      print_color(id, "!g%s!y Sajnos ebben a ládában nem volt semmi!", Prefix);
}
public Menu(id)
{
   if(!Loged[id])
   {
      RegMenu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
 
   new sMenu, Line[128];
 
   if(MenuMod[id] == -2)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Válassz valamit! \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         num_to_str(i, String, 31);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(Chest[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rLáda \d|\y %d darab", Chest[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "101");
         All++;
      }
      if(pKey[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rKulcs \d|\y %d darab", pKey[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "102");
         All++;
      }
      if(Points[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rPont \d|\y %d", Points[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "103");
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == -1)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Válassz valamit! \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         num_to_str(i, String, 31);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(Chest[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rLáda \d|\y %d darab", Chest[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "101");
         All++;
      }
      if(pKey[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rKulcs \d|\y %d darab", pKey[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "102");
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 0)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Fõ menĂĽ \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      formatex(Line, 127, "FelszerelĂ©s");
      menu_additem(sMenu, Line, "1");
 
      if(!inMarket[id])
      {
         formatex(Line, 127, "Láda nyitás");
         menu_additem(sMenu, Line, "2");
      }
      else
      {
         formatex(Line, 127, "Láda nyitás \d[Piacozás közben nem engedĂ©lyezett]");
         menu_additem(sMenu, Line, "0");
      }
      formatex(Line, 127, "Piac");
      menu_additem(sMenu, Line, "3");
 
      if(!inMarket[id])
      {
         formatex(Line, 127, "AjándĂ©kozás^n");
         menu_additem(sMenu, Line, "5");
         if(Rang[id] == file_size(RangFile, 1) -1)
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rRangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]], Kills[id]);
         else
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rKövetkezõ Rangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d\d/\r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
         menu_additem(sMenu, Line, "6");
      }
      else
      {
         formatex(Line, 127, "AjándĂ©kozás \d[Piacozás közben nem engedĂ©lyezett]^n");
         menu_additem(sMenu, Line, "0");
         if(Rang[id] == file_size(RangFile, 1) -1)
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rRangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]], Kills[id]);
         else
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rKövetkezõ Rangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d\d/\r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
         menu_additem(sMenu, Line, "6");
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 1)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y FelszerelĂ©s \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         formatex(String, 31, "%d %d", i, Weapons[i]);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 2)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Láda nyitás ^n\rLáda:\y %d \w| \rKulcs:\y %d", Prefix, Chest[id], pKey[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      formatex(Line, 127, "Láda nyitás \d[1 láda Ă©s 1 kulcs]");
      menu_additem(sMenu, Line, "1");
   }
   else if(MenuMod[id] == 3)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Piac \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      if(!inMarket[id])
      {
         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
         {
            if(i == WeaponinMarket[id] && uWeapon[i][id] > 0)
            {
               formatex(Line, 127, "\rStandod:\d %s^n\yÁra:\d %d", WeaponNames[i], MarketPoints[id]);
               All++;
            }
         }
 
         if(101 == WeaponinMarket[id] && Chest[id] > 0)
         {
            formatex(Line, 127, "\rStandod:\d Láda^n\yÁra:\d %d", MarketPoints[id]);
            All++;
         }
         if(102 == WeaponinMarket[id] && pKey[id] > 0)
         {
            formatex(Line, 127, "\rStandod:\d Kulcs^n\yÁra:\d %d", MarketPoints[id]);
            All++;
         }
 
         if(All == 0)
            formatex(Line, 127, "\dVálasz valamit!");
         menu_additem(sMenu, Line, "-1");
      }
 
      if(!inMarket[id])
         formatex(Line, 127, "\rMehet^n");
      else
         formatex(Line, 127, "\dVissza^n");
      menu_additem(sMenu, Line, "0");
 
      new Name[32];
      for(new x; x < 32; x++)
      {
         if(!is_user_connected(x))
            continue;
 
         if(inMarket[x] && MarketPoints[x] > 0)
         {
            num_to_str(x, String, 31);
            get_user_name(x, Name, 31);
            if(101 == WeaponinMarket[x])
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y Láda \d| \rÁra:\y %d", Name, MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
            else if(102 == WeaponinMarket[x])
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y Kulcs \d| \rÁra:\y %d", Name, MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
            else
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %s \d| \rÁra:\y %d", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[x]], MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
         }
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 5)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y AjándĂ©kozás \d[Arany: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new All, Name[32], String[32];
      get_user_name(aTarget[id], Name, 31);
 
      if(aTarget[id] > 0)
      {
         if(aPoints[id] == 0)
            aPoints[id] = 1;
         formatex(Line, 127, "JátĂ©kos: \d%s", Name);
         menu_additem(sMenu, Line, "-1");
         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
         {
            if(i == aThing[id] && uWeapon[i][id] > 0)
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d %s^n", WeaponNames[i]);
               menu_additem(sMenu, Line, "-2");
               All++;
            }
         }
 
         if(aThing[id] == 0 && All == 0)
         {
            formatex(Line, 127, "Válasz valamit!^n");
            menu_additem(sMenu, Line, "-2");
         }
         else if(aThing[id] > 100)
         {
            if(101 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Láda");
            }
            if(102 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Kulcs");
            }
            if(103 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Arany");
            }
            menu_additem(sMenu, Line, "-2");
         }
         formatex(Line, 127, "MennyisĂ©g:\d %d^n", aPoints[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "-4");
         formatex(Line, 127, "\yKĂĽldĂ©s!");
         menu_additem(sMenu, Line, "-3");
      }
      else
      {
         for(new i; i < 32; i++)
         {
            if(is_user_connected(i) && i != id)
            {
               get_user_name(i, Name, 31);
               num_to_str(i, String, 31);
               menu_additem(sMenu, Name, String);
            }
         }
      }
   }
   menu_display(id, sMenu);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MenuHandler(id, gMenu, Key)
{   
   if(Key == MENU_EXIT)
   {
      MenuMod[id] = 0;
      menu_destroy(gMenu);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32], Name[32], mName[32];
   menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
 
   parse(Data[0], sKey, 31);
   Key = str_to_num(sKey);
 
   if(MenuMod[id] == -2)
   {
      aThing[id] = Key;
      MenuMod[id] = 5;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == -1)
   {
      WeaponinMarket[id] = Key;
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 0)
   {
      if(Key==6)
      {
         if(skinek[id]) skinek[id]=false;
         else skinek[id]=true;
         MenuMod[id] = 0;
      }   
      else
         MenuMod[id] = Key;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 1)
   {
      parse(Data[0], Data[2], 31, Data[3], 31);
 
      if(str_to_num(Data[3]) == 28)
         UsingWeapon[0][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 18)
         UsingWeapon[1][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 15)
         UsingWeapon[2][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 29)
         UsingWeapon[3][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 21)
         UsingWeapon[4][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 22)
         UsingWeapon[5][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 19)
         UsingWeapon[6][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 16)
         UsingWeapon[7][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 26)
         UsingWeapon[8][id] = str_to_num(Data[2]);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 2)
   {
      if(Key == 1)
      {
         if(Chest[id] > 0 && pKey[id] > 0)
         {
            Chest[id]--;
            pKey[id]--;
            ChestOpen(id);
            Menu(id);
            return PLUGIN_CONTINUE;
         }
      }
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 3)
   {
      if(Key == -1)
      {
         MenuMod[id] = -1;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      else if(Key == 0)
      {
         if(inMarket[id])
            inMarket[id] = false;
         else if(MarketPoints[id] > 0)
         {
            get_user_name(id, Name, 31);
            if(WeaponinMarket[id] > 100)
               print_color(0, "!g%s!t %s!y kirakott egy !t%s!g %d!y pontĂ©rt!",Prefix, Name, (WeaponinMarket[id] == 101) ? "Ládát" : "Kulcsot", MarketPoints[id]);
            else
               print_color(0, "!g%s!t %s!y kirakott egy !t%s !y-t!g %d!y pontĂ©rt!",Prefix, Name, WeaponNames[WeaponinMarket[id]], MarketPoints[id]);
            inMarket[id] = true;
         }
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      else if(inMarket[Key] && Points[id] >= MarketPoints[Key])
      {
         get_user_name(Key, Name, 31);
         get_user_name(id, mName, 31);
         if(WeaponinMarket[Key] < 101)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t %s!y-t!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, WeaponNames[WeaponinMarket[Key]], MarketPoints[Key], Name);
            uWeapon[WeaponinMarket[Key]][id]++;
            uWeapon[WeaponinMarket[Key]][Key]--;
         }
         else if(WeaponinMarket[Key] == 101)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t ládát!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, MarketPoints[Key], Name);
            Chest[id]++;
            Chest[Key]--;
         }
         else if(WeaponinMarket[Key] == 102)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t kulcsot!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, MarketPoints[Key], Name);
            pKey[id]++;
            pKey[Key]--;
         }
         Points[Key] += MarketPoints[Key];
         Points[id] -= MarketPoints[Key];
         Save(Key);
         Save(id);
         inMarket[Key] = false;
         MarketPoints[Key] = 0;
         WeaponinMarket[Key] = 0;
         MenuMod[id] = 0;
      }
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 5)
   {
      if(Key == -1)
      {
         aTarget[id] = 0;
      }
      if(Key == -2)
      {
         MenuMod[id] = -2;
      }
      if(Key == -3)
      {
         if(aThing[id] < 100)
         {
            if(uWeapon[aThing[id]][id] > 0)
            {
               if(uWeapon[aThing[id]][id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d !t%s!y fegyvered.", Prefix, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               uWeapon[aThing[id]][aTarget[id]]+=aPoints[id];
               uWeapon[aThing[id]][id]-=aPoints[id];
               new Name[32], Name2[32];
               get_user_name(id, Name, 31);
               get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek !g%d !t%s!y-t", Prefix, Name2, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött !g%d !t%s!y-t.", Prefix, Name, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
               Save(aTarget[id]);
               Save(id);
               MenuMod[id] = 0;
               aThing[id] = 0;
               aTarget[id] = 0;
               aPoints[id] = 0;
 
            }
         }
         else
         {
            new Name[32], Name2[32];
            get_user_name(id, Name, 31);
            get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
            if(101 == aThing[id])
            {
               if(Chest[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d !tládád!y.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               Chest[aTarget[id]]+=aPoints[id];
               Chest[id]-=aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek!g %d!t Ládát!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött!g %d!t Ládát!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            else if(102 == aThing[id])
            {
               if(pKey[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d!t kulcsod!y.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               pKey[aTarget[id]]+=aPoints[id];
               pKey[id]-=aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek!g %d!t Kulcsot!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött!g %d!t Kulcsot!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            else if(103 == aThing[id])
            {
               if(Points[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d aranyad.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
               Points[id] -= aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek !g%d!t Pontot!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött !g%d!t Pontot!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            Save(aTarget[id]);
            Save(id);
            MenuMod[id] = 0;
            aThing[id] = 0;
            aTarget[id] = 0;
            aPoints[id] = 0;
         }
      }
      if(Key == -4)
      {
         client_cmd(id, "messagemode Gift");
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      if(Key > 0)
         aTarget[id] = Key;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   MenuMod[id] = 0;
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
stock print_color(const id, const input[], any:...)
{
   new Count = 1, Players[32];
   static Msg[191];
   vformat(Msg, 190, input, 3);
 
   replace_all(Msg, 190, "!g", "^4");
   replace_all(Msg, 190, "!y", "^1");
   replace_all(Msg, 190, "!t", "^3");
 
   if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");
   {
      for (new i = 0; i < Count; i++)
      {
         if (is_user_connected(Players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, Players[i]);
            write_byte(Players[i]);
            write_string(Msg);
            message_end();
         }
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED;
}
public client_putinserver(id)
{
   Kills[id] = 0, Rang[id] = 0, Points[id] = 0, Choosen[id] = 0, pKey[id] = 0, Chest[id] = 0;
   for(new i; i < AllWeapon; i++)
      uWeapon[i][id] = 0;
   Load(id);
   Password[id] = "";
   SavedPassword[id] = "";
   Loged[id] = false;
}
public Load(id)
{
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new pFile, Name[32];
   pFile = fopen(SaveFile, "rt");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   if(pFile)
   {
      new Line[1024];
      new LineName[32];
      new data[16];
 
      while(!feof(pFile))
      {
         fgets(pFile, Line, 1023);
 
         if(Line[0] == ';' || !strlen(Line))
            continue;
 
         strbreak(Line, LineName, 31, Line, 1023);
 
         if(equal(LineName, Name))
         {
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Kills[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Points[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); pKey[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Chest[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Rang[id] = str_to_num(data);
            for(new i; i < MAX; i++)
            {
               strbreak(Line, data, 15, Line, 1023);
               uWeapon[i][id] = str_to_num(data);
            }
            fclose(pFile);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
      }
      fclose(pFile);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Save(id)
{
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new pFile, Name[32];
   pFile = fopen(SaveFile, "rt");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   if(pFile)
   {
      new Line[192], Lines;
      new LineName[32], bool:Found;
      new mLine[1024], LoadWeapon[1024], String[16];
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Kills[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Points[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", pKey[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Chest[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Rang[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      for(new i; i < MAX; i++)
      {
         format(String, 15, "^"%i^" ", uWeapon[i][id]);
         add(LoadWeapon, 1023, String);
      }
 
      formatex(mLine, 1023, "^"%s^" %s", Name, LoadWeapon);
      while(!feof(pFile))
      {
         fgets(pFile, Line, 191);
 
         if(Line[0] == ';' || strlen(Line) < 2)
            continue;
 
         parse(Line, LineName, 31);
 
         if(equal(LineName, Name) && !Found)
         {
            write_file(SaveFile, mLine, Lines);
            fclose(pFile);
            Found = true;
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
 
         Lines++;
      }
 
      if(!Found)
      {
         write_file(SaveFile, mLine);
         fclose(pFile);
         return PLUGIN_HANDLED;
      }
      fclose(pFile);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponMenu(id)
{
   if(Choosen[id] >= 2)
      return PLUGIN_HANDLED;
   new String[128];
   format(String, 127, "\r%s\y FegyvermenĂĽ", Prefix);
   new wMenu = menu_create(String, "wMenuHandler");
   new szid[10];
   if(Choosen[id] == 0)
   {
      for(new i=0; i < 6; i++)
      {
         num_to_str(i, szid, charsmax(szid));
         format(String, 127, "%s", fegyverek[i][uzi]);
         menu_additem(wMenu, String, szid);
      }
   }
   if(Choosen[id] == 1)
   {
      for(new i=6; i < 8; i++)
      {
         num_to_str(i, szid, charsmax(szid));
         format(String, 127, "%s", fegyverek[i][uzi]);
         menu_additem(wMenu, String, szid);
      }
   }
 
   menu_display(id, wMenu);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public wMenuHandler(id, gMenu, item)
{   
   if(item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(gMenu);
      return;
   }
   new data[32], name[64];
   new access, callback;
   menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
 
   new szam = str_to_num(data);
   give_item(id, fegyverek[szam][nev]);
   cs_set_user_bpammo(id, fegyverek[szam][csw], fegyverek[szam][golyo]);
   Choosen[id]++;
 
   if(Choosen[id] >= 2)
      Grenades(id);
 
   WeaponMenu(id);
}
public RegMenu(id)
{
   new String[128], Name[32];
   if(Registered(id))
      format(String, 127, "\r%s\y RegisztráciĂłs MenĂĽ^n\rStátusz: \dRegisztrálva^n\rPrĂłbálkozások:\d %d/3", Prefix, probalkozasok[id]);
   else
      format(String, 127, "\r%s\y RegisztráciĂłs MenĂĽ^n\rStátusz: \dNem regisztrált", Prefix);
   new rMenu = menu_create(String, "rMenuHandler");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   format(String, 127, "\wFelhasznalĂł:\d %s", Name);
   menu_additem(rMenu, String, "0");
 
   if(!Registered(id))
   {
      format(String, 127, "\wJelszĂł:\d %s^n", Password[id]);
      menu_additem(rMenu, String, "1");
 
      if(strlen(Password[id]) > 4)
      {
         format(String, 127, "Regisztrálok");
         menu_additem(rMenu, String, "2");
      }
      else
      {
         format(String, 127, "\dRegisztrálok");
         menu_additem(rMenu, String, "0");
      }
   }
   else
   {
      if(!Loged[id])
      {
         format(String, 127, "\wJelszĂł:\d %s^n", Password[id]);
         menu_additem(rMenu, String, "1");
 
         format(String, 127, "BejelentkezĂ©s!");
         menu_additem(rMenu, String, "3");
      }
      else
      {
         format(String, 127, "KijelentkezĂ©s!");
         menu_additem(rMenu, String, "-1");
      }
   }
 
   menu_display(id, rMenu);
}
public rMenuHandler(id, gMenu, item)
{   
   if(item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(gMenu);
      return;
   }
   new data[9], name[64], Key;
   new access, callback;
   menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
 
   Key = str_to_num(data);
 
   if(Key == -1)
      ToLogout(id);
   if(Key == 0)
      RegMenu(id);
   if(Key == 1)
   {
      client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
      RegMenu(id);
   }
   if(Key == 2)
   {
      print_color(id, "!g%s!y Sikeres regisztráciĂł! [Jelszavad: !t%s!y]", Prefix, Password[id]);
      Register(id, Password[id]);
      copy(SavedPassword[id], 31, Password[id]);
      Loged[id] = true;
      Menu(id);
   }
   if(Key == 3)
   {
      if(equal(SavedPassword[id], Password[id])) {
         Loged[id] = true;
         print_color(id, "!g%s!y Sikeresen belĂ©ptĂ©l!", Prefix);
         Menu(id);
      }
      else
      {
         probalkozasok[id]++;
         if(probalkozasok[id] >= 3)
         {
            server_cmd("kick #%i ^"3x elrotottad a jelszot. Ezert kickelve lettel.^"", get_user_userid(id));
            probalkozasok[id]=0;
            return;
         }
         client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
         print_color(id, "!g%s !yHibás jelszĂł. 3. sikertelen probálkozás utan kick jár. Probálkozások: %d/3", Prefix, probalkozasok[id]);
         RegMenu(id);
      }
   }
}
public ToLogout(id)
{
   if(Loged[id])
   {
      Loged[id] = false;
      Password[id] = "";
      print_color(id, "!g%s!y Sikeresen kilĂ©ptĂ©l!", Prefix);
   }
}
public PlayerPassword(id)
{
   new Data[32];
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   if(strlen(Data) < 5)
   {
      print_color(id, "!g%s!y TĂşl rövid a jelszĂł!", Prefix);
      client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if(Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   copy(Password[id], 31, Data);
   RegMenu(id);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public ClientInfoChanged(id)
   set_task(1.0, "NameConrol",id);
public NameConrol(id){
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_CONTINUE;
   new name[31];
   get_user_name(id, name, 30);
   new userid = get_user_userid(id);
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      server_cmd("kick #%d Ilyent nem szabad!",userid);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   new Bnum = strlen(name);
   new i=0;
   new Nnum=0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(name[i] == '1' || name[i] == '2' || name[i] == '3' || name[i] == '4' || name[i] == '5' || name[i] == '6' || name[i] == '7' || name[i] == '8' || name[i] == '9' || name[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      client_cmd(id, "name ^"Hirdetes Tiltott!^"");
      client_cmd(id, "retry");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
{
   return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public hook_say(id)
{
   read_args (message, 191);
   remove_quotes (message);
 
   new Bnum = strlen(message);
   new Nnum = 0;
   new i = 0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(message[i] == '1' || message[i] == '2' || message[i] == '3' || message[i] == '4' || message[i] == '5' || message[i] == '6' || message[i] == '7' || message[i] == '8' || message[i] == '9' || message[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3A szerveren tilos a hĂ­rdetĂ©s!");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
      return PLUGIN_CONTINUE;
 
 
   new name[192];
   name = message;
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3HAHAHA:)");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   get_user_name (id, name, 31);
 
   new bool:admin = false;
 
   if (get_user_flags(id) & ADMINRANG)
      admin = true;
 
   new isAlive;
 
   if (is_user_alive (id))
      {
         isAlive = 1;
         alive = "^x01";
      }
   else
      {
         isAlive = 0;
         alive = "^x01*Halott*";
      }
 
   static color[10];
 
   if (admin)
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s^x04[ADMIN][%s]^x03%s", alive, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "^x04%s", message);
   }
   else
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s^x04[%s]^x03%s", alive, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "%s", message);
   }
 
   format (message, 191, "%s^x01 : %s", strName, strText);
 
   sendMessage (color, isAlive);
 
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
 
public hook_teamsay(id)
{
   new playerTeam = get_user_team(id);
   new playerTeamName[19];
 
   switch (playerTeam)
   {
      case 1:
         copy (playerTeamName, 11, "*Te*");
      case 2:
         copy (playerTeamName, 18, "*Ct*");
      default:
         copy (playerTeamName, 9, "*NĂ©zĹ‘*");
   }
 
   read_args (message, 191);
   remove_quotes (message);
 
   new Bnum = strlen(message);
   new Nnum = 0;
   new i = 0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(message[i] == '1' || message[i] == '2' || message[i] == '3' || message[i] == '4' || message[i] == '5' || message[i] == '6' || message[i] == '7' || message[i] == '8' || message[i] == '9' || message[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3A szerveren tilos a hirdetes!");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
      return PLUGIN_CONTINUE;
 
 
   new name[192];
   name = message;
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3HAHAHA:)");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   get_user_name (id, name, 31);
 
   new bool:admin = false;
 
   if (get_user_flags(id) & ADMINRANG)
      admin = true;
 
 
   new isAlive;
 
   if (is_user_alive (id))
      {
         isAlive = 1;
         alive = "^x01";
      }
   else
      {
         isAlive = 0;
         alive = "^x01*Halott*";
      }
 
   static color[10];
 
   if (admin)
   {
      get_user_team (id, color, 9)   ;
      format (strName, 191, "%s(%s)^x04[ADMIN][%s]^x03%s", alive, playerTeamName, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "^x04%s", message);
   }
   else
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s(%s)^x04[%s]^x03%s", alive, playerTeamName, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "%s", message);
   }
 
   format (message, 191, "%s^x01 : %s", strName, strText);
 
   sendTeamMessage (color, isAlive, playerTeam);
 
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public sendMessage (color[], alive)
{
   new teamName[10];
 
   for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
   {
      if (!is_user_connected(player))
         continue;
      get_user_team (player, teamName, 9);
      changeTeamInfo (player, color);
      writeMessage (player, message);
      changeTeamInfo (player, teamName);
   }
}
 
 
public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
{
   new teamName[10];
 
   for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
   {
      if (!is_user_connected(player))
         continue;
 
      if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_BAN)
      {
         get_user_team (player, teamName, 9);
         changeTeamInfo (player, color);
         writeMessage (player, message);
         changeTeamInfo (player, teamName);
      }
   }
}
 
 
public changeTeamInfo (player, team[])
{
   message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player);
   write_byte (player);
   write_string (team);
   message_end();
}
 
 
public writeMessage (player, message[])
{
   message_begin (MSG_ONE, SayText, {0, 0, 0}, player);
   write_byte (player);
   write_string (message);
   message_end ();
}
 
stock bool:ValidMdl(Mdl[])
{
   if(containi(Mdl, ".mdl") != -1)
   {
      return true;
   }
   return false;
}
stock bool:Registered(id)
{
   new pFile, Data[2][32], Line[64], Name[32];
   get_user_name(id, Name, 31);
   pFile = fopen(RegisterFile, "rt");
 
   while(!feof(pFile))
   {
      fgets(pFile, Line, 63);
 
      parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
 
      if(equal(Data[0], Name))
      {
         copy(SavedPassword[id], 31, Data[1]);
         return true;
      }
   }
 
   fclose(pFile);
 
   return false;
}
stock Register(id, const rSavedPassword[])
{
   new pFile, Line[64], Name[32];
   get_user_name(id, Name, 31);
   pFile = fopen(RegisterFile, "at+");
   format(Line, 63, "^"%s^" ^"%s^"", Name, rSavedPassword);
   write_file(RegisterFile, Line);
   fclose(pFile);
}
stock Grenades(id)
{
   give_item(id, "weapon_hegrenade");
   give_item(id, "weapon_smokegrenade");
   give_item(id, "weapon_flashbang");
}


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.20. 17:14 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2016.02.20. 21:54
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
És ezt hogykell betenni a szervere meg skineket azokat hova kell tenni megtod mondani?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.20. 19:41 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott: 2016.03.05. 20:56
Hozzászólások: 663
Megköszönt másnak: 27 alkalommal
Megköszönték neki: 124 alkalommal
roolee13 írta:
Tessék :D
Kód:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#include <fun>
 
new const PLUGIN[] = "Global Offensive";
new const VERSION[] = "1.1p";
new const AUTHOR[] = "DeRoiD";
 
#define MAX 50
#define LADAESELY 98
 
#define PointsMin 3
#define PointsMax 8
#define Drop 5
#define MarkMin 25
 
#pragma semicolon 1
 
#define ADMINRANG ADMIN_KICK
new bool: skinek[33];
new message[192];
new teamInfo;
new maxPlayers;
new strName[191];
new strText[191];
new alive[11];
 
new WeaponNames[MAX][32], WeaponMdls[MAX][48], Weapons[MAX], WeaponDrop[MAX], AllWeapon;
new UsingWeapon[9][33], uWeapon[MAX][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
new Folder[48], SkinFile[48], SaveFile[48], RegisterFile[48], DefaultSkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
new WeaponinMarket[33], bool: inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32], probalkozasok[33] = 0;
new DefaultSkin[31][32], NeedKills[30], Rangs[30][32];
new Selected[33];
 
new const eWeapon[][] =
{
   "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m3", "weapon_m4a1",
   "weapon_deagle", "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_flashbang", "weapon_hegrenade",
   "weapon_smokegrenade", "weapon_c4"
};
 
enum _:Fegyver{ uzi[64], nev[20], csw[20], golyo };
new const fegyverek[8][Fegyver] =
{
   { "AK47",    "weapon_ak47",       CSW_AK47,      90 },
   { "M4A1",    "weapon_m4a1",       CSW_M4A1,      90 },
   { "AWP",    "weapon_awp",      CSW_AWP,      30 },
   { "FAMAS",    "weapon_famas",    CSW_FAMAS,      90 },
   { "MP5",    "weapon_mp5navy",   CSW_MP5NAVY,      120 },
   { "SHOTGUN",    "weapon_m3",       CSW_M3,         32 },
   { "DEAGLE",    "weapon_deagle",   CSW_DEAGLE,      35 },
   { "USP",    "weapon_usp",      CSW_USP,      100 }
};
 
public plugin_precache() {
   new Line[128], Data[4][48], Len;
   AllWeapon++;
   get_configsdir(Folder, 47);
   format(Folder, 47, "%s/csgo", Folder);
 
   format(SkinFile, 47, "%s/skins.cfg", Folder);
   format(SaveFile, 47, "%s/save.ini", Folder);
   format(RangFile, 47, "%s/rangs.cfg", Folder);
   format(RegisterFile, 47, "%s/reg.ini", Folder);
   format(DefaultSkinFile, 47, "%s/dskins.cfg", Folder);
   format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
 
   if(file_exists(RangFile))
   {
      for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
      {
         read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
 
         copy(Rangs[i], 31, Data[0]);
         NeedKills[i] = str_to_num(Data[1]);
      }
   }
   if(file_exists(SkinFile))
   {
      for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
      {
         if(AllWeapon >= MAX-1) break;
         read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
 
         if(!strlen(Line) || Line[0] == ';')
            continue;
 
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31);
 
         Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
         copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
 
         if(ValidMdl(Data[2])) {
            precache_model(Data[2]);
            copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]);
         }
 
         WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
         AllWeapon++;
      }
   }
   if(file_exists(DefaultSkinFile))
   {
      for(new i; i < file_size(DefaultSkinFile, 1); i++)
      {
         read_file(DefaultSkinFile, i, Line, 127, Len);
 
         if(!strlen(Line) || Line[0] == ';')
            continue;
 
         parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 47);
 
         if(ValidMdl(Data[1])) {
            precache_model(Data[1]);
            copy(DefaultSkin[str_to_num(Data[0])], 47, Data[1]);
         }
      }
   }
}
public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
   register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
 
   register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
   register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
   register_clcmd("say /gun", "Guns");
   register_clcmd("say /guns", "Guns");
 
   register_concmd("Cost", "MarketCost");
   register_concmd("Gift", "GiftPoint");
   register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
 
   register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart" );
 
   SayText = get_user_msgid("SayText");
   teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo");
   maxPlayers = get_maxplayers();
 
   register_message (SayText, "avoid_duplicated");
 
   register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "ClientInfoChanged");
   RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "PlayerSpawn", 1);
 
   for(new i; i < sizeof(eWeapon); i++)
      RegisterHam(Ham_Item_Deploy, eWeapon[i], "WeaponSwitch", 1);
 
   register_clcmd ("say", "hook_say");
   register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay");
}
public client_connect(id)
{
   skinek[id]=true;
   probalkozasok[id] = 0;
   Selected[id] = 0;
   for(new i; i<9; i++)
      UsingWeapon[i][id]=0;
   for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      uWeapon[i][id]=0;
}
public CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
    if(get_uc(uc_handle, UC_Impulse) == 201)
   MenuOpen(id);
}
public Guns(id)
{
   if(Choosen[id] < 1)
   {
      Choosen[id] = 0;
      WeaponMenu(id);
   }
}
public PlayerSpawn(id)
{
   if(is_user_alive(id))
   {
      Choosen[id] = 0;
      cs_set_user_money(id, 0, 0);
      if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
      {
         strip_user_weapons(id);
         give_item(id, "weapon_c4");
         give_item(id, "weapon_knife");
         WeaponMenu(id);
         return PLUGIN_HANDLED;
      }
 
      strip_user_weapons(id);
      give_item(id, "weapon_knife");
      WeaponMenu(id);
 
      if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
         cs_set_user_defuse(id, 1);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MenuOpen(id)
{
   if(!Loged[id])
   {
      RegMenu(id);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   MenuMod[id] = 0;
   Menu(id);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_death(Killer, Victim)
{
   if(Killer == Victim)
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   Kills[Killer]++;
 
   if(Rang[Killer] < sizeof(Rangs) && Rang[Killer] < file_size(RangFile, 1)-1)
      if(Kills[Killer] >= NeedKills[Rang[Killer]])
         Rang[Killer]++;
 
   new pPont, Name[32];
 
   pPont += random_num(PointsMin, PointsMax);
   Points[Killer] += pPont;
 
   set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.15, 0, 6.0, 2.0);
   show_hudmessage(Killer, "+%d Pont", pPont);
 
 
   if(Drop >= random_num(1, 100))
   {
      get_user_name(Killer, Name, 31);
      new x = random_num(1, 4);
      if(x == 1)
      {
         pKey[Killer]++;
         print_color(0, "!g%s!t %s !y talált egy!g Kulcsot!y!", Prefix, Name);
      }
      if(x == 2 || x == 3)
      {
         Chest[Killer]++;
         print_color(0, "!g%s!t %s!y talált egy!g Ládát!y!", Prefix, Name);
      }
   }
   Save(Killer);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MarketCost(id)
{
   if(inMarket[id] || !Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new Data[32], Cost;
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   Cost = str_to_num(Data);
 
   if(Cost < 0)
   {
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MarkMin >= Cost)
   {
      print_color(id, "%s!t %d!y pont alatt nem tudsz eladni semmit!", Prefix, MarkMin);
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      MarketPoints[id] = Cost;
      MenuMod[id] = 3;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public GiftPoint(id)
{
   if(inMarket[id] || !Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new Data[32], Cost;
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   Cost = str_to_num(Data);
 
   if(Cost < 0 || Points[id] < Cost)
   {
      client_cmd(id, "messagemode Gift");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      aPoints[id] = Cost;
      MenuMod[id] = 5;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponSwitch(Weapon) {
   new id = get_pdata_cbase(Weapon, 41, 4);
   new wid = cs_get_weapon_id(Weapon);
 
   if(id > 32 || id < 1)
   {
      return HAM_SUPERCEDE;
   }
 
   if(skinek[id])
   {
      for(new j; j<9; j++)
      {
         if(wid == Weapons[UsingWeapon[j][id]])
         {
            set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[UsingWeapon[j][id]]);
            return HAM_SUPERCEDE;
         }
      }
      if(ValidMdl(DefaultSkin[wid]))
         set_pev(id, pev_viewmodel2, DefaultSkin[wid]);
   }
   return HAM_IGNORED;
}
public ChestOpen(id)
{
   new rWeapon, rNum = random_num(1, 100);
   if(LADAESELY >= rNum)
   {
      do
      {
         rWeapon = random_num(1, (AllWeapon-1));
         rNum = random_num(1, 100);
      }
      while(WeaponDrop[rWeapon] < rNum);
 
      new Name[32];
      get_user_name(id, Name, 31);
      print_color(0, "!g%s!t %s!y talált egy!t %s!y-t.", Prefix, Name, WeaponNames[rWeapon]);
      uWeapon[rWeapon][id]++;
      Save(id);
   }
   else
      print_color(id, "!g%s!y Sajnos ebben a ládában nem volt semmi!", Prefix);
}
public Menu(id)
{
   if(!Loged[id])
   {
      RegMenu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
 
   new sMenu, Line[128];
 
   if(MenuMod[id] == -2)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Válassz valamit! \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         num_to_str(i, String, 31);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(Chest[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rLáda \d|\y %d darab", Chest[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "101");
         All++;
      }
      if(pKey[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rKulcs \d|\y %d darab", pKey[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "102");
         All++;
      }
      if(Points[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rPont \d|\y %d", Points[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "103");
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == -1)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Válassz valamit! \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         num_to_str(i, String, 31);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(Chest[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rLáda \d|\y %d darab", Chest[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "101");
         All++;
      }
      if(pKey[id] > 0)
      {
         formatex(Line, 127, "\rKulcs \d|\y %d darab", pKey[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "102");
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 0)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Fõ menĂĽ \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      formatex(Line, 127, "FelszerelĂ©s");
      menu_additem(sMenu, Line, "1");
 
      if(!inMarket[id])
      {
         formatex(Line, 127, "Láda nyitás");
         menu_additem(sMenu, Line, "2");
      }
      else
      {
         formatex(Line, 127, "Láda nyitás \d[Piacozás közben nem engedĂ©lyezett]");
         menu_additem(sMenu, Line, "0");
      }
      formatex(Line, 127, "Piac");
      menu_additem(sMenu, Line, "3");
 
      if(!inMarket[id])
      {
         formatex(Line, 127, "AjándĂ©kozás^n");
         menu_additem(sMenu, Line, "5");
         if(Rang[id] == file_size(RangFile, 1) -1)
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rRangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]], Kills[id]);
         else
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rKövetkezõ Rangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d\d/\r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
         menu_additem(sMenu, Line, "6");
      }
      else
      {
         formatex(Line, 127, "AjándĂ©kozás \d[Piacozás közben nem engedĂ©lyezett]^n");
         menu_additem(sMenu, Line, "0");
         if(Rang[id] == file_size(RangFile, 1) -1)
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rRangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]], Kills[id]);
         else
            formatex(Line, 127, "\wSkinek:\d %s^n\rKövetkezõ Rangod:\d %s \y[Ă–lĂ©s: \r%d\d/\r%d]", skinek[id] ? "\yBekapcsolva" : "\rKikapcsolva", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
         menu_additem(sMenu, Line, "6");
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 1)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y FelszerelĂ©s \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
      {
         if(uWeapon[i][id] == 0)
            continue;
 
         formatex(String, 31, "%d %d", i, Weapons[i]);
         formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %d darab", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
         menu_additem(sMenu, Line, String);
         All++;
      }
      if(All == 0)
      {
         MenuMod[id] = 0;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 2)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Láda nyitás ^n\rLáda:\y %d \w| \rKulcs:\y %d", Prefix, Chest[id], pKey[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      formatex(Line, 127, "Láda nyitás \d[1 láda Ă©s 1 kulcs]");
      menu_additem(sMenu, Line, "1");
   }
   else if(MenuMod[id] == 3)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y Piac \d[Pont: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new String[32], All;
      if(!inMarket[id])
      {
         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
         {
            if(i == WeaponinMarket[id] && uWeapon[i][id] > 0)
            {
               formatex(Line, 127, "\rStandod:\d %s^n\yÁra:\d %d", WeaponNames[i], MarketPoints[id]);
               All++;
            }
         }
 
         if(101 == WeaponinMarket[id] && Chest[id] > 0)
         {
            formatex(Line, 127, "\rStandod:\d Láda^n\yÁra:\d %d", MarketPoints[id]);
            All++;
         }
         if(102 == WeaponinMarket[id] && pKey[id] > 0)
         {
            formatex(Line, 127, "\rStandod:\d Kulcs^n\yÁra:\d %d", MarketPoints[id]);
            All++;
         }
 
         if(All == 0)
            formatex(Line, 127, "\dVálasz valamit!");
         menu_additem(sMenu, Line, "-1");
      }
 
      if(!inMarket[id])
         formatex(Line, 127, "\rMehet^n");
      else
         formatex(Line, 127, "\dVissza^n");
      menu_additem(sMenu, Line, "0");
 
      new Name[32];
      for(new x; x < 32; x++)
      {
         if(!is_user_connected(x))
            continue;
 
         if(inMarket[x] && MarketPoints[x] > 0)
         {
            num_to_str(x, String, 31);
            get_user_name(x, Name, 31);
            if(101 == WeaponinMarket[x])
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y Láda \d| \rÁra:\y %d", Name, MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
            else if(102 == WeaponinMarket[x])
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y Kulcs \d| \rÁra:\y %d", Name, MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
            else
            {
               formatex(Line, 127, "\r%s \d|\y %s \d| \rÁra:\y %d", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[x]], MarketPoints[x]);
               menu_additem(sMenu, Line, String);
            }
         }
      }
   }
   else if(MenuMod[id] == 5)
   {
      formatex(Line, 127, "\r%s\y AjándĂ©kozás \d[Arany: \y%d\d]", Prefix, Points[id]);
      sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
      new All, Name[32], String[32];
      get_user_name(aTarget[id], Name, 31);
 
      if(aTarget[id] > 0)
      {
         if(aPoints[id] == 0)
            aPoints[id] = 1;
         formatex(Line, 127, "JátĂ©kos: \d%s", Name);
         menu_additem(sMenu, Line, "-1");
         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
         {
            if(i == aThing[id] && uWeapon[i][id] > 0)
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d %s^n", WeaponNames[i]);
               menu_additem(sMenu, Line, "-2");
               All++;
            }
         }
 
         if(aThing[id] == 0 && All == 0)
         {
            formatex(Line, 127, "Válasz valamit!^n");
            menu_additem(sMenu, Line, "-2");
         }
         else if(aThing[id] > 100)
         {
            if(101 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Láda");
            }
            if(102 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Kulcs");
            }
            if(103 == aThing[id])
            {
               formatex(Line, 127, "AjándĂ©k:\d Arany");
            }
            menu_additem(sMenu, Line, "-2");
         }
         formatex(Line, 127, "MennyisĂ©g:\d %d^n", aPoints[id]);
         menu_additem(sMenu, Line, "-4");
         formatex(Line, 127, "\yKĂĽldĂ©s!");
         menu_additem(sMenu, Line, "-3");
      }
      else
      {
         for(new i; i < 32; i++)
         {
            if(is_user_connected(i) && i != id)
            {
               get_user_name(i, Name, 31);
               num_to_str(i, String, 31);
               menu_additem(sMenu, Name, String);
            }
         }
      }
   }
   menu_display(id, sMenu);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MenuHandler(id, gMenu, Key)
{   
   if(Key == MENU_EXIT)
   {
      MenuMod[id] = 0;
      menu_destroy(gMenu);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32], Name[32], mName[32];
   menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
 
   parse(Data[0], sKey, 31);
   Key = str_to_num(sKey);
 
   if(MenuMod[id] == -2)
   {
      aThing[id] = Key;
      MenuMod[id] = 5;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == -1)
   {
      WeaponinMarket[id] = Key;
      client_cmd(id, "messagemode Cost");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 0)
   {
      if(Key==6)
      {
         if(skinek[id]) skinek[id]=false;
         else skinek[id]=true;
         MenuMod[id] = 0;
      }   
      else
         MenuMod[id] = Key;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 1)
   {
      parse(Data[0], Data[2], 31, Data[3], 31);
 
      if(str_to_num(Data[3]) == 28)
         UsingWeapon[0][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 18)
         UsingWeapon[1][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 15)
         UsingWeapon[2][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 29)
         UsingWeapon[3][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 21)
         UsingWeapon[4][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 22)
         UsingWeapon[5][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 19)
         UsingWeapon[6][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 16)
         UsingWeapon[7][id] = str_to_num(Data[2]);
      else if(str_to_num(Data[3]) == 26)
         UsingWeapon[8][id] = str_to_num(Data[2]);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 2)
   {
      if(Key == 1)
      {
         if(Chest[id] > 0 && pKey[id] > 0)
         {
            Chest[id]--;
            pKey[id]--;
            ChestOpen(id);
            Menu(id);
            return PLUGIN_CONTINUE;
         }
      }
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 3)
   {
      if(Key == -1)
      {
         MenuMod[id] = -1;
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      else if(Key == 0)
      {
         if(inMarket[id])
            inMarket[id] = false;
         else if(MarketPoints[id] > 0)
         {
            get_user_name(id, Name, 31);
            if(WeaponinMarket[id] > 100)
               print_color(0, "!g%s!t %s!y kirakott egy !t%s!g %d!y pontĂ©rt!",Prefix, Name, (WeaponinMarket[id] == 101) ? "Ládát" : "Kulcsot", MarketPoints[id]);
            else
               print_color(0, "!g%s!t %s!y kirakott egy !t%s !y-t!g %d!y pontĂ©rt!",Prefix, Name, WeaponNames[WeaponinMarket[id]], MarketPoints[id]);
            inMarket[id] = true;
         }
         Menu(id);
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      else if(inMarket[Key] && Points[id] >= MarketPoints[Key])
      {
         get_user_name(Key, Name, 31);
         get_user_name(id, mName, 31);
         if(WeaponinMarket[Key] < 101)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t %s!y-t!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, WeaponNames[WeaponinMarket[Key]], MarketPoints[Key], Name);
            uWeapon[WeaponinMarket[Key]][id]++;
            uWeapon[WeaponinMarket[Key]][Key]--;
         }
         else if(WeaponinMarket[Key] == 101)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t ládát!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, MarketPoints[Key], Name);
            Chest[id]++;
            Chest[Key]--;
         }
         else if(WeaponinMarket[Key] == 102)
         {
            print_color(0, "!g%s!t %s!y vásárolt egy!t kulcsot!g %d!y pontĂ©rt !t%s!y-tĂłl/tõl!", Prefix, mName, MarketPoints[Key], Name);
            pKey[id]++;
            pKey[Key]--;
         }
         Points[Key] += MarketPoints[Key];
         Points[id] -= MarketPoints[Key];
         Save(Key);
         Save(id);
         inMarket[Key] = false;
         MarketPoints[Key] = 0;
         WeaponinMarket[Key] = 0;
         MenuMod[id] = 0;
      }
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else if(MenuMod[id] == 5)
   {
      if(Key == -1)
      {
         aTarget[id] = 0;
      }
      if(Key == -2)
      {
         MenuMod[id] = -2;
      }
      if(Key == -3)
      {
         if(aThing[id] < 100)
         {
            if(uWeapon[aThing[id]][id] > 0)
            {
               if(uWeapon[aThing[id]][id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d !t%s!y fegyvered.", Prefix, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               uWeapon[aThing[id]][aTarget[id]]+=aPoints[id];
               uWeapon[aThing[id]][id]-=aPoints[id];
               new Name[32], Name2[32];
               get_user_name(id, Name, 31);
               get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek !g%d !t%s!y-t", Prefix, Name2, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött !g%d !t%s!y-t.", Prefix, Name, aPoints[id], WeaponNames[aThing[id]]);
               Save(aTarget[id]);
               Save(id);
               MenuMod[id] = 0;
               aThing[id] = 0;
               aTarget[id] = 0;
               aPoints[id] = 0;
 
            }
         }
         else
         {
            new Name[32], Name2[32];
            get_user_name(id, Name, 31);
            get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
            if(101 == aThing[id])
            {
               if(Chest[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d !tládád!y.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               Chest[aTarget[id]]+=aPoints[id];
               Chest[id]-=aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek!g %d!t Ládát!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött!g %d!t Ládát!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            else if(102 == aThing[id])
            {
               if(pKey[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d!t kulcsod!y.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               pKey[aTarget[id]]+=aPoints[id];
               pKey[id]-=aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek!g %d!t Kulcsot!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött!g %d!t Kulcsot!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            else if(103 == aThing[id])
            {
               if(Points[id]<aPoints[id])
               {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
                  print_color(id, "!g%s !yNincs !g%d aranyad.", Prefix, aPoints[id]);
                  return PLUGIN_CONTINUE;
               }
               Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
               Points[id] -= aPoints[id];
               print_color(id, "!g%s !yKĂĽldtĂ©l !t%s!y-nak/nek !g%d!t Pontot!y.", Prefix, Name2, aPoints[id]);
               print_color(aTarget[id], "!g%s !t%s !ykĂĽldött !g%d!t Pontot!y.", Prefix, Name, aPoints[id]);
            }
            Save(aTarget[id]);
            Save(id);
            MenuMod[id] = 0;
            aThing[id] = 0;
            aTarget[id] = 0;
            aPoints[id] = 0;
         }
      }
      if(Key == -4)
      {
         client_cmd(id, "messagemode Gift");
         return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      if(Key > 0)
         aTarget[id] = Key;
      Menu(id);
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   MenuMod[id] = 0;
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
stock print_color(const id, const input[], any:...)
{
   new Count = 1, Players[32];
   static Msg[191];
   vformat(Msg, 190, input, 3);
 
   replace_all(Msg, 190, "!g", "^4");
   replace_all(Msg, 190, "!y", "^1");
   replace_all(Msg, 190, "!t", "^3");
 
   if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");
   {
      for (new i = 0; i < Count; i++)
      {
         if (is_user_connected(Players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, Players[i]);
            write_byte(Players[i]);
            write_string(Msg);
            message_end();
         }
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED;
}
public client_putinserver(id)
{
   Kills[id] = 0, Rang[id] = 0, Points[id] = 0, Choosen[id] = 0, pKey[id] = 0, Chest[id] = 0;
   for(new i; i < AllWeapon; i++)
      uWeapon[i][id] = 0;
   Load(id);
   Password[id] = "";
   SavedPassword[id] = "";
   Loged[id] = false;
}
public Load(id)
{
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new pFile, Name[32];
   pFile = fopen(SaveFile, "rt");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   if(pFile)
   {
      new Line[1024];
      new LineName[32];
      new data[16];
 
      while(!feof(pFile))
      {
         fgets(pFile, Line, 1023);
 
         if(Line[0] == ';' || !strlen(Line))
            continue;
 
         strbreak(Line, LineName, 31, Line, 1023);
 
         if(equal(LineName, Name))
         {
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Kills[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Points[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); pKey[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Chest[id] = str_to_num(data);
            strbreak(Line, data, 15, Line, 1023); Rang[id] = str_to_num(data);
            for(new i; i < MAX; i++)
            {
               strbreak(Line, data, 15, Line, 1023);
               uWeapon[i][id] = str_to_num(data);
            }
            fclose(pFile);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
      }
      fclose(pFile);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Save(id)
{
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   new pFile, Name[32];
   pFile = fopen(SaveFile, "rt");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   if(pFile)
   {
      new Line[192], Lines;
      new LineName[32], bool:Found;
      new mLine[1024], LoadWeapon[1024], String[16];
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Kills[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Points[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", pKey[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Chest[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      format(String, 15, "^"%i^" ", Rang[id]);
      add(LoadWeapon, 1023, String);
 
      for(new i; i < MAX; i++)
      {
         format(String, 15, "^"%i^" ", uWeapon[i][id]);
         add(LoadWeapon, 1023, String);
      }
 
      formatex(mLine, 1023, "^"%s^" %s", Name, LoadWeapon);
      while(!feof(pFile))
      {
         fgets(pFile, Line, 191);
 
         if(Line[0] == ';' || strlen(Line) < 2)
            continue;
 
         parse(Line, LineName, 31);
 
         if(equal(LineName, Name) && !Found)
         {
            write_file(SaveFile, mLine, Lines);
            fclose(pFile);
            Found = true;
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
 
         Lines++;
      }
 
      if(!Found)
      {
         write_file(SaveFile, mLine);
         fclose(pFile);
         return PLUGIN_HANDLED;
      }
      fclose(pFile);
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponMenu(id)
{
   if(Choosen[id] >= 2)
      return PLUGIN_HANDLED;
   new String[128];
   format(String, 127, "\r%s\y FegyvermenĂĽ", Prefix);
   new wMenu = menu_create(String, "wMenuHandler");
   new szid[10];
   if(Choosen[id] == 0)
   {
      for(new i=0; i < 6; i++)
      {
         num_to_str(i, szid, charsmax(szid));
         format(String, 127, "%s", fegyverek[i][uzi]);
         menu_additem(wMenu, String, szid);
      }
   }
   if(Choosen[id] == 1)
   {
      for(new i=6; i < 8; i++)
      {
         num_to_str(i, szid, charsmax(szid));
         format(String, 127, "%s", fegyverek[i][uzi]);
         menu_additem(wMenu, String, szid);
      }
   }
 
   menu_display(id, wMenu);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
public wMenuHandler(id, gMenu, item)
{   
   if(item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(gMenu);
      return;
   }
   new data[32], name[64];
   new access, callback;
   menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
 
   new szam = str_to_num(data);
   give_item(id, fegyverek[szam][nev]);
   cs_set_user_bpammo(id, fegyverek[szam][csw], fegyverek[szam][golyo]);
   Choosen[id]++;
 
   if(Choosen[id] >= 2)
      Grenades(id);
 
   WeaponMenu(id);
}
public RegMenu(id)
{
   new String[128], Name[32];
   if(Registered(id))
      format(String, 127, "\r%s\y RegisztráciĂłs MenĂĽ^n\rStátusz: \dRegisztrálva^n\rPrĂłbálkozások:\d %d/3", Prefix, probalkozasok[id]);
   else
      format(String, 127, "\r%s\y RegisztráciĂłs MenĂĽ^n\rStátusz: \dNem regisztrált", Prefix);
   new rMenu = menu_create(String, "rMenuHandler");
   get_user_name(id, Name, 31);
 
   format(String, 127, "\wFelhasznalĂł:\d %s", Name);
   menu_additem(rMenu, String, "0");
 
   if(!Registered(id))
   {
      format(String, 127, "\wJelszĂł:\d %s^n", Password[id]);
      menu_additem(rMenu, String, "1");
 
      if(strlen(Password[id]) > 4)
      {
         format(String, 127, "Regisztrálok");
         menu_additem(rMenu, String, "2");
      }
      else
      {
         format(String, 127, "\dRegisztrálok");
         menu_additem(rMenu, String, "0");
      }
   }
   else
   {
      if(!Loged[id])
      {
         format(String, 127, "\wJelszĂł:\d %s^n", Password[id]);
         menu_additem(rMenu, String, "1");
 
         format(String, 127, "BejelentkezĂ©s!");
         menu_additem(rMenu, String, "3");
      }
      else
      {
         format(String, 127, "KijelentkezĂ©s!");
         menu_additem(rMenu, String, "-1");
      }
   }
 
   menu_display(id, rMenu);
}
public rMenuHandler(id, gMenu, item)
{   
   if(item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(gMenu);
      return;
   }
   new data[9], name[64], Key;
   new access, callback;
   menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
 
   Key = str_to_num(data);
 
   if(Key == -1)
      ToLogout(id);
   if(Key == 0)
      RegMenu(id);
   if(Key == 1)
   {
      client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
      RegMenu(id);
   }
   if(Key == 2)
   {
      print_color(id, "!g%s!y Sikeres regisztráciĂł! [Jelszavad: !t%s!y]", Prefix, Password[id]);
      Register(id, Password[id]);
      copy(SavedPassword[id], 31, Password[id]);
      Loged[id] = true;
      Menu(id);
   }
   if(Key == 3)
   {
      if(equal(SavedPassword[id], Password[id])) {
         Loged[id] = true;
         print_color(id, "!g%s!y Sikeresen belĂ©ptĂ©l!", Prefix);
         Menu(id);
      }
      else
      {
         probalkozasok[id]++;
         if(probalkozasok[id] >= 3)
         {
            server_cmd("kick #%i ^"3x elrotottad a jelszot. Ezert kickelve lettel.^"", get_user_userid(id));
            probalkozasok[id]=0;
            return;
         }
         client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
         print_color(id, "!g%s !yHibás jelszĂł. 3. sikertelen probálkozás utan kick jár. Probálkozások: %d/3", Prefix, probalkozasok[id]);
         RegMenu(id);
      }
   }
}
public ToLogout(id)
{
   if(Loged[id])
   {
      Loged[id] = false;
      Password[id] = "";
      print_color(id, "!g%s!y Sikeresen kilĂ©ptĂ©l!", Prefix);
   }
}
public PlayerPassword(id)
{
   new Data[32];
   read_args(Data, 31);
   remove_quotes(Data);
 
   if(strlen(Data) < 5)
   {
      print_color(id, "!g%s!y TĂşl rövid a jelszĂł!", Prefix);
      client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if(Loged[id])
      return PLUGIN_HANDLED;
 
   copy(Password[id], 31, Data);
   RegMenu(id);
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public ClientInfoChanged(id)
   set_task(1.0, "NameConrol",id);
public NameConrol(id){
   if(!is_user_connected(id))
      return PLUGIN_CONTINUE;
   new name[31];
   get_user_name(id, name, 30);
   new userid = get_user_userid(id);
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      server_cmd("kick #%d Ilyent nem szabad!",userid);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   new Bnum = strlen(name);
   new i=0;
   new Nnum=0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(name[i] == '1' || name[i] == '2' || name[i] == '3' || name[i] == '4' || name[i] == '5' || name[i] == '6' || name[i] == '7' || name[i] == '8' || name[i] == '9' || name[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      client_cmd(id, "name ^"Hirdetes Tiltott!^"");
      client_cmd(id, "retry");
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
{
   return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public hook_say(id)
{
   read_args (message, 191);
   remove_quotes (message);
 
   new Bnum = strlen(message);
   new Nnum = 0;
   new i = 0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(message[i] == '1' || message[i] == '2' || message[i] == '3' || message[i] == '4' || message[i] == '5' || message[i] == '6' || message[i] == '7' || message[i] == '8' || message[i] == '9' || message[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3A szerveren tilos a hĂ­rdetĂ©s!");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
      return PLUGIN_CONTINUE;
 
 
   new name[192];
   name = message;
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3HAHAHA:)");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   get_user_name (id, name, 31);
 
   new bool:admin = false;
 
   if (get_user_flags(id) & ADMINRANG)
      admin = true;
 
   new isAlive;
 
   if (is_user_alive (id))
      {
         isAlive = 1;
         alive = "^x01";
      }
   else
      {
         isAlive = 0;
         alive = "^x01*Halott*";
      }
 
   static color[10];
 
   if (admin)
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s^x04[ADMIN][%s]^x03%s", alive, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "^x04%s", message);
   }
   else
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s^x04[%s]^x03%s", alive, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "%s", message);
   }
 
   format (message, 191, "%s^x01 : %s", strName, strText);
 
   sendMessage (color, isAlive);
 
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
 
public hook_teamsay(id)
{
   new playerTeam = get_user_team(id);
   new playerTeamName[19];
 
   switch (playerTeam)
   {
      case 1:
         copy (playerTeamName, 11, "*Te*");
      case 2:
         copy (playerTeamName, 18, "*Ct*");
      default:
         copy (playerTeamName, 9, "*NĂ©zĹ‘*");
   }
 
   read_args (message, 191);
   remove_quotes (message);
 
   new Bnum = strlen(message);
   new Nnum = 0;
   new i = 0;
   while(i < Bnum)
   {
      if(message[i] == '1' || message[i] == '2' || message[i] == '3' || message[i] == '4' || message[i] == '5' || message[i] == '6' || message[i] == '7' || message[i] == '8' || message[i] == '9' || message[i] == '0')
         Nnum++;
      ++i;
   }
   if( Nnum >= 7)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3A szerveren tilos a hirdetes!");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
 
   if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
      return PLUGIN_CONTINUE;
 
 
   new name[192];
   name = message;
   if (contain(name, "#Spec_Help_Text") != -1 || contain(name, "#Cstrike_Spetsnaz_Label") != -1 || contain(name, "#Buy") != -1 || contain(name, "#Cstrike_GIGN_Label") != -1 || contain(name, "#Spec_Duck") != -1)
   {
      ColorChat(id, BLUE,"^3HAHAHA:)");
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   get_user_name (id, name, 31);
 
   new bool:admin = false;
 
   if (get_user_flags(id) & ADMINRANG)
      admin = true;
 
 
   new isAlive;
 
   if (is_user_alive (id))
      {
         isAlive = 1;
         alive = "^x01";
      }
   else
      {
         isAlive = 0;
         alive = "^x01*Halott*";
      }
 
   static color[10];
 
   if (admin)
   {
      get_user_team (id, color, 9)   ;
      format (strName, 191, "%s(%s)^x04[ADMIN][%s]^x03%s", alive, playerTeamName, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "^x04%s", message);
   }
   else
   {
      get_user_team (id, color, 9);
      format (strName, 191, "%s(%s)^x04[%s]^x03%s", alive, playerTeamName, Rangs[Rang[id]], name);
      format (strText, 191, "%s", message);
   }
 
   format (message, 191, "%s^x01 : %s", strName, strText);
 
   sendTeamMessage (color, isAlive, playerTeam);
 
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public sendMessage (color[], alive)
{
   new teamName[10];
 
   for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
   {
      if (!is_user_connected(player))
         continue;
      get_user_team (player, teamName, 9);
      changeTeamInfo (player, color);
      writeMessage (player, message);
      changeTeamInfo (player, teamName);
   }
}
 
 
public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
{
   new teamName[10];
 
   for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
   {
      if (!is_user_connected(player))
         continue;
 
      if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_BAN)
      {
         get_user_team (player, teamName, 9);
         changeTeamInfo (player, color);
         writeMessage (player, message);
         changeTeamInfo (player, teamName);
      }
   }
}
 
 
public changeTeamInfo (player, team[])
{
   message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player);
   write_byte (player);
   write_string (team);
   message_end();
}
 
 
public writeMessage (player, message[])
{
   message_begin (MSG_ONE, SayText, {0, 0, 0}, player);
   write_byte (player);
   write_string (message);
   message_end ();
}
 
stock bool:ValidMdl(Mdl[])
{
   if(containi(Mdl, ".mdl") != -1)
   {
      return true;
   }
   return false;
}
stock bool:Registered(id)
{
   new pFile, Data[2][32], Line[64], Name[32];
   get_user_name(id, Name, 31);
   pFile = fopen(RegisterFile, "rt");
 
   while(!feof(pFile))
   {
      fgets(pFile, Line, 63);
 
      parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
 
      if(equal(Data[0], Name))
      {
         copy(SavedPassword[id], 31, Data[1]);
         return true;
      }
   }
 
   fclose(pFile);
 
   return false;
}
stock Register(id, const rSavedPassword[])
{
   new pFile, Line[64], Name[32];
   get_user_name(id, Name, 31);
   pFile = fopen(RegisterFile, "at+");
   format(Line, 63, "^"%s^" ^"%s^"", Name, rSavedPassword);
   write_file(RegisterFile, Line);
   fclose(pFile);
}
stock Grenades(id)
{
   give_item(id, "weapon_hegrenade");
   give_item(id, "weapon_smokegrenade");
   give_item(id, "weapon_flashbang");
}


ez televan bugokkal

_________________
Global Offensive modok:

Global Offensive Mode 1.0
Global Offensive Mode 3.0
exodus Global Offensive 4.0


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.20. 21:10 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2016.02.20. 21:54
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
tudsz olyat adni ami nem bugos?pls


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.21. 10:35 
Offline
Újonc

Csatlakozott: 2016.03.16. 19:06
Hozzászólások: 8
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Hallod neked nem fog irogatni senki miert nem menc fell egy szervere es nezdki abol es az szerint ird-meg.
Off Topic
Mert ugy a leg job.

_________________
NEM SZÉGYEN MEG KÖSZÖNI
SEMIT


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.21. 12:33 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2016.02.20. 21:54
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
De hogy nem tudok plugint irni aztse tom hogy nézem le xĐ


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
 Hozzászólás témája: Re: Használható global offensive mód!
HozzászólásElküldve: 2016.03.21. 16:33 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2014.03.07. 14:55
Hozzászólások: 939
Megköszönt másnak: 38 alkalommal
Megköszönték neki: 95 alkalommal
szép a magyar nyelv...

_________________
Hmm.
Kép

Ők köszönték meg Zeei nek ezt a hozzászólást (összesen 3): SmaCk (2016.03.21. 16:35) • DeteCT0R (2016.03.22. 07:14) • LK~ (2016.04.23. 13:22)
  Népszerűség: 6.82%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Lezárt fórum  A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 8 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 5 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole