hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.29. 16:45



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 317 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 316 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: DeR0iD Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2016.09.26. 08:55 
Offline
Tag
Avatar

Csatlakozott: 2016.09.22. 16:12
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 6 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
Sziasztok!
DeR0iD Visszaszámlálós Fegyvermenüjét keresem.
Előre is köszi szépen :)

_________________
[CSGO] - ıll|̲̅̅●̲̅̅|̲̅̅=̲̅̅|̲̅̅●̲̅̅|llı -Szerverünk.
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: DeR0iD Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2016.09.26. 12:26 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2015.03.11. 20:11
Hozzászólások: 915
Megköszönt másnak: 52 alkalommal
Megköszönték neki: 317 alkalommal
  1. #include <amxmodx>
  2.     #include <cstrike>
  3.     #include <hamsandwich>
  4.     #include <fun>
  5.      
  6.     #define PLUGIN "FegyverMenu"
  7.     #define VERSION "1.0"
  8.     #define AUTHOR "DeRoiD"
  9.      
  10.     new mp[33], puska = 0, bool:kpkor, korok, counterszam, terrorszam
  11.      
  12.     public plugin_init() {
  13.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  14.         RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "inditas", 1)
  15.     }
  16.     public korveg()
  17.     {
  18.         counterszam = 0
  19.         terrorszam = 0
  20.         puska = 0
  21.     }
  22.     public kornull()
  23.         korok = 0
  24.     public inditas(id) {
  25.         if(!is_user_alive(id))
  26.         return PLUGIN_HANDLED
  27.         if(korok < 35) {
  28.             if(kpkor == false)
  29.             {
  30.                 if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  31.                 {
  32.                     strip_user_weapons(id)
  33.                     give_item(id, "weapon_knife")
  34.                     give_item(id, "weapon_c4")
  35.                 }
  36.                 else
  37.                 {
  38.                     strip_user_weapons(id)
  39.                     give_item(id, "weapon_knife")
  40.                 }
  41.                 give_item(id, "item_kevlar")
  42.                 give_item(id, "weapon_hegrenade")
  43.                 give_item(id, "weapon_flashbang")
  44.                 give_item(id, "weapon_deagle")
  45.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
  46.                 if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
  47.                     cs_set_user_defuse(id, 1)
  48.                 remove_task(id)
  49.                 mp[id] = 60
  50.                 fegyvermenu(id)
  51.                 set_task(1.0, "vissza", id)
  52.                 cs_set_user_money(id, 0)
  53.             }
  54.             else
  55.             {
  56.                 strip_user_weapons(id)
  57.                 cs_set_user_money(id, 0)
  58.                 give_item(id, "weapon_deagle")
  59.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
  60.             }
  61.         }
  62.         return PLUGIN_HANDLED
  63.     }
  64.     public vissza(id)
  65.     {
  66.         if(mp[id] > 0)
  67.         {
  68.             mp[id] -= 1
  69.             set_task(1.0,"fegyvermenu", id)
  70.             set_task(1.0, "vissza", id)
  71.         }
  72.         else
  73.         {
  74.             remove_task(id)
  75.             print_color(id, "!g[SG] !t- !y Sajnos lejárt az idő, nem választottál semmit!")
  76.             show_menu(id, 0, "^n", 1)
  77.         }
  78.     }
  79.     public fegyvermenu(id)
  80.     {
  81.         new players[32]
  82.         get_players(players,terrorszam,"e","TERRORIST")
  83.         get_players(players,counterszam,"e","CT")
  84.         new cim[121], limit[121]
  85.         format(cim, charsmax(cim), "\d[\rSG\d] \r» \w Fegyvermenü \r- \y[\wMásodperc: \r%d\y]",mp[id])
  86.         if(terrorszam >= 4 && counterszam >= 4 && puska <= 3)
  87.         format(limit, charsmax(limit), "\r[\dAWP \yösszesen \r%d \ydarab maradt\r]", 4-puska)
  88.         else if(terrorszam < 4 && counterszam < 4 || counterszam < 4 || terrorszam < 4)
  89.         format(limit, charsmax(limit), "\r[\dAWP \r4\wv\r4\w-\ytől van. \w[\r%d\yv\r%d\d]", terrorszam, counterszam)
  90.         else if(puska >= 4)
  91.         format(limit, charsmax(limit), "AWP \dElfogyott")
  92.         new menu = menu_create(cim, "fegyvermenu_h" )
  93.      
  94.         menu_additem(menu,"\r[\dM4A1 \yCsomag\r]","1",0)
  95.         menu_additem(menu,"\r[\dAK47 \yCsomag\r]","2",0)
  96.         menu_additem(menu,limit,"3",0)
  97.         menu_additem(menu,"\r[\dFAMAS \yCsomag\r]","4",0)
  98.         menu_additem(menu,"\r[\dSMG \dMP5 \yCsomag\r]","5",0)
  99.         menu_additem(menu,"\r[\dShotgun \dM3 \yCsomag\r]","6",0)
  100.         menu_additem(menu,"\r[\dSCOUT \yCsomag\r]","7",0)
  101.         menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés")
  102.         menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
  103.         menu_display(id, menu, 0)
  104.     }
  105.     public fegyvermenu_h(id, menu, item)
  106.         {
  107.         if( item == MENU_EXIT )
  108.         {
  109.         menu_destroy(menu);
  110.         return PLUGIN_HANDLED;
  111.         }
  112.         new data[9], szName[64];
  113.         new access, callback;
  114.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  115.         new key = str_to_num(data);
  116.      
  117.         switch(key)
  118.         {
  119.             case 1:{
  120.                 remove_task(id)
  121.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  122.                 give_item(id, "weapon_m4a1")
  123.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
  124.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t M4A1-t!y választottad!")
  125.             }
  126.             case 2:{
  127.                 remove_task(id)
  128.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  129.                 give_item(id, "weapon_ak47")
  130.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
  131.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t AK47-t!y választottad!")
  132.             }
  133.             case 3:{
  134.                 new players[32]
  135.                 get_players(players,terrorszam,"e","TERRORIST")
  136.                 get_players(players,counterszam,"e","CT")
  137.                 if(terrorszam >= 4 && counterszam >= 4 && puska < 4){
  138.                     remove_task(id)
  139.                     show_menu(id, 0, "^n", 1)
  140.                     puska++
  141.                     give_item(id, "weapon_awp")
  142.                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 90)
  143.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t AWP-t!y választottad!")
  144.                 }
  145.                 else if(terrorszam < 4 && counterszam < 4)
  146.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Az AWP-t csak!t 4v4!y-től tudod használni!")
  147.                 else if(puska >= 4)
  148.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Sajnálom az!t AWP!y elfogyott!")
  149.             }
  150.             case 4:{
  151.                 remove_task(id)
  152.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  153.                 give_item(id, "weapon_famas")
  154.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
  155.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te a!t FAMAS-t!y választottad!")
  156.             }
  157.             case 5:{
  158.                 remove_task(id)
  159.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  160.                 give_item(id, "weapon_mp5navy")
  161.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 120)
  162.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t MP5-t!y választottad!")
  163.             }
  164.             case 6:{
  165.                 remove_task(id)
  166.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  167.                 give_item(id, "weapon_m3")
  168.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 50)
  169.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t M3-t!y választottad!")
  170.             }
  171.             case 7:{
  172.                 remove_task(id)
  173.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  174.                 give_item(id, "weapon_scout")
  175.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 90)
  176.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t SCOUT-t!y választottad!")
  177.             }
  178.         }
  179.         menu_destroy(menu)
  180.         return PLUGIN_HANDLED
  181.     }          
  182.     stock print_color(const id, const input[], any:...)
  183.     {
  184.             new count = 1, players[32]
  185.             static msg[191]
  186.             vformat(msg, 190, input, 3)
  187.      
  188.             replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
  189.             replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
  190.             replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
  191.             replace_all(msg, 190, "á", "á")
  192.             replace_all(msg, 190, "é", "Ă©")
  193.             replace_all(msg, 190, "í", "Ă­")
  194.             replace_all(msg, 190, "ó", "Ăł")
  195.             replace_all(msg, 190, "ö", "ö")
  196.             replace_all(msg, 190, "ő", "Ĺ‘")
  197.             replace_all(msg, 190, "ú", "Ăş")
  198.             replace_all(msg, 190, "ü", "ĂĽ")
  199.             replace_all(msg, 190, "ű", "ű")
  200.             replace_all(msg, 190, "Á", "Á")
  201.             replace_all(msg, 190, "É", "É")
  202.             replace_all(msg, 190, "Í", "ĂŤ")
  203.             replace_all(msg, 190, "Ó", "Ă“")
  204.             replace_all(msg, 190, "Ö", "Ă–")
  205.             replace_all(msg, 190, "Ő", "Ő")
  206.             replace_all(msg, 190, "Ú", "Ăš")
  207.             replace_all(msg, 190, "Ü", "Ăś")
  208.             replace_all(msg, 190, "Ű", "Ĺ°")      
  209.      
  210.             if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
  211.             {
  212.                     for (new i = 0; i < count; i++)
  213.                     {
  214.                             if (is_user_connected(players[i]))
  215.                             {
  216.                                     message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
  217.                                     write_byte(players[i])
  218.                                     write_string(msg)
  219.                                     message_end()
  220.                             }
  221.                     }
  222.             }
  223.             return PLUGIN_HANDLED
  224.     }

_________________
viewtopic.php?f=101&t=25611#p184899
viewtopic.php?f=114&t=29544&p=209471#p209431

Ők köszönték meg SmaCk nek ezt a hozzászólást: HipHop BoyS®™ (2016.09.26. 12:41)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: DeR0iD Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2016.09.26. 12:41 
Offline
Tag
Avatar

Csatlakozott: 2016.09.22. 16:12
Hozzászólások: 32
Megköszönt másnak: 6 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
SmaCk írta:
  1. #include <amxmodx>
  2.     #include <cstrike>
  3.     #include <hamsandwich>
  4.     #include <fun>
  5.      
  6.     #define PLUGIN "FegyverMenu"
  7.     #define VERSION "1.0"
  8.     #define AUTHOR "DeRoiD"
  9.      
  10.     new mp[33], puska = 0, bool:kpkor, korok, counterszam, terrorszam
  11.      
  12.     public plugin_init() {
  13.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  14.         RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "inditas", 1)
  15.     }
  16.     public korveg()
  17.     {
  18.         counterszam = 0
  19.         terrorszam = 0
  20.         puska = 0
  21.     }
  22.     public kornull()
  23.         korok = 0
  24.     public inditas(id) {
  25.         if(!is_user_alive(id))
  26.         return PLUGIN_HANDLED
  27.         if(korok < 35) {
  28.             if(kpkor == false)
  29.             {
  30.                 if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  31.                 {
  32.                     strip_user_weapons(id)
  33.                     give_item(id, "weapon_knife")
  34.                     give_item(id, "weapon_c4")
  35.                 }
  36.                 else
  37.                 {
  38.                     strip_user_weapons(id)
  39.                     give_item(id, "weapon_knife")
  40.                 }
  41.                 give_item(id, "item_kevlar")
  42.                 give_item(id, "weapon_hegrenade")
  43.                 give_item(id, "weapon_flashbang")
  44.                 give_item(id, "weapon_deagle")
  45.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
  46.                 if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
  47.                     cs_set_user_defuse(id, 1)
  48.                 remove_task(id)
  49.                 mp[id] = 60
  50.                 fegyvermenu(id)
  51.                 set_task(1.0, "vissza", id)
  52.                 cs_set_user_money(id, 0)
  53.             }
  54.             else
  55.             {
  56.                 strip_user_weapons(id)
  57.                 cs_set_user_money(id, 0)
  58.                 give_item(id, "weapon_deagle")
  59.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
  60.             }
  61.         }
  62.         return PLUGIN_HANDLED
  63.     }
  64.     public vissza(id)
  65.     {
  66.         if(mp[id] > 0)
  67.         {
  68.             mp[id] -= 1
  69.             set_task(1.0,"fegyvermenu", id)
  70.             set_task(1.0, "vissza", id)
  71.         }
  72.         else
  73.         {
  74.             remove_task(id)
  75.             print_color(id, "!g[SG] !t- !y Sajnos lejárt az idő, nem választottál semmit!")
  76.             show_menu(id, 0, "^n", 1)
  77.         }
  78.     }
  79.     public fegyvermenu(id)
  80.     {
  81.         new players[32]
  82.         get_players(players,terrorszam,"e","TERRORIST")
  83.         get_players(players,counterszam,"e","CT")
  84.         new cim[121], limit[121]
  85.         format(cim, charsmax(cim), "\d[\rSG\d] \r» \w Fegyvermenü \r- \y[\wMásodperc: \r%d\y]",mp[id])
  86.         if(terrorszam >= 4 && counterszam >= 4 && puska <= 3)
  87.         format(limit, charsmax(limit), "\r[\dAWP \yösszesen \r%d \ydarab maradt\r]", 4-puska)
  88.         else if(terrorszam < 4 && counterszam < 4 || counterszam < 4 || terrorszam < 4)
  89.         format(limit, charsmax(limit), "\r[\dAWP \r4\wv\r4\w-\ytől van. \w[\r%d\yv\r%d\d]", terrorszam, counterszam)
  90.         else if(puska >= 4)
  91.         format(limit, charsmax(limit), "AWP \dElfogyott")
  92.         new menu = menu_create(cim, "fegyvermenu_h" )
  93.      
  94.         menu_additem(menu,"\r[\dM4A1 \yCsomag\r]","1",0)
  95.         menu_additem(menu,"\r[\dAK47 \yCsomag\r]","2",0)
  96.         menu_additem(menu,limit,"3",0)
  97.         menu_additem(menu,"\r[\dFAMAS \yCsomag\r]","4",0)
  98.         menu_additem(menu,"\r[\dSMG \dMP5 \yCsomag\r]","5",0)
  99.         menu_additem(menu,"\r[\dShotgun \dM3 \yCsomag\r]","6",0)
  100.         menu_additem(menu,"\r[\dSCOUT \yCsomag\r]","7",0)
  101.         menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés")
  102.         menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
  103.         menu_display(id, menu, 0)
  104.     }
  105.     public fegyvermenu_h(id, menu, item)
  106.         {
  107.         if( item == MENU_EXIT )
  108.         {
  109.         menu_destroy(menu);
  110.         return PLUGIN_HANDLED;
  111.         }
  112.         new data[9], szName[64];
  113.         new access, callback;
  114.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  115.         new key = str_to_num(data);
  116.      
  117.         switch(key)
  118.         {
  119.             case 1:{
  120.                 remove_task(id)
  121.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  122.                 give_item(id, "weapon_m4a1")
  123.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
  124.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t M4A1-t!y választottad!")
  125.             }
  126.             case 2:{
  127.                 remove_task(id)
  128.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  129.                 give_item(id, "weapon_ak47")
  130.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
  131.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t AK47-t!y választottad!")
  132.             }
  133.             case 3:{
  134.                 new players[32]
  135.                 get_players(players,terrorszam,"e","TERRORIST")
  136.                 get_players(players,counterszam,"e","CT")
  137.                 if(terrorszam >= 4 && counterszam >= 4 && puska < 4){
  138.                     remove_task(id)
  139.                     show_menu(id, 0, "^n", 1)
  140.                     puska++
  141.                     give_item(id, "weapon_awp")
  142.                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 90)
  143.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t AWP-t!y választottad!")
  144.                 }
  145.                 else if(terrorszam < 4 && counterszam < 4)
  146.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Az AWP-t csak!t 4v4!y-től tudod használni!")
  147.                 else if(puska >= 4)
  148.                     print_color(id, "!g[SG]!y » Sajnálom az!t AWP!y elfogyott!")
  149.             }
  150.             case 4:{
  151.                 remove_task(id)
  152.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  153.                 give_item(id, "weapon_famas")
  154.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
  155.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te a!t FAMAS-t!y választottad!")
  156.             }
  157.             case 5:{
  158.                 remove_task(id)
  159.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  160.                 give_item(id, "weapon_mp5navy")
  161.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 120)
  162.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t MP5-t!y választottad!")
  163.             }
  164.             case 6:{
  165.                 remove_task(id)
  166.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  167.                 give_item(id, "weapon_m3")
  168.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 50)
  169.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t M3-t!y választottad!")
  170.             }
  171.             case 7:{
  172.                 remove_task(id)
  173.                 show_menu(id, 0, "^n", 1)
  174.                 give_item(id, "weapon_scout")
  175.                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 90)
  176.                 print_color(id, "!g[SG]!y » Te az!t SCOUT-t!y választottad!")
  177.             }
  178.         }
  179.         menu_destroy(menu)
  180.         return PLUGIN_HANDLED
  181.     }          
  182.     stock print_color(const id, const input[], any:...)
  183.     {
  184.             new count = 1, players[32]
  185.             static msg[191]
  186.             vformat(msg, 190, input, 3)
  187.      
  188.             replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
  189.             replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
  190.             replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
  191.             replace_all(msg, 190, "á", "á")
  192.             replace_all(msg, 190, "é", "Ă©")
  193.             replace_all(msg, 190, "í", "Ă­")
  194.             replace_all(msg, 190, "ó", "Ăł")
  195.             replace_all(msg, 190, "ö", "ö")
  196.             replace_all(msg, 190, "ő", "Ĺ‘")
  197.             replace_all(msg, 190, "ú", "Ăş")
  198.             replace_all(msg, 190, "ü", "ĂĽ")
  199.             replace_all(msg, 190, "ű", "ű")
  200.             replace_all(msg, 190, "Á", "Á")
  201.             replace_all(msg, 190, "É", "É")
  202.             replace_all(msg, 190, "Í", "ĂŤ")
  203.             replace_all(msg, 190, "Ó", "Ă“")
  204.             replace_all(msg, 190, "Ö", "Ă–")
  205.             replace_all(msg, 190, "Ő", "Ő")
  206.             replace_all(msg, 190, "Ú", "Ăš")
  207.             replace_all(msg, 190, "Ü", "Ăś")
  208.             replace_all(msg, 190, "Ű", "Ĺ°")      
  209.      
  210.             if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
  211.             {
  212.                     for (new i = 0; i < count; i++)
  213.                     {
  214.                             if (is_user_connected(players[i]))
  215.                             {
  216.                                     message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
  217.                                     write_byte(players[i])
  218.                                     write_string(msg)
  219.                                     message_end()
  220.                             }
  221.                     }
  222.             }
  223.             return PLUGIN_HANDLED
  224.     }

Köszönöm.:)

_________________
[CSGO] - ıll|̲̅̅●̲̅̅|̲̅̅=̲̅̅|̲̅̅●̲̅̅|llı -Szerverünk.
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 19 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole