hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.29. 16:29



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 344 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 344 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 7 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.02.21. 15:13 
Offline
Tud valamit
Avatar

Csatlakozott: 2017.12.04. 09:15
Hozzászólások: 116
Megköszönt másnak: 58 alkalommal
Megköszönték neki: 2 alkalommal
Sziasztok, valaki kiszedné belőle az admin prefixeket csak a rangok maradjanak-
Előreis köszönöm
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5.  
  6. #pragma tabsize 0
  7.  
  8. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  9. #define VERSION "1.5"
  10. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  11.  
  12. #define ACCESS_LEVEL ADMIN_CHAT
  13. #define ADMIN_LISTEN ADMIN_CHAT
  14.  
  15. #define RANK_SILVER 0
  16. #define RANK_SILVER2 1
  17. #define RANK_SILVER3 2
  18. #define RANK_SILVER4 3
  19. #define RANK_SILVERE 4
  20. #define RANK_SILVEREM 5
  21. #define RANK_NOVA 6
  22. #define RANK_NOVA2 7
  23. #define RANK_NOVA3 8
  24. #define RANK_NOVAM 9
  25. #define RANK_AK 10
  26. #define RANK_AK2 11
  27. #define RANK_DAK 12
  28. #define RANK_SHERIFF 13
  29. #define RANK_SAS 14
  30. #define RANK_SASM 15
  31. #define RANK_SUPREME 16
  32. #define RANK_GLOBAL 17
  33. #define RANK_UBER 18
  34.  
  35. #define MAXRANKS 19
  36.  
  37. new message[192]
  38.  
  39. new strName[191]
  40. new strText[191]
  41. new sayText
  42. new teamInfo
  43. new maxPlayers
  44. new PlayerRank[33]
  45. new bool: g_bHud[ 33 ]
  46. new Float:HUD_INTERVAL
  47.  
  48. new static color[10]
  49.  
  50. new const RANKS[MAXRANKS][] =
  51. {
  52.     "Silver I",
  53.     "Silver II",
  54.     "Silver III",
  55.     "Silver IV",
  56.     "Silver Elite",
  57.     "Silver Elite Mester",
  58.     "Arany Nova I",
  59.     "Arany Nova II",
  60.     "Arany Nova III",
  61.     "Arany Nova Mester",
  62.     "AK",
  63.     "Koszorus AK",
  64.     "Dupla AK",
  65.     "Sheriff",
  66.     "Sas",
  67.     "Sas Mester",
  68.     "Supreme",
  69.     "Global Elite",
  70.     "Legenda"
  71. }
  72.  
  73. #define size 18
  74.  
  75. new const szamok[size] =
  76. {
  77.     50,
  78.     100,
  79.     200,
  80.     300,
  81.     450,
  82.     650,
  83.     800,
  84.     1000,
  85.     1200,
  86.     1400,
  87.     1700,
  88.     2000,
  89.     2500,
  90.     3000,
  91.     3600,
  92.     4500,
  93.     5500,
  94.     20000
  95. }
  96.  
  97. public plugin_init()
  98. {
  99.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  100.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  101.     register_clcmd("say rang", "hud")
  102.     register_clcmd( "say /rangok", "cmdRangs" );
  103.     register_clcmd( "say /hud", "cmdHud" );
  104.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  105.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  106.    
  107.     register_cvar("sv_rankrendszer","1") // A plugin be- illetve kikapcsolása
  108.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  109.     sethudtime()
  110.    
  111.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  112.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  113.     maxPlayers = get_maxplayers()
  114.    
  115.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  116.    
  117.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  118. }
  119.  
  120. public cmdRangs( iPlayerId )
  121. {
  122.     static iLen = 0, sMotd[ 2048 ], iMotdLen = charsmax( sMotd );
  123.    
  124.     iLen = formatex( sMotd, iMotdLen, "<meta charset=utf-8><style>table{color:#FFB000;} td,th{border:1px solid #666;text-align:center;}</style><body bgcolor=#000000><center><table width='400'><tr><th>Rang</th><th>Ölés</th><tr>" );
  125.     iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>0</td><tr>", RANKS[ 0 ] );
  126.    
  127.     for ( new i; i < size; ++i )
  128.         iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>%d</td><tr>", RANKS[ i + 1 ], szamok[ i ] );
  129.    
  130.     show_motd( iPlayerId, sMotd, "Rangrendszer info" );
  131. }
  132.  
  133. public cmdHud( iPlayerId )
  134. {
  135.     ColorChat( iPlayerId, "^1A hud kijelzõ ^3%skapcsolva^1!", ( g_bHud[ iPlayerId ] ^= true ) ? "be" : "ki" );
  136.    
  137.     if ( !g_bHud[ iPlayerId ] ) remove_task( iPlayerId );
  138.     else { if ( !task_exists( iPlayerId ) ) set_task( HUD_INTERVAL, "setDisplay", iPlayerId ); }
  139. }
  140.  
  141. public sethudtime()
  142. {
  143.     new refreshtime = register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","0.9") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  144.     if (refreshtime == 0.9)
  145.     {
  146.         HUD_INTERVAL = 0.9
  147.     }
  148.     else if (refreshtime != 0.9)
  149.     {
  150.         HUD_INTERVAL = get_pcvar_float(refreshtime)
  151.     }
  152.    
  153.     return PLUGIN_CONTINUE
  154. }
  155.  
  156. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
  157. {
  158.     return PLUGIN_HANDLED
  159. }
  160.  
  161. public korUzenet()
  162. {
  163.     ColorChat( 0, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  164.     return PLUGIN_HANDLED;
  165. }
  166.  
  167. public hud(id)
  168. {
  169.     new stats[8]
  170.     new bodyhits[8]
  171.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  172.    
  173.     ColorChat( id, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  174.    
  175.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS-1)
  176.     {
  177.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0],szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  178.         ColorChat( id, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  179.     }
  180.     else
  181.     {
  182.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4Már elérted a legnagyobb rangot.",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  183.         ColorChat( id, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  184.     }
  185. }
  186.  
  187. public hook_say(id)
  188. {
  189.     read_args (message, 191)
  190.     remove_quotes (message)
  191.    
  192.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
  193.     return PLUGIN_CONTINUE
  194.    
  195.     new name[32]
  196.     get_user_name (id, name, 31)
  197.    
  198.     new isAlive, alive[32]
  199.    
  200.     if (is_user_alive (id))
  201.     {
  202.         isAlive = 1
  203.         alive = "^1 "
  204.     }
  205.     else
  206.     {
  207.         isAlive = 0
  208.         alive = "^1*HALOTT* "
  209.     }
  210.    
  211.     //static color[10]
  212.    
  213.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  214.     {
  215.         //get_user_team (id, color, 9)
  216.         getTeam(id)
  217.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJ][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  218.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  219.     }  
  220.    
  221.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  222.     {
  223.         getTeam(id)
  224.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  225.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  226.     }    
  227.    
  228.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  229.     {
  230.         getTeam(id)
  231.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  232.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  233.     }
  234.    
  235.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  236.     {
  237.         getTeam(id)
  238.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  239.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  240.     }
  241.    
  242.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  243.     sendMessage (color, isAlive)
  244.    
  245.     return PLUGIN_CONTINUE
  246. }
  247.  
  248. public hook_teamsay(id)
  249. {
  250.     new playerTeam = get_user_team(id)
  251.     new playerTeamName[19]
  252.    
  253.     switch (playerTeam)
  254.     {
  255.         case 1:
  256.             copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  257.        
  258.         case 2:
  259.             copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  260.        
  261.         default:
  262.             copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  263.     }
  264.    
  265.     read_args (message, 191)
  266.     remove_quotes (message)
  267.    
  268.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
  269.     return PLUGIN_CONTINUE
  270.    
  271.     new isAlive, alive[32]
  272.    
  273.     if (is_user_alive (id))
  274.     {
  275.         isAlive = 1
  276.         alive = "^1 "
  277.     }
  278.     else
  279.     {
  280.         isAlive = 0
  281.         alive = "^1*HALOTT* "
  282.     }
  283.    
  284.     new name[32]
  285.     get_user_name (id, name, 31)
  286.    
  287.     //static color[10]
  288.    
  289.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  290.     {
  291.         //get_user_team (id, color, 9)
  292.         getTeam(id)
  293.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJ][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  294.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  295.     }  
  296.    
  297.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  298.     {
  299.         getTeam(id)
  300.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  301.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  302.     }    
  303.    
  304.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  305.     {
  306.         getTeam(id)
  307.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  308.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  309.     }
  310.    
  311.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  312.     {
  313.         getTeam(id)
  314.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  315.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  316.     }
  317.    
  318.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  319.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  320.    
  321.     return PLUGIN_CONTINUE
  322. }
  323.  
  324. public sendMessage (color[], alive)
  325. {
  326.     new teamName[10]
  327.    
  328.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  329.     {
  330.         if (!is_user_connected(player))
  331.             continue
  332.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_LISTEN))
  333.         {
  334.             get_user_team (player, teamName, 9)
  335.             changeTeamInfo (player, color)
  336.             writeMessage (player, message)
  337.             changeTeamInfo (player, teamName)
  338.         }
  339.     }
  340. }
  341.  
  342. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  343. {
  344.     new teamName[10]
  345.    
  346.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  347.     {
  348.         if (!is_user_connected(player))
  349.             continue
  350.        
  351.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  352.         {
  353.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  354.             {
  355.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  356.                 changeTeamInfo (player, color)
  357.                 writeMessage (player, message)
  358.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  359.             }
  360.         }
  361.     }
  362. }
  363.  
  364. public changeTeamInfo (player, team[])
  365. {
  366.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  367.     write_byte (player)
  368.     write_string (team)
  369.     message_end()  
  370. }
  371.  
  372. public writeMessage (player, message[])
  373. {
  374.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  375.     write_byte (player)
  376.     write_string (message)
  377.     message_end ()
  378. }
  379.  
  380. stock bool:is_user_steam(id)
  381. {
  382.     static dp_pointer;
  383.    
  384.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  385.     {
  386.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  387.         server_exec();
  388.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  389.     }
  390.  
  391.     return false;
  392. }
  393.  
  394. public client_putinserver(id)
  395. {
  396.     if(get_cvar_num("sv_rankrendszer")==0)
  397.     {
  398.         return PLUGIN_HANDLED
  399.     }
  400.     else if (get_cvar_num("sv_rankrendszer")==1 && get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1)
  401.     {
  402.         g_bHud[ id ] = true;
  403.         set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  404.     }
  405.     else
  406.     {
  407.         set_task(0.5, "remTask", id)
  408.     }
  409.    
  410.     return PLUGIN_CONTINUE
  411. }
  412.  
  413. public remTask(id)
  414. {
  415.     remove_task(id, 0)
  416. }
  417.  
  418. public getTeam(id)
  419. {
  420.     get_user_team (id, color, 9)
  421. }
  422.  
  423. public setDisplay(id)
  424. {
  425.     if(!is_user_connected(id))
  426.         return PLUGIN_CONTINUE
  427.    
  428.     new stats[8]
  429.     new bodyhits[8]
  430.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  431.    
  432.     if(stats[0] < 50)
  433.     {
  434.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER
  435.     }
  436.     else if(stats[0] >= 50 && stats[0] < 100)
  437.     {
  438.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER2
  439.     }
  440.     else if(stats[0] >= 100 && stats[0] < 200)
  441.     {
  442.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER3
  443.     }
  444.     else if(stats[0] >= 200 && stats[0] < 300)
  445.     {
  446.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER4
  447.     }
  448.     else if(stats[0] >= 300 && stats[0] < 450)
  449.     {
  450.         PlayerRank[id] = RANK_SILVERE
  451.     }
  452.     else if(stats[0] >= 450 && stats[0] < 650)
  453.     {
  454.         PlayerRank[id] = RANK_SILVEREM
  455.     }
  456.     else if(stats[0] >= 650 && stats[0] < 800)
  457.     {
  458.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA
  459.     }
  460.     else if(stats[0] >= 800 && stats[0] < 1000)
  461.     {
  462.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA2
  463.     }
  464.     else if(stats[0] >= 1000 && stats[0] < 1200)
  465.     {
  466.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA3
  467.     }
  468.     else if(stats[0] >= 1200 && stats[0] < 1400)
  469.     {
  470.         PlayerRank[id] = RANK_NOVAM
  471.     }
  472.     else if(stats[0] >= 1400 && stats[0] < 1700)
  473.     {
  474.         PlayerRank[id] = RANK_AK
  475.     }
  476.     else if(stats[0] >= 1700 && stats[0] < 2000)
  477.     {
  478.         PlayerRank[id] = RANK_AK2
  479.     }
  480.     else if(stats[0] >= 2000 && stats[0] < 2500)
  481.     {
  482.         PlayerRank[id] = RANK_DAK
  483.     }
  484.     else if(stats[0] >= 2500 && stats[0] < 3000)
  485.     {
  486.         PlayerRank[id] = RANK_SHERIFF
  487.     }
  488.     else if(stats[0] >= 3000 && stats[0] < 3600)
  489.     {
  490.         PlayerRank[id] = RANK_SAS
  491.     }
  492.     else if(stats[0] >= 3600 && stats[0] < 4500)
  493.     {
  494.         PlayerRank[id] = RANK_SASM
  495.     }
  496.     else if(stats[0] >= 4500 && stats[0] < 5500)
  497.     {
  498.         PlayerRank[id] = RANK_SUPREME
  499.     }
  500.     else if(stats[0] >= 5500 && stats[0] < 20000)
  501.     {
  502.         PlayerRank[id] = RANK_GLOBAL
  503.     }
  504.     else if(stats[0] >= 20000)
  505.     {
  506.         PlayerRank[id] = RANK_UBER
  507.     }
  508.    
  509.     set_hudmessage(142, 239, 39, 0.01, 0.20, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
  510.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i^nRang: %s^nParancsok: /rang, /rangok", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  511.     //show_hudmessage(id, "%s ^nÖlések: %i ^nRang: %s", name, stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  512.    
  513.     set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  514.    
  515.     return PLUGIN_CONTINUE
  516. }
  517.  
  518. stock ColorChat(const id, const input[], any:...)
  519. {
  520.     new count = 1, players[32];
  521.     static msg[191];
  522.     vformat(msg, 190, input, 3);
  523.    
  524.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  525.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  526.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  527.    
  528.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  529.     {
  530.         for (new i = 0; i < count; i++)
  531.         {
  532.             if (is_user_connected(players[i]))
  533.             {
  534.                 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  535.                 write_byte(players[i]);
  536.                 write_string(msg);
  537.                 message_end();
  538.             }
  539.         }
  540.     }
  541. }


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.02.21. 16:15 
Offline
Őstag
Avatar

Csatlakozott: 2017.08.21. 15:51
Hozzászólások: 1109
Megköszönt másnak: 36 alkalommal
Megköszönték neki: 195 alkalommal
duvilax írta:
Sziasztok, valaki kiszedné belőle az admin prefixeket csak a rangok maradjanak-
Előreis köszönöm
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5.  
  6. #pragma tabsize 0
  7.  
  8. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  9. #define VERSION "1.5"
  10. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  11.  
  12. #define ACCESS_LEVEL ADMIN_CHAT
  13. #define ADMIN_LISTEN ADMIN_CHAT
  14.  
  15. #define RANK_SILVER 0
  16. #define RANK_SILVER2 1
  17. #define RANK_SILVER3 2
  18. #define RANK_SILVER4 3
  19. #define RANK_SILVERE 4
  20. #define RANK_SILVEREM 5
  21. #define RANK_NOVA 6
  22. #define RANK_NOVA2 7
  23. #define RANK_NOVA3 8
  24. #define RANK_NOVAM 9
  25. #define RANK_AK 10
  26. #define RANK_AK2 11
  27. #define RANK_DAK 12
  28. #define RANK_SHERIFF 13
  29. #define RANK_SAS 14
  30. #define RANK_SASM 15
  31. #define RANK_SUPREME 16
  32. #define RANK_GLOBAL 17
  33. #define RANK_UBER 18
  34.  
  35. #define MAXRANKS 19
  36.  
  37. new message[192]
  38.  
  39. new strName[191]
  40. new strText[191]
  41. new sayText
  42. new teamInfo
  43. new maxPlayers
  44. new PlayerRank[33]
  45. new bool: g_bHud[ 33 ]
  46. new Float:HUD_INTERVAL
  47.  
  48. new static color[10]
  49.  
  50. new const RANKS[MAXRANKS][] =
  51. {
  52.     "Silver I",
  53.     "Silver II",
  54.     "Silver III",
  55.     "Silver IV",
  56.     "Silver Elite",
  57.     "Silver Elite Mester",
  58.     "Arany Nova I",
  59.     "Arany Nova II",
  60.     "Arany Nova III",
  61.     "Arany Nova Mester",
  62.     "AK",
  63.     "Koszorus AK",
  64.     "Dupla AK",
  65.     "Sheriff",
  66.     "Sas",
  67.     "Sas Mester",
  68.     "Supreme",
  69.     "Global Elite",
  70.     "Legenda"
  71. }
  72.  
  73. #define size 18
  74.  
  75. new const szamok[size] =
  76. {
  77.     50,
  78.     100,
  79.     200,
  80.     300,
  81.     450,
  82.     650,
  83.     800,
  84.     1000,
  85.     1200,
  86.     1400,
  87.     1700,
  88.     2000,
  89.     2500,
  90.     3000,
  91.     3600,
  92.     4500,
  93.     5500,
  94.     20000
  95. }
  96.  
  97. public plugin_init()
  98. {
  99.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  100.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  101.     register_clcmd("say rang", "hud")
  102.     register_clcmd( "say /rangok", "cmdRangs" );
  103.     register_clcmd( "say /hud", "cmdHud" );
  104.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  105.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  106.    
  107.     register_cvar("sv_rankrendszer","1") // A plugin be- illetve kikapcsolása
  108.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  109.     sethudtime()
  110.    
  111.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  112.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  113.     maxPlayers = get_maxplayers()
  114.    
  115.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  116.    
  117.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  118. }
  119.  
  120. public cmdRangs( iPlayerId )
  121. {
  122.     static iLen = 0, sMotd[ 2048 ], iMotdLen = charsmax( sMotd );
  123.    
  124.     iLen = formatex( sMotd, iMotdLen, "<meta charset=utf-8><style>table{color:#FFB000;} td,th{border:1px solid #666;text-align:center;}</style><body bgcolor=#000000><center><table width='400'><tr><th>Rang</th><th>Ölés</th><tr>" );
  125.     iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>0</td><tr>", RANKS[ 0 ] );
  126.    
  127.     for ( new i; i < size; ++i )
  128.         iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>%d</td><tr>", RANKS[ i + 1 ], szamok[ i ] );
  129.    
  130.     show_motd( iPlayerId, sMotd, "Rangrendszer info" );
  131. }
  132.  
  133. public cmdHud( iPlayerId )
  134. {
  135.     ColorChat( iPlayerId, "^1A hud kijelzõ ^3%skapcsolva^1!", ( g_bHud[ iPlayerId ] ^= true ) ? "be" : "ki" );
  136.    
  137.     if ( !g_bHud[ iPlayerId ] ) remove_task( iPlayerId );
  138.     else { if ( !task_exists( iPlayerId ) ) set_task( HUD_INTERVAL, "setDisplay", iPlayerId ); }
  139. }
  140.  
  141. public sethudtime()
  142. {
  143.     new refreshtime = register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","0.9") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  144.     if (refreshtime == 0.9)
  145.     {
  146.         HUD_INTERVAL = 0.9
  147.     }
  148.     else if (refreshtime != 0.9)
  149.     {
  150.         HUD_INTERVAL = get_pcvar_float(refreshtime)
  151.     }
  152.    
  153.     return PLUGIN_CONTINUE
  154. }
  155.  
  156. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
  157. {
  158.     return PLUGIN_HANDLED
  159. }
  160.  
  161. public korUzenet()
  162. {
  163.     ColorChat( 0, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  164.     return PLUGIN_HANDLED;
  165. }
  166.  
  167. public hud(id)
  168. {
  169.     new stats[8]
  170.     new bodyhits[8]
  171.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  172.    
  173.     ColorChat( id, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  174.    
  175.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS-1)
  176.     {
  177.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0],szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  178.         ColorChat( id, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  179.     }
  180.     else
  181.     {
  182.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4Már elérted a legnagyobb rangot.",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  183.         ColorChat( id, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  184.     }
  185. }
  186.  
  187. public hook_say(id)
  188. {
  189.     read_args (message, 191)
  190.     remove_quotes (message)
  191.    
  192.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
  193.     return PLUGIN_CONTINUE
  194.    
  195.     new name[32]
  196.     get_user_name (id, name, 31)
  197.    
  198.     new isAlive, alive[32]
  199.    
  200.     if (is_user_alive (id))
  201.     {
  202.         isAlive = 1
  203.         alive = "^1 "
  204.     }
  205.     else
  206.     {
  207.         isAlive = 0
  208.         alive = "^1*HALOTT* "
  209.     }
  210.    
  211.     //static color[10]
  212.    
  213.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  214.     {
  215.         //get_user_team (id, color, 9)
  216.         getTeam(id)
  217.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJ][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  218.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  219.     }  
  220.    
  221.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  222.     {
  223.         getTeam(id)
  224.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  225.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  226.     }    
  227.    
  228.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  229.     {
  230.         getTeam(id)
  231.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  232.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  233.     }
  234.    
  235.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  236.     {
  237.         getTeam(id)
  238.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  239.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  240.     }
  241.    
  242.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  243.     sendMessage (color, isAlive)
  244.    
  245.     return PLUGIN_CONTINUE
  246. }
  247.  
  248. public hook_teamsay(id)
  249. {
  250.     new playerTeam = get_user_team(id)
  251.     new playerTeamName[19]
  252.    
  253.     switch (playerTeam)
  254.     {
  255.         case 1:
  256.             copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  257.        
  258.         case 2:
  259.             copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  260.        
  261.         default:
  262.             copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  263.     }
  264.    
  265.     read_args (message, 191)
  266.     remove_quotes (message)
  267.    
  268.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
  269.     return PLUGIN_CONTINUE
  270.    
  271.     new isAlive, alive[32]
  272.    
  273.     if (is_user_alive (id))
  274.     {
  275.         isAlive = 1
  276.         alive = "^1 "
  277.     }
  278.     else
  279.     {
  280.         isAlive = 0
  281.         alive = "^1*HALOTT* "
  282.     }
  283.    
  284.     new name[32]
  285.     get_user_name (id, name, 31)
  286.    
  287.     //static color[10]
  288.    
  289.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  290.     {
  291.         //get_user_team (id, color, 9)
  292.         getTeam(id)
  293.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJ][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  294.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  295.     }  
  296.    
  297.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  298.     {
  299.         getTeam(id)
  300.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  301.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  302.     }    
  303.    
  304.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  305.     {
  306.         getTeam(id)
  307.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  308.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  309.     }
  310.    
  311.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  312.     {
  313.         getTeam(id)
  314.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  315.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  316.     }
  317.    
  318.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  319.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  320.    
  321.     return PLUGIN_CONTINUE
  322. }
  323.  
  324. public sendMessage (color[], alive)
  325. {
  326.     new teamName[10]
  327.    
  328.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  329.     {
  330.         if (!is_user_connected(player))
  331.             continue
  332.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_LISTEN))
  333.         {
  334.             get_user_team (player, teamName, 9)
  335.             changeTeamInfo (player, color)
  336.             writeMessage (player, message)
  337.             changeTeamInfo (player, teamName)
  338.         }
  339.     }
  340. }
  341.  
  342. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  343. {
  344.     new teamName[10]
  345.    
  346.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  347.     {
  348.         if (!is_user_connected(player))
  349.             continue
  350.        
  351.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  352.         {
  353.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  354.             {
  355.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  356.                 changeTeamInfo (player, color)
  357.                 writeMessage (player, message)
  358.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  359.             }
  360.         }
  361.     }
  362. }
  363.  
  364. public changeTeamInfo (player, team[])
  365. {
  366.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  367.     write_byte (player)
  368.     write_string (team)
  369.     message_end()  
  370. }
  371.  
  372. public writeMessage (player, message[])
  373. {
  374.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  375.     write_byte (player)
  376.     write_string (message)
  377.     message_end ()
  378. }
  379.  
  380. stock bool:is_user_steam(id)
  381. {
  382.     static dp_pointer;
  383.    
  384.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  385.     {
  386.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  387.         server_exec();
  388.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  389.     }
  390.  
  391.     return false;
  392. }
  393.  
  394. public client_putinserver(id)
  395. {
  396.     if(get_cvar_num("sv_rankrendszer")==0)
  397.     {
  398.         return PLUGIN_HANDLED
  399.     }
  400.     else if (get_cvar_num("sv_rankrendszer")==1 && get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1)
  401.     {
  402.         g_bHud[ id ] = true;
  403.         set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  404.     }
  405.     else
  406.     {
  407.         set_task(0.5, "remTask", id)
  408.     }
  409.    
  410.     return PLUGIN_CONTINUE
  411. }
  412.  
  413. public remTask(id)
  414. {
  415.     remove_task(id, 0)
  416. }
  417.  
  418. public getTeam(id)
  419. {
  420.     get_user_team (id, color, 9)
  421. }
  422.  
  423. public setDisplay(id)
  424. {
  425.     if(!is_user_connected(id))
  426.         return PLUGIN_CONTINUE
  427.    
  428.     new stats[8]
  429.     new bodyhits[8]
  430.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  431.    
  432.     if(stats[0] < 50)
  433.     {
  434.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER
  435.     }
  436.     else if(stats[0] >= 50 && stats[0] < 100)
  437.     {
  438.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER2
  439.     }
  440.     else if(stats[0] >= 100 && stats[0] < 200)
  441.     {
  442.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER3
  443.     }
  444.     else if(stats[0] >= 200 && stats[0] < 300)
  445.     {
  446.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER4
  447.     }
  448.     else if(stats[0] >= 300 && stats[0] < 450)
  449.     {
  450.         PlayerRank[id] = RANK_SILVERE
  451.     }
  452.     else if(stats[0] >= 450 && stats[0] < 650)
  453.     {
  454.         PlayerRank[id] = RANK_SILVEREM
  455.     }
  456.     else if(stats[0] >= 650 && stats[0] < 800)
  457.     {
  458.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA
  459.     }
  460.     else if(stats[0] >= 800 && stats[0] < 1000)
  461.     {
  462.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA2
  463.     }
  464.     else if(stats[0] >= 1000 && stats[0] < 1200)
  465.     {
  466.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA3
  467.     }
  468.     else if(stats[0] >= 1200 && stats[0] < 1400)
  469.     {
  470.         PlayerRank[id] = RANK_NOVAM
  471.     }
  472.     else if(stats[0] >= 1400 && stats[0] < 1700)
  473.     {
  474.         PlayerRank[id] = RANK_AK
  475.     }
  476.     else if(stats[0] >= 1700 && stats[0] < 2000)
  477.     {
  478.         PlayerRank[id] = RANK_AK2
  479.     }
  480.     else if(stats[0] >= 2000 && stats[0] < 2500)
  481.     {
  482.         PlayerRank[id] = RANK_DAK
  483.     }
  484.     else if(stats[0] >= 2500 && stats[0] < 3000)
  485.     {
  486.         PlayerRank[id] = RANK_SHERIFF
  487.     }
  488.     else if(stats[0] >= 3000 && stats[0] < 3600)
  489.     {
  490.         PlayerRank[id] = RANK_SAS
  491.     }
  492.     else if(stats[0] >= 3600 && stats[0] < 4500)
  493.     {
  494.         PlayerRank[id] = RANK_SASM
  495.     }
  496.     else if(stats[0] >= 4500 && stats[0] < 5500)
  497.     {
  498.         PlayerRank[id] = RANK_SUPREME
  499.     }
  500.     else if(stats[0] >= 5500 && stats[0] < 20000)
  501.     {
  502.         PlayerRank[id] = RANK_GLOBAL
  503.     }
  504.     else if(stats[0] >= 20000)
  505.     {
  506.         PlayerRank[id] = RANK_UBER
  507.     }
  508.    
  509.     set_hudmessage(142, 239, 39, 0.01, 0.20, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
  510.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i^nRang: %s^nParancsok: /rang, /rangok", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  511.     //show_hudmessage(id, "%s ^nÖlések: %i ^nRang: %s", name, stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  512.    
  513.     set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  514.    
  515.     return PLUGIN_CONTINUE
  516. }
  517.  
  518. stock ColorChat(const id, const input[], any:...)
  519. {
  520.     new count = 1, players[32];
  521.     static msg[191];
  522.     vformat(msg, 190, input, 3);
  523.    
  524.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  525.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  526.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  527.    
  528.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  529.     {
  530.         for (new i = 0; i < count; i++)
  531.         {
  532.             if (is_user_connected(players[i]))
  533.             {
  534.                 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  535.                 write_byte(players[i]);
  536.                 write_string(msg);
  537.                 message_end();
  538.             }
  539.         }
  540.     }
  541. }


Teszteld.
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5.  
  6. #pragma tabsize 0
  7.  
  8. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  9. #define VERSION "1.5"
  10. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  11.  
  12. #define ACCESS_LEVEL ADMIN_CHAT
  13. #define ADMIN_LISTEN ADMIN_CHAT
  14.  
  15. #define RANK_SILVER 0
  16. #define RANK_SILVER2 1
  17. #define RANK_SILVER3 2
  18. #define RANK_SILVER4 3
  19. #define RANK_SILVERE 4
  20. #define RANK_SILVEREM 5
  21. #define RANK_NOVA 6
  22. #define RANK_NOVA2 7
  23. #define RANK_NOVA3 8
  24. #define RANK_NOVAM 9
  25. #define RANK_AK 10
  26. #define RANK_AK2 11
  27. #define RANK_DAK 12
  28. #define RANK_SHERIFF 13
  29. #define RANK_SAS 14
  30. #define RANK_SASM 15
  31. #define RANK_SUPREME 16
  32. #define RANK_GLOBAL 17
  33. #define RANK_UBER 18
  34.  
  35. #define MAXRANKS 19
  36.  
  37. new message[192]
  38.  
  39. new strName[191]
  40. new strText[191]
  41. new sayText
  42. new teamInfo
  43. new maxPlayers
  44. new PlayerRank[33]
  45. new bool: g_bHud[ 33 ]
  46. new Float:HUD_INTERVAL
  47.  
  48. new static color[10]
  49.  
  50. new const RANKS[MAXRANKS][] =
  51. {
  52.     "Silver I",
  53.     "Silver II",
  54.     "Silver III",
  55.     "Silver IV",
  56.     "Silver Elite",
  57.     "Silver Elite Mester",
  58.     "Arany Nova I",
  59.     "Arany Nova II",
  60.     "Arany Nova III",
  61.     "Arany Nova Mester",
  62.     "AK",
  63.     "Koszorus AK",
  64.     "Dupla AK",
  65.     "Sheriff",
  66.     "Sas",
  67.     "Sas Mester",
  68.     "Supreme",
  69.     "Global Elite",
  70.     "Legenda"
  71. }
  72.  
  73. #define size 18
  74.  
  75. new const szamok[size] =
  76. {
  77.     50,
  78.     100,
  79.     200,
  80.     300,
  81.     450,
  82.     650,
  83.     800,
  84.     1000,
  85.     1200,
  86.     1400,
  87.     1700,
  88.     2000,
  89.     2500,
  90.     3000,
  91.     3600,
  92.     4500,
  93.     5500,
  94.     20000
  95. }
  96.  
  97. public plugin_init()
  98. {
  99.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  100.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  101.     register_clcmd("say rang", "hud")
  102.     register_clcmd( "say /rangok", "cmdRangs" );
  103.     register_clcmd( "say /hud", "cmdHud" );
  104.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  105.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  106.    
  107.     register_cvar("sv_rankrendszer","1") // A plugin be- illetve kikapcsolása
  108.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra valĂł kijelzĂ©s be- illetve kikapcsolása
  109.     sethudtime()
  110.    
  111.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  112.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  113.     maxPlayers = get_maxplayers()
  114.    
  115.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  116.    
  117.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  118. }
  119.  
  120. public cmdRangs( iPlayerId )
  121. {
  122.     static iLen = 0, sMotd[ 2048 ], iMotdLen = charsmax( sMotd );
  123.    
  124.     iLen = formatex( sMotd, iMotdLen, "<meta charset=utf-8><style>table{color:#FFB000;} td,th{border:1px solid #666;text-align:center;}</style><body bgcolor=#000000><center><table width='400'><tr><th>Rang</th><th>Ă–lĂ©s</th><tr>" );
  125.     iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>0</td><tr>", RANKS[ 0 ] );
  126.    
  127.     for ( new i; i < size; ++i )
  128.         iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>%d</td><tr>", RANKS[ i + 1 ], szamok[ i ] );
  129.    
  130.     show_motd( iPlayerId, sMotd, "Rangrendszer info" );
  131. }
  132.  
  133. public cmdHud( iPlayerId )
  134. {
  135.     ColorChat( iPlayerId, "^1A hud kijelzõ ^3%skapcsolva^1!", ( g_bHud[ iPlayerId ] ^= true ) ? "be" : "ki" );
  136.    
  137.     if ( !g_bHud[ iPlayerId ] ) remove_task( iPlayerId );
  138.     else { if ( !task_exists( iPlayerId ) ) set_task( HUD_INTERVAL, "setDisplay", iPlayerId ); }
  139. }
  140.  
  141. public sethudtime()
  142. {
  143.     new refreshtime = register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","0.9") // A HUD-ra valĂł kijelzĂ©s frissĂ­tĂ©si ideje másodpercben
  144.     if (refreshtime == 0.9)
  145.     {
  146.         HUD_INTERVAL = 0.9
  147.     }
  148.     else if (refreshtime != 0.9)
  149.     {
  150.         HUD_INTERVAL = get_pcvar_float(refreshtime)
  151.     }
  152.    
  153.     return PLUGIN_CONTINUE
  154. }
  155.  
  156. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
  157. {
  158.     return PLUGIN_HANDLED
  159. }
  160.  
  161. public korUzenet()
  162. {
  163.     ColorChat( 0, "^3ĂŤrd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnĂ©zd hány ölĂ©s kell a következĹ‘ ranghoz.")
  164.     return PLUGIN_HANDLED;
  165. }
  166.  
  167. public hud(id)
  168. {
  169.     new stats[8]
  170.     new bodyhits[8]
  171.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  172.    
  173.     ColorChat( id, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ă–lĂ©sek: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  174.    
  175.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS-1)
  176.     {
  177.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ă–lĂ©sek: ^3%d ^n^4A következĹ‘ szinthez kell mĂ©g: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0],szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  178.         ColorChat( id, "^4Már elĂ©rted a legnagyobb ^4rangot.")
  179.     }
  180.     else
  181.     {
  182.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ă–lĂ©sek: ^3%d ^n^4Már elĂ©rted a legnagyobb rangot.",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  183.         ColorChat( id, "^4KövetkezĹ‘ rang: ^3%s ^1| ^4A következĹ‘ szinthez kell mĂ©g: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  184.     }
  185. }
  186.  
  187. public hook_say(id)
  188. {
  189.     read_args (message, 191)
  190.     remove_quotes (message)
  191.    
  192.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
  193.     return PLUGIN_CONTINUE
  194.    
  195.     new name[32]
  196.     get_user_name (id, name, 31)
  197.    
  198.     new isAlive, alive[32]
  199.    
  200.     if (is_user_alive (id))
  201.     {
  202.         isAlive = 1
  203.         alive = "^1 "
  204.     }
  205.     else
  206.     {
  207.         isAlive = 0
  208.         alive = "^1*HALOTT* "
  209.     }
  210.    
  211.     //static color[10]
  212.    
  213.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  214.     {
  215.         //get_user_team (id, color, 9)
  216.         getTeam(id)
  217.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJ][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  218.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  219.     }  
  220.    
  221.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  222.     {
  223.         getTeam(id)
  224.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  225.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  226.     }
  227.    
  228.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  229.     {
  230.         getTeam(id)
  231.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  232.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  233.     }
  234.    
  235.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  236.     sendMessage (color, isAlive)
  237.    
  238.     return PLUGIN_CONTINUE
  239. }
  240.  
  241. public hook_teamsay(id)
  242. {
  243.     new playerTeam = get_user_team(id)
  244.     new playerTeamName[19]
  245.    
  246.     switch (playerTeam)
  247.     {
  248.         case 1:
  249.             copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  250.        
  251.         case 2:
  252.             copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  253.        
  254.         default:
  255.             copy (playerTeamName, 9, "NĂ©zĹ‘")
  256.     }
  257.    
  258.     read_args (message, 191)
  259.     remove_quotes (message)
  260.    
  261.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
  262.     return PLUGIN_CONTINUE
  263.    
  264.     new isAlive, alive[32]
  265.    
  266.     if (is_user_alive (id))
  267.     {
  268.         isAlive = 1
  269.         alive = "^1 "
  270.     }
  271.     else
  272.     {
  273.         isAlive = 0
  274.         alive = "^1*HALOTT* "
  275.     }
  276.    
  277.     new name[32]
  278.     get_user_name (id, name, 31)
  279.    
  280.     //static color[10]
  281.    
  282.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  283.     {
  284.         //get_user_team (id, color, 9)
  285.         getTeam(id)
  286.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJ][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  287.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  288.     }    
  289.    
  290.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  291.     {
  292.         getTeam(id)
  293.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  294.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  295.     }
  296.    
  297.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  298.     {
  299.         getTeam(id)
  300.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  301.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  302.     }
  303.    
  304.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  305.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  306.    
  307.     return PLUGIN_CONTINUE
  308. }
  309.  
  310. public sendMessage (color[], alive)
  311. {
  312.     new teamName[10]
  313.    
  314.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  315.     {
  316.         if (!is_user_connected(player))
  317.             continue
  318.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_LISTEN))
  319.         {
  320.             get_user_team (player, teamName, 9)
  321.             changeTeamInfo (player, color)
  322.             writeMessage (player, message)
  323.             changeTeamInfo (player, teamName)
  324.         }
  325.     }
  326. }
  327.  
  328. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  329. {
  330.     new teamName[10]
  331.    
  332.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  333.     {
  334.         if (!is_user_connected(player))
  335.             continue
  336.        
  337.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  338.         {
  339.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  340.             {
  341.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  342.                 changeTeamInfo (player, color)
  343.                 writeMessage (player, message)
  344.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  345.             }
  346.         }
  347.     }
  348. }
  349.  
  350. public changeTeamInfo (player, team[])
  351. {
  352.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  353.     write_byte (player)
  354.     write_string (team)
  355.     message_end()  
  356. }
  357.  
  358. public writeMessage (player, message[])
  359. {
  360.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  361.     write_byte (player)
  362.     write_string (message)
  363.     message_end ()
  364. }
  365.  
  366. stock bool:is_user_steam(id)
  367. {
  368.     static dp_pointer;
  369.    
  370.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  371.     {
  372.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  373.         server_exec();
  374.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  375.     }
  376.  
  377.     return false;
  378. }
  379.  
  380. public client_putinserver(id)
  381. {
  382.     if(get_cvar_num("sv_rankrendszer")==0)
  383.     {
  384.         return PLUGIN_HANDLED
  385.     }
  386.     else if (get_cvar_num("sv_rankrendszer")==1 && get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1)
  387.     {
  388.         g_bHud[ id ] = true;
  389.         set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  390.     }
  391.     else
  392.     {
  393.         set_task(0.5, "remTask", id)
  394.     }
  395.    
  396.     return PLUGIN_CONTINUE
  397. }
  398.  
  399. public remTask(id)
  400. {
  401.     remove_task(id, 0)
  402. }
  403.  
  404. public getTeam(id)
  405. {
  406.     get_user_team (id, color, 9)
  407. }
  408.  
  409. public setDisplay(id)
  410. {
  411.     if(!is_user_connected(id))
  412.         return PLUGIN_CONTINUE
  413.    
  414.     new stats[8]
  415.     new bodyhits[8]
  416.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  417.    
  418.     if(stats[0] < 50)
  419.     {
  420.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER
  421.     }
  422.     else if(stats[0] >= 50 && stats[0] < 100)
  423.     {
  424.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER2
  425.     }
  426.     else if(stats[0] >= 100 && stats[0] < 200)
  427.     {
  428.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER3
  429.     }
  430.     else if(stats[0] >= 200 && stats[0] < 300)
  431.     {
  432.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER4
  433.     }
  434.     else if(stats[0] >= 300 && stats[0] < 450)
  435.     {
  436.         PlayerRank[id] = RANK_SILVERE
  437.     }
  438.     else if(stats[0] >= 450 && stats[0] < 650)
  439.     {
  440.         PlayerRank[id] = RANK_SILVEREM
  441.     }
  442.     else if(stats[0] >= 650 && stats[0] < 800)
  443.     {
  444.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA
  445.     }
  446.     else if(stats[0] >= 800 && stats[0] < 1000)
  447.     {
  448.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA2
  449.     }
  450.     else if(stats[0] >= 1000 && stats[0] < 1200)
  451.     {
  452.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA3
  453.     }
  454.     else if(stats[0] >= 1200 && stats[0] < 1400)
  455.     {
  456.         PlayerRank[id] = RANK_NOVAM
  457.     }
  458.     else if(stats[0] >= 1400 && stats[0] < 1700)
  459.     {
  460.         PlayerRank[id] = RANK_AK
  461.     }
  462.     else if(stats[0] >= 1700 && stats[0] < 2000)
  463.     {
  464.         PlayerRank[id] = RANK_AK2
  465.     }
  466.     else if(stats[0] >= 2000 && stats[0] < 2500)
  467.     {
  468.         PlayerRank[id] = RANK_DAK
  469.     }
  470.     else if(stats[0] >= 2500 && stats[0] < 3000)
  471.     {
  472.         PlayerRank[id] = RANK_SHERIFF
  473.     }
  474.     else if(stats[0] >= 3000 && stats[0] < 3600)
  475.     {
  476.         PlayerRank[id] = RANK_SAS
  477.     }
  478.     else if(stats[0] >= 3600 && stats[0] < 4500)
  479.     {
  480.         PlayerRank[id] = RANK_SASM
  481.     }
  482.     else if(stats[0] >= 4500 && stats[0] < 5500)
  483.     {
  484.         PlayerRank[id] = RANK_SUPREME
  485.     }
  486.     else if(stats[0] >= 5500 && stats[0] < 20000)
  487.     {
  488.         PlayerRank[id] = RANK_GLOBAL
  489.     }
  490.     else if(stats[0] >= 20000)
  491.     {
  492.         PlayerRank[id] = RANK_UBER
  493.     }
  494.    
  495.     set_hudmessage(142, 239, 39, 0.01, 0.20, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
  496.     show_hudmessage(id, "^nĂ–lĂ©seid: %i^nRang: %s^nParancsok: /rang, /rangok", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  497.     //show_hudmessage(id, "%s ^nĂ–lĂ©sek: %i ^nRang: %s", name, stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  498.    
  499.     set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  500.    
  501.     return PLUGIN_CONTINUE
  502. }
  503.  
  504. stock ColorChat(const id, const input[], any:...)
  505. {
  506.     new count = 1, players[32];
  507.     static msg[191];
  508.     vformat(msg, 190, input, 3);
  509.    
  510.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  511.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  512.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  513.    
  514.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  515.     {
  516.         for (new i = 0; i < count; i++)
  517.         {
  518.             if (is_user_connected(players[i]))
  519.             {
  520.                 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  521.                 write_byte(players[i]);
  522.                 write_string(msg);
  523.                 message_end();
  524.             }
  525.         }
  526.     }
  527. }


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.04.29. 14:36 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2018.03.23. 21:16
Hozzászólások: 47
Megköszönt másnak: 24 alkalommal
kérdés ha én átírom sma ba pl ne tulajdonost írjon hanem mást átírom amxx re és berakom szerora felülírom akkor playereknek a rangjai megmaradnak vagy éltűnek ?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.04.29. 16:55 
Offline
Őstag
Avatar

Csatlakozott: 2017.08.21. 15:51
Hozzászólások: 1109
Megköszönt másnak: 36 alkalommal
Megköszönték neki: 195 alkalommal
menyus írta:
kérdés ha én átírom sma ba pl ne tulajdonost írjon hanem mást átírom amxx re és berakom szerora felülírom akkor playereknek a rangjai megmaradnak vagy éltűnek ?


Megmaradnak.

Ők köszönték meg Pika nek ezt a hozzászólást: menyus (2018.04.30. 15:12)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.05.25. 17:48 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2018.03.23. 21:16
Hozzászólások: 47
Megköszönt másnak: 24 alkalommal
másik ha én főadmint akarok rakni hiába írom be a jogra adott betűt nem azt írja h főadmin hanem simán admin az miért van ?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.05.25. 18:11 
Offline
Senior Tag
Avatar

Csatlakozott: 2018.02.01. 16:27
Hozzászólások: 225
Megköszönt másnak: 14 alkalommal
Megköszönték neki: 18 alkalommal
menyus írta:
másik ha én főadmint akarok rakni hiába írom be a jogra adott betűt nem azt írja h főadmin hanem simán admin az miért van ?


Helló!
Forráskódot küldd el!


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Rangrendszer
HozzászólásElküldve: 2018.05.25. 18:20 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2018.03.23. 21:16
Hozzászólások: 47
Megköszönt másnak: 24 alkalommal
bele irtam a föadmint és nem irja a neve elé hiába adtam neki h jogot ügye (cfg) itt a forrásdkód

  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5.  
  6. #pragma tabsize 0
  7.  
  8. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  9. #define VERSION "1.5"
  10. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  11.  
  12. #define ACCESS_LEVEL ADMIN_CHAT
  13. #define ADMIN_LISTEN ADMIN_CHAT
  14.  
  15. #define RANK_SILVER 0
  16. #define RANK_SILVER2 1
  17. #define RANK_SILVER3 2
  18. #define RANK_SILVER4 3
  19. #define RANK_SILVERE 4
  20. #define RANK_SILVEREM 5
  21. #define RANK_NOVA 6
  22. #define RANK_NOVA2 7
  23. #define RANK_NOVA3 8
  24. #define RANK_NOVAM 9
  25. #define RANK_AK 10
  26. #define RANK_AK2 11
  27. #define RANK_DAK 12
  28. #define RANK_SHERIFF 13
  29. #define RANK_SAS 14
  30. #define RANK_SASM 15
  31. #define RANK_SUPREME 16
  32. #define RANK_GLOBAL 17
  33. #define RANK_UBER 18
  34.  
  35. #define MAXRANKS 19
  36.  
  37. new message[192]
  38.  
  39. new strName[191]
  40. new strText[191]
  41. new sayText
  42. new teamInfo
  43. new maxPlayers
  44. new PlayerRank[33]
  45. new bool: g_bHud[ 33 ]
  46. new Float:HUD_INTERVAL
  47.  
  48. new static color[10]
  49.  
  50. new const RANKS[MAXRANKS][] =
  51. {
  52.     "Silver I",
  53.     "Silver II",
  54.     "Silver III",
  55.     "Silver IV",
  56.     "Silver Elite",
  57.     "Silver Elite Mester",
  58.     "Arany Nova I",
  59.     "Arany Nova II",
  60.     "Arany Nova III",
  61.     "Arany Nova Mester",
  62.     "AK",
  63.     "Koszorus AK",
  64.     "Dupla AK",
  65.     "Sheriff",
  66.     "Sas",
  67.     "Sas Mester",
  68.     "Supreme",
  69.     "Global Elite",
  70.     "Legenda"
  71. }
  72.  
  73. #define size 18
  74.  
  75. new const szamok[size] =
  76. {
  77.     50,
  78.     100,
  79.     200,
  80.     300,
  81.     450,
  82.     650,
  83.     800,
  84.     1000,
  85.     1200,
  86.     1400,
  87.     1700,
  88.     2000,
  89.     2500,
  90.     3000,
  91.     3600,
  92.     4500,
  93.     5500,
  94.     20000
  95. }
  96.  
  97. public plugin_init()
  98. {
  99.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  100.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  101.     register_clcmd("say rang", "hud")
  102.     register_clcmd( "say /rangok", "cmdRangs" );
  103.     register_clcmd( "say /hud", "cmdHud" );
  104.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  105.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  106.    
  107.     register_cvar("sv_rankrendszer","1") // A plugin be- illetve kikapcsolása
  108.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  109.     sethudtime()
  110.    
  111.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  112.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  113.     maxPlayers = get_maxplayers()
  114.    
  115.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  116.    
  117.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  118. }
  119.  
  120. public cmdRangs( iPlayerId )
  121. {
  122.     static iLen = 0, sMotd[ 2048 ], iMotdLen = charsmax( sMotd );
  123.    
  124.     iLen = formatex( sMotd, iMotdLen, "<meta charset=utf-8><style>table{color:#FFB000;} td,th{border:1px solid #666;text-align:center;}</style><body bgcolor=#000000><center><table width='400'><tr><th>Rang</th><th>Ölés</th><tr>" );
  125.     iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>0</td><tr>", RANKS[ 0 ] );
  126.    
  127.     for ( new i; i < size; ++i )
  128.         iLen += formatex( sMotd[ iLen ], iMotdLen - iLen, "<tr><td>%s</td><td>%d</td><tr>", RANKS[ i + 1 ], szamok[ i ] );
  129.    
  130.     show_motd( iPlayerId, sMotd, "Rangrendszer info" );
  131. }
  132.  
  133. public cmdHud( iPlayerId )
  134. {
  135.     ColorChat( iPlayerId, "^1A hud kijelzõ ^3%skapcsolva^1!", ( g_bHud[ iPlayerId ] ^= true ) ? "be" : "ki" );
  136.    
  137.     if ( !g_bHud[ iPlayerId ] ) remove_task( iPlayerId );
  138.     else { if ( !task_exists( iPlayerId ) ) set_task( HUD_INTERVAL, "setDisplay", iPlayerId ); }
  139. }
  140.  
  141. public sethudtime()
  142. {
  143.     new refreshtime = register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","0.9") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  144.     if (refreshtime == 0.9)
  145.     {
  146.         HUD_INTERVAL = 0.9
  147.     }
  148.     else if (refreshtime != 0.9)
  149.     {
  150.         HUD_INTERVAL = get_pcvar_float(refreshtime)
  151.     }
  152.    
  153.     return PLUGIN_CONTINUE
  154. }
  155.  
  156. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
  157. {
  158.     return PLUGIN_HANDLED
  159. }
  160.  
  161. public korUzenet()
  162. {
  163.     ColorChat( 0, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  164.     return PLUGIN_HANDLED;
  165. }
  166.  
  167. public hud(id)
  168. {
  169.     new stats[8]
  170.     new bodyhits[8]
  171.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  172.    
  173.     ColorChat( id, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  174.    
  175.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS-1)
  176.     {
  177.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0],szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  178.         ColorChat( id, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  179.     }
  180.     else
  181.     {
  182.         //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d ^n^4Már elérted a legnagyobb rangot.",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  183.         ColorChat( id, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  184.     }
  185. }
  186.  
  187. public hook_say(id)
  188. {
  189.     read_args (message, 191)
  190.     remove_quotes (message)
  191.    
  192.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
  193.     return PLUGIN_CONTINUE
  194.    
  195.     new name[32]
  196.     get_user_name (id, name, 31)
  197.    
  198.     new isAlive, alive[32]
  199.    
  200.     if (is_user_alive (id))
  201.     {
  202.         isAlive = 1
  203.         alive = "^1 "
  204.     }
  205.     else
  206.     {
  207.         isAlive = 0
  208.         alive = "^1*HALOTT* "
  209.     }
  210.    
  211.     //static color[10]
  212.    
  213.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  214.     {
  215.         //get_user_team (id, color, 9)
  216.         getTeam(id)
  217.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJ][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  218.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  219.     }  
  220.    
  221.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  222.     {
  223.         getTeam(id)
  224.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  225.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  226.     }    
  227.    
  228.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  229.     {
  230.         getTeam(id)
  231.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  232.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  233.     }    
  234.    
  235.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_CFG)
  236.     {
  237.         getTeam(id)
  238.         format (strName, 191, "%s^4[FoAdmin][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  239.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  240.     }
  241.    
  242.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  243.     {
  244.         getTeam(id)
  245.         format (strName, 191, "%s^4[][%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  246.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  247.     }
  248.    
  249.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  250.     sendMessage (color, isAlive)
  251.    
  252.     return PLUGIN_CONTINUE
  253. }
  254.  
  255. public hook_teamsay(id)
  256. {
  257.     new playerTeam = get_user_team(id)
  258.     new playerTeamName[19]
  259.    
  260.     switch (playerTeam)
  261.     {
  262.         case 1:
  263.             copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  264.        
  265.         case 2:
  266.             copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  267.        
  268.         default:
  269.             copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  270.     }
  271.    
  272.     read_args (message, 191)
  273.     remove_quotes (message)
  274.    
  275.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
  276.     return PLUGIN_CONTINUE
  277.    
  278.     new isAlive, alive[32]
  279.    
  280.     if (is_user_alive (id))
  281.     {
  282.         isAlive = 1
  283.         alive = "^1 "
  284.     }
  285.     else
  286.     {
  287.         isAlive = 0
  288.         alive = "^1*HALOTT* "
  289.     }
  290.    
  291.     new name[32]
  292.     get_user_name (id, name, 31)
  293.    
  294.     //static color[10]
  295.    
  296.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  297.     {
  298.         //get_user_team (id, color, 9)
  299.         getTeam(id)
  300.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJ][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  301.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  302.     }  
  303.    
  304.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  305.     {
  306.         getTeam(id)
  307.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  308.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  309.     }    
  310.    
  311.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  312.     {
  313.         getTeam(id)
  314.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  315.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  316.     }
  317.    
  318.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_CFG)
  319.     {
  320.         getTeam(id)
  321.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[FoAdmin][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  322.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  323.     }
  324.    
  325.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  326.     {
  327.         getTeam(id)
  328.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  329.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  330.     }
  331.    
  332.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  333.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  334.    
  335.     return PLUGIN_CONTINUE
  336. }
  337.  
  338. public sendMessage (color[], alive)
  339. {
  340.     new teamName[10]
  341.    
  342.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  343.     {
  344.         if (!is_user_connected(player))
  345.             continue
  346.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_LISTEN))
  347.         {
  348.             get_user_team (player, teamName, 9)
  349.             changeTeamInfo (player, color)
  350.             writeMessage (player, message)
  351.             changeTeamInfo (player, teamName)
  352.         }
  353.     }
  354. }
  355.  
  356. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  357. {
  358.     new teamName[10]
  359.    
  360.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  361.     {
  362.         if (!is_user_connected(player))
  363.             continue
  364.        
  365.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  366.         {
  367.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  368.             {
  369.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  370.                 changeTeamInfo (player, color)
  371.                 writeMessage (player, message)
  372.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  373.             }
  374.         }
  375.     }
  376. }
  377.  
  378. public changeTeamInfo (player, team[])
  379. {
  380.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  381.     write_byte (player)
  382.     write_string (team)
  383.     message_end()  
  384. }
  385.  
  386. public writeMessage (player, message[])
  387. {
  388.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  389.     write_byte (player)
  390.     write_string (message)
  391.     message_end ()
  392. }
  393.  
  394. stock bool:is_user_steam(id)
  395. {
  396.     static dp_pointer;
  397.    
  398.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  399.     {
  400.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  401.         server_exec();
  402.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  403.     }
  404.  
  405.     return false;
  406. }
  407.  
  408. public client_putinserver(id)
  409. {
  410.     if(get_cvar_num("sv_rankrendszer")==0)
  411.     {
  412.         return PLUGIN_HANDLED
  413.     }
  414.     else if (get_cvar_num("sv_rankrendszer")==1 && get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1)
  415.     {
  416.         g_bHud[ id ] = true;
  417.         set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  418.     }
  419.     else
  420.     {
  421.         set_task(0.5, "remTask", id)
  422.     }
  423.    
  424.     return PLUGIN_CONTINUE
  425. }
  426.  
  427. public remTask(id)
  428. {
  429.     remove_task(id, 0)
  430. }
  431.  
  432. public getTeam(id)
  433. {
  434.     get_user_team (id, color, 9)
  435. }
  436.  
  437. public setDisplay(id)
  438. {
  439.     if(!is_user_connected(id))
  440.         return PLUGIN_CONTINUE
  441.    
  442.     new stats[8]
  443.     new bodyhits[8]
  444.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  445.    
  446.     if(stats[0] < 50)
  447.     {
  448.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER
  449.     }
  450.     else if(stats[0] >= 50 && stats[0] < 100)
  451.     {
  452.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER2
  453.     }
  454.     else if(stats[0] >= 100 && stats[0] < 200)
  455.     {
  456.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER3
  457.     }
  458.     else if(stats[0] >= 200 && stats[0] < 300)
  459.     {
  460.         PlayerRank[id] = RANK_SILVER4
  461.     }
  462.     else if(stats[0] >= 300 && stats[0] < 450)
  463.     {
  464.         PlayerRank[id] = RANK_SILVERE
  465.     }
  466.     else if(stats[0] >= 450 && stats[0] < 650)
  467.     {
  468.         PlayerRank[id] = RANK_SILVEREM
  469.     }
  470.     else if(stats[0] >= 650 && stats[0] < 800)
  471.     {
  472.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA
  473.     }
  474.     else if(stats[0] >= 800 && stats[0] < 1000)
  475.     {
  476.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA2
  477.     }
  478.     else if(stats[0] >= 1000 && stats[0] < 1200)
  479.     {
  480.         PlayerRank[id] = RANK_NOVA3
  481.     }
  482.     else if(stats[0] >= 1200 && stats[0] < 1400)
  483.     {
  484.         PlayerRank[id] = RANK_NOVAM
  485.     }
  486.     else if(stats[0] >= 1400 && stats[0] < 1700)
  487.     {
  488.         PlayerRank[id] = RANK_AK
  489.     }
  490.     else if(stats[0] >= 1700 && stats[0] < 2000)
  491.     {
  492.         PlayerRank[id] = RANK_AK2
  493.     }
  494.     else if(stats[0] >= 2000 && stats[0] < 2500)
  495.     {
  496.         PlayerRank[id] = RANK_DAK
  497.     }
  498.     else if(stats[0] >= 2500 && stats[0] < 3000)
  499.     {
  500.         PlayerRank[id] = RANK_SHERIFF
  501.     }
  502.     else if(stats[0] >= 3000 && stats[0] < 3600)
  503.     {
  504.         PlayerRank[id] = RANK_SAS
  505.     }
  506.     else if(stats[0] >= 3600 && stats[0] < 4500)
  507.     {
  508.         PlayerRank[id] = RANK_SASM
  509.     }
  510.     else if(stats[0] >= 4500 && stats[0] < 5500)
  511.     {
  512.         PlayerRank[id] = RANK_SUPREME
  513.     }
  514.     else if(stats[0] >= 5500 && stats[0] < 20000)
  515.     {
  516.         PlayerRank[id] = RANK_GLOBAL
  517.     }
  518.     else if(stats[0] >= 20000)
  519.     {
  520.         PlayerRank[id] = RANK_UBER
  521.     }
  522.    
  523.     set_hudmessage(142, 239, 39, 0.01, 0.20, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
  524.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i^nRang: %s^nParancsok: /rang, /rangok", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  525.     //show_hudmessage(id, "%s ^nÖlések: %i ^nRang: %s", name, stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  526.    
  527.     set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  528.    
  529.     return PLUGIN_CONTINUE
  530. }
  531.  
  532. stock ColorChat(const id, const input[], any:...)
  533. {
  534.     new count = 1, players[32];
  535.     static msg[191];
  536.     vformat(msg, 190, input, 3);
  537.    
  538.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  539.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  540.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  541.    
  542.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  543.     {
  544.         for (new i = 0; i < count; i++)
  545.         {
  546.             if (is_user_connected(players[i]))
  547.             {
  548.                 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  549.                 write_byte(players[i]);
  550.                 write_string(msg);
  551.                 message_end();
  552.             }
  553.         }
  554.     }
  555. }


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 7 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 27 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole