hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.28. 12:56



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 264 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 263 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 13 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.03.31. 13:34 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott: 2020.06.14. 17:59
Hozzászólások: 368
Megköszönt másnak: 64 alkalommal
Megköszönték neki: 10 alkalommal
Szép Jó Napot!

Mitől van az hogy a kiválasztott skineket,nem megfelelően szereli fel a Fegyver Modellekre?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.03.31. 14:01 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2011.09.18. 13:01
Hozzászólások: 4270
Megköszönt másnak: 55 alkalommal
Megköszönték neki: 513 alkalommal
Csatolmány:
sajt.jpg
sajt.jpg [ 53.54 KiB | Megtekintve 2586 alkalommal ]

_________________
Idk. Csak ugy funbooo.
Kép

Ők köszönték meg DeteCT0R nek ezt a hozzászólást (összesen 4): 8mTNNe (2022.03.31. 14:39) • Dooz (2022.03.31. 15:44) • Pika (2022.03.31. 18:22) • kajlakaki01 (2022.03.31. 18:49)
  Népszerűség: 9.09%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.03.31. 15:33 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott: 2020.06.14. 17:59
Hozzászólások: 368
Megköszönt másnak: 64 alkalommal
Megköszönték neki: 10 alkalommal
DeteCT0R írta:
sajt.jpg

[quote="8mTNNe"[/quote]

  1. #include <amxmodx>
  2.     #include <amxmisc>
  3.     #include <hamsandwich>
  4.     #include <cstrike>
  5.     #include <engine>
  6.     #include <fun>
  7.     #include <fakemeta>
  8.     #include <sqlx>
  9.      
  10.     #define PLUGIN  "New Plugin"
  11.     #define AUTHOR  "Unknown"
  12.     #define VERSION "1.0"
  13.      
  14.     #define MAXPLAYERS 33
  15.     #define TULAJ ADMIN_IMMUNITY
  16.     #define ADMIN ADMIN_BAN
  17.     #define VIP ADMIN_LEVEL_H
  18.      
  19.     new const SQL_INFO[][] = {"","","",""};
  20.     enum eCvar{eCpref,eMpref,};
  21.     new cvarS[eCvar];
  22.     enum ePlayer{eKills, eUnclockedSkin};
  23.     new Player[ePlayer][MAXPLAYERS];
  24.     enum _:eWData {eWName[64],eWFile[64],eWKill,eWType[64],};
  25.     new iActiveSkin[13][33], iWeaponKills[13][33], iLoadedSkins, iTempID, iMaxPlayers, iChoosedMode, gSteamID[128], SyncHud;
  26.     new Handle:SqlTuple;
  27.     new Array: aWSkins;
  28.      
  29.     public plugin_init(){
  30.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
  31.        
  32.         register_impulse(201, "main_menu");
  33.         register_clcmd("say /menu", "main_menu");
  34.        
  35.         cvarS[eCpref] = register_cvar("C_Pref", "^4[<<< DarK~DemonS >>>]^3");
  36.         cvarS[eMpref] = register_cvar("M_Pref", "\y[<<< DarK~DemonS >>>]\y");
  37.        
  38.         register_clcmd("type_itemremoveoradd", "type_itemammount");
  39.        
  40.         RegisterHam(Ham_Killed, "player", "PlayerKilled_p", 1);
  41.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_m4a1", "WeaponChange_p", 1);
  42.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_ak47", "WeaponChange_p", 1);
  43.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_awp", "WeaponChange_p", 1);
  44.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_scout", "WeaponChange_p", 1);
  45.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_famas", "WeaponChange_p", 1);
  46.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_galil", "WeaponChange_p", 1);
  47.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_aug", "WeaponChange_p", 1);
  48.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_m3", "WeaponChange_p", 1);
  49.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_xm1014", "WeaponChange_p", 1);
  50.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "WeaponChange_p", 1);
  51.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_deagle", "WeaponChange_p", 1);
  52.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_usp", "WeaponChange_p", 1);
  53.         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_glock18", "WeaponChange_p", 1);
  54.        
  55.         register_clcmd("say", "sayhook");
  56.         register_clcmd("say_team", "sayteamhook");
  57.        
  58.         iMaxPlayers = get_maxplayers();
  59.         SyncHud = CreateHudSyncObj();
  60.     }
  61.     public InfoHud(id)
  62.     {
  63.         static eData[eWData];
  64.         new idT;
  65.         new Target = pev(id, pev_iuser1) == 4 ? pev(id, pev_iuser2) : id;
  66.         idT = is_user_alive(id) ? id:Target;
  67.         new iWeapon = get_user_weapon(idT);
  68.         set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.80, 0, 6.0, 1.1, 0.1, 0.2, -1);
  69.        
  70.         set_task(1.0, "InfoHud", id);
  71.        
  72.         switch(iWeapon){
  73.             case CSW_M4A1: {if(iActiveSkin[0][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;} ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[0][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[0][id]);}
  74.             case CSW_AK47: {if(iActiveSkin[1][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[1][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[1][id]);}
  75.             case CSW_AWP: {if(iActiveSkin[2][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[2][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[2][id]);}
  76.             case CSW_SCOUT: {if(iActiveSkin[3][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[3][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[3][id]);}
  77.             case CSW_FAMAS: {if(iActiveSkin[4][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[4][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[4][id]);}
  78.             case CSW_GALIL: {if(iActiveSkin[5][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[5][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[5][id]);}
  79.             case CSW_AUG: {if(iActiveSkin[6][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[6][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[6][id]);}
  80.             case CSW_M3: {if(iActiveSkin[7][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[7][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[7][id]);}
  81.             case CSW_XM1014: {if(iActiveSkin[8][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[8][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[8][id]);}
  82.             case CSW_KNIFE: {if(iActiveSkin[9][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[9][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[9][id]);}
  83.             case CSW_DEAGLE: {if(iActiveSkin[10][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[10][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[10][id]);}
  84.             case CSW_USP: {if(iActiveSkin[11][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[11][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[11][id]);}
  85.             case CSW_GLOCK18:{if(iActiveSkin[12][id] == -1){ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "--");return;}ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[12][id], eData);ShowSyncHudMsg(id, SyncHud, "Fegyver neve: %s, Ölések: %d", eData[eWName], iWeaponKills[12][id]);}
  86.         }
  87.     }
  88.     public plugin_precache(){
  89.         LoadSkins();
  90.     }
  91.     public LoadSkins(){
  92.         aWSkins = ArrayCreate(eWData);
  93.         new sPath[40];
  94.         get_configsdir(sPath, charsmax(sPath));
  95.         format(sPath, charsmax(sPath), "%s/skins.ini", sPath);
  96.        
  97.         if(!file_exists(sPath)){
  98.             log_amx("[HIBA]: Ez a f??jl nem l??tezik: (%s).", sPath);
  99.             return;
  100.         }
  101.        
  102.         if(file_exists(sPath)){
  103.             enum aDatas{eName[64],eFile[64],eKill2[64],eType[64],};
  104.             new sData[aDatas];
  105.            
  106.             new sLineData[512], iLine;
  107.             new iFile = fopen(sPath, "rt");
  108.            
  109.             while(!feof(iFile)){
  110.                 fgets(iFile, sLineData, charsmax(sLineData));
  111.                 replace(sLineData, charsmax(sLineData), "^n", "");
  112.                
  113.                 if(sLineData[0] == ';' || !sLineData[0]) continue;
  114.                
  115.                 parse(sLineData, sData[eName], charsmax(sData), sData[eFile], charsmax(sData), sData[eKill2], charsmax(sData),
  116.                 sData[eType], charsmax(sData));
  117.                
  118.                 remove_quotes(sData[eName]);remove_quotes(sData[eFile]);
  119.                 remove_quotes(sData[eKill2]);remove_quotes(sData[eType]);
  120.                
  121.                 static eData[eWData];
  122.                 copy(eData[eWName], sizeof(eData[eWName]) - 1, sData[eName]);
  123.                 copy(eData[eWFile], sizeof(eData[eWFile]) - 1, sData[eFile]);
  124.                 eData[eWKill] = str_to_num(sData[eKill2]);        
  125.                 copy(eData[eWType], sizeof(sData[eWType])- 1, sData[eType]);
  126.                
  127.                 ArrayPushArray(aWSkins, eData);
  128.                 precache_model(eData[eWFile]);
  129.                 iLine++;
  130.             }
  131.             fclose(iFile);
  132.             iLoadedSkins = iLine;
  133.         }
  134.     }
  135.     public WeaponChange_p(iEnt){
  136.         new id = get_pdata_cbase(iEnt, 41, 4);
  137.        
  138.         if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
  139.             return HAM_IGNORED;
  140.        
  141.         static eData[eWData];
  142.         new iWeapon = cs_get_weapon_id(iEnt);
  143.         switch(iWeapon){
  144.             case CSW_M4A1: {if(iActiveSkin[0][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[0][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  145.             case CSW_AK47: {if(iActiveSkin[1][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[1][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  146.             case CSW_AWP: {if(iActiveSkin[2][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[2][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  147.             case CSW_SCOUT: {if(iActiveSkin[3][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[3][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  148.             case CSW_FAMAS: {if(iActiveSkin[4][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[4][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  149.             case CSW_GALIL: {if(iActiveSkin[5][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[5][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  150.             case CSW_AUG: {if(iActiveSkin[6][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[6][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  151.             case CSW_M3: {if(iActiveSkin[7][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[7][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  152.             case CSW_XM1014: {if(iActiveSkin[8][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[8][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  153.             case CSW_KNIFE: {if(iActiveSkin[9][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[9][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  154.             case CSW_DEAGLE: {if(iActiveSkin[10][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[10][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  155.             case CSW_USP: {if(iActiveSkin[11][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[11][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  156.             case CSW_GLOCK18: {if(iActiveSkin[12][id] == -1)return HAM_IGNORED;ArrayGetArray(aWSkins, iActiveSkin[12][id], eData);entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, eData[eWFile]);}
  157.         }
  158.         return HAM_IGNORED;
  159.     }
  160.     public PlayerKilled_p(iVictim, iKiller){
  161.         if(iVictim == iKiller || !iKiller || !iVictim)
  162.             return PLUGIN_HANDLED;
  163.        
  164.         new iWeapon = get_user_weapon(iKiller);
  165.        
  166.         Player[eKills][iKiller]++;
  167.         hp_up(iKiller);
  168.        
  169.         switch(iWeapon){
  170.             case CSW_M4A1:{
  171.                 iWeaponKills[0][iKiller] += 2;
  172.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[M4a1 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M4a1 Pont]", get_prefix(0));
  173.             }
  174.             case CSW_AK47:{
  175.                 iWeaponKills[1][iKiller] += 2;
  176.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AK47 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AK47 Pont]", get_prefix(0));
  177.             }
  178.             case CSW_AWP:{
  179.                 iWeaponKills[2][iKiller] += 2;
  180.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AWP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AWP Pont]", get_prefix(0));
  181.             }
  182.             case CSW_SCOUT:{
  183.                 iWeaponKills[3][iKiller] += 2;
  184.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[SCOUT fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 SCOUT Pont]", get_prefix(0));
  185.             }
  186.             case CSW_FAMAS:{
  187.                 iWeaponKills[4][iKiller] += 2;
  188.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[FAMAS fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 FAMAS Pont]", get_prefix(0));
  189.             }
  190.             case CSW_GALIL:{
  191.                 iWeaponKills[5][iKiller] += 3;
  192.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[GALIL fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GALIL Pont]", get_prefix(0));
  193.             }
  194.             case CSW_AUG:{
  195.                 iWeaponKills[6][iKiller] += 3;
  196.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AUG fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AUG Pont]", get_prefix(0));
  197.             }
  198.             case CSW_M3:{
  199.                 iWeaponKills[7][iKiller] += 3;
  200.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[M3 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M3 Pont]", get_prefix(0));
  201.             }
  202.             case CSW_XM1014:{
  203.                 iWeaponKills[8][iKiller] += 2;
  204.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[XM1014 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 XM1014 Pont]", get_prefix(0));
  205.             }
  206.             case CSW_KNIFE:{
  207.                 iWeaponKills[9][iKiller] += 3;
  208.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[KNIFE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 KNIFE Pont]", get_prefix(0));
  209.             }
  210.             case CSW_DEAGLE:{
  211.                 iWeaponKills[10][iKiller] += 2;
  212.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[DEAGLE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 DEAGLE Pont]", get_prefix(0));
  213.             }
  214.             case CSW_USP:{
  215.                 iWeaponKills[11][iKiller] += 2;
  216.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[USP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 USP Pont]", get_prefix(0));
  217.             }
  218.             case CSW_GLOCK18:{
  219.                 iWeaponKills[12][iKiller] += 3;
  220.                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[GLOCK18 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GLOCK18 Pont]", get_prefix(0));
  221.             }
  222.         }
  223.         return PLUGIN_HANDLED;
  224.     }
  225.     public hp_up(id)
  226.     {
  227.         new iHealth = get_user_health(id);
  228.        
  229.         if(iHealth < 100)
  230.             set_user_health(id, iHealth + 5);
  231.         if(iHealth > 100)
  232.             set_user_health(id, 110);
  233.     }
  234.     public main_menu(id){
  235.         new sTitle[128];
  236.         format(sTitle, charsmax(sTitle), "%s \dFőmenü", get_prefix(1));
  237.         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_main_h");
  238.        
  239.         formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\wFegyver Skinek");
  240.         menu_additem(iMenu, sTitle, "1", 0);
  241.         menu_additem(iMenu, "\wAdatkezelő", "2", 0);
  242.        
  243.         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés");
  244.         menu_display(id, iMenu, 0);
  245.     }
  246.     public menu_main_h(id, iMenu, iItem){
  247.         if(iItem == MENU_EXIT){menu_destroy(iMenu);return;}
  248.        
  249.         new sData[10], sName[64];
  250.         new iAccess, iCallback;
  251.         menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, sData, charsmax(sData), sName, charsmax(sName), iCallback);
  252.         new iKey = str_to_num(sData);
  253.        
  254.         switch(iKey)
  255.         {
  256.             case 1:  menu_storage(id);
  257.                 case 2: adminmenuopen(id);
  258.             }
  259.         playspk(id);
  260.     }
  261.     public menu_storage(id){
  262.         new sTitle[128];
  263.         format(sTitle, charsmax(sTitle), "%s \dVálassz fegyvert", get_prefix(1));
  264.         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_storage_h");
  265.        
  266.         menu_additem(iMenu, "\rM4A1 \ySkinek", "0", 0);
  267.         menu_additem(iMenu, "\rAK47 \ySkinek", "1", 0);
  268.         menu_additem(iMenu, "\rAWP \ySkinek", "2", 0);
  269.         menu_additem(iMenu, "\rSCOUT \ySkinek", "3", 0);
  270.         menu_additem(iMenu, "\rFAMAS \ySkinek", "4", 0);
  271.         menu_additem(iMenu, "\rGALIL  \ySkinek", "5", 0);
  272.         menu_additem(iMenu, "\rAUG \ySkinek", "6", 0);
  273.         menu_additem(iMenu, "\rM3 \ySkinek", "7", 0);
  274.         menu_additem(iMenu, "\rXM1014 \ySkinek", "8", 0);
  275.         menu_additem(iMenu, "\rKNIFE \ySkinek", "9", 0);
  276.         menu_additem(iMenu, "\rDEAGLE \ySkinek", "10", 0);
  277.         menu_additem(iMenu, "\rUSP \ySkinek", "11", 0);
  278.         menu_additem(iMenu, "\rGLOCK18 \ySkinek", "12", 0);
  279.        
  280.         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kilepes");
  281.         menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
  282.         menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Tovabb");
  283.         menu_display(id, iMenu, 0);
  284.     }
  285.     public menu_storage_h(id, iMenu, iItem){
  286.         if(iItem == MENU_EXIT){menu_destroy(iMenu);return;}
  287.        
  288.         new sData[10], sName[64];
  289.         new iAccess, iCallback;
  290.         menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, sData, charsmax(sData), sName, charsmax(sName), iCallback);
  291.         new iKey = str_to_num(sData);
  292.        
  293.         switch(iKey){
  294.             case 0..12:  WeaponSkins(id, iKey);
  295.             }
  296.         playspk(id);
  297.     }
  298.     public WeaponSkins(id, iWhich){
  299.         new sTitle[128], sRow[8];
  300.         static eData[eWData];
  301.         format(sTitle, charsmax(sTitle), "%s \dFegyver Skinek", get_prefix(1));
  302.         new iMenu = menu_create(sTitle, "WeaponSkins_h");
  303.        
  304.         switch(iWhich){
  305.             case 0:{
  306.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  307.                 {
  308.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  309.                     if(equali(eData[eWType], "M4A1")){
  310.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  311.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  312.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  313.                         else
  314.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  315.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  316.                     }
  317.                 }
  318.             }
  319.             case 1:{
  320.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  321.                 {
  322.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  323.                     if(equali(eData[eWType], "AK47")){
  324.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  325.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  326.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  327.                         else
  328.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  329.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  330.                     }
  331.                 }
  332.             }
  333.             case 2:{
  334.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  335.                 {
  336.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  337.                     if(equali(eData[eWType], "AWP")){
  338.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  339.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  340.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  341.                         else
  342.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  343.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  344.                     }
  345.                 }
  346.             }
  347.             case 3:{
  348.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  349.                 {
  350.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  351.                     if(equali(eData[eWType], "SCOUT")){
  352.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  353.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  354.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  355.                         else
  356.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  357.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  358.                     }
  359.                 }
  360.             }
  361.             case 4:{
  362.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  363.                 {
  364.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  365.                     if(equali(eData[eWType], "FAMAS")){
  366.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  367.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  368.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  369.                         else
  370.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  371.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  372.                     }
  373.                 }
  374.             }
  375.             case 5:{
  376.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  377.                 {
  378.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  379.                     if(equali(eData[eWType], "GALIL")){
  380.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  381.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  382.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  383.                         else
  384.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  385.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  386.                     }
  387.                 }
  388.             }
  389.             case 6:{
  390.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  391.                 {
  392.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  393.                     if(equali(eData[eWType], "AUG")){
  394.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  395.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  396.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  397.                         else
  398.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  399.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  400.                     }
  401.                 }
  402.             }
  403.             case 7:{
  404.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  405.                 {
  406.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  407.                     if(equali(eData[eWType], "M3")){
  408.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  409.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  410.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  411.                         else
  412.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  413.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  414.                     }
  415.                 }
  416.             }
  417.             case 8:{
  418.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  419.                 {
  420.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  421.                     if(equali(eData[eWType], "XM1014")){
  422.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  423.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  424.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  425.                         else
  426.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  427.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  428.                     }
  429.                 }
  430.             }
  431.             case 9:{
  432.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  433.                 {
  434.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  435.                     if(equali(eData[eWType], "KNIFE")){
  436.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  437.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  438.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  439.                         else
  440.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  441.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  442.                     }
  443.                 }
  444.             }
  445.             case 10:{
  446.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  447.                 {
  448.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  449.                     if(equali(eData[eWType], "DEAGLE")){
  450.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  451.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  452.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  453.                         else
  454.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  455.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  456.                     }
  457.                 }
  458.             }
  459.             case 11:{
  460.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  461.                 {
  462.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  463.                     if(equali(eData[eWType], "USP")){
  464.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  465.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  466.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  467.                         else
  468.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  469.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  470.                     }
  471.                 }
  472.             }
  473.             case 12:{
  474.                 for(new i; i < iLoadedSkins; i++)
  475.                 {
  476.                     ArrayGetArray(aWSkins, i, eData);
  477.                     if(equali(eData[eWType], "GLOCK18")){
  478.                         num_to_str(i, sRow, 7);
  479.                         if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  480.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s\d - \w%d\r Pont", eData[eWName], eData[eWKill]);
  481.                         else
  482.                             formatex(sTitle, charsmax(sTitle), "\w%s", eData[eWName]);
  483.                         menu_additem(iMenu, sTitle, sRow);
  484.                     }
  485.                 }
  486.             }
  487.         }
  488.         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kil??p??s");
  489.         menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Vissza");
  490.         menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Tov??bb");
  491.         menu_display(id, iMenu, 0);
  492.     }
  493.     public WeaponSkins_h(id, iMenu, iItem){
  494.         if(iItem == MENU_EXIT){menu_destroy(iMenu);return;}
  495.        
  496.         new sData[10], sName[64];
  497.         new iAccess, iCallback;
  498.         static eData[eWData];
  499.         menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, sData, charsmax(sData), sName, charsmax(sName), iCallback);
  500.         new iKey = str_to_num(sData);
  501.        
  502.         ArrayGetArray(aWSkins, iKey, eData);
  503.        
  504.         if(equali(eData[eWType], "M4A1")){
  505.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  506.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  507.             else{
  508.                 iActiveSkin[0][id] = iKey;
  509.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  510.             }
  511.         }
  512.         else if(equali(eData[eWType], "Ak47")){
  513.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  514.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  515.             else{
  516.                 iActiveSkin[1][id] = iKey;
  517.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  518.             }
  519.         }
  520.         else if(equali(eData[eWType], "AWP")){
  521.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  522.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  523.             else{
  524.                 iActiveSkin[2][id] = iKey;
  525.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  526.             }
  527.         }
  528.         else if(equali(eData[eWType], "SCOUT")){
  529.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  530.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  531.             else{
  532.                 iActiveSkin[3][id] = iKey;
  533.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  534.             }
  535.         }
  536.         else if(equali(eData[eWType], "FAMAS")){
  537.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  538.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  539.             else{
  540.                 iActiveSkin[4][id] = iKey;
  541.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  542.             }
  543.         }
  544.         else if(equali(eData[eWType], "GALIL")){
  545.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  546.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  547.             else{
  548.                 iActiveSkin[5][id] = iKey;
  549.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  550.             }
  551.         }
  552.         else if(equali(eData[eWType], "AUG")){
  553.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  554.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  555.             else{
  556.                 iActiveSkin[6][id] = iKey;
  557.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  558.             }
  559.         }
  560.         else if(equali(eData[eWType], "M3")){
  561.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  562.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  563.             else{
  564.                 iActiveSkin[7][id] = iKey;
  565.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  566.             }
  567.         }
  568.         else if(equali(eData[eWType], "XM1014")){
  569.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  570.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  571.             else{
  572.                 iActiveSkin[8][id] = iKey;
  573.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  574.             }
  575.         }
  576.         else if(equali(eData[eWType], "KNIFE")){
  577.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  578.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  579.             else{
  580.                 iActiveSkin[9][id] = iKey;
  581.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  582.             }
  583.         }
  584.         else if(equali(eData[eWType], "DEAGLE")){
  585.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  586.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  587.             else{
  588.                 iActiveSkin[10][id] = iKey;
  589.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  590.             }
  591.         }
  592.         else if(equali(eData[eWType], "USP")){
  593.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  594.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  595.             else{
  596.                 iActiveSkin[11][id] = iKey;
  597.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  598.             }
  599.         }
  600.         else if(equali(eData[eWType], "GLOCK18")){
  601.             if(Player[eKills][id] < eData[eWKill])
  602.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Nincs elegendő ölésed a skinhez.", get_prefix(0));
  603.             else{
  604.                 iActiveSkin[12][id] = iKey;
  605.                 client_print_color(id, print_team_default, "%s^1Kiválasztottad a(z) %s skint.", get_prefix(0), eData[eWName]);
  606.             }
  607.         }
  608.         playspk(id);
  609.     }
  610.     public adminmenuopen(id){
  611.         new sTitle[128];
  612.         format(sTitle, charsmax(sTitle), "%s \dJátékosok kezelése", get_prefix(1));
  613.         new iMenu = menu_create(sTitle, "adminmenuopen_h");
  614.        
  615.         menu_additem(iMenu, "\wPont adás", "1", 0);
  616.         menu_additem(iMenu, "\wPont elvétel", "2", 0);
  617.        
  618.         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kil??p??s");
  619.         menu_display(id, iMenu, 0);
  620.     }
  621.     public adminmenuopen_h(id, iMenu, iItem){
  622.         if(iItem == MENU_EXIT){menu_destroy(iMenu);return;}
  623.        
  624.         new sData[10], sName[64];
  625.         new iAccess, iCallback;
  626.         menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, sData, charsmax(sData), sName, charsmax(sName), iCallback);
  627.         new iKey = str_to_num(sData);
  628.        
  629.         switch(iKey){
  630.             case 1:  {menu_chooseplayer(id); iChoosedMode = 0;}
  631.             case 2: {menu_chooseplayer(id); iChoosedMode = 1;}
  632.         }
  633.         playspk(id);
  634.     }
  635.     public menu_chooseplayer(id){
  636.         new sTitle[128], iPlayers[32], iPNum, iId, sName[64], sId[10];
  637.         format(sTitle, charsmax(sTitle), "%s \dVálassz játékost", get_prefix(1));
  638.         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_chooseplayer_h");
  639.        
  640.         get_players(iPlayers, iPNum);
  641.        
  642.         for(new i; i < iPNum; i++)
  643.         {
  644.             iId = iPlayers[i];
  645.             if(is_user_bot(iId) || !is_user_connected(iId))
  646.                 continue;
  647.            
  648.             get_user_name(iId, sName, charsmax(sName));
  649.             num_to_str(iId, sId, charsmax(sId));    
  650.             menu_additem(iMenu, sName, sId, 0);          
  651.         }
  652.        
  653.         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés");
  654.         menu_display(id, iMenu, 0);
  655.     }
  656.     public menu_chooseplayer_h(id, iMenu, iItem){
  657.         if(iItem == MENU_EXIT){menu_destroy(iMenu);return;}
  658.        
  659.         new sData[10], sName[64];
  660.         new iAccess, iCallback;
  661.         menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, sData, charsmax(sData), sName, charsmax(sName), iCallback);
  662.         iTempID = str_to_num(sData);
  663.        
  664.         client_cmd(id, "messagemode type_itemremoveoradd");
  665.         playspk(id);
  666.     }
  667.     public type_itemammount(id){
  668.         new sItem[128], iItemAmmount, sSenderName[64], sTargetName[64];
  669.         read_args(sItem, charsmax(sItem));
  670.         remove_quotes(sItem);
  671.        
  672.         get_user_name(id, sSenderName, charsmax(sSenderName));
  673.         get_user_name(iTempID, sTargetName, charsmax(sTargetName));
  674.        
  675.         iItemAmmount = str_to_num(sItem);
  676.        
  677.         if(iItemAmmount < 0){
  678.             client_print_color(id, print_team_blue, "%s ^1Nem írhasz nulla értéket!.", get_prefix(0));
  679.             return PLUGIN_HANDLED;
  680.         }
  681.        
  682.         switch(iChoosedMode){
  683.             case 0:{
  684.                
  685.                 for(new i = 0; i < 13; i++)
  686.                     iWeaponKills[i][iTempID] += iItemAmmount;
  687.                
  688.                 client_print_color(id, print_team_blue, "%s ^1Sikeresen jóváírtak:^4 %d ^1t, neki:^4 %s", get_prefix(0), iItemAmmount, sTargetName);
  689.                 client_print_color(iTempID, print_team_blue, "%s ^1Jóváírtak neked^4 %d ^1pontot! BY:^4 %s", get_prefix(0), iItemAmmount, sTargetName);
  690.                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3 Admin: %s | Játékos: %s | összeg: %d | Tíus: pont jóváírás", sSenderName, sTargetName, iItemAmmount);
  691.                 return PLUGIN_HANDLED;
  692.             }
  693.             case 1:{
  694.                 for(new i = 0; i < 13; i++)
  695.                     iWeaponKills[i][iTempID] -= iItemAmmount;
  696.                
  697.                 client_print_color(id, print_team_blue, "%s ^1Sikeresen elvettek:^4 %d ^1, t?e:^4 %s", get_prefix(0), iItemAmmount, sTargetName);
  698.                 client_print_color(iTempID, print_team_blue, "%s ^1Elvettek tőled^4 %d ^1pontot! BY:^4 %s", get_prefix(0), iItemAmmount, sTargetName);
  699.                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3 Admin: %s | Játékos: %s | összeg: %d | Tius: Pont elvétel", sSenderName, sTargetName, iItemAmmount);
  700.                 return PLUGIN_HANDLED;
  701.             }
  702.         }  
  703.         return PLUGIN_HANDLED;
  704.     }
  705.     public client_disconnected(id){
  706.         if(is_user_bot(id))
  707.             return;
  708.        
  709.         Update(id);
  710.        
  711.         Player[eKills][id] = 0;
  712.         Player[eUnclockedSkin][id] = 0;
  713.        
  714.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  715.             iActiveSkin[i][id] = -1;
  716.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  717.             iWeaponKills[i][id] = 0;
  718.     }
  719.     public client_putinserver(id){
  720.         if(is_user_bot(id))
  721.             return;
  722.      
  723.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  724.             iActiveSkin[i][id] = -1;
  725.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  726.             iWeaponKills[i][id] = 0;
  727.        
  728.         SQL_load(id);
  729.         InfoHud(id);
  730.     }
  731.     public plugin_cfg(){
  732.         new iLen, sQuery[2048];
  733.         SqlTuple = SQL_MakeDbTuple(SQL_INFO[0], SQL_INFO[1], SQL_INFO[2], SQL_INFO[3])
  734.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery), "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `SkinMenu`")
  735.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "(`Steamid` varchar(128) NOT NULL, ")
  736.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`UnlockedSkin` int(11) NOT NULL,");
  737.        
  738.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  739.             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`WK%d` int(11) NOT NULL,", i);
  740.        
  741.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  742.             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`MentettSkin_%d` int(11) NOT NULL,", i);
  743.        
  744.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`Olesek` int(11) NOT NULL, `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY)");
  745.         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "createTableThread", sQuery);
  746.     }
  747.     public createTableThread(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime){
  748.         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED)
  749.             set_fail_state("[HIBA*] NEM TUDTAM CSATLAKOZNI AZ ADATBAZISHOZ!");
  750.         else if(FailState == TQUERY_QUERY_FAILED)
  751.             set_fail_state("Query Error");
  752.         if(Errcode)
  753.             log_amx("[HIBA*] HIBAT DOBTAM: %s", Error);
  754.     }
  755.     public SQL_load(id){
  756.         new Data[1], sQuery[2048];
  757.         Data[0] = id;
  758.         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID))
  759.        
  760.         formatex(sQuery, charsmax(sQuery), "SELECT * FROM `SkinMenu` WHERE Steamid = ^"%s^";", gSteamID);
  761.         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "SQL_load_thr", sQuery, Data, 1)
  762.     }
  763.     public SQL_load_thr(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime){
  764.         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED)
  765.             set_fail_state("[*HIBA*] NEM LEHET KAPCSOLODNI AZ ADATBAZISHOZ!");
  766.         else if(FailState == TQUERY_QUERY_FAILED)
  767.             set_fail_state("[*HIBA*] A LEKERDEZES MEGSZAKADT!");
  768.         if(Errcode)
  769.             log_amx("[*HIBA*] PROBLEMA A LEKERDEZESNEL! ( %s )",Error);
  770.        
  771.         new id = Data[0];
  772.        
  773.         if(SQL_NumRows(Query) > 0){
  774.             Player[eUnclockedSkin][id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, "UnlockedSkin"));
  775.             for(new i = 0; i < 13; i++){
  776.                 new sString[64];
  777.                 formatex(sString, charsmax(sString), "WK%d", i);
  778.                 iWeaponKills[i][id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, sString));
  779.             }
  780.             for(new i = 0; i < 13; i++){
  781.                 new sString[64];
  782.                 formatex(sString, charsmax(sString), "MentettSkin_%d", i);
  783.                 iActiveSkin[i][id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, sString));
  784.             }
  785.             Player[eKills][id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, "Olesek"));
  786.         }
  787.         else
  788.             SQL_Save(id);
  789.     }
  790.     public Update(id){
  791.         new iLen, sQuery[2048];
  792.         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID))
  793.        
  794.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery), "UPDATE `SkinMenu` SET UnlockedSkin = ^"%i^", ", Player[eUnclockedSkin][id]);
  795.        
  796.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  797.             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "WK%d = ^"%i^", ", i, iWeaponKills[i][id]);
  798.        
  799.         for(new i = 0; i < 13; i++)
  800.             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "MentettSkin_%d = ^"%i^", ", i, iActiveSkin[i][id]);
  801.        
  802.         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "Olesek = ^"%i^" WHERE Steamid = ^"%s^";", Player[eKills][id], gSteamID);
  803.        
  804.         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "QuerySetData", sQuery)
  805.     }
  806.     public SQL_Save(id){
  807.         new sQuery[2048]
  808.         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID))
  809.        
  810.         formatex(sQuery, charsmax(sQuery), "INSERT INTO `SkinMenu` (`Steamid`) VALUES (^"%s^");", gSteamID);
  811.         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "QuerySetData", sQuery);
  812.     }
  813.     public QuerySetData(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime){
  814.         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED || FailState == TQUERY_QUERY_FAILED){
  815.             log_amx("%s", Error);
  816.             return;
  817.         }
  818.     }
  819.     public plugin_end(){
  820.         SQL_FreeHandle(SqlTuple);
  821.     }
  822.     public sayhook(id){
  823.         new Message[192];
  824.         read_args(Message, charsmax(Message))
  825.         remove_quotes(Message)
  826.        
  827.         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/')
  828.             return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
  829.        
  830.         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH];
  831.         get_user_name(id, sName, charsmax(sName));
  832.        
  833.         new sRank[64], sColor[16];
  834.        
  835.         switch(get_user_flags(id)){
  836.             case TULAJ:{ sRank = "^4[^3Tulajdonos^4]"; sColor = "^4";}
  837.             case ADMIN:{ sRank = "^4[^3Admin^4]"; sColor = "^4";}
  838.             case VIP:{ sRank = "^4[^3VIP^4]"; sColor = "^3";}
  839.             default:{ sRank = "^4[^3Játékos^4]"; sColor = "^1";}
  840.         }
  841.         for(new i = 1; i <= iMaxPlayers; i++){
  842.             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i)){
  843.                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*");
  844.                 client_print_color(i, print_team_default, "%s%s^3%s: %s%s", Death, sRank, sName, sColor, Message);
  845.             }
  846.         }
  847.         return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
  848.     }
  849.     public sayteamhook(id){
  850.         new Message[192];
  851.         read_args(Message, charsmax(Message))
  852.         remove_quotes(Message)
  853.        
  854.         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/')
  855.             return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
  856.        
  857.         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH];
  858.         get_user_name(id, sName, charsmax(sName));
  859.        
  860.         new iTeam, sTeam[32];
  861.         iTeam = get_user_team(id, sTeam, charsmax(sTeam));
  862.        
  863.         switch(iTeam){
  864.             case CS_TEAM_CT: sTeam = "CT";
  865.                 case CS_TEAM_T: sTeam = "T";
  866.                 case CS_TEAM_SPECTATOR: sTeam = "SPEC";
  867.             }
  868.         for(new i = 1; i <=  iMaxPlayers; i++){
  869.             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i) || get_user_flags(id) & ADMIN_BAN){
  870.                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*");
  871.                 client_print_color(i, print_team_default, "%s^3(%s)^1%s: ^3%s", Death, sTeam, sName, Message);
  872.             }
  873.         }
  874.         return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
  875.     }
  876.     stock get_prefix(which){
  877.         new sPrefix[32];
  878.         if(which == 0)
  879.             get_pcvar_string(cvarS[eCpref], sPrefix, charsmax(sPrefix));
  880.         else if(which == 1)
  881.             get_pcvar_string(cvarS[eMpref], sPrefix, charsmax(sPrefix));
  882.        
  883.         return sPrefix;
  884.     }
  885.     public playspk(id){
  886.         client_cmd(id, "spk buttons/lightswitch2");
  887.     }


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.07. 19:38 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott: 2020.06.14. 17:59
Hozzászólások: 368
Megköszönt másnak: 64 alkalommal
Megköszönték neki: 10 alkalommal
DeteCT0R írta:
sajt.jpg

még mindig kellene a segítség! :) köszönöm! :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.07. 19:51 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott: 2019.08.20. 18:19
Hozzászólások: 501
Megköszönt másnak: 244 alkalommal
Megköszönték neki: 45 alkalommal
Kérj segítséged attól az emberkétől aki írta a forrás kódot.
én nem nyúlok bele más forrás kódjába.

_________________
Hamarosan új pluginok lesznek ki terjesztve! :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.08. 06:43 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott: 2020.06.14. 17:59
Hozzászólások: 368
Megköszönt másnak: 64 alkalommal
Megköszönték neki: 10 alkalommal
8mTNNe írta:
Kérj segítséged attól az emberkétől aki írta a forrás kódot.
én nem nyúlok bele más forrás kódjába.


Rendben! Köszönöm! :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.22. 19:11 
Offline
Fórum Moderátor
Avatar

Csatlakozott: 2012.07.02. 17:41
Hozzászólások: 1641
Megköszönt másnak: 121 alkalommal
Megköszönték neki: 247 alkalommal
8mTNNe írta:
Kérj segítséged attól az emberkétől aki írta a forrás kódot.
én nem nyúlok bele más forrás kódjába.

 ! Moderátori megjegyzés (theglorious):
Nem kell hozzászólást írni, ha nem akarsz segíteni.

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.22. 20:23 
Offline
Senior Tag
Avatar

Csatlakozott: 2021.01.08. 18:25
Hozzászólások: 273
Megköszönt másnak: 26 alkalommal
Megköszönték neki: 20 alkalommal
theglorious írta:
8mTNNe írta:
Kérj segítséged attól az emberkétől aki írta a forrás kódot.
én nem nyúlok bele más forrás kódjába.



#define AUTHOR "Unknown"
:xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin:

_________________
Kép
FÓRUM


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.23. 06:31 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott: 2019.08.20. 18:19
Hozzászólások: 501
Megköszönt másnak: 244 alkalommal
Megköszönték neki: 45 alkalommal
kajlakaki01 írta:

#define AUTHOR "Unknown"
:xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin:


tudtommal írta neki a plugint.

_________________
Hamarosan új pluginok lesznek ki terjesztve! :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: skinfelszerelés probléma!
HozzászólásElküldve: 2022.04.26. 08:56 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott: 2020.06.14. 17:59
Hozzászólások: 368
Megköszönt másnak: 64 alkalommal
Megköszönték neki: 10 alkalommal
8mTNNe írta:
kajlakaki01 írta:

#define AUTHOR "Unknown"
:xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin: :xicon_e_biggrin:


tudtommal írta neki a plugint.



Odáig oké hogy ő írta, de nem tudom vele felvenni a kapcsolatot! :) Se Steamen se itt! :(


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 13 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 22 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole