Leírás:Sokak által ismert
RTD (Kokcával való dobás) plugin. A
/rtd használatával különböző dolgokra leszünk jogosultak az adott körben, de csak a szerencsén múlik, hogy az épp a javunkra lesz, vagy sem.
Parancsok:● /rtd
● /kocka
Képességek:● Láthatatlanság
● 1HP
● Sebzés szorzó
● Ellenség kinézet
● Nincs a trappjaidnak hangja
● Késsel gyorsabb mozgás
● X db robbanó gránát
● Kisebb gravitáció
● Csak fejre tudnak sebezni
● X db füst gránát
● Öngyilkosság
● X db vakító gránát
● Külső karakter nézet
● Falon keresztül látja az ellenséget (Zöld sprite formájában)
● Halál után újraéledés
● AWP fegyver
● + HP
● Végtelen lőszer
● Falon keresztül látják (Zöld sprite formájában)
● Bunnyhop
● X sebzést kap lövésenként, ha nem talál el senkit
● X másodpercre búgócsiga (Forog a karakter)
● Random fagyasztás (Nem tudsz mozdulni)
● Random zavarás (Remeg a kép)
● + HP fejlövéses ölések után
● Hosszabb vakítási idő
● Részegség (Mozgás kiosztások felcserélve)
● Csak fejre tudnak sebezni
● Akit eltalálsz, az vissza kerül spawn-ra
● Csak hátra és oldalra tudsz mozogni
● Csiga mozgás
● Nem tudsz ugrani
● Nem tudsz guggolni
Cvarok:rtd_numberinround "5" //Egy körben max hányan használhassák az RTD-t.
rtd_kes_sebesseg "500" //Kés sebesség értéke
rtd_gravitacio "0.4" //Kis gravitáció értéke
rtd_nagyobbsebzes "2" //Sebzés szorzója
rtd_lathatatlansag "70" //Láthatatlanság értéke %-ba (0: Teljesen látható | 100: Teljesen láthatatlan)
rtd_granatszam "3" //Hány db robbanó gránátot kapjon
rtd_fustgranatszam "3" //Hány db füst gránátot kapjon
rtd_flashgranatszam "3" //Hány db villanó gránátot kapjon
rtd_hpadas "50" //Mennyivel növekedjen az élete
rtd_hshp "5" //Fejlövés killeknél mennyivel növekedjen az élete
rtd_hirdetesek "1" //Chat hírdetés engedélyezése (1: Igen | 2 vagy egyéb: Nem)
rtd_hirdetes_idokoze "120" //Hány másodpercenként jelenjen meg a hírdetés
rtd_masodperc "120" //Hány másodpercenként engedélyezze az RTD használatát játékosonként (Ha kevesebb, mint köridő, 1körön belül akár 2x is tud RTD-zni, mindkettő képessége megmarad)
rtd_missloves_sebzes "5" //Lövésenként mennyi sebzést kapjon, ha a lövés nem talál el senkit
rtd_bugocsiga "5" //Hány másodpercig forogjon a saját tengelye körül
rtd_fagyasztas "5" //Hány másodpercig legyen fagyasztva
rtd_fagyasztas_szazalek "20" //Hány % esély legyen, hogy lefagyjon az adott körbe (0-100), minél nagyobb, annál valószínűbb, hogy le lesz fagyasztva
rtd_fagyasztas_idokoze "5" //Hány másodpercenként fusson le a random függvény, ha fagyasztva[id] == true (Minél kisebb, annál sűrűbben le lesz fagyasztva, főleg ha az rtd_fagyasztas_szazalek értéke magas)
rtd_zavaras "5" //Hány másodpercig legyen zavarva
rtd_zavaras_szazalek "20" //Hány % esély legyen, hogy zavarva legyen az adott körbe (0-100), minél nagyobb, annál valószínűbb, hogy zavarva lesz
rtd_zavaras_idokoze "5" //Hány másodpercenként fusson le a random függvény, ha zavarva[id] == true (Minél kisebb, annál sűrűbben meg lesz zavarva, főleg ha az rtd_zavaras_szazalek értéke magas)
rtd_vakitas_ido "7" //Hány másodperces legyen a hosszabb vakítás
rtd_csiga "110" //Milyen lassú legyen csiga módnál (Cs alap: 320) - viszonyításképp
rtd_minaliveplayers "1" //Minimum hány élő játékostól engedje a respawn-t. (Csapatonként kell érteni)
Chat prefix (sma 21. sor):new PREFIX[] = "RTD"; //Chaten megjelenő előtag, prefix
Tartalmaz 3db hangot a plugin, ha ezeket nem szeretnénk használni, akkor sma 8.sorában:#define HANGOK //Hangok engedélyezése, ha nem akarunk hangokat, tegyünk elé // jelet.
VirusTotal:
https://www.virustotal.com/gui/file/4398ec885d7b6d3df582cfff87abf90ab59c375fdb57a1d5a81036813db006f0?nocache=1