Helló van ez a plugin: 
http://amxmodx.crys.hu/site/?p=pluginz&c=l&f=125165Ezt kéne úgy átírni hogy ne piszolyt kapjanak hanem Fleshbang gránátot és mind a 2 team.
itt a forráskód 
Kód:
- /* AMXX Mod script. 
- * 
- * (c) Copyright 2004, dk�sz�t�: Geesu 
- * Ez a f�jl csak t�j�koztat�! ( Nincs garancia ).  
- * 
- * V�ltoz�snapl� 
- * 1.1: 
- *  Hozz�adva a /respawn parancs, ha a j�t�kos halott. 
- *   Hozz�adva egy plugin cvar. 
- * 1.0:  
- *       Pisztoly ad a j�t�kosoknak, amikor �jra�lednek. 
- *       sv_checkpistols cvar hozz�adva, ha a plugint scoutknivez_ vagy ka_ mapokon akarj�k haszn�lni. 
- *       sv_respart cvar hozz�adva, hogy ki/be lehessen a plugint kapcsolni. 
- */ 
-   
- new const VERZIO[] =    "1.1" 
-   
- #include <amxmodx> 
- #include <fun> 
- #include <cstrike> 
-   
- #define DISABLE_CS 0 
-   
- // team ids  
- #define UNASSIGNED 0  
- #define TS 1  
- #define CTS 2  
- #define AUTO_TEAM 5  
-   
- new bool:g_PistolsDisabled = false 
-   
- public plugin_init(){ 
-   
-         register_plugin("Respawn Forever", VERZIO, "Pimp Daddy (OoTOAoO)") 
-   
-         register_event("DeathMsg","on_Death","a") 
-   
-         register_cvar("sv_checkpistols", "1") 
-         register_cvar("sv_respawn", "1") 
-         register_cvar("respawn_forever_version", VERSION, FCVAR_SERVER) 
-   
-         register_clcmd("say","on_Chat") 
-         register_clcmd("say_team","on_Chat") 
- } 
-   
- public on_Chat(id) 
- { 
-         if ( !get_cvar_num("sv_respawn") ) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "* Respawn plugin kikapcsolva!") 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         } 
-   
-         new szSaid[32] 
-         read_args(szSaid, 31)  
-   
-         if (equali(szSaid,"^"/respawn^"") || equali(szSaid,"^"respawn^"") || equali(szSaid,"^"/ujra^"")) 
-         { 
-                 spawn_func(id) 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public check_pistols() 
- { 
-         /* Determine if we should give players a pistol or not */ 
-         if ( get_cvar_num("sv_checkpistols") ) 
-         { 
-                 set_task(1.0, "check_pistols") 
-                 new mapname[32] 
-                 get_mapname(mapname,31)  
-                 if ( containi(mapname,"ka_")!=-1 || containi(mapname,"scoutzknivez")!=-1 ) 
-                                 g_PistolsDisabled = true 
-         } 
- } 
-   
- public spawn_func(id) 
- { 
-         new parm[1] 
-         parm[0]=id 
-   
-         /* Spawn the player twice to avoid the HL engine bug */ 
-         set_task(0.5,"player_spawn",72,parm,1) 
-         set_task(0.7,"player_spawn",72,parm,1) 
-         set_task(0.9, "hud", id) 
-   
-         /* Then give them a suit and a knife */ 
-         set_task(0.9,"player_giveitems",72,parm,1) 
- } 
-   
- public hud( id ) 
- { 
-         set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.67, 0, 6.0, 6.0) 
-         show_hudmessage(id, "Sikeresen Ujraledtel!") 
- } 
- public on_Death() 
- { 
-         if ( !get_cvar_num("sv_respawn") ) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-         new victim_id = read_data(2) 
-   
-         spawn_func( victim_id ) 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public player_giveitems(parm[1]) 
- { 
-         new id = parm[0] 
-   
-         give_item(id, "item_suit") 
-         give_item(id, "weapon_knife") 
-   
-         /* Determines if a players should be given a pistol */ 
-         if ( !g_PistolsDisabled ) 
-         { 
-                 new wpnList[32] = 0, number = 0, bool:foundGlock = false, bool:foundUSP = false  
-                 get_user_weapons(id,wpnList,number) 
-   
-                 /* Determine if the player already has a pistol */ 
-                 for (new i = 0;i < number;i++) 
-                 {  
-                         if (wpnList[i] == CSW_GLOCK18)  
-                                 foundGlock = true  
-                         if (wpnList[i] == CSW_USP)  
-                                 foundUSP = true  
-                 } 
-   
-                 /* Give a T his/her pistol */ 
-                 if ( get_user_team(id)==TS && !foundGlock ) 
-                 { 
-                                 give_item(id,"weapon_glock18") 
-                                 give_item(id,"ammo_9mm") 
-                                 give_item(id,"ammo_9mm") 
-                 } 
-                 /* Give a CT his/her pistol */ 
-                 else if ( get_user_team(id)==CTS && !foundUSP ) 
-                 { 
-                                 give_item(id,"weapon_usp") 
-                                 give_item(id,"ammo_45acp") 
-                                 give_item(id,"ammo_45acp") 
-                 } 
-         } 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public player_spawn(parm[1]) 
- { 
-         spawn(parm[0]) 
- } 
- /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE 
- *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs16 \n\\ par } 
- */ 
-   
-