hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.29. 00:48



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 226 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 1 rejtett és 224 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 16 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.30. 19:23 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.14. 15:20
Hozzászólások: 449
Megköszönt másnak: 80 alkalommal
Megköszönték neki: 19 alkalommal
van arra parancs hogy ne történjen semmi?? vagy csak egyszerűen ez:

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. if(feltétel)
  2. {
  3. történés
  4. }
  5. else if(feltétel && különbség)
  6. {
  7. }


vagy

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. new történés = asd
  3. new nem_történik_semmi
  4.  
  5. if(feltétel)
  6. {
  7. történés
  8. }
  9. else if(feltétel && különbség)
  10. {
  11. nem_történik_semmi
  12. }

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 02:29 
Offline
Őstag

Csatlakozott: 2011.06.12. 20:51
Hozzászólások: 1089
Megköszönt másnak: 3 alkalommal
Megköszönték neki: 44 alkalommal
Gatshow írta:
van arra parancs hogy ne történjen semmi?? vagy csak egyszerűen ez:

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. if(feltétel)
  2. {
  3. történés
  4. }
  5. else if(feltétel && különbség)
  6. {
  7. }


vagy

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. new történés = asd
  3. new nem_történik_semmi
  4.  
  5. if(feltétel)
  6. {
  7. történés
  8. }
  9. else if(feltétel && különbség)
  10. {
  11. nem_történik_semmi
  12. }

nem értem mit akarsz és a kód is hibás
ez mi?
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. new történés = asd


ez a rész
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. else if(feltétel && különbség)
  2. {
  3. nem_történik_semmi
  4. }


ezt jelenti-->

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. else if(feltétel && különbség)
  2. {
  3. 0
  4. }



ha azt akarod h ne történjen semmi ne írd oda az else if-et

_________________
[img]semmi[/img]


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 09:16 
Offline
Imperátor
Avatar

Csatlakozott: 2009.04.21. 09:33
Hozzászólások: 3991
Megköszönt másnak: 5 alkalommal
Megköszönték neki: 135 alkalommal
A kérdést én se igazán értem....

ADAval ellentétben itt nincs SKIP parancs, de ha azt akarod h ne csináljon semmit, akkor nem írsz bele semmit.
Vagy ahogy írták, else ifet nem teszel bele.
(Persze SKIP esetén használhatod a blokkot, ami nem parancs, de ekvivalens vele:
Kód:
{}

)

_________________
Kód:
I'm back

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 11:02 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.14. 15:20
Hozzászólások: 449
Megköszönt másnak: 80 alkalommal
Megköszönték neki: 19 alkalommal
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. public grenade_throw ( id, greindex, wId ) //public
  2. {
  3. if(class_player[id] == Asdfghjklq && wId == CSW_HEGRENADE) //ha a kasztja Asdfghjklq és dob egy gránátot
  4. {
  5. set_task(1.0, "give1",id) //1 mp múlva ad még egyet
  6. }
  7. else if(class_player[id] == Asdfghjklq && information_item_player[id][1] == 10 && wId == CSW_HEGRENADE) //ha a kasztja Asdfghjklq és dob egy gránátot de ha Halálos Gránátja van akkor nem kapja vissza (mert ugye egyből öl), ezért ne történjen semmi
  8. {
  9.   //és én ide szeretném hogy ne történjen semmi. én ezt hp +1 majd hp -1 el oldottam meg de nem túl szép így <!-- s:) --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" title=\"mosoly\" /><!-- s:) -->
  10. }
  11. }
  12.  
  13. public give1 (id)
  14. {
  15. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  16. }

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 11:04 
Offline
Imperátor
Avatar

Csatlakozott: 2009.04.21. 09:33
Hozzászólások: 3991
Megköszönt másnak: 5 alkalommal
Megköszönték neki: 135 alkalommal
Jaa, hogy hookolt fgved van.

esetleg return PLUGIN_HANDLED ?

_________________
Kód:
I'm back

Kép

Ők köszönték meg Metal nek ezt a hozzászólást: Gatshow (2013.07.31. 11:07)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 11:07 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.14. 15:20
Hozzászólások: 449
Megköszönt másnak: 80 alkalommal
Megköszönték neki: 19 alkalommal
Metal írta:
Jaa, hogy hookolt fgved van.

esetleg return PLUGIN_HANDLED ?


Köszönöm!! :D :P :D

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 11:21 
Offline
Imperátor
Avatar

Csatlakozott: 2009.04.21. 09:33
Hozzászólások: 3991
Megköszönt másnak: 5 alkalommal
Megköszönték neki: 135 alkalommal
Akkor köszönd ha jó is.

Gatshow írta:
Metal írta:
Jaa, hogy hookolt fgved van.

esetleg return PLUGIN_HANDLED ?


Köszönöm!! :D :P :D

_________________
Kód:
I'm back

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 11:51 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.14. 15:20
Hozzászólások: 449
Megköszönt másnak: 80 alkalommal
Megköszönték neki: 19 alkalommal
Metal írta:
Akkor köszönd ha jó is.

Gatshow írta:
Metal írta:
Jaa, hogy hookolt fgved van.

esetleg return PLUGIN_HANDLED ?


Köszönöm!! :D :P :D


Warning: Function "grenade_throw" should return a value on line 811

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 12:20 
Offline
Imperátor
Avatar

Csatlakozott: 2009.04.21. 09:33
Hozzászólások: 3991
Megköszönt másnak: 5 alkalommal
Megköszönték neki: 135 alkalommal
Értem

Akkor hammel vagy fakemetaval fogd el a fgvt, s szakítsd meg az engine futását.

_________________
Kód:
I'm back

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Nem történik semmi
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 12:24 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.14. 15:20
Hozzászólások: 449
Megköszönt másnak: 80 alkalommal
Megköszönték neki: 19 alkalommal
Metal írta:
Értem

Akkor hammel vagy fakemetaval fogd el a fgvt, s szakítsd meg az engine futását.


őőőőőőőőőőőőőőő... akkor ezt lehet ne úgy is hogy megértsem?? esetleg példa rá?? :lol: :oops: :oops:

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 16 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 6 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole