hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.04.27. 14:30



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 539 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 539 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 12 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.01. 06:09 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.27. 06:02
Hozzászólások: 93
Megköszönt másnak: 14 alkalommal
Megköszönték neki: 8 alkalommal
Valaki tudna nekem készíteni BaseBuilder szerverhez v 4-5 zombit az alapokon kívül?
Köszi előre is :P
Jah és még azt h ide ha talán berakjátok h töltsem le?
Majd írjátok már oda PLS :P

Nah kössz még 1x!! :D


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára sHockeR 2013.10.01. 06:45-kor.

Ők köszönték meg sHockeR nek ezt a hozzászólást: nexus (2013.10.05. 20:42)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.01. 06:41 
Offline
Felfüggesztve

Csatlakozott: 2013.08.09. 22:37
Hozzászólások: 571
Megköszönt másnak: 10 alkalommal
Megköszönték neki: 85 alkalommal
5.4 benne van nézzél szét https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1198524


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.01. 06:49 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.27. 06:02
Hozzászólások: 93
Megköszönt másnak: 14 alkalommal
Megköszönték neki: 8 alkalommal
De ott iss csak az alapok vannak az a baj,azokon kívül kellene még pár!! :)


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.04. 17:26 
Offline
Tud valamit
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.12. 16:51
Hozzászólások: 144
Megköszönt másnak: 51 alkalommal
Megköszönték neki: 6 alkalommal
Kód:
    // Classic Zombie Attributes
    new const zclass1_name[] = { "hlmod" } // zombi neve
    new const zclass1_info[] = { "hlmod" } // zombrirol info
    new const zclass1_model[] = { "bb_hlmod" } // zombi modele
    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_hlmod" } // zombi kez modelje
    const zclass1_health = 4000 // zombi élete
    const zclass1_speed = 260 // zombi gyorsasága
    const Float:zclass1_gravity = 1.0 // itt be tudod állítani mennyit ugorjon


Nem én írtam

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. /*================================================================================
  2.  
  3.   -----------------------------------
  4.   -*- [BB] Default Zombie Classes -*-
  5.   -----------------------------------
  6.  
  7.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  8.   - Description -
  9.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11.   This plugin adds the default zombie classes from Zombie Plague
  12.   into Base Builder. All credit belongs to MeRcyLeZZ.
  13.  
  14.   All classes have been balanced, but feel free to edit them if
  15.   you are not satisfied.
  16.  
  17.   ================================================================================*/
  18.  
  19. #include <amxmodx>
  20. #include <basebuilder>
  21. #include <hamsandwich>
  22. #include <fun>
  23. #include <cstrike>
  24.  
  25. /*================================================================================
  26.   [Plugin Customization]
  27.   =================================================================================*/
  28.  
  29.  
  30. // Classic Zombie Attributes
  31. new const zclass1_name[] = { "Klasszik" }
  32. new const zclass1_info[] = { "" }
  33. new const zclass1_model[] = { "bb_classic" }
  34. new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  35. const zclass1_health = 3300
  36. const zclass1_speed = 260
  37. const Float:zclass1_gravity = 1.0
  38.  
  39.  
  40. // Fast Zombie Attributes
  41. new const zclass2_name[] = { "Gyors" }
  42. new const zclass2_info[] = { "" }
  43. new const zclass2_model[] = { "bb_fast" }
  44. new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  45. const zclass2_health = 3600
  46. const zclass2_speed = 350
  47. const Float:zclass2_gravity = 1.0
  48.  
  49.  
  50. // Jumper Zombie Attributes
  51. new const zclass3_name[] = { "Ugro" }
  52. new const zclass3_info[] = { "" }
  53. new const zclass3_model[] = { "bb_jumper" }
  54. new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  55. const zclass3_health = 3000
  56. const zclass3_speed = 285
  57. const Float:zclass3_gravity = 0.7
  58.  
  59.  
  60. // Tanker Zombie Attributes
  61. new const zclass4_name[] = { "Tank" }
  62. new const zclass4_info[] = { "" }
  63. new const zclass4_model[] = { "bb_tanker" }
  64. new const zclass4_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  65. const zclass4_health = 4000
  66. const zclass4_speed = 210
  67. const Float:zclass4_gravity = 1.0
  68.  
  69. #define TANK_ARMOR 200
  70.  
  71. //Kuszo Zombi
  72. new const zclass5_name[] = { "Kuszo" }
  73. new const zclass5_info[] = { "" }
  74. new const zclass5_model[] = { "bb_kuszo" }
  75. new const zclass5_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  76. const zclass5_health = 5000
  77. const zclass5_speed = 180
  78. const Float:zclass5_gravity = 1.0
  79.  
  80. #define kuszo_armor 100
  81.  
  82. //Vip Ugro Zombi
  83. new const zclass6_name[] = { "VIP Ugro" }
  84. new const zclass6_info[] = { "" }
  85. new const zclass6_model[] = { "bb_ugro" }
  86. new const zclass6_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  87. const zclass6_health = 3900
  88. const zclass6_speed = 290
  89. const Float:zclass6_gravity = 0.6
  90. const zclass6_adminflags = ADMIN_LEVEL_H
  91. #define ugro_armor 100
  92.  
  93. //VIP repulo zombi
  94. new const zclass7_name[] = { "VIP Replulo" }
  95. new const zclass7_info[] = { "" }
  96. new const zclass7_model[] = { "bb_repulo" }
  97. new const zclass7_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  98. const zclass7_health = 450
  99. const zclass7_speed = 300
  100. const Float:zclass7_gravity = 0.2
  101. const zclass7_adminflags = ADMIN_LEVEL_H
  102. #define repulo_armor 100
  103.  
  104. //VIP Tank Zombie Attributes
  105. new const zclass8_name[] = { "VIP Tank" }
  106. new const zclass8_info[] = { "" }
  107. new const zclass8_model[] = { "bb_vip_tank" }
  108. new const zclass8_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  109. const zclass8_health = 5000
  110. const zclass8_speed = 275
  111. const Float:zclass8_gravity = 1.0
  112. const zclass8_adminflags = ADMIN_LEVEL_H
  113. #define tank2_armor 100
  114. /*============================================================================*/
  115.  
  116. new g_zclass_tanker
  117. new g_zclass_kuszo
  118. new g_zclass_vip_ugro
  119. new g_zclass_vip_repulo
  120. new g_zclass_vip_tank
  121.  
  122. // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
  123. public plugin_precache()
  124. {
  125. register_plugin("[BB] Default Zombie Classes", "6.5", "Tirant")
  126.  
  127. // Register all classes
  128. bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0)
  129. bb_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, 0.0)
  130. bb_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, 0.0)
  131. bb_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, 0.0)
  132. g_zclass_tanker = bb_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, 0.0)
  133. g_zclass_kuszo = bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0)
  134. g_zclass_vip_ugro = bb_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, 0.0, zclass6_adminflags)
  135. g_zclass_vip_repulo = bb_register_zombie_class(zclass7_name, zclass7_info, zclass7_model, zclass7_clawmodel, zclass7_health, zclass7_speed, zclass7_gravity, 0.0, zclass7_adminflags)
  136. g_zclass_vip_tank = bb_register_zombie_class(zclass8_name, zclass8_info, zclass8_model, zclass8_clawmodel, zclass8_health, zclass8_speed, zclass8_gravity, 0.0, zclass8_adminflags)
  137. }
  138.  
  139. #if defined TANK_ARMOR
  140. public plugin_init()
  141. {
  142. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
  143. }
  144.  
  145. public ham_PlayerSpawn_Post(id)
  146. {
  147. if (!is_user_alive(id))
  148. return ;
  149.  
  150. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tanker)
  151. {
  152. give_item(id, "item_assaultsuit");
  153. cs_set_user_armor(id, TANK_ARMOR, CS_ARMOR_VESTHELM);
  154. }
  155. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_kuszo)
  156. {
  157. give_item(id, "item_assaultsuit");
  158. cs_set_user_armor(id, kuszo_armor, CS_ARMOR_VESTHELM);
  159. }
  160. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_vip_ugro)
  161. {
  162. give_item(id, "item_assaultsuit");
  163. cs_set_user_armor(id, ugro_armor, CS_ARMOR_VESTHELM);
  164. }
  165. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_vip_repulo)
  166. {
  167. give_item(id, "item_assaultsuit");
  168. cs_set_user_armor(id, repulo_armor, CS_ARMOR_VESTHELM);
  169. }
  170. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_vip_tank)
  171. {
  172. give_item(id, "item_assaultsuit");
  173. cs_set_user_armor(id, tank2_armor, CS_ARMOR_VESTHELM);
  174. }
  175. }
  176. #endif
  177.  
  178.  


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára nexus 2013.10.05. 08:15-kor.

Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.04. 17:50 
Offline
Minden6ó
Avatar

Csatlakozott: 2011.01.19. 12:14
Hozzászólások: 4280
Megköszönt másnak: 218 alkalommal
Megköszönték neki: 285 alkalommal
Nexus, ez így kaki! Mivel neki nem VIPnek kell hanem mindenkinek. Ha dosz egy smat hozá írók 2-3 dbot.

_________________
<<eb@>>Team Website - Közösség
17Buddies - Általam készített pályák.
GameBanana - Általam készített pályák/vágott hangok.

Kép
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.04. 21:48 
Offline
Tud valamit
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.12. 16:51
Hozzászólások: 144
Megköszönt másnak: 51 alkalommal
Megköszönték neki: 6 alkalommal
18 sima zombi.

alul le tudod tölteni a mappát amibe vannak modelek de azokat le tudod cserélni. amilyenre te akarod: http://hlmod.hu/viewtopic.php?f=28&t=3004


SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. /*============================================ ====================================
  2.  
  3.   -----------------------------------
  4.   -*- [BB] Default Zombie Classes -*-
  5.   -----------------------------------
  6.  
  7.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  8.   - Description -
  9.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11.   This plugin adds the default zombie classes from Zombie Plague
  12.   into Base Builder. All credit belongs to MeRcyLeZZ.
  13.  
  14.   All classes have been balanced, but feel free to edit them if
  15.   you are not satisfied.
  16.  
  17.   ============================================= ===================================*/
  18.  
  19. #include <amxmodx>
  20. #include <basebuilder>
  21. #include <hamsandwich>
  22. #include <fun>
  23. #include <cstrike>
  24.  
  25. /*============================================ ====================================
  26.   [Plugin Customization]
  27.   ============================================= ====================================*/
  28.  
  29. // Kaszas Zombie Attributes
  30. new const zclass1_name[] = { "Kaszas Zombi" }
  31. new const zclass1_info[] = { "" }
  32. new const zclass1_model[] = { "bb_kaszas" }
  33. new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  34. const zclass1_health = 5000
  35. const zclass1_speed = 260
  36. const Float:zclass1_gravity = 1.0
  37. const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL
  38.  
  39. // Jedili Zombie Attributes
  40. new const zclass2_name[] = { "Jedili Zombi" }
  41. new const zclass2_info[] = { "" }
  42. new const zclass2_model[] = { "bb_jedili" }
  43. new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  44. const zclass2_health = 4000
  45. const zclass2_speed = 328
  46. const Float:zclass2_gravity = 1.0
  47. const zclass2_adminflags = ADMIN_ALL
  48.  
  49. // NEXUS Zombie Attributes
  50. new const zclass3_name[] = { "NEXUS Zombi" }
  51. new const zclass3_info[] = { "" }
  52. new const zclass3_model[] = { "bb_nexus" }
  53. new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  54. const zclass3_health = 4500
  55. const zclass3_speed = 285
  56. const Float:zclass3_gravity = 0.5
  57. const zclass3_adminflags = ADMIN_ALL
  58.  
  59. // Fejnelkuli Zombie Attributes
  60. new const zclass4_name[] = { "Fejnelkuli Zombi" }
  61. new const zclass4_info[] = { "" }
  62. new const zclass4_model[] = { "bb_fejnelkuli" }
  63. new const zclass4_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  64. const zclass4_health = 6000
  65. const zclass4_speed = 210
  66. const Float:zclass4_gravity = 1.0
  67. const zclass4_adminflags = ADMIN_ALL
  68. #define TANK_ARMOR 200
  69.  
  70. // VIP Zombie Attributes
  71. new const zclass5_name[] = { "Tank Zombi" }
  72. new const zclass5_info[] = { "" }
  73. new const zclass5_model[] = { "bb_tank" }
  74. new const zclass5_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  75. const zclass5_health = 4800
  76. const zclass5_speed = 328
  77. const Float:zclass5_gravity = 0.5
  78. const zclass5_adminflags = ADMIN_ALL
  79.  
  80. // Nexus Zombie Attributes
  81. new const zclass6_name[] = { "Gyors Zombi" }
  82. new const zclass6_info[] = { "" }
  83. new const zclass6_model[] = { "bb_gyors" }
  84. new const zclass6_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  85. const zclass6_health = 4800
  86. const zclass6_speed = 328
  87. const Float:zclass6_gravity = 0.5
  88. const zclass6_adminflags = ADMIN_ALL
  89.  
  90. // Ugro Zombie Attributes
  91. new const zclass7_name[] = { "Ugro Zombi" }
  92. new const zclass7_info[] = { "" }
  93. new const zclass7_model[] = { "bb_ugro" }
  94. new const zclass7_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  95. const zclass7_health = 4800
  96. const zclass7_speed = 328
  97. const Float:zclass7_gravity = 0.5
  98. const zclass7_adminflags = ADMIN_ALL
  99.  
  100. // Nes&Ben Zombie Attributes
  101. new const zclass8_name[] = { "Extra nagy ugro Zombi" }
  102. new const zclass8_info[] = { "" }
  103. new const zclass8_model[] = { "bb_ugro2" }
  104. new const zclass8_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  105. const zclass8_health = 4800
  106. const zclass8_speed = 328
  107. const Float:zclass8_gravity = 0.5
  108. const zclass8_adminflags = ADMIN_ALL
  109.  
  110. // HLMOD Zombie Attributes
  111. new const zclass9_name[] = { "Extra Tank Zombi" }
  112. new const zclass9_info[] = { "" }
  113. new const zclass9_model[] = { "bb_tank2" }
  114. new const zclass9_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  115. const zclass9_health = 4800
  116. const zclass9_speed = 328
  117. const Float:zclass9_gravity = 0.5
  118. const zclass9_adminflags = ADMIN_ALL
  119.  
  120. // VIP nexus Zombie Attributes
  121. new const zclass10_name[] = { "Repulo Zombi" }
  122. new const zclass10_info[] = { "" }
  123. new const zclass10_model[] = { "bb_repulo" }
  124. new const zclass10_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  125. const zclass10_health = 4800
  126. const zclass10_speed = 328
  127. const Float:zclass10_gravity = 0.5
  128. const zclass10_adminflags = ADMIN_ALL
  129.  
  130. // VIP nexus Zombie Attributes
  131. new const zclass11_name[] = { "Repulo Zombi" }
  132. new const zclass11_info[] = { "" }
  133. new const zclass11_model[] = { "bb_repulo" }
  134. new const zclass11_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  135. const zclass11_health = 4800
  136. const zclass11_speed = 328
  137. const Float:zclass11_gravity = 0.5
  138. const zclass11_adminflags = ADMIN_ALL
  139.  
  140. // VIP nexus Zombie Attributes
  141. new const zclass12_name[] = { "VALAMI" }
  142. new const zclass12_info[] = { "" }
  143. new const zclass12_model[] = { "VALAMI" }
  144. new const zclass12_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  145. const zclass12_health = 4800
  146. const zclass12_speed = 328
  147. const Float:zclass12_gravity = 0.5
  148. const zclass12_adminflags = ADMIN_ALL
  149.  
  150. // VIP nexus Zombie Attributes
  151. new const zclass13_name[] = { "VALAMI" }
  152. new const zclass13_info[] = { "" }
  153. new const zclass13_model[] = { "VALAMI" }
  154. new const zclass13_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  155. const zclass13_health = 4800
  156. const zclass13_speed = 328
  157. const Float:zclass13_gravity = 0.5
  158. const zclass13_adminflags = ADMIN_ALL
  159.  
  160. // VIP nexus Zombie Attributes
  161. new const zclass14_name[] = { "VALAMI" }
  162. new const zclass14_info[] = { "" }
  163. new const zclass14_model[] = { "VALAMI" }
  164. new const zclass14_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  165. const zclass14_health = 4800
  166. const zclass14_speed = 328
  167. const Float:zclass14_gravity = 0.5
  168. const zclass14_adminflags = ADMIN_ALL
  169.  
  170. // VIP nexus Zombie Attributes
  171. new const zclass15_name[] = { "VALAMI" }
  172. new const zclass15_info[] = { "" }
  173. new const zclass15_model[] = { "VALAMI" }
  174. new const zclass15_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  175. const zclass15_health = 4800
  176. const zclass15_speed = 328
  177. const Float:zclass15_gravity = 0.5
  178. const zclass15_adminflags = ADMIN_ALL
  179.  
  180. // VIP nexus Zombie Attributes
  181. new const zclass16_name[] = { "VALAMI" }
  182. new const zclass16_info[] = { "" }
  183. new const zclass16_model[] = { "VALAMI" }
  184. new const zclass16_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  185. const zclass16_health = 4800
  186. const zclass16_speed = 328
  187. const Float:zclass16_gravity = 0.5
  188. const zclass16_adminflags = ADMIN_ALL
  189.  
  190. // VIP nexus Zombie Attributes
  191. new const zclass17_name[] = { "VALAMI" }
  192. new const zclass17_info[] = { "" }
  193. new const zclass17_model[] = { "VALAMI" }
  194. new const zclass17_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  195. const zclass17_health = 4800
  196. const zclass17_speed = 328
  197. const Float:zclass17_gravity = 0.5
  198. const zclass17_adminflags = ADMIN_ALL
  199.  
  200. // VIP nexus Zombie Attributes
  201. new const zclass18_name[] = { "VALAMI" }
  202. new const zclass18_info[] = { "" }
  203. new const zclass18_model[] = { "VALAMI" }
  204. new const zclass18_clawmodel[] = { "VALAMI" }
  205. const zclass18_health = 4800
  206. const zclass18_speed = 328
  207. const Float:zclass18_gravity = 0.5
  208. const zclass18_adminflags = ADMIN_ALL
  209.  
  210. /*============================================ ================================*/
  211.  
  212. new g_zclass_tanker
  213. new g_zclass6
  214. new g_zclass7
  215. new g_zclass8
  216. new g_zclass9
  217. new g_zclass10
  218. new g_zclass11
  219. new g_zclass12
  220. new g_zclass13
  221. new g_zclass14
  222. new g_zclass15
  223. new g_zclass16
  224. new g_zclass17
  225. new g_zclass18
  226.  
  227. // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
  228. public plugin_precache()
  229. {
  230. register_plugin("[BB] Default Zombie Classes", "6.5", "Tirant")
  231.  
  232. // Register all classes
  233. bb_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, 0.0, zclass1_adminflags)
  234. bb_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, 0.0, zclass2_adminflags)
  235. bb_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, 0.0, zclass3_adminflags)
  236. g_zclass_tanker = bb_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, 0.0, zclass4_adminflags)
  237. bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0, zclass5_adminflags)
  238. bb_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, 0.0, zclass6_adminflags)
  239. bb_register_zombie_class(zclass7_name, zclass7_info, zclass7_model, zclass7_clawmodel, zclass7_health, zclass7_speed, zclass7_gravity, 0.0, zclass7_adminflags)
  240. bb_register_zombie_class(zclass8_name, zclass8_info, zclass8_model, zclass8_clawmodel, zclass8_health, zclass8_speed, zclass8_gravity, 0.0, zclass8_adminflags)
  241. bb_register_zombie_class(zclass9_name, zclass9_info, zclass9_model, zclass9_clawmodel, zclass9_health, zclass9_speed, zclass9_gravity, 0.0, zclass9_adminflags)
  242. bb_register_zombie_class(zclass10_name, zclass10_info, zclass10_model, zclass10_clawmodel, zclass10_health, zclass10_speed, zclass10_gravity, 0.0, zclass10_adminflags)
  243. bb_register_zombie_class(zclass11_name, zclass11_info, zclass11_model, zclass11_clawmodel, zclass11_health, zclass11_speed, zclass11_gravity, 0.0, zclass11_adminflags)
  244. bb_register_zombie_class(zclass12_name, zclass12_info, zclass12_model, zclass12_clawmodel, zclass12_health, zclass12_speed, zclass12_gravity, 0.0, zclass12_adminflags)
  245. bb_register_zombie_class(zclass13_name, zclass13_info, zclass13_model, zclass13_clawmodel, zclass13_health, zclass13_speed, zclass13_gravity, 0.0, zclass13_adminflags)
  246. bb_register_zombie_class(zclass14_name, zclass14_info, zclass14_model, zclass14_clawmodel, zclass14_health, zclass14_speed, zclass14_gravity, 0.0, zclass14_adminflags)
  247. bb_register_zombie_class(zclass15_name, zclass15_info, zclass15_model, zclass15_clawmodel, zclass15_health, zclass15_speed, zclass15_gravity, 0.0, zclass15_adminflags)
  248. bb_register_zombie_class(zclass16_name, zclass16_info, zclass16_model, zclass16_clawmodel, zclass16_health, zclass16_speed, zclass16_gravity, 0.0, zclass16_adminflags)
  249. bb_register_zombie_class(zclass17_name, zclass17_info, zclass17_model, zclass17_clawmodel, zclass17_health, zclass17_speed, zclass17_gravity, 0.0, zclass17_adminflags)
  250. bb_register_zombie_class(zclass18_name, zclass18_info, zclass18_model, zclass18_clawmodel, zclass18_health, zclass18_speed, zclass18_gravity, 0.0, zclass18_adminflags)
  251. }
  252.  
  253. #if defined TANK_ARMOR
  254. public plugin_init()
  255. {
  256. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
  257. }
  258.  
  259. public ham_PlayerSpawn_Post(id)
  260. {
  261. if (!is_user_alive(id))
  262. return ;
  263.  
  264. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tanker)
  265. {
  266. give_item(id, "item_assaultsuit");
  267. cs_set_user_armor(id, TANK_ARMOR, CS_ARMOR_VESTHELM);
  268. }
  269. }
  270. #endif
  271.  


MAPPA LETÖLTÉSE: (benne vannak modelek le tudod cserélni)



http://ddl2.data.hu/get/0/6997479/zombik.rar

Ők köszönték meg nexus nek ezt a hozzászólást: nestea (2013.10.05. 09:12)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.05. 18:51 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.27. 06:02
Hozzászólások: 93
Megköszönt másnak: 14 alkalommal
Megköszönték neki: 8 alkalommal
Nexus hiába berakom nemmeg a szerón.Miért van ez?Beraktam a mappákat beraktam az Sma-t de semmi.Pls Segíts!!!!!!!!!!!!


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.05. 20:38 
Offline
Tud valamit
Avatar

Csatlakozott: 2013.09.12. 16:51
Hozzászólások: 144
Megköszönt másnak: 51 alkalommal
Megköszönték neki: 6 alkalommal
Igen, ő bocsi mert az előző mappába csak asziszem 10 zombi van.

Nah elmagyarázom rendesen.

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. /*============================================ ====================================
  3.  
  4.   -----------------------------------
  5.   -*- [BB] Default Zombie Classes -*-
  6.   -----------------------------------
  7.  
  8.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  9.   - Description -
  10.   ~~~~~~~~~~~~~~~
  11.  
  12.   This plugin adds the default zombie classes from Zombie Plague
  13.   into Base Builder. All credit belongs to MeRcyLeZZ.
  14.  
  15.   All classes have been balanced, but feel free to edit them if
  16.   you are not satisfied.
  17.  
  18.   ============================================= ===================================*/
  19.  
  20. #include <amxmodx>
  21. #include <basebuilder>
  22. #include <hamsandwich>
  23. #include <fun>
  24. #include <cstrike>
  25.  
  26. /*============================================ ====================================
  27.   [Plugin Customization]
  28.   ============================================= ====================================*/
  29.  
  30. // Kaszas Zombie Attributes
  31. new const zclass1_name[] = { "Kaszas Zombi" }
  32. new const zclass1_info[] = { "" }
  33. new const zclass1_model[] = { "bb_kaszas" }
  34. new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_executioner" }
  35. const zclass1_health = 5000
  36. const zclass1_speed = 260
  37. const Float:zclass1_gravity = 1.0
  38. const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL
  39.  
  40. // Jedili Zombie Attributes
  41. new const zclass2_name[] = { "Jedili Zombi" }
  42. new const zclass2_info[] = { "" }
  43. new const zclass2_model[] = { "bb_jedili" }
  44. new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  45. const zclass2_health = 4000
  46. const zclass2_speed = 328
  47. const Float:zclass2_gravity = 1.0
  48. const zclass2_adminflags = ADMIN_ALL
  49.  
  50. // NEXUS Zombie Attributes
  51. new const zclass3_name[] = { "NEXUS Zombi" }
  52. new const zclass3_info[] = { "" }
  53. new const zclass3_model[] = { "bb_nexus" }
  54. new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  55. const zclass3_health = 4500
  56. const zclass3_speed = 285
  57. const Float:zclass3_gravity = 0.5
  58. const zclass3_adminflags = ADMIN_ALL
  59.  
  60. // Fejnelkuli Zombie Attributes
  61. new const zclass4_name[] = { "Energy Zombi" }
  62. new const zclass4_info[] = { "" }
  63. new const zclass4_model[] = { "bb_fejnelkuli" }
  64. new const zclass4_clawmodel[] = { "v_energeball_new" }
  65. const zclass4_health = 6000
  66. const zclass4_speed = 210
  67. const Float:zclass4_gravity = 1.0
  68. const zclass4_adminflags = ADMIN_ALL
  69. #define TANK_ARMOR 200
  70.  
  71. // VIP Zombie Attributes
  72. new const zclass5_name[] = { "Tank Zombi" }
  73. new const zclass5_info[] = { "" }
  74. new const zclass5_model[] = { "bb_tank" }
  75. new const zclass5_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  76. const zclass5_health = 4800
  77. const zclass5_speed = 328
  78. const Float:zclass5_gravity = 0.5
  79. const zclass5_adminflags = ADMIN_ALL
  80.  
  81. // Nexus Zombie Attributes
  82. new const zclass6_name[] = { "Gyors Zombi" }
  83. new const zclass6_info[] = { "" }
  84. new const zclass6_model[] = { "bb_gyors" }
  85. new const zclass6_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  86. const zclass6_health = 4800
  87. const zclass6_speed = 328
  88. const Float:zclass6_gravity = 0.5
  89. const zclass6_adminflags = ADMIN_ALL
  90.  
  91. // Ugro Zombie Attributes
  92. new const zclass7_name[] = { "Ugro Zombi" }
  93. new const zclass7_info[] = { "" }
  94. new const zclass7_model[] = { "bb_ugro" }
  95. new const zclass7_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  96. const zclass7_health = 4800
  97. const zclass7_speed = 328
  98. const Float:zclass7_gravity = 0.5
  99. const zclass7_adminflags = ADMIN_ALL
  100.  
  101. // nexus Zombie Attributes
  102. new const zclass8_name[] = { "VIP Ugro Zombi" }
  103. new const zclass8_info[] = { "" }
  104. new const zclass8_model[] = { "bb_vip_ugro" }
  105. new const zclass8_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  106. const zclass8_health = 4800
  107. const zclass8_speed = 328
  108. const Float:zclass8_gravity = 0.5
  109. const zclass8_adminflags = ADMIN_ALL
  110.  
  111. // HLMOD Zombie Attributes
  112. new const zclass9_name[] = { "Extra Tank Zombi" }
  113. new const zclass9_info[] = { "" }
  114. new const zclass9_model[] = { "bb_vip_tank" }
  115. new const zclass9_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  116. const zclass9_health = 4800
  117. const zclass9_speed = 328
  118. const Float:zclass9_gravity = 0.5
  119. const zclass9_adminflags = ADMIN_ALL
  120.  
  121. // VIP nexus Zombie Attributes
  122. new const zclass10_name[] = { "Repulo Zombi" }
  123. new const zclass10_info[] = { "" }
  124. new const zclass10_model[] = { "bb_repulo" }
  125. new const zclass10_clawmodel[] = { "v_knife_witch_zombi" }
  126. const zclass10_health = 4800
  127. const zclass10_speed = 328
  128. const Float:zclass10_gravity = 0.5
  129. const zclass10_adminflags = ADMIN_ALL
  130.  
  131. /*============================================ ================================*/
  132.  
  133. new g_zclass_tanker
  134. new g_zclass6
  135. new g_zclass7
  136. new g_zclass8
  137. new g_zclass9
  138. new g_zclass10
  139.  
  140.  
  141. // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
  142. public plugin_precache()
  143. {
  144. register_plugin("[BB] Default Zombie Classes", "6.5", "Tirant")
  145.  
  146. // Register all classes
  147. bb_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, 0.0, zclass1_adminflags)
  148. bb_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, 0.0, zclass2_adminflags)
  149. bb_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, 0.0, zclass3_adminflags)
  150. g_zclass_tanker = bb_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, 0.0, zclass4_adminflags)
  151. bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0, zclass5_adminflags)
  152. bb_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, 0.0, zclass6_adminflags)
  153. bb_register_zombie_class(zclass7_name, zclass7_info, zclass7_model, zclass7_clawmodel, zclass7_health, zclass7_speed, zclass7_gravity, 0.0, zclass7_adminflags)
  154. bb_register_zombie_class(zclass8_name, zclass8_info, zclass8_model, zclass8_clawmodel, zclass8_health, zclass8_speed, zclass8_gravity, 0.0, zclass8_adminflags)
  155. bb_register_zombie_class(zclass9_name, zclass9_info, zclass9_model, zclass9_clawmodel, zclass9_health, zclass9_speed, zclass9_gravity, 0.0, zclass9_adminflags)
  156. bb_register_zombie_class(zclass10_name, zclass10_info, zclass10_model, zclass10_clawmodel, zclass10_health, zclass10_speed, zclass10_gravity, 0.0, zclass10_adminflags)
  157. }
  158.  
  159. #if defined TANK_ARMOR
  160. public plugin_init()
  161. {
  162. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
  163. }
  164.  
  165. public ham_PlayerSpawn_Post(id)
  166. {
  167. if (!is_user_alive(id))
  168. return ;
  169.  
  170. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tanker)
  171. {
  172. give_item(id, "item_assaultsuit");
  173. cs_set_user_armor(id, TANK_ARMOR, CS_ARMOR_VESTHELM);
  174. }
  175. }
  176. #endif
  177. /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
  178. *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1250\\ deff0\\ deflang1038{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
  179. */
  180.  



Át konvertálod amxxre.
berakod amxx-smat.
és a modeleket innen tölsd le rakd be ide models/player/ link: http://ddl2.data.hu/get/0/6999541/zombik.rar


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.26. 21:08 
Offline
Lelkes

Csatlakozott: 2013.09.10. 17:40
Hozzászólások: 18
Megköszönt másnak: 2 alkalommal
Szia nexus én hiába berakom az amxx et smát meg a modelleket sehol semmi mit csináljak?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: BB Zombik
HozzászólásElküldve: 2013.10.26. 21:52 
Offline
Felfüggesztve
Avatar

Csatlakozott: 2013.06.09. 18:47
Hozzászólások: 2004
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 220 alkalommal
Letölti egyáltalán a szerver a modelleket? Logot mutass, mert anélkül nem tudunk segíteni.
Hol találom a logot?
Válasz: addons\amxmodx\logs Elvileg ez a neve a lognak: error_20131026.log // Persze a dátum, példa jellegű !

BlackStyler írta:
Szia nexus én hiába berakom az amxx et smát meg a modelleket sehol semmi mit csináljak?

_________________
Ha elnyerte valamelyik témában a hozzászólásom a tetszésedet melyet olvastál, akkor egy egyszerű gombnyomással kifejezheted, hogy tetszett.


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 12 hozzászólás ]  Oldal 1 2 Következő


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 32 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole