public vasarlas_h(id,menu, item){
    if(item == MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu);
        return;
    }
    if(pido != 0){
        Vasarlas(id);
        return;
    }
    new data[6] ,szName[64],access,callback;
    new name[32];
    get_user_name(id, name, charsmax(name));
    
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data, charsmax(data), szName, charsmax(szName), callback);
    
    new player = str_to_num(data);
    pido = 2;
    set_task(2.0, "vido");
    
    for(new i; i < d_FGY; i++) 
    {
        if(g_Dollar[id] >= Erteke[0][player] && Kicucc[0][player] == i && Kirakva[0][player] == 1)
        {
            ColorChat(0, GREEN, "%s ^3%s ^1vett egy ^4%s^1-t a közösségi piacról (^4%d$^1)",C_PR, name, Fegyverek[i-1][Name], Erteke[0][player]);
            
            if(g_Weapon[Kicucc[0][player]][player] < 1)
            {
                if(Kicucc[0][player] < 42)
                {
                    Skin[0][player] = 0; //AWP
                    Skin[2][player] = 0; //AWP
                }
                else if(Kicucc[0][player] > 41 && Kicucc[0][player] < 84)
                {
                    Skin[3][player] = 0; //AK47
                    Skin[4][player] = 0; //AK47
                }
                else if(Kicucc[0][player] > 83 && Kicucc[0][player] < 126)
                {
                    Skin[5][player] = 0; //M4A1
                    Skin[6][player] = 0; //M4A1
                }
                else if(Kicucc[0][player] > 125 && Kicucc[0][player] < 149)
                {
                    Skin[7][player] = 0; //DEAGLE
                    Skin[8][player] = 0; //DEAGLE
                }
                else if(Kicucc[0][player] > 148 && Kicucc[0][player] < 177)
                {
                    Skin[9][player] = 0; //USP
                    Skin[10][player] = 0; //USP
                }
                else if(Kicucc[0][player] > 176 && Kicucc[0][player] < 263)
                {
                    Skin[1][player] = 0; //KNIFE
                    Skin[11][player] = 0; //KNIFE
                }
            }
            Kirakva[0][player] = 0;
            g_Dollar[player] += Erteke[0][player];
            g_Dollar[id] -= Erteke[0][player];
            g_Weapon[i-1][id] ++;
            g_Weapon[i-1][player] --;
            Kicucc[0][player] = 0;
            Erteke[0][player] = 0;
            g_Market[0]--;
        }
    }
}