#include < amxmodx >
#include < engine >
#include < cstrike >
#include < fun >
#include < fakemeta >
#include < hamsandwich >
#include < colorchat >
 
#pragma semicolon 1
 
// Comment this line if you do not want to have fake player !
#define FAKE_PLAYER
 
// Bot name
#if defined FAKE_PLAYER
        new const g_szBotName[ ] = "Nikcsi DeathRun BOT";
#endif
 
// Messages prefix
new const g_szPrefix[ ] = "[NIKCSI DR]";
 
// Global Variables
new bool:g_bHauntedHouse, bool:g_bGamerFun, bool:g_bRandromized, bool:g_bStarting, bool:g_bFirstRound;
new bool:g_bEnabled, bool:g_bRestart, bool:g_bConnected[ 33 ];
 
new g_pRemoveBuyZone, g_pHideHuds, g_pBlockMoney, g_pLifeSystem, g_pSvRestart, g_pAutoBalance, g_pLimitTeams;
new g_pNoFallDmg, g_pGameName, g_pToggle, g_pBlockSpray, g_pBlockRadio, g_pSemiclip, g_pGiveUsp, g_pBlockKill;
 
new g_iMsgHideWeapon, g_iMsgCrosshair, g_iMsgMoney, g_iMsgTeamInfo, g_iMsgSayText;
new g_iMaxplayers, g_iHudSync, g_iHudSync2, g_iLastTerr, g_iThinker;
new g_iSemiClip[ 33 ], g_Lifes[ 33 ];
 
#if defined FAKE_PLAYER
        new g_iFakeplayer;
#endif
 
// Macros
#if cellbits == 32
        #define OFFSET_BZ 235
#else
        #define OFFSET_BZ 268
#endif
 
// Colorchat
enum Color {
        NORMAL = 1,
        GREEN,
        RED,
        BLUE
};
 
new TeamName[ ][ ] = {
        "",
        "TERRORIST",
        "CT",
        "SPECTATOR"
};
 
// =======================================================================================
 
public plugin_init( ) {
        set_task(300.0, "hirdetes");
        new const VERSION[ ] = "3.0.3";
        
        register_plugin( "Deathrun Manager", VERSION, "xPaw" );
        
        g_pToggle        = register_cvar( "deathrun_toggle",     "1" );
        g_pBlockSpray    = register_cvar( "deathrun_spray",      "1" );
        g_pBlockRadio    = register_cvar( "deathrun_radio",      "1" );
        g_pBlockKill     = register_cvar( "deathrun_blockkill",  "1" );
        g_pBlockMoney    = register_cvar( "deathrun_blockmoney", "1" );
        g_pSemiclip      = register_cvar( "deathrun_semiclip",   "1" );
        g_pGiveUsp       = register_cvar( "deathrun_giveusp",    "1" );
        g_pHideHuds      = register_cvar( "deathrun_hidehud",    "1" );
        g_pLifeSystem    = register_cvar( "deathrun_lifesystem", "1" );
        g_pGameName      = register_cvar( "deathrun_gamename",   "1" );
        g_pNoFallDmg     = register_cvar( "deathrun_terrnfd",    "1" );
        g_pRemoveBuyZone = register_cvar( "deathrun_removebz",   "1" );
        
        // Lets get map name...
        new szMapName[ 64 ];
        get_mapname( szMapName, 63 );
        
        if( contain( szMapName, "deathrun_" ) != -1 ) {
                set_pcvar_num( g_pToggle, 1 );
                
                if( contain( szMapName, "hauntedhouse" ) != -1 )
                        g_bHauntedHouse = true;
                else {
                        g_bHauntedHouse = false;
                        
                        if( equal( szMapName, "deathrun_gamerfun" ) )
                                g_bGamerFun = true;
                        else
                                g_bGamerFun = false;
                }
        } else
                set_pcvar_num( g_pToggle, 0 );
        
        g_pSvRestart   = get_cvar_pointer( "sv_restart" );
        g_pAutoBalance = get_cvar_pointer( "mp_autoteambalance" );
        g_pLimitTeams  = get_cvar_pointer( "mp_limitteams" );
        
        register_cvar( "deathrun_version", VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY );
        set_cvar_string( "deathrun_version", VERSION );
        
        // Registering Language file
        register_dictionary( "deathrun.txt" );
        
        // Logging Events
        register_logevent( "EventRoundStart", 2, "1=Round_Start" );
        register_logevent( "EventRandromize", 2, "1=Round_End" );
        register_event( "SendAudio", "EventTerrsWin",   "a", "2&%!MRAD_terwin" );
        register_event( "TextMsg",       "EventRandromize", "a", "2&#Game_w" );
        register_event( "DeathMsg",      "EventDeath",      "a");
        register_event( "Money",         "EventMoney",      "b" );
        register_event( "ResetHUD",      "EventResetHud",   "be" );
        
        g_bFirstRound    = true;
        g_iMaxplayers    = get_maxplayers( );
        g_iMsgHideWeapon = get_user_msgid( "HideWeapon" );
        g_iMsgCrosshair  = get_user_msgid( "Crosshair" );
        g_iMsgMoney      = get_user_msgid( "Money" );
        g_iMsgSayText    = get_user_msgid( "SayText" );
        g_iMsgTeamInfo   = get_user_msgid( "TeamInfo" );
        
        g_iHudSync       = CreateHudSyncObj( );
        g_iHudSync2      = CreateHudSyncObj( );
        
        if( get_pcvar_num( g_pToggle ) ) {
                RegisterHam( Ham_TakeDamage, "player", "FwdHamPlayerDamage" );
                RegisterHam( Ham_Spawn,      "player", "FwdHamPlayerSpawn", 1 );
                register_forward( FM_ClientKill,       "FwdClientKill" );
                register_impulse( 201, "FwdImpulse_201" );
                
                if( get_pcvar_num( g_pGameName ) )
                        register_forward( FM_GetGameDescription, "FwdGameDesc" );
                
                register_clcmd( "say /lifes", "CmdShowlifes" );
                register_clcmd( "say /lives", "CmdShowlifes" );
                
                register_clcmd( "radio1", "CmdRadio" );
                register_clcmd( "radio2", "CmdRadio" );
                register_clcmd( "radio3", "CmdRadio" );
                
                // Terrorist Check
                g_iThinker= create_entity( "info_target" );
                
                if( is_valid_ent( g_iThinker ) ) {
                        entity_set_string( g_iThinker, EV_SZ_classname, "DeathrunThinker" );
                        entity_set_float( g_iThinker, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 20.0 );
                        
                        g_bRestart = true;
                        
                        // First think will happen in 20.0, Restart will be done there.
                        
                        register_think( "DeathrunThinker", "FwdThinker" );
                } else {
                        set_task( 15.0, "CheckTerrorists", _, _, _, "b" );
                        
                        // Lets make restart after 20 seconds from map start.
                        set_task( 20.0, "RestartRound" );
                }
                
                if( get_pcvar_num( g_pRemoveBuyZone ) ) {
                        register_message( get_user_msgid( "StatusIcon" ), "MsgStatusIcon" ); // BuyZone Icon
                        
                        // Remove buyzone on map
                        remove_entity_name( "info_map_parameters" );
                        remove_entity_name( "func_buyzone" );
                        
                        // Create own entity to block buying
                        new iEntity = create_entity( "info_map_parameters" );
                        
                        DispatchKeyValue( iEntity, "buying", "3" );
                        DispatchSpawn( iEntity );
                }
                
                if( get_pcvar_num( g_pSemiclip ) ) {
                        register_forward( FM_StartFrame,        "FwdStartFrame", 0 );
                        register_forward( FM_AddToFullPack,     "FwdFullPack",   1 );
                }
                
                g_bEnabled = true;
                
        #if defined FAKE_PLAYER
                new iEntity, iCount;
                
                while( ( iEntity = find_ent_by_class( iEntity, "info_player_deathmatch" ) ) > 0 )
                        if( iCount++ > 1 )
                                break;
                
                if( iCount <= 1 )
                        g_iFakeplayer = -1;
                
                set_task( 5.0, "UpdateBot" );
                
                register_message( get_user_msgid( "DeathMsg" ), "MsgDeathMsg" );
        #endif
        } else
                g_bEnabled = false;
}
 
// FAKEPLAYER
///////////////////////////////////////////
#if defined FAKE_PLAYER
        public UpdateBot( ) {
                if( g_iFakeplayer == -1 )
                        return;
                
                new id = find_player( "i" );
                
                if( !id ) {
                        id = engfunc( EngFunc_CreateFakeClient, g_szBotName );
                        if( pev_valid( id ) ) {
                                engfunc( EngFunc_FreeEntPrivateData, id );
                                dllfunc( MetaFunc_CallGameEntity, "player", id );
                                set_user_info( id, "rate", "3500" );
                                set_user_info( id, "cl_updaterate", "25" );
                                set_user_info( id, "cl_lw", "1" );
                                set_user_info( id, "cl_lc", "1" );
                                set_user_info( id, "cl_dlmax", "128" );
                                set_user_info( id, "cl_righthand", "1" );
                                set_user_info( id, "_vgui_menus", "0" );
                                set_user_info( id, "_ah", "0" );
                                set_user_info( id, "dm", "0" );
                                set_user_info( id, "tracker", "0" );
                                set_user_info( id, "friends", "0" );
                                set_user_info( id, "*bot", "1" );
                                set_pev( id, pev_flags, pev( id, pev_flags ) | FL_FAKECLIENT );
                                set_pev( id, pev_colormap, id );
                                
                                new szMsg[ 128 ];
                                dllfunc( DLLFunc_ClientConnect, id, g_szBotName, "127.0.0.1", szMsg );
                                dllfunc( DLLFunc_ClientPutInServer, id );
                                
                                cs_set_user_team( id, CS_TEAM_T );
                                ExecuteHamB( Ham_CS_RoundRespawn, id );
                                
                                set_pev( id, pev_effects, pev( id, pev_effects ) | EF_NODRAW );
                                set_pev( id, pev_solid, SOLID_NOT );
                                dllfunc( DLLFunc_Think, id );
                                
                                g_iFakeplayer = id;
                        }
                }
        }
        
        public MsgDeathMsg( const iMsgId, const iMsgDest, const id ) {
                if( get_msg_arg_int( 2 ) == g_iFakeplayer )
                        return PLUGIN_HANDLED;
                
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
#endif
 
// NEW TERRORIST
///////////////////////////////////////////
public EventRandromize( ) {
        if( !g_bEnabled || g_bFirstRound || g_bRandromized )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        g_bRandromized = true;
        
        new i, iPlayers[ 32 ], iNum, iPlayer;
        get_players( iPlayers, iNum, "c" );
        
        if( iNum <= 1 )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iPlayer = iPlayers[ i ];
                
                if( cs_get_user_team( iPlayer ) == CS_TEAM_T )
                        cs_set_user_team( iPlayer, CS_TEAM_CT );
        }
        
        new iRandomPlayer, CsTeams:iTeam;
        
        while( ( iRandomPlayer = iPlayers[ random_num( 0, iNum - 1 ) ] ) == g_iLastTerr ) { }
        
        g_iLastTerr = iRandomPlayer;
        
        iTeam = cs_get_user_team( iRandomPlayer );
        
        if( iTeam == CS_TEAM_T || iTeam == CS_TEAM_CT ) {
                cs_set_user_team(iRandomPlayer, CS_TEAM_T);
                
                new szName[ 32 ];
                get_user_name( iRandomPlayer, szName, 31 );
                
                for( i = 0; i < iNum; i++ )
                        ColorChat(iPlayers[ i ], RED, "%s^4 %L", g_szPrefix, iPlayers[ i ], "DR_NOW_TERR", szName);
                
                if( !g_bRestart && is_valid_ent( g_iThinker ) )
                        entity_set_float( g_iThinker, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 15.0 );
        } else {
                g_bRandromized = false;
                EventRandromize( );
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
// NEW ROUND
///////////////////////////////////////////
public EventRoundStart( ) {
        if( !g_bEnabled )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        g_bRandromized  = false;
        g_bStarting     = false;
        
        new i, iPlayers[ 32 ], iNum, iRealPlayers, CsTeams:iTeam;
        get_players( iPlayers, iNum, "c" );
        
        if( iNum <= 1 )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iTeam = cs_get_user_team( iPlayers[ i ] );
                
                if( iTeam == CS_TEAM_T || iTeam == CS_TEAM_CT )
                        iRealPlayers++;
        }
        
        if( iRealPlayers <= 1 ) {
                set_hudmessage( 0, 255, 255, -1.0, 0.1, 0, 4.0, 4.0, 0.5, 0.5, 4 );
                
                for( i = 0; i < iNum; i++ )
                        ShowSyncHudMsg( iPlayers[ i ], g_iHudSync, "%L", iPlayers[ i ], "DR_NOT_ENOUGH" );
                
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        
        set_pcvar_num( g_pAutoBalance, 0 );
        set_pcvar_num( g_pLimitTeams, 0 );
        
        if( g_bFirstRound ) {
                set_hudmessage( 0, 255, 255, -1.0, 0.1, 0, 4.0, 4.0, 0.5, 0.5, 4 );
                
                for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                        ShowSyncHudMsg( iPlayers[ i ], g_iHudSync, "%L", iPlayers[ i ], "DR_STARTING" );
                        
                        ColorChat( iPlayers[ i ], RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, iPlayers[ i ], "DR_STARTING_CC" );
                }
                
                if( is_valid_ent( g_iThinker ) ) {
                        g_bRestart = true;
                        
                        entity_set_float( g_iThinker, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 9.0 );
                } else
                        set_task( 9.0, "RestartRound" );
                
                g_bStarting = true;
                g_bFirstRound = false;
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
// CHECK TERRORIST
///////////////////////////////////////////
public FwdThinker( iEntity ) {
        if( g_bRestart ) {
                g_bRestart = false;
                
                RestartRound( );
        } else
                CheckTerrorists( );
        
        entity_set_float( iEntity, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 15.0 );
}
 
public CheckTerrorists( ) {
        if( !g_bEnabled || g_bFirstRound || g_bStarting )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        new i, iPlayers[ 32 ], iTerrors, iNum, iRealPlayers, CsTeams:iTeam;
        get_players( iPlayers, iNum, "c" );
        
        if( iNum <= 1 )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iTeam = cs_get_user_team( iPlayers[ i ] );
                
                if( iTeam == CS_TEAM_T )
                        iTerrors++;
                
                if( iTeam == CS_TEAM_T || iTeam == CS_TEAM_CT )
                        iRealPlayers++;
        }
        
        if( iRealPlayers <= 1 ) {
                set_hudmessage( 0, 255, 255, -1.0, 0.1, 0, 4.0, 4.0, 0.5, 0.5, 4 );
                
                for( i = 0; i < iNum; i++ )
                        ShowSyncHudMsg( iPlayers[ i ], g_iHudSync, "%L", iPlayers[ i ], "DR_NOT_ENOUGH" );
                
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        
        if( iTerrors == 0 ) {
                for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                        ColorChat(iPlayers[ i ], RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, iPlayers[ i ], "DR_NO_DETECT");
                        
                        if( is_user_alive( iPlayers[ i ] ) && cs_get_user_team( iPlayers[ i ] ) == CS_TEAM_CT )
                                user_silentkill( iPlayers[ i ] );
                }
                
                set_task( 0.5, "EventRandromize" );
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
// LIFE SYSTEM
///////////////////////////////////////////
public EventTerrsWin( ) {
        if( !g_bEnabled || g_bFirstRound )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        new iPlayers[ 32 ], iNum, iPlayer;
        get_players( iPlayers, iNum, "c" );
        
        if( iNum <= 1 )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        new iLifeCvar = get_pcvar_num( g_pLifeSystem );
        
        for( new i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iPlayer = iPlayers[ i ];
                
                if( cs_get_user_team( iPlayer ) == CS_TEAM_T ) {
                        set_user_frags( iPlayer, get_user_frags( iPlayer ) + 3 );
                        
                        if( iLifeCvar == 2 )
                                g_Lifes[ iPlayer ]++;
                }
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public EventDeath( ) {
        if( !g_bEnabled )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
#if defined FAKE_PLAYER
        new iVictim = read_data( 2 );
        new iTeam = get_user_team( iVictim );
        
        if( iTeam == 1 && is_user_alive( g_iFakeplayer ) )
                fakedamage( g_iFakeplayer, "worldspawn", 100.0, DMG_GENERIC );
        
        if( !get_pcvar_num( g_pLifeSystem ) )
                return PLUGIN_CONTINUE;
#else
        if( !get_pcvar_num( g_pLifeSystem ) )
                return PLUGIN_CONTINUE;
        
        new iVictim = read_data( 2 );
        new iTeam = get_user_team( iVictim );
#endif
        
        new iKiller = read_data( 1 );
        
        if( iKiller != iVictim && get_user_team(iKiller) != iTeam )
                g_Lifes[iKiller]++;
        
        if( cs_get_user_team( iVictim ) == CS_TEAM_CT && g_Lifes[ iVictim ] > 0 ) {
                new iCTcount;
                for( new i = 1; i <= g_iMaxplayers; i++ ) {
                        if( is_user_alive( i ) && cs_get_user_team( i ) == CS_TEAM_CT )
                                iCTcount++;
                }
                
                if( iCTcount > 1 ) {
                        set_task(3.2, "fnRevivePlayer", iVictim);
                        
                        ColorChat( iVictim, RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, iVictim, "DR_LIFE_RESPAWN" );
                }
                /*else
                        ColorChat( iVictim, RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, iVictim, "DR_LIFE_CANT" );*/
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public fnRevivePlayer( id ) {
        if( g_bConnected[ id ] ) {
                if( cs_get_user_team( id ) == CS_TEAM_CT ) {
                        new iCTcount;
                        for( new i = 1; i <= g_iMaxplayers; i++ )
                                if( is_user_alive( i ) && cs_get_user_team( i ) == CS_TEAM_CT )
                                        iCTcount++;
                        
                        if( iCTcount > 1 ) {
                                ExecuteHamB( Ham_CS_RoundRespawn, id );
                                
                                g_Lifes[ id ]--;
                        }
                }
        }
}
 
public CmdShowlifes( id ) {
        if( get_pcvar_num( g_pLifeSystem ) == 0 ) {
                ColorChat( id, RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, id, "DR_LIFE_DISABLE" );
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        
        if( g_Lifes[ id ] > 0 )
                ColorChat( id, RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, id, "DR_LIFE_CC_COUNT", g_Lifes[ id ] );
        else
                ColorChat( id, RED, "%s^1 %L", g_szPrefix, id, "DR_LIFE_CC_NO" );
        
        return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public Showlifes( id ) {
        set_hudmessage( 0, 255, 255, 0.04, 0.71, 0, 2.5, 2.5, 0.5, 0.5, 3 );
        
        if( g_Lifes[ id ] > 0 )
                ShowSyncHudMsg( id, g_iHudSync2, "%L", id, "DR_LIFE_COUNT", g_Lifes[ id ] );
        else
                ShowSyncHudMsg( id, g_iHudSync2, "%L", id, "DR_LIFE_NO" );
}
 
// EVENTS
///////////////////////////////////////////
public EventResetHud( id ) {
        if( g_bEnabled && get_pcvar_num( g_pHideHuds ) && !is_user_bot( id ) ) {
                message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgHideWeapon, _, id );
                write_byte( ( 1<<4 | 1<<5 ) );
                message_end( );
                
                message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgCrosshair, _, id );
                write_byte( 0 );
                message_end( );
        }
}
 
public EventMoney( id ) {
        if( g_bEnabled && get_pcvar_num( g_pBlockMoney ) ) {
                set_pdata_int( id, 115, 0 );
                
                message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgMoney, _, id );
                write_long ( 0 );
                write_byte ( 1 );
                message_end( );
        }
}
 
public client_putinserver( id )
        g_bConnected[ id ] = true;
 
public client_disconnect( id ) {
        g_bConnected[ id ] = false;
        CheckTerrorists( );
        
        if( !g_bRestart && is_valid_ent( g_iThinker ) )
                entity_set_float( g_iThinker, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 15.0 );
        
#if defined FAKE_PLAYER
        if( g_iFakeplayer == id ) {
                set_task( 1.5, "UpdateBot" );
                
                g_iFakeplayer = 0;
        }
#endif
}
 
// SEMICLIP
///////////////////////////////////////////
public FwdFullPack( es, e, ent, host, flags, player, pSet ) {
        if( !g_bEnabled )
                return FMRES_IGNORED;
        
        if( player && g_iSemiClip[ ent ] && g_iSemiClip[ host ] ) {
                set_es( es, ES_Solid, SOLID_NOT );
                set_es( es, ES_RenderMode, kRenderTransAlpha );
                set_es( es, ES_RenderAmt, 85 );
        }
        
        return FMRES_IGNORED;
}
 
public FwdStartFrame( ) {
        if( !g_bEnabled )
                return FMRES_IGNORED;
        
        static iPlayers[ 32 ], iNum, iPlayer, iPlayer2, i, j;
        get_players( iPlayers, iNum, "ache", "CT" );
        
        arrayset( g_iSemiClip, 0, 32 );
        
        if( iNum <= 1 )
                return FMRES_IGNORED;
        
        for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iPlayer = iPlayers[ i ];
                
                for( j = 0; j < iNum; j++ ) {
                        iPlayer2 = iPlayers[ j ];
                        
                        if( iPlayer == iPlayer2 )
                                continue;
                        
                        if( g_iSemiClip[ iPlayer ] && g_iSemiClip[ iPlayer2 ] )
                                continue;
                        
                        if( entity_range( iPlayer, iPlayer2 ) < 128 ) {
                                g_iSemiClip[ iPlayer ]  = true;
                                g_iSemiClip[ iPlayer2 ] = true;
                        }
                }
        }
        
        for( i = 0; i < iNum; i++ ) {
                iPlayer = iPlayers[ i ];
                
                set_pev( iPlayer, pev_solid, g_iSemiClip[ iPlayer ] ? SOLID_NOT : SOLID_SLIDEBOX );
        }
        
        return FMRES_IGNORED;
}
 
// FORWARDS
///////////////////////////////////////////
public FwdHamPlayerSpawn( id ) {
        if( !g_bEnabled || !is_user_alive( id ) )
                return HAM_IGNORED;
        
        if( get_pcvar_num( g_pBlockRadio ) ) // thanks to ConnorMcLeod for this good way :)
                set_pdata_int( id, 192, 0 );
        
#if defined FAKE_PLAYER
        if( g_iFakeplayer == id ) {
                set_pev( id, pev_frags, -1000.0 );
                cs_set_user_deaths( id, -1000 );
                
                set_pev( id, pev_effects, pev( id, pev_effects ) | EF_NODRAW );
                set_pev( id, pev_solid, SOLID_NOT );
                entity_set_origin( id, Float:{ 999999.0, 999999.0, 999999.0 } );
                dllfunc( DLLFunc_Think, id );
        } else {
#endif
                new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team( id );
                
                // An small delay for message
                if( get_pcvar_num( g_pLifeSystem ) != 0 && iTeam == CS_TEAM_CT )
                        set_task( 0.8, "Showlifes", id );
                
                strip_user_weapons( id );
                give_item( id, "weapon_knife" );
                
                set_pdata_int( id, 116, 0 ); // Pickup fix by ConnorMcLeod
                
                if( g_bGamerFun && iTeam == CS_TEAM_CT )
                        give_item( id, "weapon_smokegrenade" );
                
                if( get_pcvar_num( g_pGiveUsp ) && iTeam == CS_TEAM_CT && !g_bHauntedHouse )
                        set_task( 1.0, "GiveUsp", id );
 
#if defined FAKE_PLAYER
        }
#endif
        
        return HAM_IGNORED;
}
 
public GiveUsp( const id ) {
        if( is_user_alive( id ) ) {
                give_item( id, "weapon_usp" );
                cs_set_user_bpammo( id, CSW_USP, 100 );
        }
}
 
public FwdGameDesc( ) {
        static const GameName[ ] = "Nikcsi DeathRun";
        
        forward_return( FMV_STRING, GameName );
        
        return FMRES_SUPERCEDE;
}
 
public FwdClientKill( const id ) {
        if( !g_bEnabled || !is_user_alive(id) )
                return FMRES_IGNORED;
        
        if( get_pcvar_num( g_pBlockKill ) || cs_get_user_team( id ) == CS_TEAM_T ) {
                client_print( id, print_center, "%L", id, "DR_BLOCK_KILL" );
                client_print( id, print_console, "%L", id, "DR_BLOCK_KILL" );
                
                return FMRES_SUPERCEDE;
        }
        
        return FMRES_IGNORED;
}
 
public FwdImpulse_201( const id ) {
        if( g_bEnabled && get_pcvar_num( g_pBlockSpray ) ) {
                if( is_user_alive( id ) )
                        client_print( id, print_center, "%L", id, "DR_BLOCK_SPRAY" );
                
                return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public FwdHamPlayerDamage( id, idInflictor, idAttacker, Float:flDamage, iDamageBits ) {
        if( get_pcvar_num( g_pNoFallDmg ) )
                if( iDamageBits & DMG_FALL )
                        if( get_user_team( id ) == 1 )
                                return HAM_SUPERCEDE;
        
        return HAM_IGNORED;
}
 
public MsgStatusIcon( msg_id, msg_dest, id ) {
        new szIcon[ 8 ];
        get_msg_arg_string( 2, szIcon, 7 );
        
        static const BuyZone[ ] = "buyzone";
        
        if( equal( szIcon, BuyZone ) ) {
                set_pdata_int( id, OFFSET_BZ, get_pdata_int( id, OFFSET_BZ, 5 ) & ~( 1 << 0 ), 5 );
                
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public CmdRadio( id ) {
        if( get_pcvar_num( g_pBlockRadio ) )
                return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
        
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public RestartRound( )
        set_pcvar_num( g_pSvRestart, 1 );
 
// COLORCHAT
/////////////////////////////////////////////
ColorChat( id, Color:type, const szMessage[], {Float,Sql,Result,_}:... ) {
        if( !get_playersnum( ) ) return;
        
        new message[ 256 ];
        
        switch( type ) {
                case NORMAL: message[0] = 0x01;
                case GREEN: message[0] = 0x04;
                default: message[0] = 0x03;
        }
        
        vformat( message[ 1 ], 251, szMessage, 4 );
        
        message[ 192 ] = '^0';
        
        replace_all( message, 191, "YEL", "^1" );
        replace_all( message, 191, "GRN", "^4" );
        replace_all( message, 191, "TEM", "^3" );
        
        new iTeam, ColorChange, index, MSG_Type;
        
        if( id ) {
                MSG_Type = MSG_ONE_UNRELIABLE;
                index = id;
        } else {
                index = CC_FindPlayer();
                MSG_Type = MSG_BROADCAST;
        }
        
        iTeam = get_user_team( index );
        ColorChange = CC_ColorSelection(index, MSG_Type, type);
 
        CC_ShowColorMessage(index, MSG_Type, message);
        
        if( ColorChange )
                CC_Team_Info(index, MSG_Type, TeamName[iTeam]);
}
 
CC_ShowColorMessage( id, type, message[] ) {
        message_begin( type, g_iMsgSayText, _, id );
        write_byte( id );       
        write_string( message );
        message_end( ); 
}
 
CC_Team_Info( id, type, team[] ) {
        message_begin( type, g_iMsgTeamInfo, _, id );
        write_byte( id );
        write_string( team );
        message_end( );
        
        return 1;
}
 
CC_ColorSelection( index, type, Color:Type ) {
        switch( Type ) {
                case RED: return CC_Team_Info( index, type, TeamName[ 1 ] );
                case BLUE: return CC_Team_Info( index, type, TeamName[ 2 ] );
        }
        
        return 0;
}
//Hirdetés
public hirdetes()
{
        ColorChat(0, GREEN, "[NIKCSI DR] ^03A Nikcsi DR MOD szerveren 1.2.2 fut. keszitette: ^01Nikcsi");
}
CC_FindPlayer( ) {
        for( new i = 1; i <= g_iMaxplayers; i++ )
                if( g_bConnected[ i ] )
                        return i;
        
        return -1;
}