Mind a kettőtöknek nagyon szépen megköszönném pont ilyenre vágytam. 

Ebbe még valahogy meg lehetne oldani azt hogy VIP Prefix is legyen ADMIN_LEVEL_B-re pl?
Mert sehol nem kapom azt hogy az admin prefix milyen jogra van adva..
Kód:
#include <amxmodx>
     
#include <amxmisc>
     
#include <nvault>
   
     
#define PLUGIN "New Plug-In"
     
#define VERSION "1.0"
     
#define AUTHOR "qKKKJ"
     
new message[192]
     
new nev[32]
     
new Temp[192]
     
static color[10]
     
new g_vault
     
new olesek[33]
     
new szint[33]
     
     
     
#define ASD 8
     
new const szamok[ASD] = {     
     
     
 100,
     
 200,
     
 400,
     
 800,
     
 1600,
     
 3200,
     
 6500,
     
 10000
     
}
     
     
new const rangok[ASD+1][] = {
     
 "Bot",
     
 "Kezdo",
     
 "Halado",
     
 "Orult",
     
 "LoL",
     
 "Mester",
     
 "Predator",
     
 "LegenD",
     
  "Isten"
     
     
}
     
     
public plugin_init()
     
{
     
 register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
     
 register_clcmd("say /xp", "hud")
     
 register_clcmd("say", "sayhook")
     
 register_clcmd("say_team", "tshook")
     
 register_event("DeathMsg", "halal", "a")
     
 g_vault = nvault_open("namerang")
     
}
     
public hud(id)
     
{
     
 if(szint[id] != ASD+1)
     
 {
     
     
     
 client_print(id, print_chat, "Szinted: %s^n.Olesek: %d^n.Kell meg: %d",rangok[szint[id]], olesek[id],szamok[szint[id]]-olesek[id] )
     
 }
     
 else {
     
     
 client_print(id, print_chat, "Szinted: %s^n.Olesek: %d^n.Kell meg: 0",rangok[szint[id]], olesek[id])
     
 }
     
     
}
     
public sayhook(id)
     
{
     
     
 read_args (message, 191)
     
 remove_quotes (message)
     
 if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
     
 {
     
 return PLUGIN_CONTINUE
     
 }
     
 get_user_name(id, nev, 31)
     
 if(is_user_alive(id)) {
     
 get_user_team(id, color, 9)
     
 if(is_user_admin(id))
     
 {
     
 formatex(Temp, 191, "^x04*ADMIN* [%s] ^x03%s^x01: ^x04%s", rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }   
     
 else formatex(Temp, 191, "^x04[%s] ^x03%s^x01: %s", rangok[szint[id]], nev, message)
     
     
 }
     
  else {
     
  get_user_team(id, color, 9)
     
 if(is_user_admin(id))
     
 {
     
 formatex(Temp, 191, "^x04*DEAD* *ADMIN* [%s] ^x03%s^x01: ^x04%s", rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }
     
 else formatex(Temp, 191, "^x04*DEAD* [%s] ^x03%s^x01: %s", rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }
     
 sendmessage(color)
 return PLUGIN_HANDLED
     
 }
     
public tshook(id)
     
{
     
 read_args (message, 191)
     
  remove_quotes (message)
     
 if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
     
 {
     
  return PLUGIN_CONTINUE
     
 }
     
 get_user_name(id, nev, 31)
     
 new playerTeam = get_user_team(id)
     
 new playerTeamName[19]
     
 switch (playerTeam)
     
 {
     
 case 1: {
     
 copy (playerTeamName, 11, "Terrorists")
     
 
     
 }
     
 case 2: {
     
 copy (playerTeamName, 18, "Counter-Terrorist")
     
 
     
 }
     
 default:
     
 copy (playerTeamName, 9, "Spectator")
     
 }
     
   if(is_user_alive(id))
     
  {
     
  get_user_team(id, color, 9)
     
  if(is_user_admin(id))
     
 {
     
 formatex(Temp, 191, "^x03(%s) *ADMIN* ^x04[%s] ^x03%s^x01: %s",playerTeamName, rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }
     
 else formatex(Temp, 191, "^x03(%s) ^x04[%s] ^x03%s^x01: %s",playerTeamName, rangok[szint[id]], nev, message)
     
     
 }
     
  else
     
 {
     
 get_user_team(id, color, 9)
     
 if(is_user_admin(id)) {
     
 formatex(Temp, 191, "^x04*DEAD* *ADMIN* ^x03(%s) ^x04[%s] ^x03%s^x01: %s",playerTeamName, rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }   
     
 else formatex(Temp, 191, "^x04*DEAD* ^x03(%s) ^x04[%s] ^x03%s^x01: %s",playerTeamName, rangok[szint[id]], nev, message)
     
 }
     
 sendtmessage(color, playerTeam)
     
return PLUGIN_HANDLED
     
}
     
public sendmessage(color[])
     
 {
     
 new teamName[10]
     
 for(new player = 1; player < get_maxplayers(); player++)
     
 {
     
 get_user_team (player, teamName, 9)
     
 teamf (player, color)
     
 elkuldes(player, Temp)
     
 teamf(player, teamName)
     
 }
     
}
     
public sendtmessage(color[], playerTeam)
     
 {
     
  new teamName[10]
     
  for (new player = 1; player < get_maxplayers(); player++)
     
   {
     
  if(get_user_team(player) == playerTeam)
     
  {
     
  get_user_team (player, teamName, 9)
     
 elkuldes(player, Temp)
     
 teamf (player, teamName)
     
 teamf (player, color)
     
 }
     
}
     
}
     
public teamf(player, team[])
     
{
     
 message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("TeamInfo"), _, player)
     
 write_byte(player)
     
 write_string(team)
     
 message_end()
     
}
     
public elkuldes(player, Temp[])
     
  {
     
   
     
message_begin( MSG_ONE, get_user_msgid( "SayText" ), _, player)
     
write_byte( player )
     
write_string( Temp )
     
 message_end()
     
  
     
}
     
    
     
public client_connect(id)
     
{   
     
 LoadData(id)
     
}
     
public client_disconnect(id) SaveData(id)
     
     
public SaveData(id)
     
 {
     
  new name[32]
     
 get_user_name(id, name, 31)
     
 
     
  new vaultkey[64],vaultdata[256]
     
 format(vaultkey,63,"%s-rang", name)
 format(vaultdata,255,"%i#%i#",olesek[id],szint[id])
     
     
 nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata)
     
 return PLUGIN_CONTINUE
     
}
     
public LoadData(id)
     
{
     
 new name[32]
     
 get_user_name(id, name, 31)
     
 new vaultkey[64],vaultdata[256]
     
     
format(vaultkey,63,"%s-rang", name)
     
format(vaultdata,255,"%i#%i#",olesek[id],szint[id])
     
     
nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255)
     
replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
     
new oles[32], level[32]
     
parse(vaultdata, oles, 31, level, 31)
     
olesek[id] = str_to_num(oles)
     
szint[id] = str_to_num(level)
     
return PLUGIN_CONTINUE
     
}
     
public halal()
     
{
     
new killer = read_data(1)
     
new victim = read_data(2)
     
     
if(killer != victim)
     
olesek[killer]++
     
     
while(olesek[killer] >= szamok[szint[killer]])
     
{
     
szint[killer]++
     
}
     
}