- //PLUGIN KÉSZÍTŐ: Freeway ~ Fun Szerver tulajdonosa YopYoy)" 
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- ////////////PRIVÁT PLUGIN (VÓLT) 
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-                 #include <amxmodx> 
-                 #include <amxmisc> 
-                 #include <cstrike> 
-                 #include <fun> 
-                 #include <hamsandwich> 
-                 #include <fakemeta> 
-                 #include <colorchat> 
-       
-                 new skin1[33], skin2[33], skin3[33], skin4[33], skin5[33], skin6[33], skin7[33], skin8[33], skin9[33], skin10[33], skin11[33], skin12[33], skin13[33], skin14[33], skin15[33], skin16[33], skin17[33] 
-       
-                 public plugin_init() 
-                 { 
-                 register_plugin("fegyvermenu", "1.0", "YopYoy"); 
-                 register_event("CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1") 
-                 RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyomenu", 1) 
-                 register_logevent("logevent_end", 2, "1=Round_End") 
-                 register_logevent("logevent_end", 2, "1&Restart_Round") 
-                 register_logevent("logevent_end", 2, "1=Game_Commencing") 
-       
-       
-                 } 
-       
-                 public plugin_precache() { 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_m4a1.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_ak47.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_deagle.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_awp.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_knife.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_aug.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_famas.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_m249.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_m3.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_xm1014.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_scout.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_mp5.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_galil.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_sg552.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_p90.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_tmp.mdl") 
-                 precache_model("models/skines_fegybermenu/v_ump.mdl") 
-                 } 
-                 public Event_Change_Weapon(id) 
-             { 
-                 new fgy = get_user_weapon(id) 
-                 if(skin1[id] == 0 && fgy == CSW_M4A1) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_m4a1.mdl") 
-                 } 
-             if(skin2[id] == 1 && fgy == CSW_AK47) 
-                 { 
-             set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_ak47.mdl") 
-                 } 
-                 if(skin3[id] == 2 && fgy == CSW_DEAGLE) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_deagle.mdl") 
-                 } 
-                 if(skin4[id] == 3 && fgy == CSW_AWP) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_awp.mdl") 
-                 } 
-             if(skin5[id] == 4 && fgy == CSW_KNIFE) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_knife.mdl") 
-             } 
-             if(skin6[id] == 5 && fgy == CSW_AUG) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_aug.mdl") 
-                 } 
-             if(skin7[id] == 6 && fgy == CSW_FAMAS) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_famas.mdl") 
-                 } 
-             if(skin8[id] == 7 && fgy == CSW_M249) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_m249.mdl") 
-                 } 
-             if(skin9[id] == 8 && fgy == CSW_M3) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_m3.mdl") 
-                 } 
-             if(skin10[id] == 9 && fgy == CSW_XM1014) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_xm1014.mdl") 
-                 } 
-             if(skin11[id] == 10 && fgy == CSW_SCOUT) 
-                  { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_scout.mdl") 
-                 } 
-             if(skin12[id] == 11 && fgy == CSW_MP5NAVY) 
-                  { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_mp5.mdl") 
-                 } 
-             if(skin13[id] == 12 && fgy == CSW_GALIL) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_galil.mdl") 
-                 } 
-             if(skin14[id] == 13 && fgy == CSW_SG552) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_sg552.mdl") 
-                 } 
-             if(skin14[id] == 13 && fgy == CSW_P90) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_p90.mdl") 
-                 } 
-             if(skin15[id] == 14 && fgy == CSW_TMP) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_tmp.mdl") 
-                 } 
-             if(skin16[id] == 15 && fgy == CSW_UMP45) 
-                 { 
-                 set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/skines_fegybermenu/v_ump.mdl") 
-                 } 
-              
-             } 
-                public fegyomenu(id) 
-                 { 
-                 new menu = menu_create("\\rFegyver menü", "qqqq"); 
-                 menu_additem(menu, "\\rM4A1 \\ycsomag", "1", 0); // case 0 
-                menu_additem(menu, "\\rAK47 \\ycsomag", "2", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rAWP \\ycsomag", "3", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rAUG \\ycsomag", "4", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rFAMAS \\ycsomag", "5", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rM249 \\ycsomag", "6", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rM3 \\ycsomag \\w[Shotgun]", "7", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rXM1014 \\ycsomag \\w[Autó-Shotgun]", "8", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rSCOUT \\ycsomag", "9", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rMP5 \\ycsomag", "10", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rGALIL \\ycsomag", "11", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rSG552 \\ycsomag", "12", 0); // case 1 
-                menu_additem(menu, "\\rP90 \\ycsomag", "13", 0); // case 1 
-       
-                 menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); 
-                 menu_display(id, menu, 0); 
-       
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 public qqqq(id, menu, item) 
-                 { 
-                 if(item == MENU_EXIT) 
-                 { 
-                 menu_cancel(id); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new command[6], name[64], access, callback; 
-       
-                 menu_item_getinfo(menu, item, access, command, sizeof command - 1, name, sizeof name - 1, callback); 
-                 switch(item) { 
-       
-                   case 0: 
-                 { 
-                 skin5[id] = 4 
-                 give_item(id, "weapon_knife") 
-                 skin3[id] = 2 
-                 give_item(id, "weapon_deagle") 
-                 give_item(id, "ammo_50ae") 
-                 give_item(id, "ammo_50ae") 
-                 give_item(id, "ammo_50ae") 
-                 skin1[id] = 0 
-                 give_item(id, "weapon_m4a1") 
-                 give_item(id, "ammo_556nato") 
-                 give_item(id, "ammo_556nato") 
-                 give_item(id, "ammo_556nato") 
-                 give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-                 give_item(id, "weapon_flashbang") 
-                 give_item(id, "weapon_flashbang") 
-                 give_item(id, "item_thighpack") 
-                 give_item(id, "item_assaultsuit") 
-                 ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1M4A1 Csomagot.") 
-               } 
-                 case 1: 
-         { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin2[id] = 1 
-              give_item(id, "weapon_ak47") 
-              give_item(id, "ammo_762nato") 
-              give_item(id, "ammo_762nato") 
-              give_item(id, "ammo_762nato") 
-         give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-         give_item(id, "weapon_flashbang") 
-         give_item(id, "weapon_flashbang") 
-         give_item(id, "item_thighpack") 
-         give_item(id, "item_assaultsuit") 
-         ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1AK47 Csomagot.") 
-                 } 
-                  
-                 case 2: 
-               { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin4[id] = 3 
-              give_item(id, "weapon_awp") 
-              give_item(id,"ammo_338magnum") 
-              give_item(id,"ammo_338magnum")       
-              give_item(id,"ammo_338magnum") 
-         give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-         give_item(id, "weapon_flashbang") 
-         give_item(id, "weapon_flashbang") 
-         give_item(id, "item_thighpack") 
-         give_item(id, "item_assaultsuit") 
-         ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1AWP Csomagot.") 
-                 } 
-                  
-                 case 3: 
-               { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin6[id] = 5 
-              give_item(id,"weapon_aug"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1AUG Csomagot.") 
-             } 
-              
-                case 4: 
-               { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin7[id] = 6 
-              give_item(id,"weapon_famas") 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1FAMAS Csomagot.") 
-              } 
-               
-                 case 5: 
-                 { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin8[id] = 7 
-              give_item(id,"weapon_m249") 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1M249 Csomagot.") 
-         } 
-               case 6: 
-                 { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin9[id] = 8 
-              give_item(id,"weapon_m3") 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1M3 Csomagot.") 
-            } 
-               case 7: 
-                 { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin10[id] = 9 
-              give_item(id,"weapon_xm1014") 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id,"ammo_buckshot"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1XM1014 Csomagot.") 
-            } 
-                case 8: 
-                  { 
-             skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin11[id] = 10 
-              give_item(id,"weapon_scout") 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id,"ammo_762nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1SCOUT Csomagot.") 
-              } 
-                 case 9: 
-                   { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin12[id] = 11 
-              give_item(id,"weapon_mp5navy") 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1MP5 Csomagot.") 
-         } 
-                 case 10: 
-                    { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin13[id] = 12 
-              give_item(id,"weapon_galil") 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1GALIL Csomagot.") 
-                    } 
-                 case 11: 
-                    { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin14[id] = 13 
-              give_item(id,"weapon_sg552") 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id,"ammo_556nato"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1SG552 Csomagot.") 
-                } 
-                case 12: 
-                   { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin15[id] = 14 
-              give_item(id,"weapon_p90") 
-              give_item(id,"ammo_57mm"); 
-              give_item(id,"ammo_57mm"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1P90 Csomagot.") 
-                 } 
-                 case 13: 
-                    { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin16[id] = 15 
-              give_item(id,"weapon_tmp") 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id,"ammo_9mm"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1TMP Csomagot.") 
-                 } 
-                 case 14: 
-                   { 
-              skin5[id] = 4 
-              give_item(id, "weapon_knife") 
-              skin3[id] = 2 
-              give_item(id, "weapon_deagle") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              give_item(id, "ammo_50ae") 
-              skin17[id] = 16 
-              give_item(id,"weapon_ump45") 
-              give_item(id,"ammo_45acp"); 
-              give_item(id,"ammo_45acp"); 
-              give_item(id,"ammo_45acp"); 
-              give_item(id,"ammo_45acp"); 
-              give_item(id, "weapon_hegrenade") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "weapon_flashbang") 
-              give_item(id, "item_thighpack") 
-              give_item(id, "item_assaultsuit") 
-              ColorChat(id, NORMAL, "^4[.:%s:.]^3Sikeresen kiválasztottad a(z) ^1UMP45 Csomagot.") 
-                  } 
-         } 
-      
-       
-                 menu_destroy(menu); 
-       
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 }