- #include <amxmodx> 
- #include <fakemeta> 
- #include <hamsandwich> 
- #include <xs> 
- #include <zombieplague> 
-   
- #if AMXX_VERSION_NUM < 180 
-         #assert AMX Mod X v1.8.0 or greater library required! 
- #endif 
-   
- #define PLUGIN "[ZP] LaserMine" 
- #define VERSION "2.8" 
- #define AUTHOR "SandStriker/Shidla/QuZ/DJ_WEST" 
-   
- #define RemoveEntity(%1)        engfunc(EngFunc_RemoveEntity,%1) 
- #define TASK_PLANT              15100 
- #define TASK_RESET              15500 
- #define TASK_RELEASE            15900 
-   
- #define LASERMINE_TEAM          pev_iuser1 //EV_INT_iuser1 
- #define LASERMINE_OWNER         pev_iuser2 //EV_INT_iuser3 
- #define LASERMINE_STEP          pev_iuser3 
- #define LASERMINE_HITING        pev_iuser4 
- #define LASERMINE_COUNT         pev_fuser1 
-   
- #define LASERMINE_POWERUP       pev_fuser2 
- #define LASERMINE_BEAMTHINK     pev_fuser3 
-   
- #define LASERMINE_BEAMENDPOINT  pev_vuser1 
- #define MAX_MINES                       10 
- #define MODE_LASERMINE          0 
- #define OFFSET_TEAM                     114 
- #define OFFSET_MONEY            115 
- #define OFFSET_DEATH            444 
-   
- #define cs_get_user_team(%1)    CsTeams:get_offset_value(%1,OFFSET_TEAM) 
- #define cs_get_user_deaths(%1)  get_offset_value(%1,OFFSET_DEATH) 
-   
- // Цена за ĐĽĐ¸Đ˝Ń ĐžĐ˘ĐžĐ‘Đ ĐĐ–ĐЕМОЕ в Меню. Реальная цена задаётŃŃŹ КВĐРом! 
- new const LMCost = 2 
-   
-   
- /*########### Цвета Мин и лазерных Đ»Ńчей ###########*/ 
- // Цвет мины и лазера людей 
- new const 
-         Red_Hum = 135, 
-         Green_Hum       = 206, 
-         Blue_Hum        = 255; 
-   
- // Цвет мины и лазера зомби 
- new const 
-         Red_Zomb        = 255, 
-         Green_Zomb      = 127, 
-         Blue_Zomb       = 0; 
-   
- // Цвет мины и лазера при режиме "zp_ltm_color 1" 
- new const 
-         Red_All = 255, 
-         Green_All       = 255, 
-         Blue_All        = 255; 
- /*####### Цвета Мин и лазерных Đ»Ńчей (конец) #######*/ 
-   
- enum CsTeams { 
- CS_TEAM_UNASSIGNED = 0, 
- CS_TEAM_T = 1, 
- CS_TEAM_CT = 2, 
- CS_TEAM_SPECTATOR = 3 
- }; 
-   
- enum tripmine_e { 
-         TRIPMINE_IDLE1 = 0, 
-         TRIPMINE_IDLE2, 
-         TRIPMINE_ARM1, 
-         TRIPMINE_ARM2, 
-         TRIPMINE_FIDGET, 
-         TRIPMINE_HOLSTER, 
-         TRIPMINE_DRAW, 
-         TRIPMINE_WORLD, 
-         TRIPMINE_GROUND, 
- }; 
-   
- enum 
- { 
-         POWERUP_THINK, 
-         BEAMBREAK_THINK, 
-         EXPLOSE_THINK 
- }; 
-   
- enum 
- { 
-         POWERUP_SOUND, 
-         ACTIVATE_SOUND, 
-         STOP_SOUND 
- }; 
-   
- new const 
-         ENT_MODELS[]    = "models/zombie_plague/laser_new.mdl", 
-         ENT_SOUND1[]    = "weapons/mine_deploy.wav", 
-         ENT_SOUND2[]    = "weapons/mine_charge.wav", 
-         ENT_SOUND3[]    = "weapons/mine_activate.wav", 
-         ENT_SOUND4[]    = "items/suitchargeok1.wav", 
-         ENT_SOUND5[]    = "items/gunpickup2.wav", 
-         ENT_SOUND6[]    = "debris/bustglass1.wav", 
-         ENT_SOUND7[]    = "debris/bustglass2.wav", 
-         ENT_SPRITE1[]   = "sprites/laserbeam.spr", 
-         ENT_SPRITE2[]   = "sprites/lm_explode.spr"; 
-   
- new const 
-         ENT_CLASS_NAME[]        =       "lasermine", 
-         ENT_CLASS_NAME3[]       =       "func_breakable", 
-         gSnarkClassName[]       =       "wpn_snark",    // Для ŃовмеŃтимоŃти Ń ĐżĐ»Đ°ĐłĐ¸Đ˝ĐľĐĽ "Snark" 
-         barnacle_class[]        =       "barnacle",             // Для ŃовмеŃтимоŃти Ń ĐżĐ»Đ°ĐłĐ¸Đ˝ĐľĐĽ "Barnacle" 
-         weapon_box[]            =       "weaponbox", 
-         item_thing[]            =       "item_thighpack", 
-         shield[]                        =       "weapon_shield"; 
-   
- new g_EntMine, beam, boom 
- new g_LENABLE, g_LFMONEY, g_LAMMO, g_LDMG, g_LBEO, g_LTMAX, g_LCOST, g_LHEALTH, g_LMODE, g_LRADIUS, g_NOROUND, g_NEMROUND, g_SURVROUND, g_SWARMROUND 
- new g_LRDMG,g_LFF,g_LCBT, g_LDELAY, g_LVISIBLE, g_LSTAMMO, g_LACCESS, g_LGLOW, g_LDMGMODE, g_LCLMODE 
- new g_LCBRIGHT, g_LDSEC, g_LCMDMODE, g_LBUYMODE, g_LME; 
- new g_msgDeathMsg,g_msgScoreInfo,g_msgDamage,g_msgStatusText; 
- new g_dcount[33],g_nowtime,g_MaxPL 
- new bool:g_settinglaser[33] 
- new Float:plspeed[33], plsetting[33], g_havemine[33], g_deployed[33]; 
- //new CVAR_LMCost 
-   
- public plugin_init() 
- { 
-         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); 
-   
-         // РегиŃтрирŃем ExtraItem 
-         //CVAR_LMCost = get_cvar_pointer("zp_ltm_cost") 
-         //g_LME = zp_register_extra_item("Laser Mine", get_pcvar_num(CVAR_LMCost), ZP_TEAM_ANY) 
-         g_LME = zp_register_extra_item("Lezer", LMCost, ZP_TEAM_ANY) 
-   
-         // Вызываем Ń„Ńнкцию Laser_TakeDamage при полŃчении Ńрона объектом ENT_CLASS_NAME3 (func_breakable) 
-         RegisterHam(Ham_TakeDamage, ENT_CLASS_NAME3, "Laser_TakeDamage") 
-         // Add your code here... 
-         register_clcmd("+setlaser","CreateLaserMine_Progress_b"); 
-         register_clcmd("-setlaser","StopCreateLaserMine"); 
-         register_clcmd("+dellaser","ReturnLaserMine_Progress"); 
-         register_clcmd("-dellaser","StopReturnLaserMine"); 
-         register_clcmd("say","say_lasermine"); 
-         register_clcmd("buy_lasermine","BuyLasermine"); 
-   
-         g_LENABLE       = register_cvar("zp_ltm","1") 
-         g_LACCESS       = register_cvar("zp_ltm_acs","0") //0 all, 1 admin 
-         g_LMODE         = register_cvar("zp_ltm_mode","0") //0 lasermine, 1 tripmine 
-         g_LAMMO         = register_cvar("zp_ltm_ammo","5") 
-         g_LDMG          = register_cvar("zp_ltm_dmg","60") //laser hit dmg 
-         g_LCOST         = register_cvar("zp_ltm_cost","2") 
-         g_LFMONEY       = register_cvar("zp_ltm_fragmoney","1") 
-         g_LHEALTH       = register_cvar("zp_ltm_health","5") 
-         g_LTMAX         = register_cvar("zp_ltm_teammax","100") 
-         g_LRADIUS       = register_cvar("zp_ltm_radius","320.0") 
-         g_LRDMG         = register_cvar("zp_ltm_rdmg","100") //radius damage 
-         g_LFF           = register_cvar("zp_ltm_ff","0") 
-         g_LCBT          = register_cvar("zp_ltm_cbt","ALL") 
-         g_LDELAY        = register_cvar("zp_ltm_delay","0.1") 
-         g_LVISIBLE      = register_cvar("zp_ltm_line","1") 
-         g_LGLOW         = register_cvar("zp_ltm_glow","0") 
-         g_LCBRIGHT      = register_cvar("zp_ltm_bright","255")//laser line brightness. 
-         g_LCLMODE       = register_cvar("zp_ltm_color","0") //0 is team color,1 is green 
-         g_LDMGMODE      = register_cvar("zp_ltm_ldmgmode","0") //0 - frame dmg, 1 - once dmg, 2 - 1 second dmg 
-         g_LDSEC         = register_cvar("zp_ltm_ldmgseconds","1") //mode 2 only, damage / seconds. default 1 (sec) 
-         g_LSTAMMO       = register_cvar("zp_ltm_startammo","1") 
-         g_LBUYMODE      = register_cvar("zp_ltm_buymode","1"); 
-         g_LCMDMODE      = register_cvar("zp_ltm_cmdmode","0");          //0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each. 
-         g_LBEO          = register_cvar("zp_ltm_brokeenemy","1"); 
-         g_NOROUND       = register_cvar("zp_ltm_noround","1"); 
-         g_NEMROUND      = register_cvar("zp_ltm_nemround","1"); 
-         g_SURVROUND     = register_cvar("zp_ltm_survround","1"); 
-         g_SWARMROUND    = register_cvar("zp_ltm_rajmod","1"); 
-   
-         register_event("DeathMsg", "DeathEvent", "a"); 
-         register_event("CurWeapon", "standing", "be", "1=1"); 
-         register_event("ResetHUD", "delaycount", "a"); 
-         register_event("ResetHUD", "newround", "b"); 
-         register_logevent("endround", 2, "0=World triggered", "1=Round_End");   // РегиŃтрирŃем конец раŃнда 
-         register_event("Damage","CutDeploy_onDamage","b"); 
-         g_msgDeathMsg   = get_user_msgid("DeathMsg"); 
-         g_msgScoreInfo  = get_user_msgid("ScoreInfo"); 
-         g_msgDamage             = get_user_msgid("Damage"); 
-         g_msgStatusText = get_user_msgid("StatusText"); 
-   
-         // Forward. 
-         register_forward(FM_Think, "ltm_Think"); 
-         register_forward(FM_PlayerPostThink, "ltm_PostThink"); 
-         register_forward(FM_PlayerPreThink, "ltm_PreThink"); 
-   
-         // РегиŃтирŃем файл языков 
-         register_dictionary("LaserMines.txt") 
-         register_cvar("Shidla", "[ZP] LaserMines v.2.8 Final", FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY) 
- } 
-   
- public plugin_precache() 
- { 
-         precache_sound(ENT_SOUND1); 
-         precache_sound(ENT_SOUND2); 
-         precache_sound(ENT_SOUND3); 
-         precache_sound(ENT_SOUND4); 
-         precache_sound(ENT_SOUND5); 
-         precache_sound(ENT_SOUND6); 
-         precache_sound(ENT_SOUND7); 
-         precache_model(ENT_MODELS); 
-         beam = precache_model(ENT_SPRITE1); 
-         boom = precache_model(ENT_SPRITE2); 
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
-   
- public plugin_modules() 
- { 
-         require_module("fakemeta"); 
-         require_module("cstrike"); 
- } 
-   
- public plugin_cfg() 
- { 
-         g_EntMine = engfunc(EngFunc_AllocString,ENT_CLASS_NAME3); 
-         arrayset(g_havemine,0,sizeof(g_havemine)); 
-         arrayset(g_deployed,0,sizeof(g_deployed)); 
-         g_MaxPL = get_maxplayers(); 
-   
-         new file[64]; get_localinfo("amxx_configsdir",file,63); 
-         format(file, 63, "%s/zp_ltm_cvars_ap.cfg", file); 
-         if(file_exists(file)) server_cmd("exec %s", file), server_exec(); 
- } 
-   
- public Laser_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:f_Damage, bit_Damage) 
- { 
-         if(get_pcvar_num(g_LBEO)) 
-         { 
-                 new i_Owner 
-   
-                 // ПолŃчаем ID игрока, который поŃтавил ĐĽĐ¸Đ˝Ń 
-                 i_Owner = pev(victim, LASERMINE_OWNER) 
-   
-                 // Đ•Ńли команда того, кто поŃтавил ĐĽĐ¸Đ˝Ń Đ¸ того, кто атаковал Ńовпадают 
-                 if(CsTeams:pev(victim, LASERMINE_TEAM) == cs_get_user_team(attacker)) 
-                 // Đ•Ńли тот кто поŃтавил минŃ, не Ńовпадает Ń Ń‚ĐµĐĽ, кто ее атаковал, то прекращаем выполнение 
-                 if(i_Owner != attacker) 
-                         return HAM_SUPERCEDE 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public delaycount(id) 
- { 
-         g_dcount[id] = floatround(get_gametime()); 
- } 
-   
- bool:CheckTime(id) 
- { 
-         g_nowtime = floatround(get_gametime()) - g_dcount[id]; 
-         if(g_nowtime >= get_pcvar_num(g_LDELAY)) 
-                 return true; 
-         return false; 
- } 
-   
- public CreateLaserMine_Progress_b(id) 
- { 
-         if(get_pcvar_num(g_LCMDMODE) != 0) 
-                 CreateLaserMine_Progress(id); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public CreateLaserMine_Progress(id) 
- { 
-   
-         if(!CreateCheck(id)) 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         g_settinglaser[id] = true; 
-   
-         message_begin(MSG_ONE, 108, {0,0,0}, id); 
-         write_byte(1); 
-         write_byte(0); 
-         message_end(); 
-   
-         set_task(1.2, "Spawn", (TASK_PLANT + id)); 
-   
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public ReturnLaserMine_Progress(id) 
- { 
-   
-         if(!ReturnCheck(id)) 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         g_settinglaser[id] = true; 
-   
-         message_begin(MSG_ONE, 108, {0,0,0}, id); 
-         write_byte(1); 
-         write_byte(0); 
-         message_end(); 
-   
-         set_task(1.2, "ReturnMine", (TASK_RELEASE + id)); 
-   
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public StopCreateLaserMine(id) 
- { 
-   
-         DeleteTask(id); 
-         message_begin(MSG_ONE, 108, {0,0,0}, id); 
-         write_byte(0); 
-         write_byte(0); 
-         message_end(); 
-   
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public StopReturnLaserMine(id) 
- { 
-   
-         DeleteTask(id); 
-         message_begin(MSG_ONE, 108, {0,0,0}, id); 
-         write_byte(0); 
-         write_byte(0); 
-         message_end(); 
-   
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
-   
- public ReturnMine(id) 
- { 
-         id -= TASK_RELEASE; 
-         new tgt,body,Float:vo[3],Float:to[3]; 
-         get_user_aiming(id,tgt,body); 
-         if(!pev_valid(tgt)) return; 
-         pev(id,pev_origin,vo); 
-         pev(tgt,pev_origin,to); 
-         if(get_distance_f(vo,to) > 70.0) return; 
-         new EntityName[32]; 
-         pev(tgt, pev_classname, EntityName, 31); 
-         if(!equal(EntityName, ENT_CLASS_NAME)) return; 
-         if(pev(tgt,LASERMINE_OWNER) != id) return; 
-         RemoveEntity(tgt); 
-   
-         g_havemine[id] ++; 
-         g_deployed[id] --; 
-         emit_sound(id, CHAN_ITEM, ENT_SOUND5, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
-         ShowAmmo(id) 
-   
-         return; 
- } 
-   
- public Spawn(id) 
- { 
-         id -= TASK_PLANT 
-         // motor 
-         new i_Ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,g_EntMine); 
-         if(!i_Ent) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat,"[Laesrmine Debug] Can't Create Entity"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED_MAIN; 
-         } 
-         set_pev(i_Ent,pev_classname,ENT_CLASS_NAME); 
-   
-         engfunc(EngFunc_SetModel,i_Ent,ENT_MODELS); 
-   
-         set_pev(i_Ent,pev_solid,SOLID_NOT); 
-         set_pev(i_Ent,pev_movetype,MOVETYPE_FLY); 
-   
-         set_pev(i_Ent,pev_frame,0); 
-         set_pev(i_Ent,pev_body,3); 
-         set_pev(i_Ent,pev_sequence,TRIPMINE_WORLD); 
-         set_pev(i_Ent,pev_framerate,0); 
-         set_pev(i_Ent,pev_takedamage,DAMAGE_YES); 
-         set_pev(i_Ent,pev_dmg,100.0); 
-         set_user_health(i_Ent,get_pcvar_num(g_LHEALTH)); 
-         new Float:vOrigin[3]; 
-         new     Float:vNewOrigin[3],Float:vNormal[3],Float:vTraceDirection[3], 
-                 Float:vTraceEnd[3],Float:vEntAngles[3]; 
-         pev(id, pev_origin, vOrigin); 
-         velocity_by_aim(id, 128, vTraceDirection); 
-         xs_vec_add(vTraceDirection, vOrigin, vTraceEnd); 
-         engfunc(EngFunc_TraceLine, vOrigin, vTraceEnd, DONT_IGNORE_MONSTERS, id, 0); 
-         new Float:fFraction; 
-         get_tr2(0, TR_flFraction, fFraction); 
-   
-         // -- We hit something! 
-         if(fFraction < 1.0) 
-         { 
-                 // -- Save results to be used later. 
-                 get_tr2(0, TR_vecEndPos, vTraceEnd); 
-                 get_tr2(0, TR_vecPlaneNormal, vNormal); 
-         } 
-   
-   
-         xs_vec_mul_scalar(vNormal, 8.0, vNormal); 
-         xs_vec_add(vTraceEnd, vNormal, vNewOrigin); 
-   
-         engfunc(EngFunc_SetSize, i_Ent, Float:{ -4.0, -4.0, -4.0 }, Float:{ 4.0, 4.0, 4.0 }); 
-         engfunc(EngFunc_SetOrigin, i_Ent, vNewOrigin); 
-   
-         // -- Rotate tripmine. 
-         vector_to_angle(vNormal,vEntAngles); 
-         set_pev(i_Ent,pev_angles,vEntAngles); 
-   
-         // -- Calculate laser end origin. 
-         new Float:vBeamEnd[3], Float:vTracedBeamEnd[3]; 
-                   
-         xs_vec_mul_scalar(vNormal, 8192.0, vNormal); 
-         xs_vec_add(vNewOrigin, vNormal, vBeamEnd); 
-   
-         engfunc(EngFunc_TraceLine, vNewOrigin, vBeamEnd, IGNORE_MONSTERS, -1, 0); 
-   
-         get_tr2(0, TR_vecPlaneNormal, vNormal); 
-         get_tr2(0, TR_vecEndPos, vTracedBeamEnd); 
-   
-         // -- Save results to be used later. 
-         set_pev(i_Ent, LASERMINE_OWNER, id); 
-         set_pev(i_Ent,LASERMINE_BEAMENDPOINT,vTracedBeamEnd); 
-         set_pev(i_Ent,LASERMINE_TEAM,int:cs_get_user_team(id)); 
-         new Float:fCurrTime = get_gametime(); 
-   
-         set_pev(i_Ent,LASERMINE_POWERUP, fCurrTime + 2.5); 
-         set_pev(i_Ent,LASERMINE_STEP,POWERUP_THINK); 
-         set_pev(i_Ent,pev_nextthink, fCurrTime + 0.2); 
-   
-         PlaySound(i_Ent,POWERUP_SOUND); 
-         g_deployed[id]++; 
-         g_havemine[id]--; 
-         DeleteTask(id); 
-         ShowAmmo(id); 
-         return 1; 
- } 
-   
- stock TeamDeployedCount(id) 
- { 
-         static i; 
-         static CsTeams:t;t = cs_get_user_team(id); 
-         static cnt;cnt=0; 
-   
-         for(i = 1;i <= g_MaxPL;i++) 
-         { 
-                 if(is_user_connected(i)) 
-                         if(t == cs_get_user_team(i)) 
-                                 cnt += g_deployed[i]; 
-         } 
-   
-         return cnt; 
- } 
-   
- bool:CheckCanTeam(id) 
- { 
-         new arg[5],CsTeam:num; 
-         get_pcvar_string(g_LCBT,arg,3); 
-         if(equali(arg,"Z")) 
-         { 
-                 num = CsTeam:CS_TEAM_T; 
-         } 
-         else if(equali(arg,"H")) 
-         { 
-                 num = CsTeam:CS_TEAM_CT; 
-         } 
-         else if(equali(arg,"ALL") || equali(arg,"HZ") || equali(arg,"ZH")) 
-         { 
-                 num = CsTeam:CS_TEAM_UNASSIGNED; 
-         } 
-         else 
-         { 
-                 num = CsTeam:CS_TEAM_UNASSIGNED; 
-         } 
-         if(num != CsTeam:CS_TEAM_UNASSIGNED && num != CsTeam:cs_get_user_team(id)) 
-                 return false; 
-         return true; 
- } 
-   
- bool:CanCheck(id,mode)  // Проверки: когда можно Ńтавить мины 
- { 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_NOTACTIVE") 
-   
-                 return false; 
-         } 
-         if(get_pcvar_num(g_LACCESS) != 0) 
-                 if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY)) 
-                 { 
-                         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_NOACCESS") 
-                         return false; 
-                 } 
-         if(!pev_user_alive(id)) return false; 
-         if(!CheckCanTeam(id)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_CBT") 
-                 return false; 
-         } 
-         if(mode == 0) 
-         { 
-                 if(g_havemine[id] <= 0) 
-                 { 
-                         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_DONTHAVEMINE") 
-                         return false; 
-                 } 
-         } 
-         if(mode == 1) 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(g_LBUYMODE) == 0) 
-                 { 
-                         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_CANTBUY") 
-                         return false; 
-                 } 
-                 if(g_havemine[id] >= get_pcvar_num(g_LAMMO)) 
-                 { 
-                         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_HAVEMAX") 
-                         return false; 
-                 } 
-                 if(zp_get_user_ammo_packs(id) < get_pcvar_num(g_LCOST)) 
-                 { 
-                         client_print(id, print_chat, "%L %L%d %L", id, "CHATTAG",id, "STR_NOMONEY",get_pcvar_num(g_LCOST),id, "STR_NEEDED") 
-                         return false; 
-                 } 
-         } 
-         if(!CheckTime(id)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L %d %L", id, "CHATTAG",id, "STR_DELAY",get_pcvar_num(g_LDELAY)-g_nowtime,id, "STR_SECONDS") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         return true; 
- } 
-   
- bool:ReturnCheck(id) 
- { 
-         if(!CanCheck(id,-1)) return false; 
-         if(g_havemine[id] + 1 > get_pcvar_num(g_LAMMO)) return false; 
-         new tgt,body,Float:vo[3],Float:to[3]; 
-         get_user_aiming(id,tgt,body); 
-         if(!pev_valid(tgt)) return false; 
-         pev(id,pev_origin,vo); 
-         pev(tgt,pev_origin,to); 
-         if(get_distance_f(vo,to) > 70.0) return false; 
-         new EntityName[32]; 
-         pev(tgt, pev_classname, EntityName, 31); 
-         if(!equal(EntityName, ENT_CLASS_NAME)) return false; 
-         if(pev(tgt,LASERMINE_OWNER) != id) return false; 
-         return true; 
- } 
-   
- bool:CreateCheck(id) 
- { 
-         if(!CanCheck(id,0)) return false; 
-   
-         // Проверка на разреŃение 
-         if(!zp_has_round_started() && get_pcvar_num(g_NOROUND)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_NOROUND") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         if(zp_is_nemesis_round() && get_pcvar_num(g_NEMROUND)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_NEMROUND") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         if(zp_is_survivor_round() && get_pcvar_num(g_SURVROUND)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_SURVROUND") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         if(g_deployed[id] >= get_pcvar_num(g_LAMMO)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_MAXDEPLOY") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         if(TeamDeployedCount(id) >= get_pcvar_num(g_LTMAX)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_MANYPPL") 
-                 return false; 
-         } 
-   
-         if(zp_is_swarm_round() && get_pcvar_num(g_SWARMROUND)) 
-         { 
-                 client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_RAJMOD") 
-                 return false; 
-         } 
-         new Float:vTraceDirection[3], Float:vTraceEnd[3],Float:vOrigin[3]; 
-         pev(id, pev_origin, vOrigin); 
-         velocity_by_aim(id, 128, vTraceDirection); 
-         xs_vec_add(vTraceDirection, vOrigin, vTraceEnd); 
-         engfunc(EngFunc_TraceLine, vOrigin, vTraceEnd, DONT_IGNORE_MONSTERS, id, 0); 
-         new Float:fFraction,Float:vTraceNormal[3]; 
-         get_tr2(0, TR_flFraction, fFraction); 
-         // -- We hit something! 
-         if(fFraction < 1.0) 
-         { 
-                 // -- Save results to be used later. 
-                 get_tr2(0, TR_vecEndPos, vTraceEnd); 
-                 get_tr2(0, TR_vecPlaneNormal, vTraceNormal); 
-   
-                 return true; 
-         } 
-   
-         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_PLANTWALL") 
-         DeleteTask(id); 
-         // -- Did not touched something. (not solid) 
-         return false; 
- } 
-   
- public ltm_Think(i_Ent) 
- { 
-         if(!pev_valid(i_Ent)) 
-                 return FMRES_IGNORED; 
-         new EntityName[32]; 
-         pev(i_Ent, pev_classname, EntityName, 31); 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) return FMRES_IGNORED; 
-         // -- Entity is not a tripmine, ignoring the next... 
-         if(!equal(EntityName, ENT_CLASS_NAME)) 
-                 return FMRES_IGNORED; 
-   
-         static Float:fCurrTime; 
-         fCurrTime = get_gametime(); 
-   
-         switch(pev(i_Ent, LASERMINE_STEP)) 
-         { 
-                 case POWERUP_THINK : 
-                 { 
-                         new Float:fPowerupTime; 
-                         pev(i_Ent, LASERMINE_POWERUP, fPowerupTime); 
-   
-                         if(fCurrTime > fPowerupTime) 
-                         { 
-                                 set_pev(i_Ent, pev_solid, SOLID_BBOX); 
-                                 set_pev(i_Ent, LASERMINE_STEP, BEAMBREAK_THINK); 
-   
-                                 PlaySound(i_Ent, ACTIVATE_SOUND); 
-                         } 
-                         if(get_pcvar_num(g_LGLOW)!=0) 
-                         { 
-                                 if(get_pcvar_num(g_LCLMODE)==0) 
-                                 { 
-                                         switch (pev(i_Ent,LASERMINE_TEAM)) 
-                                         { 
-                                                 // цвет лазера Зомби 
-                                                 case CS_TEAM_T: set_rendering(i_Ent,kRenderFxGlowShell,Red_Zomb,Green_Zomb,Blue_Zomb,kRenderNormal,5); 
-                                                 // цвет лазера Человека 
-                                                 case CS_TEAM_CT:set_rendering(i_Ent,kRenderFxGlowShell,Red_Hum,Green_Hum,Blue_Hum,kRenderNormal,5); 
-                                         } 
-                                 }else 
-                                 { 
-                                         // цвет лазера, еŃли Ńтоит "одинаковый для вŃех" цвет 
-                                         set_rendering(i_Ent,kRenderFxGlowShell,Red_All,Green_All,Blue_All,kRenderNormal,5); 
-                                 } 
-                         } 
-                         set_pev(i_Ent, pev_nextthink, fCurrTime + 0.1); 
-                 } 
-                 case BEAMBREAK_THINK : 
-                 { 
-                         static Float:vEnd[3],Float:vOrigin[3]; 
-                         pev(i_Ent, pev_origin, vOrigin); 
-                         pev(i_Ent, LASERMINE_BEAMENDPOINT, vEnd); 
-   
-                         static iHit, Float:fFraction; 
-                         engfunc(EngFunc_TraceLine, vOrigin, vEnd, DONT_IGNORE_MONSTERS, i_Ent, 0); 
-   
-                         get_tr2(0, TR_flFraction, fFraction); 
-                         iHit = get_tr2(0, TR_pHit); 
-   
-                         // -- Something has passed the laser. 
-                         if(fFraction < 1.0) 
-                         { 
-                                 // -- Ignoring others tripmines entity. 
-                                 if(pev_valid(iHit)) 
-                                 { 
-                                         pev(iHit, pev_classname, EntityName, 31); 
-                                         // Đгнорим вŃŃŹĐşŃŃŽ хрень 
-                                         if(!equal(EntityName, ENT_CLASS_NAME) && !equal(EntityName, gSnarkClassName) && !equal(EntityName, barnacle_class) && !equal(EntityName, weapon_box) && !equal(EntityName, item_thing) && !equal(EntityName, shield)) 
-                                         { 
-                                                 set_pev(i_Ent, pev_enemy, iHit); 
-   
-                                                 if (!pev_valid(i_Ent))  // еŃли не верный объект - ничего не делаем. СпаŃибо DJ_WEST 
-                                                         return FMRES_IGNORED; 
-   
-                                                 if(get_pcvar_num(g_LMODE) == MODE_LASERMINE) 
-                                                         CreateLaserDamage(i_Ent,iHit); 
-                                                 else 
-                                                         if(get_pcvar_num(g_LFF) || CsTeams:pev(i_Ent,LASERMINE_TEAM) != cs_get_user_team(iHit)) 
-                                                                 set_pev(i_Ent, LASERMINE_STEP, EXPLOSE_THINK); 
-   
-                                                 set_pev(i_Ent, pev_nextthink, fCurrTime + random_float(0.1, 0.3)); 
-                                         } 
-                                 } 
-                         } 
-                         if(get_pcvar_num(g_LDMGMODE)!=0) 
-                                 if(pev(i_Ent,LASERMINE_HITING) != iHit) 
-                                         set_pev(i_Ent,LASERMINE_HITING,iHit); 
-   
-                         // -- Tripmine is still there. 
-                         if(pev_valid(i_Ent)) 
-                         { 
-                                 static Float:fHealth; 
-                                 pev(i_Ent, pev_health, fHealth); 
-   
-                                 if(fHealth <= 0.0 || (pev(i_Ent,pev_flags) & FL_KILLME)) 
-                                 { 
-                                 set_pev(i_Ent, LASERMINE_STEP, EXPLOSE_THINK); 
-                                 set_pev(i_Ent, pev_nextthink, fCurrTime + random_float(0.1, 0.3)); 
-                                 } 
-                                                                                   
-                                 static Float:fBeamthink; 
-                                 pev(i_Ent, LASERMINE_BEAMTHINK, fBeamthink); 
-                                                   
-                                 if(fBeamthink < fCurrTime && get_pcvar_num(g_LVISIBLE)) 
-                                 { 
-                                         DrawLaser(i_Ent, vOrigin, vEnd); 
-                                         set_pev(i_Ent, LASERMINE_BEAMTHINK, fCurrTime + 0.1); 
-                                 } 
-                                 set_pev(i_Ent, pev_nextthink, fCurrTime + 0.01); 
-                         } 
-                 } 
-                 case EXPLOSE_THINK : 
-                 { 
-                         // -- Stopping entity to think 
-                         set_pev(i_Ent, pev_nextthink, 0.0); 
-                         PlaySound(i_Ent, STOP_SOUND); 
-                         g_deployed[pev(i_Ent,LASERMINE_OWNER)]--; 
-                         CreateExplosion(i_Ent); 
-                         CreateDamage(i_Ent,get_pcvar_float(g_LRDMG),get_pcvar_float(g_LRADIUS)) 
-                         RemoveEntity    (i_Ent); 
-                 } 
-         } 
-   
-         return FMRES_IGNORED; 
- } 
-   
- PlaySound(i_Ent, i_SoundType) 
- { 
-         switch (i_SoundType) 
-         { 
-                 case POWERUP_SOUND : 
-                 { 
-                         emit_sound(i_Ent, CHAN_VOICE, ENT_SOUND1, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); 
-                         emit_sound(i_Ent, CHAN_BODY , ENT_SOUND2, 0.2, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); 
-                 } 
-                 case ACTIVATE_SOUND : 
-                 { 
-                         emit_sound(i_Ent, CHAN_VOICE, ENT_SOUND3, 0.5, ATTN_NORM, 1, 75); 
-                 } 
-                 case STOP_SOUND : 
-                 { 
-                         emit_sound(i_Ent, CHAN_BODY , ENT_SOUND2, 0.2, ATTN_NORM, SND_STOP, PITCH_NORM); 
-                         emit_sound(i_Ent, CHAN_VOICE, ENT_SOUND3, 0.5, ATTN_NORM, SND_STOP, 75); 
-                 } 
-         } 
- } 
-   
- DrawLaser(i_Ent, const Float:v_Origin[3], const Float:v_EndOrigin[3]) 
- { 
-         new tcolor[3]; 
-         new teamid = pev(i_Ent, LASERMINE_TEAM); 
-         if(get_pcvar_num(g_LCLMODE) == 0) 
-         { 
-                 switch(teamid){ 
-                         case 1:{ 
-                                 // Цвет Đ»Ńча для Зомби 
-                                 tcolor[0] = Red_Zomb; 
-                                 tcolor[1] = Green_Zomb; 
-                                 tcolor[2] = Blue_Zomb; 
-                         } 
-                         case 2:{ 
-                                 // Цвет Đ»Ńча для Человека 
-                                 tcolor[0] = Red_Hum; 
-                                 tcolor[1] = Green_Hum; 
-                                 tcolor[2] = Blue_Hum; 
-                         } 
-                 } 
-         }else 
-         { 
-                 // Цвет Đ»Ńча для вŃез при режиме 1-Đ˝ Đ»Ńч для вŃех 
-                 tcolor[0] = Red_All; 
-                 tcolor[1] = Green_All; 
-                 tcolor[2] = Blue_All; 
-         } 
-         message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY); 
-         write_byte(TE_BEAMPOINTS); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_Origin[0]); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_Origin[1]); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_Origin[2]); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_EndOrigin[0]); //Random 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_EndOrigin[1]); //Random 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,v_EndOrigin[2]); //Random 
-         write_short(beam); 
-         write_byte(0); 
-         write_byte(0); 
-         write_byte(1);  //Life 
-         write_byte(5);  //Width 
-         write_byte(0);  //wave 
-         write_byte(tcolor[0]); // r 
-         write_byte(tcolor[1]); // g 
-         write_byte(tcolor[2]); // b 
-         write_byte(get_pcvar_num(g_LCBRIGHT)); 
-         write_byte(255); 
-         message_end(); 
- } 
-   
- CreateDamage(iCurrent,Float:DmgMAX,Float:Radius) 
- { 
-         // Get given parameters 
-         new Float:vecSrc[3]; 
-         pev(iCurrent, pev_origin, vecSrc); 
-   
-         new AtkID =pev(iCurrent,LASERMINE_OWNER); 
-         new TeamID=pev(iCurrent,LASERMINE_TEAM); 
-   
-         new ent = -1; 
-         new Float:tmpdmg = DmgMAX; 
-   
-         new Float:kickback = 0.0; 
-         // Needed for doing some nice calculations :P 
-         new Float:Tabsmin[3], Float:Tabsmax[3]; 
-         new Float:vecSpot[3]; 
-         new Float:Aabsmin[3], Float:Aabsmax[3]; 
-         new Float:vecSee[3]; 
-         new trRes; 
-         new Float:flFraction; 
-         new Float:vecEndPos[3]; 
-         new Float:distance; 
-         new Float:origin[3], Float:vecPush[3]; 
-         new Float:invlen; 
-         new Float:velocity[3]; 
-         new iHitHP,iHitTeam; 
-         // Calculate falloff 
-         new Float:falloff; 
-         if(Radius > 0.0) 
-         { 
-                 falloff = DmgMAX / Radius; 
-         } else { 
-                 falloff = 1.0; 
-         } 
-         // Find monsters and players inside a specifiec radius 
-         while((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, ent, vecSrc, Radius)) != 0) 
-         { 
-                 if(!pev_valid(ent)) continue; 
-                 if(!(pev(ent, pev_flags) & (FL_CLIENT | FL_FAKECLIENT | FL_MONSTER))) 
-                 { 
-                         // Entity is not a player or monster, ignore it 
-                         continue; 
-                 } 
-                 if(!pev_user_alive(ent)) continue; 
-                 // Reset data 
-                 kickback = 1.0; 
-                 tmpdmg = DmgMAX; 
-                 // The following calculations are provided by Orangutanz, THANKS! 
-                 // We use absmin and absmax for the most accurate information 
-                 pev(ent, pev_absmin, Tabsmin); 
-                 pev(ent, pev_absmax, Tabsmax); 
-                 xs_vec_add(Tabsmin,Tabsmax,Tabsmin); 
-                 xs_vec_mul_scalar(Tabsmin,0.5,vecSpot); 
-                 pev(iCurrent, pev_absmin, Aabsmin); 
-                 pev(iCurrent, pev_absmax, Aabsmax); 
-                 xs_vec_add(Aabsmin,Aabsmax,Aabsmin); 
-                 xs_vec_mul_scalar(Aabsmin,0.5,vecSee); 
-                 engfunc(EngFunc_TraceLine, vecSee, vecSpot, 0, iCurrent, trRes); 
-                 get_tr2(trRes, TR_flFraction, flFraction); 
-                 // Explosion can 'see' this entity, so hurt them! (or impact through objects has been enabled xD) 
-                 if(flFraction >= 0.9 || get_tr2(trRes, TR_pHit) == ent) 
-                 { 
-                         // Work out the distance between impact and entity 
-                         get_tr2(trRes, TR_vecEndPos, vecEndPos); 
-                         distance = get_distance_f(vecSrc, vecEndPos) * falloff; 
-                         tmpdmg -= distance; 
-                         if(tmpdmg < 0.0) 
-                                 tmpdmg = 0.0; 
-                         // Kickback Effect 
-                         if(kickback != 0.0) 
-                         { 
-                                 xs_vec_sub(vecSpot,vecSee,origin); 
-                                 invlen = 1.0/get_distance_f(vecSpot, vecSee); 
-   
-                                 xs_vec_mul_scalar(origin,invlen,vecPush); 
-                                 pev(ent, pev_velocity, velocity) 
-                                 xs_vec_mul_scalar(vecPush,tmpdmg,vecPush); 
-                                 xs_vec_mul_scalar(vecPush,kickback,vecPush); 
-                                 xs_vec_add(velocity,vecPush,velocity); 
-                                 if(tmpdmg < 60.0) 
-                                 { 
-                                         xs_vec_mul_scalar(velocity,12.0,velocity); 
-                                 } else { 
-                                         xs_vec_mul_scalar(velocity,4.0,velocity); 
-                                 } 
-                                 if(velocity[0] != 0.0 || velocity[1] != 0.0 || velocity[2] != 0.0) 
-                                 { 
-                                         // There's some movement todo :) 
-                                         set_pev(ent, pev_velocity, velocity) 
-                                 } 
-                         } 
-   
-                         iHitHP = pev_user_health(ent) - floatround(tmpdmg) 
-                         iHitTeam = int:cs_get_user_team(ent) 
-                         if(iHitHP <= 0) 
-                         { 
-                                 if(iHitTeam != TeamID) 
-                                 { 
-                                         zp_set_user_ammo_packs(AtkID,zp_get_user_ammo_packs(AtkID) + get_pcvar_num(g_LFMONEY)) 
-                                         set_score(AtkID,ent,1,iHitHP) 
-                                 }else 
-                                 { 
-                                         if(get_pcvar_num(g_LFF)) 
-                                         { 
-                                                 zp_set_user_ammo_packs(AtkID,zp_get_user_ammo_packs(AtkID) - get_pcvar_num(g_LFMONEY)) 
-                                                 set_score(AtkID,ent,-1,iHitHP) 
-                                         } 
-                                 } 
-                         }else 
-                         { 
-                                 if(iHitTeam != TeamID || get_pcvar_num(g_LFF)) 
-                                 { 
-                                         //set_pev(Player,pev_health,iHitHP) 
-                                         set_user_health(ent, iHitHP) 
-                                         engfunc(EngFunc_MessageBegin,MSG_ONE_UNRELIABLE,g_msgDamage,{0.0,0.0,0.0},ent); 
-                                         write_byte(floatround(tmpdmg)) 
-                                         write_byte(floatround(tmpdmg)) 
-                                         write_long(DMG_BULLET) 
-                                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vecSrc[0]) 
-                                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vecSrc[1]) 
-                                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vecSrc[2]) 
-                                         message_end() 
-                                 } 
-                         } 
-                 } 
-         } 
-         return 
- } 
-   
- bool:pev_user_alive(ent) 
- { 
-         new deadflag = pev(ent,pev_deadflag); 
-         if(deadflag != DEAD_NO) 
-                 return false; 
-         return true; 
- } 
-   
- CreateExplosion(iCurrent) 
- { 
-         new Float:vOrigin[3]; 
-         pev(iCurrent,pev_origin,vOrigin); 
-   
-         message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY); 
-         write_byte(99); //99 = KillBeam 
-         write_short(iCurrent); 
-         message_end(); 
-   
-         engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vOrigin, 0); 
-         write_byte(TE_EXPLOSION); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[0]); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[1]); 
-         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[2]); 
-         write_short(boom); 
-         write_byte(30); 
-         write_byte(15); 
-         write_byte(0); 
-         message_end(); 
- } 
-   
- CreateLaserDamage(iCurrent,isHit) 
- { 
-         if(isHit < 0) return PLUGIN_CONTINUE 
-         switch(get_pcvar_num(g_LDMGMODE)) 
-         { 
-                 case 1: 
-                 { 
-                         if(pev(iCurrent,LASERMINE_HITING) == isHit) 
-                                 return PLUGIN_CONTINUE 
-                 } 
-                 case 2: 
-                 { 
-                         if(pev(iCurrent,LASERMINE_HITING) == isHit) 
-                         { 
-                                 static Float:cnt 
-                                 static now,htime;now = floatround(get_gametime()) 
-   
-                                 pev(iCurrent,LASERMINE_COUNT,cnt) 
-                                 htime = floatround(cnt) 
-                                 if(now - htime < get_pcvar_num(g_LDSEC)) 
-                                 { 
-                                         return PLUGIN_CONTINUE; 
-                                 }else{ 
-                                         set_pev(iCurrent,LASERMINE_COUNT,get_gametime()) 
-                                 } 
-                         }else 
-                         { 
-                                 set_pev(iCurrent,LASERMINE_COUNT,get_gametime()) 
-                         } 
-                 } 
-         } 
-   
-         new Float:vOrigin[3],Float:vEnd[3] 
-         pev(iCurrent,pev_origin,vOrigin) 
-         pev(iCurrent,pev_vuser1,vEnd) 
-   
-         new teamid = pev(iCurrent, LASERMINE_TEAM) 
-   
-         new szClassName[32] 
-         new Alive,God 
-         new iHitTeam,iHitHP,id 
-         new hitscore 
-   
-         szClassName[0] = '^0' 
-         pev(isHit,pev_classname,szClassName,32) 
-         if((pev(isHit, pev_flags) & (FL_CLIENT | FL_FAKECLIENT | FL_MONSTER))) 
-         { 
-                 Alive = pev_user_alive(isHit) 
-                 God = get_user_godmode(isHit) 
-                 if(!Alive || God) return PLUGIN_CONTINUE 
-                 iHitTeam = int:cs_get_user_team(isHit) 
-                 iHitHP = pev_user_health(isHit) - get_pcvar_num(g_LDMG) 
-                 id = pev(iCurrent,LASERMINE_OWNER)//, szNetName[32] 
-                 if(iHitHP <= 0) 
-                 { 
-                         if(iHitTeam != teamid) 
-                         { 
-                                 emit_sound(isHit, CHAN_WEAPON, ENT_SOUND4, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
-                                 hitscore = 1 
-                                 zp_set_user_ammo_packs(id,zp_get_user_ammo_packs(id) + get_pcvar_num(g_LFMONEY)) 
-                                 set_score(id,isHit,hitscore,iHitHP) 
-                         }else 
-                         { 
-                                 if(get_pcvar_num(g_LFF)) 
-                                 { 
-                                         emit_sound(isHit, CHAN_WEAPON, ENT_SOUND4, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
-                                         hitscore = -1 
-                                         zp_set_user_ammo_packs(id,zp_get_user_ammo_packs(id) - get_pcvar_num(g_LFMONEY)) 
-                                         set_score(id,isHit,hitscore,iHitHP) 
-                                 } 
-                         } 
-                 }else if(iHitTeam != teamid || get_pcvar_num(g_LFF)) 
-                 { 
-                         emit_sound(isHit, CHAN_WEAPON, ENT_SOUND4, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
-                         set_user_health(isHit,iHitHP) 
-                         set_pev(iCurrent,LASERMINE_HITING,isHit); 
-                         engfunc(EngFunc_MessageBegin,MSG_ONE_UNRELIABLE,g_msgDamage,{0.0,0.0,0.0},isHit); 
-                         write_byte(get_pcvar_num(g_LDMG)) 
-                         write_byte(get_pcvar_num(g_LDMG)) 
-                         write_long(DMG_BULLET) 
-                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[0]) 
-                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[1]) 
-                         engfunc(EngFunc_WriteCoord,vOrigin[2]) 
-                         message_end() 
-                 } 
-         }else if(equal(szClassName, ENT_CLASS_NAME3)) 
-         { 
-                 new hl; 
-                 hl = pev_user_health(isHit); 
-                 set_user_health(isHit,hl-get_pcvar_num(g_LDMG)); 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- stock pev_user_health(id) 
- { 
-         new Float:health 
-         pev(id,pev_health,health) 
-         return floatround(health) 
- } 
-   
- stock set_user_health(id,health) 
- { 
-         health > 0 ? set_pev(id, pev_health, float(health)) : dllfunc(DLLFunc_ClientKill, id); 
- } 
-   
- stock get_user_godmode(index) { 
-         new Float:val 
-         pev(index, pev_takedamage, val) 
-   
-         return (val == DAMAGE_NO) 
- } 
-   
- stock set_user_frags(index, frags) 
- { 
-         set_pev(index, pev_frags, float(frags)) 
-   
-         return 1 
- } 
-   
- stock pev_user_frags(index) 
- { 
-         new Float:frags; 
-         pev(index,pev_frags,frags); 
-         return floatround(frags); 
- } 
-   
- set_score(id,target,hitscore,HP){ 
-   
-         new idfrags = pev_user_frags(id) + hitscore// get_user_frags(id) + hitscore 
-         set_user_frags(id,idfrags) 
-         new tarfrags = pev_user_frags(target) + 1 //get_user_frags(target) + 1 
-         set_user_frags(target,tarfrags) 
-         new idteam = int:cs_get_user_team(id) 
-         new iddeaths = cs_get_user_deaths(id) 
-   
-   
-         message_begin(MSG_ALL, g_msgDeathMsg, {0, 0, 0} ,0) 
-         write_byte(id) 
-         write_byte(target) 
-         write_byte(0) 
-         write_string(ENT_CLASS_NAME) 
-         message_end() 
-   
-         message_begin(MSG_ALL, g_msgScoreInfo) 
-         write_byte(id) 
-         write_short(idfrags) 
-         write_short(iddeaths) 
-         write_short(0) 
-         write_short(idteam) 
-         message_end() 
-   
-         set_msg_block(g_msgDeathMsg, BLOCK_ONCE) 
-   
-         set_user_health(target, HP) 
-   
- } 
-   
- public BuyLasermine(id) 
- { 
-         if(!CanCheck(id,1)) return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-         zp_set_user_ammo_packs(id,zp_get_user_ammo_packs(id) - get_pcvar_num(g_LCOST)) 
-         g_havemine[id]++; 
-   
-         client_print(id, print_chat, "%L %L", id, "CHATTAG",id, "STR_BOUGHT") 
-   
-         emit_sound(id, CHAN_ITEM, ENT_SOUND5, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 
-         ShowAmmo(id) 
-         return PLUGIN_HANDLED 
- } 
-   
- public zp_extra_item_selected(id, itemid) 
- { 
-         if(itemid == g_LME) 
-                 { 
-                 zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + LMCost) 
-                 BuyLasermine(id) 
-                 } 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- ShowAmmo(id) 
- { 
-         new ammo[51] 
-         new PlugStat[ 555 char ]; 
-         formatex(PlugStat, charsmax(PlugStat), "%L", LANG_PLAYER, "STR_STATE") 
-         formatex(ammo, 50, "%s %i/%i",PlugStat, g_havemine[id],get_pcvar_num(g_LAMMO)) 
-   
-         message_begin(MSG_ONE, g_msgStatusText, {0,0,0}, id) 
-         write_byte(0) 
-         write_string(ammo) 
-         message_end() 
- } 
-   
- public showInfo(id) 
- { 
-         client_print(id, print_chat, "%L", id, "STR_REF") 
- } 
-   
- public say_lasermine(id){ 
-         new said[32] 
-         read_argv(1,said,31); 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-         { 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         } 
-         if(equali(said,"/buy lasermine")||equali(said,"/lm")||equali(said,"buy_lasermine")){ 
-                 BuyLasermine(id) 
-         }else if(equali(said, "lasermine") || equali(said, "/lasermine")){ 
-                 const SIZE = 1024 
-                 new msg[SIZE+1],len = 0; 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<html><body>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<p><b>LaserMine</b></p><br/><br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<p>You can be setting the mine on the wall.</p><br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<p>That laser will give what touched it damage.</p><br/><br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<p><b>LaserMine Commands</b></p><br/><br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<p><b>Say /buy lasermine</b> or <b>Say /lm</b> //buying lasermine<br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<b>buy_lasermine</b> //bind ^"F2^" buy_lasermine : using F2 buying lasermine<br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "<b>+setlaser</b> //bind mouse3 +setlaser : using mouse3 set lasermine on wall<br/>") 
-                 len += formatex(msg[len], SIZE - len, "</body></html>") 
-                 show_motd(id, msg, "Lasermine Entity help") 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         } 
-         else if(containi(said, "laser") != -1) { 
-                 showInfo(id) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public standing(id) 
- { 
-         if(!g_settinglaser[id]) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-         set_pev(id, pev_maxspeed, 1.0) 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public ltm_PostThink(id) 
- { 
-         if(!g_settinglaser[id] && plsetting[id]){ 
-                 resetspeed(id) 
-         } 
-         else if(g_settinglaser[id] && !plsetting[id]) { 
-                 pev(id, pev_maxspeed,plspeed[id]) 
-                 set_pev(id, pev_maxspeed, 1.0) 
-         } 
-         plsetting[id] = g_settinglaser[id] 
-         return FMRES_IGNORED 
- } 
-   
- public ltm_PreThink(id) 
- { 
-         if(!pev_user_alive(id) || g_settinglaser[id] == true || is_user_bot(id) || get_pcvar_num(g_LCMDMODE) == 1) 
-                 return FMRES_IGNORED; 
-   
-         if(pev(id, pev_button) & IN_USE && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_USE)) 
-                 CreateLaserMine_Progress(id) 
-         return FMRES_IGNORED; 
- } 
-   
- resetspeed(id) 
- { 
-         set_pev(id, pev_maxspeed, plspeed[id]) 
- } 
-   
- public client_putinserver(id){ 
-         g_deployed[id] = 0; 
-         g_havemine[id] = 0; 
-         DeleteTask(id); 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public client_disconnect(id){ 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         DeleteTask(id); 
-         RemoveAllTripmines(id); 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
-   
- public newround(id){ 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-         pev(id, pev_maxspeed,plspeed[id]) 
-         DeleteTask(id); 
-         RemoveAllTripmines(id); 
-         //client_print(id, print_chat, "[ZP][LM][DeBug] All Mines removied!"); 
-         delaycount(id); 
-         SetStartAmmo(id); 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public endround(id) 
- { 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-         // Удаление мин поŃле конца раŃнда 
-         DeleteTask(id); 
-         RemoveAllTripmines(id); 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public DeathEvent(){ 
-         if(!get_pcvar_num(g_LENABLE)) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-         new id = read_data(2) 
-         if(is_user_connected(id)) DeleteTask(id); 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- } 
-   
- public RemoveAllTripmines(i_Owner) 
- { 
-         new iEnt = g_MaxPL + 1; 
-         new clsname[32]; 
-         while((iEnt = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, iEnt, "classname", ENT_CLASS_NAME))) 
-         { 
-                 if(i_Owner) 
-                 { 
-                         if(pev(iEnt, LASERMINE_OWNER) != i_Owner) 
-                                 continue; 
-                         clsname[0] = '^0' 
-                         pev(iEnt, pev_classname, clsname, sizeof(clsname)-1); 
-                         if(equali(clsname, ENT_CLASS_NAME)) 
-                         { 
-                                 PlaySound(iEnt, STOP_SOUND); 
-                                 RemoveEntity(iEnt); 
-                         } 
-                 } 
-                 else 
-                         set_pev(iEnt, pev_flags, FL_KILLME); 
-         } 
-         g_deployed[i_Owner]=0; 
- } 
-   
- SetStartAmmo(id) 
- { 
-         new stammo = get_pcvar_num(g_LSTAMMO); 
-         if(stammo <= 0) return PLUGIN_CONTINUE; 
-         g_havemine[id] = (g_havemine[id] <= stammo) ? stammo : g_havemine[id]; 
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
-   
- public CutDeploy_onDamage(id) 
- { 
-         if(get_user_health(id) < 1) 
-                 DeleteTask(id); 
- } 
-   
- DeleteTask(id) 
- { 
-         if(task_exists((TASK_PLANT + id))) 
-         { 
-                 remove_task((TASK_PLANT + id)) 
-         } 
-         if(task_exists((TASK_RELEASE + id))) 
-         { 
-                 remove_task((TASK_RELEASE + id)) 
-         } 
-         g_settinglaser[id] = false 
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
-   
- stock set_rendering(entity, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b = 255, render = kRenderNormal, amount = 16) 
- { 
-         static Float:RenderColor[3]; 
-         RenderColor[0] = float(r); 
-         RenderColor[1] = float(g); 
-         RenderColor[2] = float(b); 
-   
-         set_pev(entity, pev_renderfx, fx); 
-         set_pev(entity, pev_rendercolor, RenderColor); 
-         set_pev(entity, pev_rendermode, render); 
-         set_pev(entity, pev_renderamt, float(amount)); 
-   
-         return 1 
- } 
-   
- // Gets offset data 
- get_offset_value(id, type) 
- { 
-         new key = -1; 
-         switch(type) 
-         { 
-                 case OFFSET_TEAM: key = OFFSET_TEAM; 
-                 case OFFSET_MONEY: 
-                 key = OFFSET_MONEY; 
-                 case OFFSET_DEATH: key = OFFSET_DEATH; 
-         } 
-         if(key != -1) 
-         { 
-                 if(is_amd64_server()) key += 25; 
-                 return get_pdata_int(id, key); 
-         } 
-         return -1; 
- }