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Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [11 hozzászólás ]  Oldal12Következő
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 Hozzászólás témája: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 04:50 
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Csatlakozott:2013.01.01. 17:48
Hozzászólások:2441
Megköszönt másnak: 18 alkalommal
Megköszönték neki: 21 alkalommal
Jóestét!

Ebben a pluginban mi a hiba? Egyszerűen fáradt vagyok, és nem tudok rájönni mi a baj :/

Kód:
  1. /************************************************************************************************************************************************************************************************

  2.  

  3.                                                                                                                                                                                                  

  4. BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  5. B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  6. B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  7. BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  8.   B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  9.   B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  10.   B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  11.   B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  12.   B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  13.   B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  14.   B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  15.   B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  16. BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  17. B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  18. B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  19. BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  20.  

  21. *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  22.  

  23. #include <amxmodx>

  24. #include <fun>

  25. #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  26. #include <cstrike>

  27. #include <fakemeta>

  28.  

  29. #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  30. #define VERSION "Beta Build 1.4"

  31. #define AUTHOR "Bence98007"

  32.  

  33. new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  34.  

  35. public plugin_init() {

  36.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  37.         RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  38.        

  39.         m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  40.         akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  41.         awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  42.         scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  43.         m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  44.         deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  45.         granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  46. }

  47. public fegyo(id){

  48.         set_task(0.1, "menu", id)

  49. }

  50. public menu(id)

  51. {

  52.         {

  53.         new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  54.        

  55.         menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  56.         menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  57.         menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  58.         menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  59.         menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  60.         menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  61.         menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  62.         menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  63.         menu_display(id,menu,0)

  64. }

  65. }

  66. public fegyvermenu(id,menu,item)

  67. {

  68.  

  69.     if(item==MENU_EXIT)

  70.     {

  71.         menu_destroy(menu)

  72.         return PLUGIN_HANDLED

  73.     }

  74.  

  75.     new data[6], iName[64]

  76.     new access, callback

  77.  

  78.     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  79.  

  80.     new key = str_to_num(data)

  81.  

  82.     switch(key)

  83.     {

  84.         case 1:

  85. {

  86.                

  87.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  88.                 new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  89.                

  90.                 if (penz < cvar)

  91.                 {

  92.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  93.                                 return PLUGIN_HANDLED

  94.                 }

  95.                 else

  96.                 {

  97.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  98.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  99.                                 give_item(id, "weapon_m4a1")

  100.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  101.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  102.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  103.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  104.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  105.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  106.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  107.                 }

  108.                 }

  109.         }

  110.         case 2:

  111. {

  112.        

  113.         new penz = cs_get_user_money(id)

  114.         new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  115.                

  116.                 if (penz < cvar)

  117.                 {

  118.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  119.                                 return PLUGIN_HANDLED

  120.                 }

  121.                 else

  122.                 {

  123.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  124.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  125.                                 give_item(id, "weapon_ak47")

  126.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  127.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  128.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  129.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  130.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  131.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  132.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  133.                 }

  134.                 }

  135.         }

  136.         case 3:

  137. {

  138.        

  139.         new penz = cs_get_user_money(id)

  140.           new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  141.          

  142.                 if (penz < cvar)

  143.                 {

  144.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  145.                                 return PLUGIN_HANDLED

  146.                 }

  147.                 else

  148.                 {

  149.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  150.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  151.                                 give_item(id, "weapon_awp")

  152.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  153.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  154.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  155.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  156.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  157.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  158.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  159.                 }

  160.                 }

  161.         }

  162.         case 4:

  163. {

  164.                

  165.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  166.                 new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  167.                

  168.                 if (penz < cvar)

  169.                 {

  170.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  171.                                 return PLUGIN_HANDLED

  172.                 }

  173.                 else

  174.                 {

  175.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  176.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  177.                                 give_item(id, "weapon_scout")

  178.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  179.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  180.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  181.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  182.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  183.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  184.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  185.                 }

  186.                 }

  187.         }

  188.         case 5:

  189. {

  190.                

  191.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  192.                 new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  193.                

  194.                 if (penz < cvar)

  195.                 {

  196.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  197.                                 return PLUGIN_HANDLED

  198.                 }

  199.                 else

  200.                 {

  201.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  202.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  203.                                 give_item(id, "weapon_m3")

  204.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  205.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  206.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  207.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  208.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  209.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  210.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  211.                 }

  212.                 }

  213.         }

  214.         case 6:

  215. {

  216.                

  217.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  218.                 new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  219.                

  220.                 if (penz < cvar)

  221.                 {

  222.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  223.                                 return PLUGIN_HANDLED

  224.                 }

  225.                 else

  226.                 {

  227.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  228.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  229.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  230.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  231.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  232.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  233.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  234.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  235.                 }

  236.                 }

  237.         }

  238.         case 7:

  239. {

  240.                

  241.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  242.                 new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  243.                

  244.                 if (penz < cvar)

  245.                 {

  246.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  247.                                 return PLUGIN_HANDLED

  248.                 }

  249.                 else

  250.                 {

  251.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  252.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  253.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  254.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  255.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  256.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  257.                 }

  258.                 }

  259.         }

  260.     }

  261.     return PLUGIN_HANDLED

  262. }

  263.  



Error:
Kód:
  1. Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.

  2. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

  3.  

  4. Warning: Loose indentation on line 110

  5. Error: Invalid statement; not in switch on line 110

  6. Warning: Expression has no effect on line 110

  7. Error: Expected token: ";", but found ":" on line 110

  8. Error: Invalid expression, assumed zero on line 110

  9. Error: Too many error messages on one line on line 110

  10.  

  11. Compilation aborted.

  12. 4 Errors.

  13.  

  14.  


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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 07:36 
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Vagy csak nem értesz hozzá, és játszod a nagymenõt :)

Egyébként túl sok záró bracket van benne és hamarabb lezártad a switch statementet mint kellett volna, így az egyik "symbol", kívül esett a switchen, így nemtudja értelmezni a fordító.


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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 09:40 
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tess (Egyébként ha 1x jól megcsináltál 1 menüt az adminkés pluginodba ezt miért basztad el?XD)
Kód:
  1.  

  2.     /************************************************************************************************************************************************************************************************

  3.      

  4.                                                                                                                                                                                                      

  5.     BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  6.     B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  7.     B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  8.     BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  9.       B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  10.       B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  11.       B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  12.       B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  13.       B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  14.       B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  15.       B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  16.       B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  17.     BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  18.     B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  19.     B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  20.     BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  21.      

  22.     *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  23.      

  24.     #include <amxmodx>

  25.     #include <fun>

  26.     #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  27.     #include <cstrike>

  28.     #include <fakemeta>

  29.      

  30.     #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  31.     #define VERSION "Beta Build 1.4"

  32.     #define AUTHOR "Bence98007"

  33.      

  34.     new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  35.      

  36.     public plugin_init() {

  37.             register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  38.             RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  39.            

  40.             m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  41.             akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  42.             awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  43.             scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  44.             m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  45.             deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  46.             granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  47.     }

  48.     public fegyo(id){

  49.             set_task(0.1, "menu", id)

  50.     }

  51.     public menu(id)

  52.     {

  53.             {

  54.             new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  55.            

  56.             menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  57.             menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  58.             menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  59.             menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  60.             menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  61.             menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  62.             menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  63.             menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  64.             menu_display(id,menu,0)

  65.     }

  66.     }

  67.     public fegyvermenu(id,menu,item)

  68.     {

  69.      

  70.         if(item==MENU_EXIT)

  71.         {

  72.             menu_destroy(menu)

  73.             return PLUGIN_HANDLED

  74.         }

  75.      

  76.         new data[6], iName[64]

  77.         new access, callback

  78.      

  79.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  80.      

  81.         new key = str_to_num(data)

  82.      

  83.         switch(key)

  84.         {

  85.             case 1:

  86.     {

  87.                    

  88.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  89.                     new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  90.                    

  91.                     if (penz < cvar)

  92.                     {

  93.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  94.                                     return PLUGIN_HANDLED

  95.                     }

  96.                     else

  97.                     {

  98.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  99.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  100.                                     give_item(id, "weapon_m4a1")

  101.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  102.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  103.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  104.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  105.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  106.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  107.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  108.                     }

  109.                     }

  110.            

  111.             case 2:

  112.     {

  113.            

  114.             new penz = cs_get_user_money(id)

  115.             new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  116.                    

  117.                     if (penz < cvar)

  118.                     {

  119.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  120.                                     return PLUGIN_HANDLED

  121.                     }

  122.                     else

  123.                     {

  124.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  125.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  126.                                     give_item(id, "weapon_ak47")

  127.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  128.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  129.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  130.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  131.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  132.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  133.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  134.                     }

  135.                     }

  136.            

  137.             case 3:

  138.     {

  139.            

  140.             new penz = cs_get_user_money(id)

  141.               new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  142.              

  143.                     if (penz < cvar)

  144.                     {

  145.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  146.                                     return PLUGIN_HANDLED

  147.                     }

  148.                     else

  149.                     {

  150.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  151.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  152.                                     give_item(id, "weapon_awp")

  153.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  154.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  155.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  156.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  157.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  158.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  159.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  160.                     }

  161.                     }

  162.            

  163.             case 4:

  164.     {

  165.                    

  166.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  167.                     new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  168.                    

  169.                     if (penz < cvar)

  170.                     {

  171.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  172.                                     return PLUGIN_HANDLED

  173.                     }

  174.                     else

  175.                     {

  176.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  177.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  178.                                     give_item(id, "weapon_scout")

  179.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  180.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  181.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  182.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  183.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  184.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  185.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  186.                     }

  187.                     }

  188.            

  189.             case 5:

  190.     {

  191.                    

  192.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  193.                     new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  194.                    

  195.                     if (penz < cvar)

  196.                     {

  197.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  198.                                     return PLUGIN_HANDLED

  199.                     }

  200.                     else

  201.                     {

  202.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  203.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  204.                                     give_item(id, "weapon_m3")

  205.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  206.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  207.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  208.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  209.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  210.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  211.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  212.                     }

  213.                     }

  214.            

  215.             case 6:

  216.     {

  217.                    

  218.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  219.                     new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  220.                    

  221.                     if (penz < cvar)

  222.                     {

  223.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  224.                                     return PLUGIN_HANDLED

  225.                     }

  226.                     else

  227.                     {

  228.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  229.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  230.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  231.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  232.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  233.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  234.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  235.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  236.                     }

  237.                     }

  238.            

  239.             case 7:

  240.     {

  241.                    

  242.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  243.                     new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  244.                    

  245.                     if (penz < cvar)

  246.                     {

  247.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  248.                                     return PLUGIN_HANDLED

  249.                     }

  250.                     else

  251.                     {

  252.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  253.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  254.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  255.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  256.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  257.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  258.                     }

  259.                     }

  260.            

  261.        

  262.        }

  263.         return PLUGIN_HANDLED

  264.     }

  265.      

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 12:27 
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crazyboy írta:
tess (Egyébként ha 1x jól megcsináltál 1 menüt az adminkés pluginodba ezt miért basztad el?XD)
Kód:
  1.  

  2.     /************************************************************************************************************************************************************************************************

  3.      

  4.                                                                                                                                                                                                      

  5.     BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  6.     B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  7.     B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  8.     BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  9.       B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  10.       B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  11.       B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  12.       B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  13.       B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  14.       B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  15.       B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  16.       B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  17.     BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  18.     B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  19.     B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  20.     BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  21.      

  22.     *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  23.      

  24.     #include <amxmodx>

  25.     #include <fun>

  26.     #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  27.     #include <cstrike>

  28.     #include <fakemeta>

  29.      

  30.     #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  31.     #define VERSION "Beta Build 1.4"

  32.     #define AUTHOR "Bence98007"

  33.      

  34.     new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  35.      

  36.     public plugin_init() {

  37.             register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  38.             RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  39.            

  40.             m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  41.             akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  42.             awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  43.             scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  44.             m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  45.             deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  46.             granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  47.     }

  48.     public fegyo(id){

  49.             set_task(0.1, "menu", id)

  50.     }

  51.     public menu(id)

  52.     {

  53.             {

  54.             new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  55.            

  56.             menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  57.             menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  58.             menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  59.             menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  60.             menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  61.             menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  62.             menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  63.             menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  64.             menu_display(id,menu,0)

  65.     }

  66.     }

  67.     public fegyvermenu(id,menu,item)

  68.     {

  69.      

  70.         if(item==MENU_EXIT)

  71.         {

  72.             menu_destroy(menu)

  73.             return PLUGIN_HANDLED

  74.         }

  75.      

  76.         new data[6], iName[64]

  77.         new access, callback

  78.      

  79.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  80.      

  81.         new key = str_to_num(data)

  82.      

  83.         switch(key)

  84.         {

  85.             case 1:

  86.     {

  87.                    

  88.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  89.                     new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  90.                    

  91.                     if (penz < cvar)

  92.                     {

  93.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  94.                                     return PLUGIN_HANDLED

  95.                     }

  96.                     else

  97.                     {

  98.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  99.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  100.                                     give_item(id, "weapon_m4a1")

  101.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  102.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  103.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  104.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  105.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  106.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  107.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  108.                     }

  109.                     }

  110.            

  111.             case 2:

  112.     {

  113.            

  114.             new penz = cs_get_user_money(id)

  115.             new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  116.                    

  117.                     if (penz < cvar)

  118.                     {

  119.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  120.                                     return PLUGIN_HANDLED

  121.                     }

  122.                     else

  123.                     {

  124.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  125.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  126.                                     give_item(id, "weapon_ak47")

  127.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  128.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  129.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  130.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  131.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  132.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  133.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  134.                     }

  135.                     }

  136.            

  137.             case 3:

  138.     {

  139.            

  140.             new penz = cs_get_user_money(id)

  141.               new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  142.              

  143.                     if (penz < cvar)

  144.                     {

  145.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  146.                                     return PLUGIN_HANDLED

  147.                     }

  148.                     else

  149.                     {

  150.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  151.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  152.                                     give_item(id, "weapon_awp")

  153.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  154.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  155.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  156.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  157.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  158.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  159.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  160.                     }

  161.                     }

  162.            

  163.             case 4:

  164.     {

  165.                    

  166.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  167.                     new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  168.                    

  169.                     if (penz < cvar)

  170.                     {

  171.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  172.                                     return PLUGIN_HANDLED

  173.                     }

  174.                     else

  175.                     {

  176.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  177.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  178.                                     give_item(id, "weapon_scout")

  179.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  180.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  181.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  182.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  183.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  184.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  185.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  186.                     }

  187.                     }

  188.            

  189.             case 5:

  190.     {

  191.                    

  192.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  193.                     new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  194.                    

  195.                     if (penz < cvar)

  196.                     {

  197.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  198.                                     return PLUGIN_HANDLED

  199.                     }

  200.                     else

  201.                     {

  202.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  203.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  204.                                     give_item(id, "weapon_m3")

  205.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  206.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  207.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  208.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  209.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  210.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  211.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  212.                     }

  213.                     }

  214.            

  215.             case 6:

  216.     {

  217.                    

  218.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  219.                     new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  220.                    

  221.                     if (penz < cvar)

  222.                     {

  223.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  224.                                     return PLUGIN_HANDLED

  225.                     }

  226.                     else

  227.                     {

  228.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  229.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  230.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  231.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  232.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  233.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  234.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  235.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  236.                     }

  237.                     }

  238.            

  239.             case 7:

  240.     {

  241.                    

  242.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  243.                     new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  244.                    

  245.                     if (penz < cvar)

  246.                     {

  247.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  248.                                     return PLUGIN_HANDLED

  249.                     }

  250.                     else

  251.                     {

  252.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  253.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  254.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  255.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  256.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  257.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  258.                     }

  259.                     }

  260.            

  261.        

  262.        }

  263.         return PLUGIN_HANDLED

  264.     }

  265.      

mert nem tud plugint írni és próbál felvágni a semmivel
ui : crazyboy kedvéért szerkesztve

_________________
[sma]CMD:fear(playerid, params[]){ new str[5]; if(!sscanf(params, "s[5]", str)){ if(egyezik(str, "find")) Msg(playerid, "A-a!");}  return 1;}[/sma]


A hozzászólást 2 alkalommal szerkesztették, utoljára fear_ezmegmi 2012.08.05. 13:10-kor.

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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 12:55 
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fear_ezmegmi írta:
crazyboy írta:
tess (Egyébként ha 1x jól megcsináltál 1 menüt az adminkés pluginodba ezt miért basztad el?XD)
Kód:
  1.  

  2.     /************************************************************************************************************************************************************************************************

  3.      

  4.                                                                                                                                                                                                      

  5.     BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  6.     B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  7.     B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  8.     BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  9.       B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  10.       B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  11.       B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  12.       B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  13.       B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  14.       B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  15.       B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  16.       B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  17.     BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  18.     B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  19.     B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  20.     BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  21.      

  22.     *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  23.      

  24.     #include <amxmodx>

  25.     #include <fun>

  26.     #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  27.     #include <cstrike>

  28.     #include <fakemeta>

  29.      

  30.     #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  31.     #define VERSION "Beta Build 1.4"

  32.     #define AUTHOR "Bence98007"

  33.      

  34.     new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  35.      

  36.     public plugin_init() {

  37.             register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  38.             RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  39.            

  40.             m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  41.             akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  42.             awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  43.             scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  44.             m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  45.             deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  46.             granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  47.     }

  48.     public fegyo(id){

  49.             set_task(0.1, "menu", id)

  50.     }

  51.     public menu(id)

  52.     {

  53.             {

  54.             new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  55.            

  56.             menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  57.             menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  58.             menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  59.             menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  60.             menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  61.             menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  62.             menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  63.             menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  64.             menu_display(id,menu,0)

  65.     }

  66.     }

  67.     public fegyvermenu(id,menu,item)

  68.     {

  69.      

  70.         if(item==MENU_EXIT)

  71.         {

  72.             menu_destroy(menu)

  73.             return PLUGIN_HANDLED

  74.         }

  75.      

  76.         new data[6], iName[64]

  77.         new access, callback

  78.      

  79.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  80.      

  81.         new key = str_to_num(data)

  82.      

  83.         switch(key)

  84.         {

  85.             case 1:

  86.     {

  87.                    

  88.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  89.                     new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  90.                    

  91.                     if (penz < cvar)

  92.                     {

  93.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  94.                                     return PLUGIN_HANDLED

  95.                     }

  96.                     else

  97.                     {

  98.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  99.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  100.                                     give_item(id, "weapon_m4a1")

  101.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  102.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  103.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  104.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  105.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  106.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  107.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  108.                     }

  109.                     }

  110.            

  111.             case 2:

  112.     {

  113.            

  114.             new penz = cs_get_user_money(id)

  115.             new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  116.                    

  117.                     if (penz < cvar)

  118.                     {

  119.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  120.                                     return PLUGIN_HANDLED

  121.                     }

  122.                     else

  123.                     {

  124.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  125.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  126.                                     give_item(id, "weapon_ak47")

  127.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  128.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  129.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  130.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  131.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  132.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  133.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  134.                     }

  135.                     }

  136.            

  137.             case 3:

  138.     {

  139.            

  140.             new penz = cs_get_user_money(id)

  141.               new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  142.              

  143.                     if (penz < cvar)

  144.                     {

  145.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  146.                                     return PLUGIN_HANDLED

  147.                     }

  148.                     else

  149.                     {

  150.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  151.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  152.                                     give_item(id, "weapon_awp")

  153.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  154.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  155.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  156.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  157.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  158.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  159.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  160.                     }

  161.                     }

  162.            

  163.             case 4:

  164.     {

  165.                    

  166.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  167.                     new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  168.                    

  169.                     if (penz < cvar)

  170.                     {

  171.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  172.                                     return PLUGIN_HANDLED

  173.                     }

  174.                     else

  175.                     {

  176.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  177.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  178.                                     give_item(id, "weapon_scout")

  179.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  180.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  181.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  182.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  183.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  184.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  185.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  186.                     }

  187.                     }

  188.            

  189.             case 5:

  190.     {

  191.                    

  192.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  193.                     new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  194.                    

  195.                     if (penz < cvar)

  196.                     {

  197.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  198.                                     return PLUGIN_HANDLED

  199.                     }

  200.                     else

  201.                     {

  202.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  203.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  204.                                     give_item(id, "weapon_m3")

  205.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  206.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  207.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  208.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  209.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  210.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  211.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  212.                     }

  213.                     }

  214.            

  215.             case 6:

  216.     {

  217.                    

  218.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  219.                     new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  220.                    

  221.                     if (penz < cvar)

  222.                     {

  223.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  224.                                     return PLUGIN_HANDLED

  225.                     }

  226.                     else

  227.                     {

  228.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  229.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  230.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  231.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  232.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  233.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  234.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  235.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  236.                     }

  237.                     }

  238.            

  239.             case 7:

  240.     {

  241.                    

  242.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  243.                     new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  244.                    

  245.                     if (penz < cvar)

  246.                     {

  247.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  248.                                     return PLUGIN_HANDLED

  249.                     }

  250.                     else

  251.                     {

  252.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  253.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  254.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  255.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  256.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  257.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  258.                     }

  259.                     }

  260.            

  261.        

  262.        }

  263.         return PLUGIN_HANDLED

  264.     }

  265.      

mert nem tud plugint írni és próbál felvágni a semmivel


kisebbel nemment volna?XD

_________________
Kép


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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
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Idézet:
mert nem tud plugint írni és próbál felvágni a semmivel


Szerintem te is voltál kezdő de bocs ha javítlak... ja de te ahogy megszültettél fogtad a studiót, és írtál egy MW3 modot (pl.) abba lehet hagyni ezt, ha nem tetszik valami ne nyívánosan feszíts hanem pm azt úgyis le sz*rom -.-"


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crazyboy írta:
tess (Egyébként ha 1x jól megcsináltál 1 menüt az adminkés pluginodba ezt miért basztad el?XD)
Kód:
  1.  

  2.     /************************************************************************************************************************************************************************************************

  3.      

  4.                                                                                                                                                                                                      

  5.     BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  6.     B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  7.     B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  8.     BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  9.       B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  10.       B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  11.       B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  12.       B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  13.       B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  14.       B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  15.       B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  16.       B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  17.     BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  18.     B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  19.     B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  20.     BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  21.      

  22.     *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  23.      

  24.     #include <amxmodx>

  25.     #include <fun>

  26.     #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  27.     #include <cstrike>

  28.     #include <fakemeta>

  29.      

  30.     #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  31.     #define VERSION "Beta Build 1.4"

  32.     #define AUTHOR "Bence98007"

  33.      

  34.     new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  35.      

  36.     public plugin_init() {

  37.             register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  38.             RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  39.            

  40.             m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  41.             akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  42.             awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  43.             scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  44.             m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  45.             deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  46.             granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  47.     }

  48.     public fegyo(id){

  49.             set_task(0.1, "menu", id)

  50.     }

  51.     public menu(id)

  52.     {

  53.             {

  54.             new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  55.            

  56.             menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  57.             menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  58.             menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  59.             menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  60.             menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  61.             menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  62.             menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  63.             menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  64.             menu_display(id,menu,0)

  65.     }

  66.     }

  67.     public fegyvermenu(id,menu,item)

  68.     {

  69.      

  70.         if(item==MENU_EXIT)

  71.         {

  72.             menu_destroy(menu)

  73.             return PLUGIN_HANDLED

  74.         }

  75.      

  76.         new data[6], iName[64]

  77.         new access, callback

  78.      

  79.         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  80.      

  81.         new key = str_to_num(data)

  82.      

  83.         switch(key)

  84.         {

  85.             case 1:

  86.     {

  87.                    

  88.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  89.                     new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  90.                    

  91.                     if (penz < cvar)

  92.                     {

  93.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  94.                                     return PLUGIN_HANDLED

  95.                     }

  96.                     else

  97.                     {

  98.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  99.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  100.                                     give_item(id, "weapon_m4a1")

  101.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  102.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  103.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  104.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  105.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  106.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  107.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  108.                     }

  109.                     }

  110.            

  111.             case 2:

  112.     {

  113.            

  114.             new penz = cs_get_user_money(id)

  115.             new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  116.                    

  117.                     if (penz < cvar)

  118.                     {

  119.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  120.                                     return PLUGIN_HANDLED

  121.                     }

  122.                     else

  123.                     {

  124.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  125.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  126.                                     give_item(id, "weapon_ak47")

  127.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  128.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  129.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  130.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  131.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  132.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  133.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  134.                     }

  135.                     }

  136.            

  137.             case 3:

  138.     {

  139.            

  140.             new penz = cs_get_user_money(id)

  141.               new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  142.              

  143.                     if (penz < cvar)

  144.                     {

  145.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  146.                                     return PLUGIN_HANDLED

  147.                     }

  148.                     else

  149.                     {

  150.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  151.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  152.                                     give_item(id, "weapon_awp")

  153.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  154.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  155.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  156.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  157.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  158.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  159.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  160.                     }

  161.                     }

  162.            

  163.             case 4:

  164.     {

  165.                    

  166.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  167.                     new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  168.                    

  169.                     if (penz < cvar)

  170.                     {

  171.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  172.                                     return PLUGIN_HANDLED

  173.                     }

  174.                     else

  175.                     {

  176.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  177.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  178.                                     give_item(id, "weapon_scout")

  179.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  180.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  181.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  182.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  183.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  184.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  185.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  186.                     }

  187.                     }

  188.            

  189.             case 5:

  190.     {

  191.                    

  192.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  193.                     new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  194.                    

  195.                     if (penz < cvar)

  196.                     {

  197.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  198.                                     return PLUGIN_HANDLED

  199.                     }

  200.                     else

  201.                     {

  202.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  203.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  204.                                     give_item(id, "weapon_m3")

  205.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  206.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  207.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  208.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  209.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  210.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  211.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  212.                     }

  213.                     }

  214.            

  215.             case 6:

  216.     {

  217.                    

  218.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  219.                     new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  220.                    

  221.                     if (penz < cvar)

  222.                     {

  223.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  224.                                     return PLUGIN_HANDLED

  225.                     }

  226.                     else

  227.                     {

  228.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  229.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  230.                                     give_item(id, "weapon_deagle")

  231.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  232.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  233.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  234.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  235.                                     cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  236.                     }

  237.                     }

  238.            

  239.             case 7:

  240.     {

  241.                    

  242.                     new penz = cs_get_user_money(id)

  243.                     new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  244.                    

  245.                     if (penz < cvar)

  246.                     {

  247.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  248.                                     return PLUGIN_HANDLED

  249.                     }

  250.                     else

  251.                     {

  252.                                     cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  253.                                     client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  254.                                     give_item(id, "item_kevlar")

  255.                                     give_item(id, "weapon_hegrenade")

  256.                                     give_item(id, "weapon_flashbang")

  257.                                     give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  258.                     }

  259.                     }

  260.            

  261.        

  262.        }

  263.         return PLUGIN_HANDLED

  264.     }

  265.      

3 warnt dobott rá és szerintem olyat hogy nem is menne


Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

Warning: Loose indentation on line 117
Warning: Loose indentation on line 141
Warning: Loose indentation on line 143
Header size: 836 bytes
Code size: 7020 bytes
Data size: 7316 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=87 cells (348 bytes)
Total requirements: 31556 bytes

3 Warnings.
Done.


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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
HozzászólásElküldve:2012.08.05. 14:57 
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Megköszönték neki: 44 alkalommal
Bence98007 írta:
Jóestét!

Ebben a pluginban mi a hiba? Egyszerűen fáradt vagyok, és nem tudok rájönni mi a baj :/

Kód:
  1. /************************************************************************************************************************************************************************************************

  2.  

  3.                                                                                                                                                                                                  

  4. BBBBBBBBBBBBBBBBB                                                                                     999999999          888888888          000000000          000000000     77777777777777777777

  5. B::::::::::::::::B                                                                                  99:::::::::99      88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00   7::::::::::::::::::7

  6. B::::::BBBBBB:::::B                                                                               99:::::::::::::99  88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00 7::::::::::::::::::7

  7. BB:::::B     B:::::B                                                                             9::::::99999::::::98::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0777777777777:::::::7

  8.   B::::B     B:::::B    eeeeeeeeeeee    nnnn  nnnnnnnn        cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeee   9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0           7::::::7

  9.   B::::B     B:::::B  ee::::::::::::ee  n:::nn::::::::nn    cc:::::::::::::::c  ee::::::::::::ee 9:::::9     9:::::98:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0          7::::::7  

  10.   B::::BBBBBB:::::B  e::::::eeeee:::::een::::::::::::::nn  c:::::::::::::::::c e::::::eeeee:::::ee9:::::99999::::::9 8:::::88888:::::8 0:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0         7::::::7  

  11.   B:::::::::::::BB  e::::::e     e:::::enn:::::::::::::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::e     e:::::e 99::::::::::::::9  8:::::::::::::8  0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0        7::::::7    

  12.   B::::BBBBBB:::::B e:::::::eeeee::::::e  n:::::nnnn:::::nc::::::c     ccccccce:::::::eeeee::::::e   99999::::::::9  8:::::88888:::::8 0:::::0 000 0:::::00:::::0 000 0:::::0       7::::::7    

  13.   B::::B     B:::::Be:::::::::::::::::e   n::::n    n::::nc:::::c             e:::::::::::::::::e         9::::::9  8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0      7::::::7      

  14.   B::::B     B:::::Be::::::eeeeeeeeeee    n::::n    n::::nc:::::c             e::::::eeeeeeeeeee         9::::::9   8:::::8     8:::::80:::::0     0:::::00:::::0     0:::::0     7::::::7      

  15.   B::::B     B:::::Be:::::::e             n::::n    n::::nc::::::c     ccccccce:::::::e                 9::::::9    8:::::8     8:::::80::::::0   0::::::00::::::0   0::::::0    7::::::7        

  16. BB:::::BBBBBB::::::Be::::::::e            n::::n    n::::nc:::::::cccccc:::::ce::::::::e               9::::::9     8::::::88888::::::80:::::::000:::::::00:::::::000:::::::0   7::::::7        

  17. B:::::::::::::::::B  e::::::::eeeeeeee    n::::n    n::::n c:::::::::::::::::c e::::::::eeeeeeee      9::::::9       88:::::::::::::88  00:::::::::::::00  00:::::::::::::00   7::::::7          

  18. B::::::::::::::::B    ee:::::::::::::e    n::::n    n::::n  cc:::::::::::::::c  ee:::::::::::::e     9::::::9          88:::::::::88      00:::::::::00      00:::::::::00    7::::::7          

  19. BBBBBBBBBBBBBBBBB       eeeeeeeeeeeeee    nnnnnn    nnnnnn    cccccccccccccccc    eeeeeeeeeeeeee    99999999             888888888          000000000          000000000     77777777            

  20.  

  21. *************************************************************************************************************************************************************************************************/              

  22.  

  23. #include <amxmodx>

  24. #include <fun>

  25. #include <hamsandwich> // Hogy ne haljak éhen :D

  26. #include <cstrike>

  27. #include <fakemeta>

  28.  

  29. #define PLUGIN "Kör eleji fegyver pack menü"

  30. #define VERSION "Beta Build 1.4"

  31. #define AUTHOR "Bence98007"

  32.  

  33. new m4pack, akpack, awppack, scoutpack, m3pack, deaglepack, granatpack

  34.  

  35. public plugin_init() {

  36.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

  37.         RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyo", 1);

  38.        

  39.         m4pack = register_cvar("m4pack_ara","5750")

  40.         akpack = register_cvar("akpack_ara","5150")

  41.         awppack = register_cvar("awppack_ara","7400")

  42.         scoutpack = register_cvar("scoutpack_ara","5400")

  43.         m3pack = register_cvar("m3pack_ara","4350")

  44.         deaglepack = register_cvar("deaglepack_ara","2650")

  45.         granatpack = register_cvar("granatpack_ara","2000")

  46. }

  47. public fegyo(id){

  48.         set_task(0.1, "menu", id)

  49. }

  50. public menu(id)

  51. {

  52.         {

  53.         new menu = menu_create("\yValassz fegyver packot! \r[By Bence98007]","fegyvermenu")

  54.        

  55.         menu_additem(menu,"\yM4A1 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","1",0)

  56.         menu_additem(menu,"\yAK47 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","2",0)

  57.         menu_additem(menu,"\yAWP + \rDeagle + Kevlar + Granatok","3",0)

  58.         menu_additem(menu,"\yScout + \rDeagle + Kevlar + Granatok","4",0)

  59.         menu_additem(menu,"\yM3 + \rDeagle + Kevlar + Granatok","5",0)

  60.         menu_additem(menu,"\yDeagle + \rKevlar + Granatok","6",0)

  61.         menu_additem(menu,"\yGranatok + \rKevlar","7",0)

  62.         menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

  63.         menu_display(id,menu,0)

  64. }

  65. }

  66. public fegyvermenu(id,menu,item)

  67. {

  68.  

  69.     if(item==MENU_EXIT)

  70.     {

  71.         menu_destroy(menu)

  72.         return PLUGIN_HANDLED

  73.     }

  74.  

  75.     new data[6], iName[64]

  76.     new access, callback

  77.  

  78.     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

  79.  

  80.     new key = str_to_num(data)

  81.  

  82.     switch(key)

  83.     {

  84.         case 1:

  85. {

  86.                

  87.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  88.                 new cvar = get_pcvar_num(m4pack)

  89.                

  90.                 if (penz < cvar)

  91.                 {

  92.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  93.                                 return PLUGIN_HANDLED

  94.                 }

  95.                 else

  96.                 {

  97.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  98.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M4A1, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  99.                                 give_item(id, "weapon_m4a1")

  100.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  101.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  102.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  103.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  104.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  105.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)

  106.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

  107.                 }

  108.                 }

  109.         }

  110.         case 2:

  111. {

  112.        

  113.         new penz = cs_get_user_money(id)

  114.         new cvar = get_pcvar_num(akpack)

  115.                

  116.                 if (penz < cvar)

  117.                 {

  118.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  119.                                 return PLUGIN_HANDLED

  120.                 }

  121.                 else

  122.                 {

  123.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  124.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AK47, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  125.                                 give_item(id, "weapon_ak47")

  126.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  127.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  128.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  129.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  130.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  131.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47 ,90)

  132.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  133.                 }

  134.                 }

  135.         }

  136.         case 3:

  137. {

  138.        

  139.         new penz = cs_get_user_money(id)

  140.           new cvar = get_pcvar_num(awppack)

  141.          

  142.                 if (penz < cvar)

  143.                 {

  144.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  145.                                 return PLUGIN_HANDLED

  146.                 }

  147.                 else

  148.                 {

  149.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  150.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: AWP, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  151.                                 give_item(id, "weapon_awp")

  152.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  153.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  154.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  155.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  156.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  157.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP ,30)

  158.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  159.                 }

  160.                 }

  161.         }

  162.         case 4:

  163. {

  164.                

  165.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  166.                 new cvar = get_pcvar_num(scoutpack)

  167.                

  168.                 if (penz < cvar)

  169.                 {

  170.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  171.                                 return PLUGIN_HANDLED

  172.                 }

  173.                 else

  174.                 {

  175.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  176.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Scout, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  177.                                 give_item(id, "weapon_scout")

  178.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  179.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  180.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  181.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  182.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  183.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT ,90)

  184.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  185.                 }

  186.                 }

  187.         }

  188.         case 5:

  189. {

  190.                

  191.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  192.                 new cvar = get_pcvar_num(m3pack)

  193.                

  194.                 if (penz < cvar)

  195.                 {

  196.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  197.                                 return PLUGIN_HANDLED

  198.                 }

  199.                 else

  200.                 {

  201.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  202.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: M3, Deagle, Kevlar, Granatok!")

  203.                                 give_item(id, "weapon_m3")

  204.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  205.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  206.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  207.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  208.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  209.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3 ,35)

  210.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  211.                 }

  212.                 }

  213.         }

  214.         case 6:

  215. {

  216.                

  217.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  218.                 new cvar = get_pcvar_num(deaglepack)

  219.                

  220.                 if (penz < cvar)

  221.                 {

  222.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  223.                                 return PLUGIN_HANDLED

  224.                 }

  225.                 else

  226.                 {

  227.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  228.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Deagle, Kevlar, Granatok!")

  229.                                 give_item(id, "weapon_deagle")

  230.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  231.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  232.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  233.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  234.                                 cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE ,35)

  235.                 }

  236.                 }

  237.         }

  238.         case 7:

  239. {

  240.                

  241.                 new penz = cs_get_user_money(id)

  242.                 new cvar = get_pcvar_num(granatpack)

  243.                

  244.                 if (penz < cvar)

  245.                 {

  246.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Nincs eleg penzed ehez az itemhez!")

  247.                                 return PLUGIN_HANDLED

  248.                 }

  249.                 else

  250.                 {

  251.                                 cs_set_user_money(id, penz -= cvar)

  252.                                 client_print(id, print_chat, "[FegyverPack] Kaptal: Kevlar, Granatok!")

  253.                                 give_item(id, "item_kevlar")

  254.                                 give_item(id, "weapon_hegrenade")

  255.                                 give_item(id, "weapon_flashbang")

  256.                                 give_item(id, "weapon_smokegrenade")

  257.                 }

  258.                 }

  259.         }

  260.     }

  261.     return PLUGIN_HANDLED

  262. }

  263.  



Error:
Kód:
  1. Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.

  2. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

  3.  

  4. Warning: Loose indentation on line 110

  5. Error: Invalid statement; not in switch on line 110

  6. Warning: Expression has no effect on line 110

  7. Error: Expected token: ";", but found ":" on line 110

  8. Error: Invalid expression, assumed zero on line 110

  9. Error: Too many error messages on one line on line 110

  10.  

  11. Compilation aborted.

  12. 4 Errors.

  13.  

  14.  


am a Loose indentation sorhibát jelent ezért elhanyagolható

_________________
[img]semmi[/img]


A hozzászólást 2 alkalommal szerkesztették, utoljára fuck604 2012.08.05. 14:59-kor.

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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
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xD Mivan?! :shock:


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 Hozzászólás témája: Re: Kör eleji fegyver pack menü
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menni fog tőle.. csak "rossz" helyen kezdted a sort..

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