hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.06.17. 15:56



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 384 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 382 vendég

A legtöbb felhasználó (2761 fő) 2025.01.09. 20:06-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [3 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Jb fegyvermenü
HozzászólásElküldve:2012.08.30. 08:26 
Offline
Beavatott

Csatlakozott:2012.08.19. 11:45
Hozzászólások:73
Megköszönt másnak: 19 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
Hello! :D
Valaki át tudná alakítani nekem ezt a plugint, hogy a menü kör elejétől 10 másodperc után eltűnjön...

Hálás lennék! :)
Kód:
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
 
#define PLUGIN "JailBreak Extreme CT Weapon"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "naven"
 
 
public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id){
   set_task(0.1, "menu", id)
}
public menu(id)
{
   if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
   {
   new menu = menu_create("\yCT Vasarlas Menu","wybor_menu")
 
   menu_additem(menu,"\wAK47+Deagle+Armor","1",0)
   menu_additem(menu,"\wM4A1+Deagle+Armor","2",0)
   menu_additem(menu,"\wTMP+Deagle+Armor ","3",0)
   menu_additem(menu,"\wMAC10+Deagle+Armor ","4",0)
   menu_additem(menu,"\wXM1014+Deagle+Armor ","5",0)
   menu_additem(menu,"\wSG552+Deagle+Armor ","6",0)
   menu_additem(menu,"\wAWP+Deagle+Armor ","7",0)
   menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
   menu_display(id,menu,0)
}
}
public wybor_menu(id,menu,item)
{
 
    if(item==MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
 
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
 
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
    new key = str_to_num(data)
 
    switch(key)
    {
        case 2 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_m4a1")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 1 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_ak47")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 3 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_tmp")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 4 :{
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_mac10")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 5 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_xm1014")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 6 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_sg552")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 7 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_awp")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
    }
    return PLUGIN_HANDLED

/*
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
*/
 


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Jb fegyvermenü
HozzászólásElküldve:2012.08.30. 09:19 
Offline
Őskövület
Avatar

Csatlakozott:2011.09.26. 20:33
Hozzászólások:2105
Megköszönt másnak: 28 alkalommal
Megköszönték neki: 33 alkalommal
nem tudom hogy jó e :D

Kód:
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
 
#define PLUGIN "JailBreak Extreme CT Weapon"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "naven"
 
 
public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id){
   set_task(0.10, "menu", id)
}
public menu(id)
{
   if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
   {
   new menu = menu_create("\yCT Vasarlas Menu","wybor_menu")
 
   menu_additem(menu,"\wAK47+Deagle+Armor","1",0)
   menu_additem(menu,"\wM4A1+Deagle+Armor","2",0)
   menu_additem(menu,"\wTMP+Deagle+Armor ","3",0)
   menu_additem(menu,"\wMAC10+Deagle+Armor ","4",0)
   menu_additem(menu,"\wXM1014+Deagle+Armor ","5",0)
   menu_additem(menu,"\wSG552+Deagle+Armor ","6",0)
   menu_additem(menu,"\wAWP+Deagle+Armor ","7",0)
   menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
   menu_display(id,menu,0)
}
}
public wybor_menu(id,menu,item)
{
 
    if(item==MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
 
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
 
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
    new key = str_to_num(data)
 
    switch(key)
    {
        case 2 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_m4a1")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 1 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_ak47")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 3 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_tmp")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 4 :{
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_mac10")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 5 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_xm1014")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 6 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_sg552")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 7 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_awp")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
    }
    return PLUGIN_HANDLED

/*
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
*/


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Jb fegyvermenü
HozzászólásElküldve:2012.08.30. 09:20 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott:2011.06.07. 15:29
Hozzászólások:1728
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 63 alkalommal
Kód:
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
 
#define PLUGIN "JailBreak Extreme CT Weapon"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "naven"
 
 
public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id){
   set_task(0.1, "menuZ", id)
   set_task(10.0, "menj", id+345)
}
public menuZ(id)
{
   if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
   {
   new menu = menu_create("\yCT Vasarlas Menu","wybor_menu")
 
   menu_additem(menu,"\wAK47+Deagle+Armor","1",0)
   menu_additem(menu,"\wM4A1+Deagle+Armor","2",0)
   menu_additem(menu,"\wTMP+Deagle+Armor ","3",0)
   menu_additem(menu,"\wMAC10+Deagle+Armor ","4",0)
   menu_additem(menu,"\wXM1014+Deagle+Armor ","5",0)
   menu_additem(menu,"\wSG552+Deagle+Armor ","6",0)
   menu_additem(menu,"\wAWP+Deagle+Armor ","7",0)
   menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
   menu_display(id,menu,0)
   }
}

public menj(id, menu)
{
   id-=345
   menu_destroy(menu)
}

public wybor_menu(id,menu,item)
{
 
    if(item==MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
 
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
 
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
    new key = str_to_num(data)
 
    switch(key)
    {
        case 2 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_m4a1")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 1 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_ak47")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "ammo_762nato")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
        case 3 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_tmp")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_9mm")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 4 :{
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_mac10")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_45acp")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 5 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_xm1014")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_buckshot")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 6 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_sg552")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_556nato")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
   case 7 : {
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "weapon_awp")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_338magnum")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
   }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
/*
      strip_user_weapons(id)
      give_item(id, "weapon_knife")
      give_item(id, "weapon_deagle")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
      give_item(id, "ammo_50ae")
 
      give_item(id, "item_kevlar")
*/
 


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése: Rendezés 
Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [3 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 5 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole